Le 23 avril 2021 à 03:59:02 :
bien si le dovakhin veut gagner il doit multiplier les invocations / spammer la nécromancie
pour rappel, dans la mécanique du jeu, il est possible d'aller chercher un collier qui rend possible le fait d'avoir le pouvoir d'une pierre sur ce collier (donc d'avoir une pierre supplémentaire)
or, un bug jamais patché du jeu (on imagine donc que c'est un élément à prendre en compte) permet d'utiliser le pouvoir de la pierre de nécromancie à l'infini, et donc de réanimer absolument tous les cadavres d'une très vaste zone pendant 3 minutes, cadavres qui ne se volatilisent pas
on sait que la difficulté principale va être les éclairs multiples (indéfectibles sauf avec le bouclier, comme dans le jeu on imagine) ainsi qu'une éventuelle modification de l'environnement par les sorciers, on sait aussi que certains, comme Voldemort ou rogue se déplacent très vite
donc la solution pour le dovakhin serait d'appeler des mobs puissants (éventuellement un dragon, permettant d'éliminer un maximum de mangemorts), afin de réduire ne serait ce qu'un minimum l'armée, mais retourner la situation numérique à son avantage. Tout en restant à distance (pour éviter un déluge d'éclairs dans le ciel)
j'imagine pas un mob, même puissant et rapide comme Voldemort le 1 vs 1, sachant qu'il peut utiliser divers cris pour retourner la situation (celui qui ralentit le temps, celui qui permet de contrôler une personne, le désarmement...)
ah et on peut filer à Lydia le wabbajack et un bon bouclier au cas où
Le 23 avril 2021 à 03:59:02 :
bien si le dovakhin veut gagner il doit multiplier les invocations / spammer la nécromancie
pour rappel, dans la mécanique du jeu, il est possible d'aller chercher un collier qui rend possible le fait d'avoir le pouvoir d'une pierre sur ce collier (donc d'avoir une pierre supplémentaire)
or, un bug jamais patché du jeu (on imagine donc que c'est un élément à prendre en compte) permet d'utiliser le pouvoir de la pierre de nécromancie à l'infini, et donc de réanimer absolument tous les cadavres d'une très vaste zone pendant 3 minutes, cadavres qui ne se volatilisent pas
on sait que la difficulté principale va être les éclairs multiples (indéfectibles sauf avec le bouclier, comme dans le jeu on imagine) ainsi qu'une éventuelle modification de l'environnement par les sorciers, on sait aussi que certains, comme Voldemort ou rogue se déplacent très vite
donc la solution pour le dovakhin serait d'appeler des mobs puissants (éventuellement un dragon, permettant d'éliminer un maximum de mangemorts), afin de réduire ne serait ce qu'un minimum l'armée, mais retourner la situation numérique à son avantage. Tout en restant à distance (pour éviter un déluge d'éclairs dans le ciel)
j'imagine pas un mob, même puissant et rapide comme Voldemort le 1 vs 1, sachant qu'il peut utiliser divers cris pour retourner la situation (celui qui ralentit le temps, celui qui permet de contrôler une personne, le désarmement...)
ah et on peut filer à Lydia le wabbajack et un bon bouclier au cas où