Monster Hunter WILDS

badoitperrier16
2024-06-01 23:53:43

Le 01 juin 2024 à 23:46:58 :

Le 01 juin 2024 à 23:04:53 :

Le 01 juin 2024 à 22:44:24 :
https://youtu.be/URG75CDX_rg?feature=shared
J'ai hâte putain :bave:
Tres content de voir que la handler est pas degueu et a pas l'air chiante, la blonde en bonus en plus :bave:
La monture :bave:
Voiced protag :bave:
Le nouveau moveset GS et retour des stances :bave:
Combat sur monture :bave:
2 armes sur soi :bave:
Etc...
Vous allez jouer quoi? Perso GS + LBG je pense pour l'histoire comme sur le trailer, à voir le moveset des autres armes

J'aime vraiment pas la direction que la série a prise. Depuis World ils ont presque tout retiré des anciens jeux pour se concentrer exclusivement sur les combats. Les montures c'est hors de propos je trouve aussi. :(

Puis l'univers est devenu kikoojapesque au possible alors qu'avant c'était charmant et modéré. La différence de DA entre MH1 et les jeux de maintenant (depuis MH4 et encore plus depuis MHW)... Avant t'avais un côté mystique, maintenant t'as l'impression d'être dans un animé mal écrit. Sans déconner, on se croirait dans Fairy Tail. :rire:

Puis c'est quoi ces graphismes pour Wild ? L'herbe on dirait celle que j'avais quand je moddais Skyrim en 2016. C'est vraiment un jeu PS5 ça ? :pf:

Le côté kj si ça correspond au bestiaire c'est ok. Les Frontiers sont les meilleurs opus de la série pourtant qu'est-ce que c'était mangaesque putain. Mais ça allait avec les monstres surboosté et les wyverne/dragons anciens dans leur puissance originelle. Sur 4, X, Rise et compagnie ça fait des pirouettes, balance des super attaques pour du mob basique wtf
En matière de direction artistique ça revient au fondamentaux au contraire depuis World (et celui-ci visiblement) avec un bestiaire plus "normal" comme dans la première génération. C'est surtout Rises qui est porté manga.

"et les wyverne/dragons anciens dans leur puissance originelle"

Comment ça ?

Quand je parle de kikoojaperie je ne parle pas de l'apparence des monstres, même si je trouve ça ridicule aussi les monstres de Frontier. MHW pue le kj de partout, les cinématiques sont une torture absolue, et le pire c'est qu'on ne peut même pas les passer. Les personnages sont des archétypes de personnages d'animés. Dans les jeux des trois premières générations on sentait qu'on jouait à un jeu japonais mais c'était modeste et acceptable. ça avait un charme, tandis que maintenant tout est gras et suintant. Et c'est pareil pour la musique.

On est passés de ça :

C'est sublime :bave:
Et pourtant je suis le premier à cracher sur tout ce qui vient des JV. :rire:

à ça :

&t=303s

Non mais pitié :rire:

Ass2Trefle
2024-06-01 23:57:42

Bordel mais je suis le seul à ne pas avoir eu le sentiment "KJ" dans World ou quoi ?
Dans Rise oui, d'ailleurs j'ai décroché très vite, mais World...

badoitperrier16
2024-06-02 00:04:58

Même dans les commentaires de la vidéo ils sont d'accord avec moi. :(

"MHFU had such an air of mystery to it. Between the environments like Castle Schrade and the Tower and stuff like this, it's hands down my favorite Monster Hunter game"

Le 01 juin 2024 à 23:57:42 :
Bordel mais je suis le seul à ne pas avoir eu le sentiment "KJ" dans World ou quoi ?
Dans Rise oui, d'ailleurs j'ai décroché très vite, mais World...

Non, t'es pas seul vu que des KJ se sont foutus de moi une fois quand j'ai dit que MHW était "weeb" (C'étaient des anglophones) contrairement aux autres MH. :rire:

Mais comment ça c'est pas KJ ? T'as vu les musiques ? Et surtout, les personnages :malade:

Revois les cinématiques sur YouTube.

Et c'est d'autant plus risible que aucun personnage n'est développé. Le jeu nous fait constamment croire à travers les cinématiques et les dialogues qu'on est censé être attaché à eux alors qu'ils sont nullissimmes. D'ailleurs ils n'ont même pas nom.

KakuP-MODEL
2024-06-02 00:14:38

Le 01 juin 2024 à 23:53:43 :

Le 01 juin 2024 à 23:46:58 :

Le 01 juin 2024 à 23:04:53 :

Le 01 juin 2024 à 22:44:24 :
https://youtu.be/URG75CDX_rg?feature=shared
J'ai hâte putain :bave:
Tres content de voir que la handler est pas degueu et a pas l'air chiante, la blonde en bonus en plus :bave:
La monture :bave:
Voiced protag :bave:
Le nouveau moveset GS et retour des stances :bave:
Combat sur monture :bave:
2 armes sur soi :bave:
Etc...
Vous allez jouer quoi? Perso GS + LBG je pense pour l'histoire comme sur le trailer, à voir le moveset des autres armes

J'aime vraiment pas la direction que la série a prise. Depuis World ils ont presque tout retiré des anciens jeux pour se concentrer exclusivement sur les combats. Les montures c'est hors de propos je trouve aussi. :(

