Mon perso Blender /10 ?

Rapportix
2022-02-17 23:42:10

J'y connais rien en barettes de rom jsp quoi mais si tu as besoin d'un modèle vivant 1m93 86kg 16cm je suis disponible en mpied

UnCafard
2022-02-17 23:48:39

Bonne base, je te conseil d'utiliser un shader clay pour éviter la fatigue visuelle. Blender doit pouvoir faire ça.
Je n'y connais rien en organique mais tu peux regarder dans des bouquins d'anatomie médical pour ajuster. Pour faire juste il faut être capable de nommer les choses.

Dyntopo
2022-02-17 23:51:37

Le 17 février 2022 à 23:41:38 :

Le 17 février 2022 à 23:39:59 :

Le 17 février 2022 à 23:37:59 :
Pas mal du tout, rajoute lui un joli minois et des bras je le mariehttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/6/1629582745-love.png

C'est ce que je compte faire quand je pourrais à nouveau travailler dessus sans que ça ramehttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png
Même amputé des bras je le mariehttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

Ha non hein!!! j'ai dit d'abord que je le mariait !!https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/6/1629582679-17.png

Je l'ai créé, il est à moihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

Le 17 février 2022 à 23:42:10 :
J'y connais rien en barettes de rom jsp quoi mais si tu as besoin d'un modèle vivant 1m93 86kg 16cm je suis disponible en mpied

Trop grand comme modèle. Je le fais à 1m70https://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

chopsuey3
2022-02-17 23:51:46

Le 17 février 2022 à 23:23:36 :
Ce soir je voulais le retravailler mais Blender rame tellement que c'est une horreur de sculper dessus, j'ai abandonné pour aujourd'hui. Je sculpte avec le dyntopo, donc j'ai un certain nombre de faces comme vous pouvez le voirhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/07/4/1645136318-screenshot-2022-02-17-22-16-33.jpget plus j'ajoute de détails à mon perso plus ça rame. J'ai un laptop Dell G15 5511, RTX 3050 ti, i5 11400h, SSD 512 Go. Mais... j'ai 8Go de RAM. Si j'achète une barrette et que je passe à 16, je n'aurais plus de problème vous pensez ? Ou faut que je passe à 32 obligatoirement ? Ça ne peut être que la RAM qui cause cette lenteur, amiright ?

Il faut pas utiliser dyntopo pour les détails
Tu l'utilise pour la base ensuite il faut faire une retopologie puis modifier multi résolution.
Je pourrais détailler plus le workflow en mp mais là je vais pas tarder à me coucher

chopsuey3
2022-02-17 23:53:38

En tout cas tu as progressé très vite moi en une semaine j'aurais jamais osé me lancer sur un corps humain

chopsuey3
2022-02-17 23:57:10

Pour la ram je te conseille cette vidéo pour comprendre la logique d'utiliser 16 ou 32 etc https://youtu.be/Ze5sAnJC2YU

Dyntopo
2022-02-17 23:57:23

Le 17 février 2022 à 23:48:39 :
Bonne base, je te conseil d'utiliser un shader clay pour éviter la fatigue visuelle. Blender doit pouvoir faire ça.
Je n'y connais rien en organique mais tu peux regarder dans des bouquins d'anatomie médical pour ajuster. Pour faire juste il faut être capable de nommer les choses.

Pour éviter que ça rame ? J'irais voir ça mercihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

Le 17 février 2022 à 23:51:46 :

Le 17 février 2022 à 23:23:36 :
Ce soir je voulais le retravailler mais Blender rame tellement que c'est une horreur de sculper dessus, j'ai abandonné pour aujourd'hui. Je sculpte avec le dyntopo, donc j'ai un certain nombre de faces comme vous pouvez le voirhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/07/4/1645136318-screenshot-2022-02-17-22-16-33.jpget plus j'ajoute de détails à mon perso plus ça rame. J'ai un laptop Dell G15 5511, RTX 3050 ti, i5 11400h, SSD 512 Go. Mais... j'ai 8Go de RAM. Si j'achète une barrette et que je passe à 16, je n'aurais plus de problème vous pensez ? Ou faut que je passe à 32 obligatoirement ? Ça ne peut être que la RAM qui cause cette lenteur, amiright ?

