Les arguments de l'auteur sont la preuve que comme 90% des gens ils ne font les Souls que pour le challenge que sont les Boss , tout le reste du jeu n'existe pas à leur yeux , d'abord on fait briller le CV et après seulement je cherche la beauté du jeu , n'est-ce pas vrai ?
Bref il y'a un tas d'autres qualités dans ce Dark Souls 2 , les boss ne font pas tout.
Je remets les liens pour ceux qui esquivent Niveaux incohérents Mobs à stamina illimitée Hitboxes foireuses
Le sujet c'est DS2, donc je critique DS2. Pour ceux qui ont envie de critiquer DS3 ou DS1, ils n'ont qu'à créer un topic et m'envoyer le lien par MP, j'en discuterai avec autant de plaisir
DSII est un pur Sous de bouse frustrant et effectivement, tout est posé au hasard, le passage d'une zone à l'autre pareil. La difficulté est infecte au point d'en dégoûter (même si je l'ai fini). Le HUD style moyen âge dégueu, la direction artistique j'en parle même pas. Il n'y a pas grand chose qui va dans ce jeu. J'avais l'impression de jouer à Nioh.
Le 24 juin 2021 à 20:29:46 : L'auteur est juste la preuve comme 90% des gens qu'ils ne font les Souls que pour le challenge que sont les Boss , tout le reste du jeu n'existe pas à leur yeux , d'abords on fait briller le CV et après seulement je cherche la beauté du jeu , n'est-ce pas vrai ?
Bref il y'a un tas d'autres qualités dans ce Dark Souls 2 , les boss ne font pas tout.
C'est vrai que Dark Souls 2 propose des zones plus difficiles à traverser (rien que les ennemis qui peuvent taper quand t'ouvres une porte/traverse un brouillard ça change tout ) alors que le 3 , si tu maîtrisais la roulade tu pouvais rush vers le boss sans te faire toucher une seule fois (Si le feu de camps était pas à 2 cm du brouillard bien sûr )
Le 24 juin 2021 à 20:04:39 : Et ceux qui disent qu'il n'y a pas de personnages mémorables dans Dark Souls 2, vous pouvez me citer des perso mémorables du 3 (évidemment pas les PNJ recyclés du 1) ? Ils sont où les personnages comme la Messagère d'Emeraude, Lucatiel, les sorcières du début (Strowen..), sans parler de Straid, Shalquoir, Lenigrast etc. ? C'est vraiment de la mauvaise foi là, ou alors vous n'avez pas joué.
Déconne pas non plus, à part la Messagère d'Emeraude tous les autres que t'as cité sont des no-names connus que par les fans hardcore.
Non, des perso comme Lucatiel ou Lenigrast ont marqué les joueurs à la sortie. Ce sont de vraies créations originales. Il n'y en a pas dans Dark Souls 3. On peut dire la même chose des zones. Quand t'as joué à Dark Souls 2 en entier tu te souviens de plein de choses : Majula, la Forteresse de fer, la Vallée des récoltes, le Dépotoir, le Manoir d'Aldia, l'Aire des Dragons. Quand tu sors de Dark Souls 3, tu te souviens d'Irythill mais c'est à peu près tout comme zone à l'identité artistique originale.
On se souvient des zones de DS2, je te l'accorde, en raison de leur incohérence totale, comme prendre un ascenseur qui monte pour arriver au coeur d'un volcan, ou bien le niveau de la mer à géométrie variable. Et je n'invente rien, et ce n'est pas un avis personnel, c'est incohérent dans sa conception même, ce sont les développeurs eux-mêmes qui ont rendu factuellement les niveaux incohérents, la preuve en vidéo :
Maintenant, comme tu sors tes affirmations de ton chapeau et que tu parles au nom de toute la communauté, tu peux bien raconter tout ce que tu voudras. Pour DS3 tu as Hawkwood qui a donné naissance au meme "conniptions", pour ne citer que lui, Friede, Gael, Anri avec qui tu peux nouer une relation très spéciale, Yuria, Siegward... Après je t'accorde que pas tous les persos de DS3 sont des créations originales (Siegward en premier). Mais je préfère des copies ou des clins d'oeil (Veilleurs pour Artorias) mais qui sont intéressant et de surcroit mémorable, que des créations 100% originales qui tomberont complètement dans l'oubli, comme c'est le cas pour 99% des persos de DS3
Ben écoute, si tu préfères des clins d'œil à de la vraie nouveauté ok, mais perso, je préfère un vrai nouveau jeu, je trouve qu'il y a beaucoup de fénéantise dans Dark Souls 3. Et lapsus intéressant à la fin, au passage
DS2 est la preuve que faire du flambant neuf ne fait pas forcément un bon jeu, la communauté est unaniume ))">
Alors je t'informe que la commu est pas du tout unanime sur le choix du meilleur entre DS2 et DS3
Et rien à dire sur le reste du pavé ? Non parce que je mets des vidéos sur les hitbox, le leveldesign, la conception des mobs et tout ce que t'as à répondre c'est "gne persos"
