PlaisirFortuit
2021-02-22 16:23:57
En y repensant c'est quand même chiant les sims.
Déjà parce que la franchise n'a pas évolué significativement; même elle a régressé entre les sims 3 et 4 :
Ils ont retiré du contenu, comme les piscines, certains métiers, certains objets électro-menager etc (pour te les refiler ensuite sous forme de pack à 15€), ils ont supprimé le monde "semi-ouvert" qu'il y avait dans les centres-villes et les quartiers, les quartiers sont minuscules dans les sims 4.
Et puis c'est très chronophage, très répétitif. Après ça change pas des jeux de survies à la con, où faut chasser, couper du bois, faire des cabanes; mais c'est plus "mec" semble-t-il alors que c'est tout autant répétitif et ingrats dans les mécaniques de jeu.
Je trouve aussi qu'il y a une mauvaise gestion du temps et des besoins; bouffer, pisser, ça prend la moitié de la journée; alors forcément si tu veux t'amuser, faire des quêtes ou j'sais pas quoi, bah t'as pas le temps concrètement. Des fois tu faisais des semaines coplètes en vitesse au max sans toucher la souris, juste parce que t'avais pas de créneau pour jouer en fait.
En plus t'es trop passif sur les actions et les dialogues; tu peux être ami et coucher avec tous le quartier sans aucun malus ou autre.
Il y a moyen d’améliorer énormément ça avec des petites mécaniques d'action-RPG et de jeux narratifs. Oui le but c'est de simuler le quotidien de bons consommateurs salariés urbains, mais bon c'est aussi les interactions sociales, les influences, les compétences, le commerce etc. Il y a moyen de faire des trucs moins chiants et qui demandent un peu plus de réflexion et d'intéraction.
Par exemple sous forme de QTE ou choix de réponse dans les dialogues et les actions, sous forme de camps, d'influence et affinités entre les personnages, de hiérarchie, pour que tu aies besoin de choisir qui seront tes amis et qui vont alors devenir des ennemis, etc.
Enfin bon. On parle d'EA. On aura le droit au sims 3 recyclé à nouveau sous le nom de sims 5 avec 2000€ de DLC.