Le 14 avril 2021 à 01:30:07 : Deus Ex : Human Revolution
Red Dead Redemption
Mass Effect 3
RDR une ost incroyable Je suis un très grand fan des Mass Effect mais j'avoue que je trouve pas la musique si incroyable Pour deus ex ça passe mais sans plus
Le 14 avril 2021 à 01:10:02 : La meilleure en tant que musique à écouter ou en tant que support sonore à ce qui se déroule en jeu ?
Dans les deux cas, Bloodborne.
les 2 sont acceptables. Si tu avais un exemple pour démontrer ce que tu avances
C'est un registre relativement peu exploité dans le JV, mais qui magnifie vraiment les combats, en plus de participer à la narration.
Après écoute rapide je dois avouer que ça à l'air d'être du très très solide
Pour appuyer sur une des qualités des musiques de la saga, un autre petit exemple issu de Dark Souls.
Pendant la majorité du jeu, les combats sont appuyés par des musiques dissonantes, agressives et oppressantes : Puis vient le boss final :
Comme la narration est au second plan dans Dark Souls, c'est en entendant cette musique pour la première fois que j'ai réalisé que ce jeu avait bien plus de choses à me raconter que ce que j'avais pu voir jusque là.
Un homme de goût J'ai pas joué à Bloodborne mais à Darksouls oui donc je connaissais déjà l'ost. Il faut avouer objectivement que c'est du solide 9,5/10
Ce qui est marquant, c'est que peu de jeux auparavant avaient à ce point réussi à transmettre leur narration par la musique. La faute souvent à une BO trop lisse, impersonnelle et fade. Je trouve ça honorable d'accepter de composer quelque chose de presque inaudible comme sur le premier lien, pour servir le propos plus global de l'oeuvre. Dans le même genre, les musiques de jeux horrifiques sont souvent très intéressantes.
Et j'ai le même problème avec dos 2 je trouve l'ost magnifique mais je me demande si je ressentirais la même chose sans avoir fait l'aventure. en tout cas au même titre que nier automata c'est un jeu qui arrive vraiment à crée une ambiance unique.
Le 14 avril 2021 à 01:10:02 : La meilleure en tant que musique à écouter ou en tant que support sonore à ce qui se déroule en jeu ?
Dans les deux cas, Bloodborne.
les 2 sont acceptables. Si tu avais un exemple pour démontrer ce que tu avances
C'est un registre relativement peu exploité dans le JV, mais qui magnifie vraiment les combats, en plus de participer à la narration.
Après écoute rapide je dois avouer que ça à l'air d'être du très très solide
Pour appuyer sur une des qualités des musiques de la saga, un autre petit exemple issu de Dark Souls.
Pendant la majorité du jeu, les combats sont appuyés par des musiques dissonantes, agressives et oppressantes : Puis vient le boss final :
Comme la narration est au second plan dans Dark Souls, c'est en entendant cette musique pour la première fois que j'ai réalisé que ce jeu avait bien plus de choses à me raconter que ce que j'avais pu voir jusque là.
Un homme de goût J'ai pas joué à Bloodborne mais à Darksouls oui donc je connaissais déjà l'ost. Il faut avouer objectivement que c'est du solide 9,5/10
Ce qui est marquant, c'est que peu de jeux auparavant avaient à ce point réussi à transmettre leur narration par la musique. La faute souvent à une BO trop lisse, impersonnelle et fade. Je trouve ça honorable d'accepter de composer quelque chose de presque inaudible comme sur le premier lien, pour servir le propos plus global de l'oeuvre. Dans le même genre, les musiques de jeux horrifiques sont souvent très intéressantes.
Tout à fait d'accord. Composer une musique qui pourrait déplaire au plus grand nombre mais qui colle parfaitement à la narration et à l'ambiance du jeu, c'est respectable. D'autant plus qu'elles sont réellement très belles
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