Non, je n'ai pas grand chose à dire. Je n'ai pas aimé, comme beaucoup de gens, le gameplay roulade du 3. J'ai préféré la diversité des builds, le pvp, la profusion d'armes (tout à fait jouables) du 2. J'aime les univers originaux en plus donc, oui, DS2 m'a convaincu là-dessus. Les zones sont pas connectées de façon hyper fluide ok, personnellement ça ne me dérange pas. On peut dire qu'il y a une sorte d'ellipse temporelle entre les zones (comme quand la pluie se met à tomber lorsqu'on arrive au château). On s'en fout à vrai dire, on arrive dans une autre zone, c'est tout. Si t'as joué à World of Warcraft, tu connais le principe. Je me souviendrai de ma descente dans le Dépotoir, du Sanctuaire d'Amana, de l'Aire des Dragon, de la tranquillité mélancolique de Majula, des expériences ratées du Manoir d'Aldia, etc etc. De Dark Souls 3, je retiens la première vue d'Irythill, et c'est à peu près tout (quelques boss très réussi également)
Ah oui l'ADP, la fameuse stat qui permet d'augmenter tes fram d'invincibilités bordelhttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1486330507-kirby.png
Qui n'est pas du tout expliquée dans le jeu, alors qu'en vrai ca te permet de mieux esquiver les attaques, boire plus vite, etc.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1486330507-kirby.png
Heureusement qu'ils ont enlevé cette merde dans le 3https://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1486330507-kirby.png
Le 24 juin 2021 à 20:03:20 Domino557 a écrit : Hitbox de DS2 : Hitbox de DS3 :
DS2 cé lé méyerhttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/15/1/1554730132-debilee.png
Bordel mais tu te rends compte que t'as vidéo montre une IA inexistante, c'est bien, le héros esquive en se mettant en PLS, sauf que les chevaliers continuent à taper dans le vide alors qu'il est à leur pieds, ce cirquehttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/1/1608523815-1608523153303-min.png
Ah oui c'est vrai que les mobs n'ont pas de stamina illimité dans DS3 , et encore moins les boss ( Coucou Sulyvahn ) Il n'y a pas non plus de mob qui te touchent à travers les murs de pierre ou derrière des murs de brouillard dans les autres Souls
Les niveaux incohérents je dirais que chacun est libre d'aimer ou ne pas aimer dans la mesure ou cela n'impacte pas ton immersion , moi je trouve que ça fait le charme de cet opus , on ne sait jamais dans quoi on va s'engouffrer derrière.
Le 24 juin 2021 à 20:03:20 Domino557 a écrit : Hitbox de DS2 : Hitbox de DS3 :
DS2 cé lé méyerhttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/15/1/1554730132-debilee.png
Bordel mais tu te rends compte que t'as vidéo montre une IA inexistante, c'est bien, le héros esquive en se mettant en PLS, sauf que les chevaliers continuent à taper dans le vide alors qu'il est à leur pieds, ce cirquehttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/1/1608523815-1608523153303-min.png
Ça tombe bien l'IA dans DS2 est également inexistante A partir de là, je préfère ne pas me faire toucher quand le mob est pas censé me toucher, plutôt que l'inverse, non parce que préviens moi quand les mobs de DS2 sauront adapter l'altitude de leurs attaques (spoiler : ils peuvent pas et ça a été compensé par ma hitbox)
Ah oui l'ADP, la fameuse stat qui permet d'augmenter tes fram d'invincibilités bordelhttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1486330507-kirby.png
Qui n'est pas du tout expliquée dans le jeu, alors qu'en vrai ca te permet de mieux esquiver les attaques, boire plus vite, etc.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1486330507-kirby.png
Heureusement qu'ils ont enlevé cette merde dans le 3https://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1486330507-kirby.png
L'ajout de la vigueur aussi ça m'a bien fais chié
Je préférais quand c'était une seule et même stat avec l'endurancehttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1493590431-solaire.png
Le 24 juin 2021 à 20:37:37 : Ah oui c'est vrai que les mobs n'ont pas de stamina illimité dans DS3 , et encore moins les boss ( Coucou Sulyvahn ) Il n'y a pas non plus de mob qui te touchent à travers les murs de pierre ou derrière des murs de brouillard dans les autres Souls
Les niveaux incohérents je dirais que chacun est libre d'aimer ou ne pas aimer dans la mesure ou cela n'impacte pas ton immersion , moi je trouve que ça fait le charme de cette opus , on ne sait jamais dans quoi on va s'engouffrer derrière.
Ben file une vidéo et je te croirai kheyou, moi j'en ai donné une Pour le pontife, ben... C'est un boss... Ça fait partie du défi... C'est un des boss les plus faciles a parer, y'a multitude de vidéos ou on le bat uniquement avec des parades + ripostes
Incontestablement le pire Dark Souls de la saga, quelle déception quand j'ai fait toute la saga de jouer à cette horreur, j'ai vite fait expédié ça puis j'ai fait pleins de new game sur le 1 et le 3
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