Il faut pas utiliser dyntopo pour les détails
Tu l'utilise pour la base ensuite il faut faire une retopologie puis modifier multi résolution.
Je pourrais détailler plus le workflow en mp mais là je vais pas tarder à me coucher

Fait chier, j'ai fait tout ça pour rien ? Il n'y a vraiment pas moyen que je conserve ce que j'ai fait ? J'ai utilisé dyntopo pour le tout, de la tête aux piedshttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png
Merci pour l'astuce en tout cas kheyhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png
Mais si c'est lent comme ça avec dyntopo c'est que je manque de RAM quand même, non ? Ou rien à voir ?https://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

Dyntopo
2022-02-17 23:58:13

Le 17 février 2022 à 23:53:38 :
En tout cas tu as progressé très vite moi en une semaine j'aurais jamais osé me lancer sur un corps humain

Thanks you

Le 17 février 2022 à 23:57:10 :
Pour la ram je te conseille cette vidéo pour comprendre la logique d'utiliser 16 ou 32 etc https://youtu.be/Ze5sAnJC2YU

Je vais regarder ça tout de suitehttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

UnCafard
2022-02-17 23:59:13

Le 17 février 2022 à 23:57:23 :

Le 17 février 2022 à 23:48:39 :
Bonne base, je te conseil d'utiliser un shader clay pour éviter la fatigue visuelle. Blender doit pouvoir faire ça.
Je n'y connais rien en organique mais tu peux regarder dans des bouquins d'anatomie médical pour ajuster. Pour faire juste il faut être capable de nommer les choses.

Pour éviter que ça rame ? J'irais voir ça mercihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

Le 17 février 2022 à 23:51:46 :

Le 17 février 2022 à 23:23:36 :
Ce soir je voulais le retravailler mais Blender rame tellement que c'est une horreur de sculper dessus, j'ai abandonné pour aujourd'hui. Je sculpte avec le dyntopo, donc j'ai un certain nombre de faces comme vous pouvez le voirhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/07/4/1645136318-screenshot-2022-02-17-22-16-33.jpget plus j'ajoute de détails à mon perso plus ça rame. J'ai un laptop Dell G15 5511, RTX 3050 ti, i5 11400h, SSD 512 Go. Mais... j'ai 8Go de RAM. Si j'achète une barrette et que je passe à 16, je n'aurais plus de problème vous pensez ? Ou faut que je passe à 32 obligatoirement ? Ça ne peut être que la RAM qui cause cette lenteur, amiright ?

Il faut pas utiliser dyntopo pour les détails
Tu l'utilise pour la base ensuite il faut faire une retopologie puis modifier multi résolution.
Je pourrais détailler plus le workflow en mp mais là je vais pas tarder à me coucher

Fait chier, j'ai fait tout ça pour rien ? Il n'y a vraiment pas moyen que je conserve ce que j'ai fait ? J'ai utilisé dyntopo pour le tout, de la tête aux piedshttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png
Merci pour l'astuce en tout cas kheyhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png
Mais si c'est lent comme ça avec dyntopo c'est que je manque de RAM quand même, non ? Ou rien à voir ?https://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

CTRL f13 pour télécharger de la ram en depit de.

