les Tomb Raider de l'époque sont ultra chaud NON

HacheTague00
2024-02-16 23:18:27

Le 16 février 2024 à 23:15:05 :

Le 16 février 2024 à 23:14:43 :

Le 16 février 2024 à 23:12:47 :

Le 16 février 2024 à 23:11:49 :
J'ai surtout beaucoup de souvenirs du 2, et du fait que Lara se conduisait comme un tank :hap: . C'est surtout les contrôles, qui déjà à l'époque étaient remarquablement lourds, qui en font la difficulté, mais ça finit par s'apprivoiser.

les enigmes sont chaudes aussi comparé à ce qui se fait maintenant ou à zelda à la même époque

Bizarrement j'en ai pas trop souvenir, même si je me souviens que j'avais plusieurs fois sur un site d'astuces spécialisé sur TR qui s'appelait Captain quelquechose. Après j'avais 8-9 ans quand j'y jouais, j'avais réessayé d'y jouer il y a quelques années mais j'avais lâché après quelques niveaux.

ah oué
moi j'avais la soluce en bouquin

Le site existe toujours depuis 1997, c'est assez fascinant :hap: : http://www.captain-alban.com/

SaumonArcEnCiel
2024-02-16 23:19:07

Le 3 est hyper dur, mais attends de voir le 4, là c'est la morthttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

ClaireDearing
2024-02-16 23:20:40

Le 16 février 2024 à 23:19:07 :
Le 3 est hyper dur, mais attends de voir le 4, là c'est la morthttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

le 4 ? ah ouihttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/10/6/1647069254-clairelamort.png

AntiKhezu2
2024-02-16 23:22:11

Le 16 février 2024 à 23:03:58 :

Le 16 février 2024 à 23:02:50 :

Le 16 février 2024 à 23:02:34 :
Non c'est juste la maniabilité et le level design qui pue je pense

le level design est parfait

J'y ai jamais joué aux premiers, alors je pense que la difficulté vient de la maniabilité dans ce cas

c'est clairement la maniabilité, elle a mal vieillit mais elle est très satisfaisante à dompter, une fois que tu commences à devenir bon c'est très plaisant à jouer mais faut y arriver quoi

le level design par contre est introllable

Coolcall2
2024-02-16 23:23:41

Teste ces deux projets communautaires tomb raider si tu veux de la difficultéhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/34/1471902477-risitoseriouso2.jpg

Surtout Anniversary 2 qui a des graphismes oldies et des sauts vachement tendus

&pp=ygURTmF5c2hvdyBkYWdnZXIgb2Y%3D

Basico
2024-02-16 23:25:41

J'attendais le remaster
J'ai été déçuhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/3/1663178841-ahiyao-choc3.png

Heureusement que Steam rembourse facilement

MoineDeCombat
2024-02-16 23:27:15

Le 16 février 2024 à 23:17:25 :

Le 16 février 2024 à 23:13:25 :

Le 16 février 2024 à 23:11:49 :
J'ai surtout beaucoup de souvenirs du 2, et du fait que Lara se conduisait comme un tank :hap: . C'est surtout les contrôles, qui déjà à l'époque étaient remarquablement lourds, qui en font la difficulté, mais ça finit par s'apprivoiser.

Non mais en fait c'est ultra précis comme contrôles. J'ai pas encore touché au remaster mais je suis prêt à parier que je galérerai deux fois plus avec les contrôles modernes qu'avec les contrôles tank.

Précis oui mais quand même, c'était sacrément lourd, quel autre jeux peut se targuer même à l'époque de contrôle aussi pourri (Dégainer avec la barre espace, Ctrl pour action, Alt pour sauter, les touches fléchés pour se diriger) ? En tout cas sur PC c'était déjà très étrange. Les sauts aussi avaient une latence relativement importante entre le moment où tu pressais la touche (Alt si ça n'a pas changé) et celui où Lara sautait effectivement.

C'est normal la latence. C'est pour te permettre de prendre de l'élan sur un bloc et de sauter juste avant de tomber dans le vide. C'est fait pour.

OctaveErgegross
2024-02-16 23:36:45

Personne pour parler de l'absence d'indications et de repères à part moi, à se demander si vous avez connu les anciens jeux

Basico
2024-02-16 23:38:39

La latence avant le sauthttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/3/1663178841-ahiyao-choc3.png

Les commandes moderne affreuse
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/3/1663178841-ahiyao-choc3.png

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