Puis l'univers est devenu kikoojapesque au possible alors qu'avant c'était charmant et modéré. La différence de DA entre MH1 et les jeux de maintenant (depuis MH4 et encore plus depuis MHW)... Avant t'avais un côté mystique, maintenant t'as l'impression d'être dans un animé mal écrit. Sans déconner, on se croirait dans Fairy Tail. :rire:

Puis c'est quoi ces graphismes pour Wild ? L'herbe on dirait celle que j'avais quand je moddais Skyrim en 2016. C'est vraiment un jeu PS5 ça ? :pf:

Le côté kj si ça correspond au bestiaire c'est ok. Les Frontiers sont les meilleurs opus de la série pourtant qu'est-ce que c'était mangaesque putain. Mais ça allait avec les monstres surboosté et les wyverne/dragons anciens dans leur puissance originelle. Sur 4, X, Rise et compagnie ça fait des pirouettes, balance des super attaques pour du mob basique wtf
En matière de direction artistique ça revient au fondamentaux au contraire depuis World (et celui-ci visiblement) avec un bestiaire plus "normal" comme dans la première génération. C'est surtout Rises qui est porté manga.

"et les wyverne/dragons anciens dans leur puissance originelle"

Comment ça ?

Quand je parle de kikoojaperie je ne parle pas de l'apparence des monstres, même si je trouve ça ridicule aussi les monstres de Frontier. MHW pue le kj de partout, les cinématiques sont une torture absolue, et le pire c'est qu'on ne peut même pas les passer. Les personnages sont des archétypes de personnages d'animés. Dans les jeux des trois premières générations on sentait qu'on jouait à un jeu japonais mais c'était modeste et acceptable. ça avait un charme, tandis que maintenant tout est gras et suintant. Et c'est pareil pour la musique.

On est passés de ça :

C'est sublime :bave:
Et pourtant je suis le premier à cracher sur tout ce qui vient des JV. :rire:

à ça :

&t=303s

Non mais pitié :rire:

Les monstres actuellement n'ont pas toute leur puissance, il y a très longtemps ils s'étaient déchaîner dans une guerre contre les wyverniens. Certains ont retrouver leur force dans Frontier. Du coup les super attaques des chasseurs correspondaient aux défis. Ils ont ajouté ça sur les opus principaux mais sans rehaussé le niveau des monstres, c'est déséquilibré (et très ridicule).

L'ending de World est eclatax mais musicalement c'est introllable. C'est le cast des musiques signature les plus culte du 1, 3, 4 (Yuko Komiyama, Tadayoshi Makino, Reo Utani etc.)

KakuP-MODEL
2024-06-02 00:19:13

"MHFU avait un tel air de mystère. Entre les environnements comme le Château Schrade et la Tour et des trucs comme celui-ci, c'est sans conteste mon jeu Monster Hunter préféré."

Ça c'est tellement de la mauvaise fois. Il y avait quelle aura de mystère dans Forêt et Colline et le Désert ? :rire:
Puis c'est qu'un trailer quoi. Pourquoi être si hâtif ? Il reste tellement d'endroits à montrer (dont la jungle donc)

badoitperrier16
2024-06-02 00:23:55

Les monstres actuellement n'ont pas toute leur puissance, il y a très longtemps ils s'étaient déchaîner dans une guerre contre les wyverniens. Certains ont retrouver leur force dans Frontier. Du coup les super attaques des chasseurs correspondaient aux défis. Ils ont ajouté ça sur les opus principaux mais sans rehaussé le niveau des monstres, c'est déséquilibré (et très ridicule).

Ah d'accord :hap:

L'ending de World est eclatax mais musicalement c'est introllable. C'est le cast des musiques signature les plus culte du 1, 3, 4 (Yuko Komiyama, Tadayoshi Makino, Reo Utani etc.)

Mais peu importe que ce soit compositeur pour jeux-vidéos a ou compositeur pour jeux-vidéos b qui fasse les musiques. En plus je parle du ton de la musique. :(

badoitperrier16
2024-06-02 00:28:53

Le 02 juin 2024 à 00:19:13 :

"MHFU avait un tel air de mystère. Entre les environnements comme le Château Schrade et la Tour et des trucs comme celui-ci, c'est sans conteste mon jeu Monster Hunter préféré."

Ça c'est tellement de la mauvaise fois. Il y avait quelle aura de mystère dans Forêt et Colline et le Désert ? :rire:
Puis c'est qu'un trailer quoi. Pourquoi être si hâtif ? Il reste tellement d'endroits à montrer (dont la jungle donc)

On est nombreux à être de mauvaise foi dans ce cas.

D'ailleurs en cherchant une vidéo pour revoir la jungle je viens d'apprendre qu'ils ont mis la carte dans Sunbreak. J'aurais pas dû écouter ceux qui disent que Rise est moins bien que World, ça se trouve je l'aurais préféré. L'autre jour il était à 10 euros Humble Bundle :(

Usoconders
2024-06-02 00:35:26

J'ai hâte, mais faudrait que je délaisse le katana un peu. Je vais peut-être partir sur une volto même si mon kiffe c'est les armes léger et rapide. J'adore taper des esquives ou des contres.

MoineDeCombat
2024-06-02 12:49:27

Moi je joue toujours lance, j'aime les gameplay simples et efficaces.

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