Ephnel
2022-02-17 23:59:37

Le 17 février 2022 à 23:51:37 :

Le 17 février 2022 à 23:41:38 :

Le 17 février 2022 à 23:39:59 :

Le 17 février 2022 à 23:37:59 :
Pas mal du tout, rajoute lui un joli minois et des bras je le mariehttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/6/1629582745-love.png

C'est ce que je compte faire quand je pourrais à nouveau travailler dessus sans que ça ramehttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png
Même amputé des bras je le mariehttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

Ha non hein!!! j'ai dit d'abord que je le mariait !!https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/6/1629582679-17.png

Je l'ai créé, il est à moihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

Le 17 février 2022 à 23:42:10 :
J'y connais rien en barettes de rom jsp quoi mais si tu as besoin d'un modèle vivant 1m93 86kg 16cm je suis disponible en mpied

Encore un qui me file entre les doigtshttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/6/1629582741-24.png

chopsuey3
2022-02-18 00:03:22

Le 17 février 2022 à 23:57:23 :

Le 17 février 2022 à 23:48:39 :
Bonne base, je te conseil d'utiliser un shader clay pour éviter la fatigue visuelle. Blender doit pouvoir faire ça.
Je n'y connais rien en organique mais tu peux regarder dans des bouquins d'anatomie médical pour ajuster. Pour faire juste il faut être capable de nommer les choses.

Pour éviter que ça rame ? J'irais voir ça mercihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

Le 17 février 2022 à 23:51:46 :

Le 17 février 2022 à 23:23:36 :
Ce soir je voulais le retravailler mais Blender rame tellement que c'est une horreur de sculper dessus, j'ai abandonné pour aujourd'hui. Je sculpte avec le dyntopo, donc j'ai un certain nombre de faces comme vous pouvez le voirhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/07/4/1645136318-screenshot-2022-02-17-22-16-33.jpget plus j'ajoute de détails à mon perso plus ça rame. J'ai un laptop Dell G15 5511, RTX 3050 ti, i5 11400h, SSD 512 Go. Mais... j'ai 8Go de RAM. Si j'achète une barrette et que je passe à 16, je n'aurais plus de problème vous pensez ? Ou faut que je passe à 32 obligatoirement ? Ça ne peut être que la RAM qui cause cette lenteur, amiright ?

Il faut pas utiliser dyntopo pour les détails
Tu l'utilise pour la base ensuite il faut faire une retopologie puis modifier multi résolution.
Je pourrais détailler plus le workflow en mp mais là je vais pas tarder à me coucher

Fait chier, j'ai fait tout ça pour rien ? Il n'y a vraiment pas moyen que je conserve ce que j'ai fait ? J'ai utilisé dyntopo pour le tout, de la tête aux piedshttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png
Merci pour l'astuce en tout cas kheyhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png
Mais si c'est lent comme ça avec dyntopo c'est que je manque de RAM quand même, non ? Ou rien à voir ?https://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

Non c'est lent parce que c'est pas un mode de calcul optimisé d'avoir des millions de polygone comme ça anarchiques, en tout cas sur Blender.
La logique avec le multi résolution c'est de faire des subdivisions de polygone quad
En gros ça fait un calcul mathématique beaucoup plus simple à calculer pour Blender et ça te permet d'avoir des résolutions très importantes
Mais pour ça il faut une topologie en quad.
Mais tranquille tu as rien perdu pour l'instant tu débute c'est normal moi je te parle de ce qu'il faut faire d'un point de vue optimisation mais tu en es pas forcément encore la
continue de t'amuser avec le dyntopo.
Passe en MP si tu veux un peu plus tard je serai pas forcément très disponible les prochains jours mais hésite pas quand même

RiotForge3
2022-02-18 00:03:29

Ça t'intéresserait pas de faire un jeu vidéo ? Un truc random osef juste pour le fun, je suis développeur et j'ai fait un peu de Unity pendant mes études j'aimerais bien m'y remettre un peu, ça pourrait être marrant de tenter de faire un "jeu" avec des modèles que tu ferais :noel:

chopsuey3
2022-02-18 00:07:09

Le 18 février 2022 à 00:03:29 :
Ça t'intéresserait pas de faire un jeu vidéo ? Un truc random osef juste pour le fun, je suis développeur et j'ai fait un peu de Unity pendant mes études j'aimerais bien m'y remettre un peu, ça pourrait être marrant de tenter de faire un "jeu" avec des modèles que tu ferais :noel:

