Le 16 février 2024 à 23:11:49 : J'ai surtout beaucoup de souvenirs du 2, et du fait que Lara se conduisait comme un tank . C'est surtout les contrôles, qui déjà à l'époque étaient remarquablement lourds, qui en font la difficulté, mais ça finit par s'apprivoiser.
les enigmes sont chaudes aussi comparé à ce qui se fait maintenant ou à zelda à la même époque
Bizarrement j'en ai pas trop souvenir, même si je me souviens que j'avais plusieurs fois sur un site d'astuces spécialisé sur TR qui s'appelait Captain quelquechose. Après j'avais 8-9 ans quand j'y jouais, j'avais réessayé d'y jouer il y a quelques années mais j'avais lâché après quelques niveaux.
Le 16 février 2024 à 23:19:07 : Le 3 est hyper dur, mais attends de voir le 4, là c'est la morthttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png
le 4 ? ah ouihttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/10/6/1647069254-clairelamort.png
Le 16 février 2024 à 23:02:34 : Non c'est juste la maniabilité et le level design qui pue je pense
le level design est parfait
J'y ai jamais joué aux premiers, alors je pense que la difficulté vient de la maniabilité dans ce cas
c'est clairement la maniabilité, elle a mal vieillit mais elle est très satisfaisante à dompter, une fois que tu commences à devenir bon c'est très plaisant à jouer mais faut y arriver quoi
Teste ces deux projets communautaires tomb raider si tu veux de la difficultéhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/34/1471902477-risitoseriouso2.jpg
Le 16 février 2024 à 23:11:49 : J'ai surtout beaucoup de souvenirs du 2, et du fait que Lara se conduisait comme un tank . C'est surtout les contrôles, qui déjà à l'époque étaient remarquablement lourds, qui en font la difficulté, mais ça finit par s'apprivoiser.
Non mais en fait c'est ultra précis comme contrôles. J'ai pas encore touché au remaster mais je suis prêt à parier que je galérerai deux fois plus avec les contrôles modernes qu'avec les contrôles tank.
Précis oui mais quand même, c'était sacrément lourd, quel autre jeux peut se targuer même à l'époque de contrôle aussi pourri (Dégainer avec la barre espace, Ctrl pour action, Alt pour sauter, les touches fléchés pour se diriger) ? En tout cas sur PC c'était déjà très étrange. Les sauts aussi avaient une latence relativement importante entre le moment où tu pressais la touche (Alt si ça n'a pas changé) et celui où Lara sautait effectivement.
C'est normal la latence. C'est pour te permettre de prendre de l'élan sur un bloc et de sauter juste avant de tomber dans le vide. C'est fait pour.
API disponible. Utilisez le paramètre "api" en GET, peu importe le contenu, sur une page du site.
Notes
Partenaire: JVFlux Ce site n'est pas associé à Jeuxvideo.com ou Webedia. Nous utilisons seulement des archives publiques. Il est inutile de me spammer par e-mail pour supprimer un topic. Au contraire, en conséquence, je mettrais votre topic dans le bloc ci-dessous.