Faire des modèles 3d optimisé pour les jeu c'est bien plus complexe que ça.
Il a pas encore le niveau pour l'instant

Dyntopo
2022-02-18 00:15:49

Le 18 février 2022 à 00:03:22 :

Le 17 février 2022 à 23:57:23 :

Le 17 février 2022 à 23:48:39 :
Bonne base, je te conseil d'utiliser un shader clay pour éviter la fatigue visuelle. Blender doit pouvoir faire ça.
Je n'y connais rien en organique mais tu peux regarder dans des bouquins d'anatomie médical pour ajuster. Pour faire juste il faut être capable de nommer les choses.

Pour éviter que ça rame ? J'irais voir ça mercihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

Le 17 février 2022 à 23:51:46 :

Le 17 février 2022 à 23:23:36 :
Ce soir je voulais le retravailler mais Blender rame tellement que c'est une horreur de sculper dessus, j'ai abandonné pour aujourd'hui. Je sculpte avec le dyntopo, donc j'ai un certain nombre de faces comme vous pouvez le voirhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/07/4/1645136318-screenshot-2022-02-17-22-16-33.jpget plus j'ajoute de détails à mon perso plus ça rame. J'ai un laptop Dell G15 5511, RTX 3050 ti, i5 11400h, SSD 512 Go. Mais... j'ai 8Go de RAM. Si j'achète une barrette et que je passe à 16, je n'aurais plus de problème vous pensez ? Ou faut que je passe à 32 obligatoirement ? Ça ne peut être que la RAM qui cause cette lenteur, amiright ?

Il faut pas utiliser dyntopo pour les détails
Tu l'utilise pour la base ensuite il faut faire une retopologie puis modifier multi résolution.
Je pourrais détailler plus le workflow en mp mais là je vais pas tarder à me coucher

Fait chier, j'ai fait tout ça pour rien ? Il n'y a vraiment pas moyen que je conserve ce que j'ai fait ? J'ai utilisé dyntopo pour le tout, de la tête aux piedshttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png
Merci pour l'astuce en tout cas kheyhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png
Mais si c'est lent comme ça avec dyntopo c'est que je manque de RAM quand même, non ? Ou rien à voir ?https://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

Non c'est lent parce que c'est pas un mode de calcul optimisé d'avoir des millions de polygone comme ça anarchiques, en tout cas sur Blender.
La logique avec le multi résolution c'est de faire des subdivisions de polygone quad
En gros ça fait un calcul mathématique beaucoup plus simple à calculer pour Blender et ça te permet d'avoir des résolutions très importantes
Mais pour ça il faut une topologie en quad.
Mais tranquille tu as rien perdu pour l'instant tu débute c'est normal moi je te parle de ce qu'il faut faire d'un point de vue optimisation mais tu en es pas forcément encore la
continue de t'amuser avec le dyntopo.
Passe en MP si tu veux un peu plus tard je serai pas forcément très disponible les prochains jours mais hésite pas quand même

Cimer kheyou, ça marche, je t'enverrai sûrement un MP quand je serais confronté à d'autres problèmeshttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

Le 18 février 2022 à 00:07:09 :

Le 18 février 2022 à 00:03:29 :
Ça t'intéresserait pas de faire un jeu vidéo ? Un truc random osef juste pour le fun, je suis développeur et j'ai fait un peu de Unity pendant mes études j'aimerais bien m'y remettre un peu, ça pourrait être marrant de tenter de faire un "jeu" avec des modèles que tu ferais :noel:

Faire des modèles 3d optimisé pour les jeu c'est bien plus complexe que ça.
Il a pas encore le niveau pour l'instant

C'est clair que j'ai clairement pas le niveau mais par la suite j'aimerais bien pouvoir jouer avec mon perso, ce serait énormehttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

Stanton_dowd
2022-02-18 00:28:53

Si tu veux savoir si c'est ton manque de RAM qui te fait ramer va voir la quantité d'écriture disque faite quand tu utilises Blender.
Si sous windows tu as un process pagefile.sys qui écrit une saga sur ton disque alors oui tu manques de RAM parce que Windows adore écrire des données en RAM sur disque pour éviter que les programmes qui en utilisent beaucoup crashent, et donc de l'accès RAM devient de l'accès disque ce qui est bcp plus lent.

Sur linux c'est mieux fait, t'as un swapfile de taille maximale prédéfinie sur laquelle l'OS pourra aller décharger de la RAM trop pleine et puis c'est tout, pas de carabistouilles dans ton dos.

Cela dit nonobstant sur les Dell G15 tu as un SSD NVMe, donc tu devrais pas sentir les accès disque :(

Vérifie bien que Blender utilise ton GPU, et sinon regarde la charge de ton CPU/GPU pendant que tu le fais tourner, tu verras bien le facteur limitant.

Stanton_dowd
2022-02-18 00:33:22

Et nonobstant une 3050 ti c'est pas grandiose comme GPU, d'autant plus sur laptop ou ça se refroidit moins bien, et donc tu te fais thermal throttled assez vite. Attends de voir en été quand il fera 30°C dans ta pièce ahi

Dyntopo
2022-02-18 00:35:45

Le 18 février 2022 à 00:28:53 :
Si tu veux savoir si c'est ton manque de RAM qui te fait ramer va voir la quantité d'écriture disque faite quand tu utilises Blender.
Si sous windows tu as un process pagefile.sys qui écrit une saga sur ton disque alors oui tu manques de RAM parce que Windows adore écrire des données en RAM sur disque pour éviter que les programmes qui en utilisent beaucoup crashent, et donc de l'accès RAM devient de l'accès disque ce qui est bcp plus lent.

Sur linux c'est mieux fait, t'as un swapfile de taille maximale prédéfinie sur laquelle l'OS pourra aller décharger de la RAM trop pleine et puis c'est tout, pas de carabistouilles dans ton dos.

Cela dit nonobstant sur les Dell G15 tu as un SSD NVMe, donc tu devrais pas sentir les accès disque :(

Vérifie bien que Blender utilise ton GPU, et sinon regarde la charge de ton CPU/GPU pendant que tu le fais tourner, tu verras bien le facteur limitant.

La RAM était à 7,7 sur 8 Go quand j'étais sur mon perso blender. Sinon j'avais l'impression que le gpu n'était presque pas utilisé, bizarre. J'irais voir pour le reste, merci

Dyntopo
2022-02-18 00:37:27

Le 18 février 2022 à 00:33:22 :
Et nonobstant une 3050 ti c'est pas grandiose comme GPU, d'autant plus sur laptop ou ça se refroidit moins bien, et donc tu te fais thermal throttled assez vite. Attends de voir en été quand il fera 30°C dans ta pièce ahi

Malheureusement je ne pouvais pas me permettre mieux financièrement. Presque 1000€ ça m'a déjà fait mal au culhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

Dyntopo
2022-02-18 00:39:39

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/07/5/1645141175-screenshot-2022-02-18-00-39-21.jpg

Stanton_dowd
2022-02-18 00:40:57

Honnêtement les laptop avec GPU c'est toujours hors de prixhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/24/1/1591642828-img-08062020-205936-400-x-300-pixel.jpg

Bien plus rentable de te construire un desktop eco+ avec un GPU milieu/haut de gamme de trois générations en arrière genre GTX 980/1080 qui sera quand même bien plus performant qu'une 3050ti dans un laptop (et qui vivra plus longtemps par-dessus le marché)

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