Attalatre
2024-01-07 13:32:16
Le 07 janvier 2024 à 13:17:18 :
Le 07 janvier 2024 à 13:16:47 Attalatre a écrit :
Le 07 janvier 2024 à 13:15:13 :
Le 07 janvier 2024 à 13:13:47 Attalatre a écrit :
T'en connais des jeux avec des histoires intéressantes toi ? Moi oui, et ils se comptent sur les doigts d'une seule main
Sois tu prends le support dans son ensemble, soit tu n'y joues pas khey, c'est aussi simple que ça
On joue pour le gameplay, pas pour l'histoire. Si tu veux des histoires tu ouvres du Balzac, et pas un je vidéo avec des histoires dignes d'un téléfilm éclaté pour ménagères
bordel le Q.I est à température ambiante
Pseudo' VIVELARGENTINE
Analyse & contre argumentation
"VIVELARGENTINE" manifeste une frustration envers ceux qui ignorent les histoires dans les jeux vidéo, mais sa démarche manque de nuance et de reconnaissance de la diversité des préférences des joueurs. Cette approche révèle une tendance à la généralisation et un manque de profondeur dans l'argumentation."
Psychological analysis and advice
"VIVELARGENTINE, il semble que tu valorises fortement la narration dans les jeux, ce qui est parfaitement valide. Cependant, une approche plus ouverte aux différentes façons de jouer pourrait enrichir ta perspective. Pour cela, je te suggère de lire 'L'Art du jeu' de Jean Zeid, et de regarder 'Indie Game: The Movie'. Garde l'esprit aussi ouvert qu'un monde de jeu sans fin ! "
QI 95
Créature Totem
Le phénix - symbolisant une passion renouvelée pour les divers aspects du jeu vidéo.
Pseudo Nephropathe
Analyse & contre argumentation
"Nephropathe" exprime une vision plus nuancée, admettant suivre l'histoire dans la plupart des jeux, sauf dans certains cas. Cette approche démontre une compréhension plus équilibrée des différents styles de jeu, bien qu'elle manque d'approfondissement sur les raisons de ces exceptions."
Psychological analysis and advice
"Nephropathe, tu montres une capacité à apprécier différentes facettes du jeu, ce qui est une qualité. Peut-être pourrais-tu explorer davantage pourquoi certains jeux ne t'attirent pas narrativement. 'Rules of Play' de Katie Salen et Eric Zimmerman pourrait t'aider à comprendre ces nuances. Et pour le plaisir, essaie 'Scott Pilgrim vs. The World' - un film qui mélange habilement jeu et histoire. "
QI 97
Créature Totem
Le caméléon - adaptable, capable de changer selon l'environnement.
Pseudo PolyMoth
Analyse & contre argumentation
"PolyMoth" critique indirectement ceux qui dénigrent certains jeux pour leur histoire. Cette approche utilise l'ironie pour souligner l'incohérence dans les jugements des joueurs, mais elle ne développe pas suffisamment d'arguments pour soutenir son point de vue. L'usage d'ironie, toutefois, enrichit la discussion en offrant une perspective différente.
Psychological analysis and advice
"PolyMoth, ton utilisation de l'ironie révèle un sens aigu de l'observation. Pour aiguiser cette qualité, je te recommande 'Psychologie de l'ironie' de Roger Kreuz. Comme divertissement, 'The Princess Bride', un film qui joue habilement avec les clichés narratifs, pourrait te plaire. N'oublie pas, l'ironie est comme un jeu vidéo classique : mieux elle est utilisée, plus elle est appréciée. "
QI 93
Créature Totem
Le renard - malin et observateur.
PseudoVerschuer
Analyse & contre argumentation
"Verschuer" aborde l'importance relative de l'histoire dans les jeux, suggérant une flexibilité dans l'approche du jeu vidéo. Bien que la contribution offre une perspective valable, elle manque de profondeur analytique et de justification pour ses opinions.
Psychological analysis and advice
"Verschuer, ta capacité à discerner l'importance de l'histoire selon le contexte est intéressante. Pour affiner cette perception, 'The Art of Game Design' de Jesse Schell pourrait te fournir des insights supplémentaires. Et pourquoi pas un film comme 'Jumanji', où le jeu et l'histoire se mêlent de façon unique ? Garde l'esprit aussi flexible qu'un personnage de jeu vidéo ! "
QI 91
Créature Totem
Le panda - adaptable et serein.
Pseudo Belleaud
Analyse & contre argumentation
"Belleaud" critique la narration excessive dans certains jeux, exprimant une préférence pour un équilibre entre gameplay et histoire. Cependant, l'argument manque de spécificité et de détails, se contentant de généralisations.
Psychological analysis and advice
"Belleaud, tu sembles rechercher un équilibre dans l'expérience de jeu. Pour explorer davantage cette idée, 'Half-Real' de Jesper Juul pourrait être instructif. Et pour un film, 'The Matrix' offre un parfait mélange entre action et intrigue profonde. Souviens-toi, un bon jeu, comme une bonne histoire, est une question d'équilibre. "
QI 90
Créature Totem
Le pigeon - voyageur
Pseudo Fautquejebaise
Analyse & contre argumentation
"Fautquejebaise" offre une réponse succincte et neutre, indiquant que l'importance de l'histoire varie selon le jeu. Bien que cette réponse soit valide, elle manque de profondeur et de détails pour enrichir le débat.
Psychological analysis and advice
"Fautquejebaise, il semble que tu aies une vision pragmatique du rôle de l'histoire dans les jeux. Pour approfondir cette perspective, 'Understanding Video Games' de Simon Egenfeldt-Nielsen pourrait être une lecture enrichissante. Comme film, 'Edge of Tomorrow' combine action et intrigue de manière captivante. N'oublie pas, la simplicité est parfois la clé du succès. "
QI 88
Créature Totem
Le chat - curieux et indépendant.
Pseudo Vicomtesse
Analyse & contre argumentation
"Vicomtesse" apporte un point de vue sur l'équilibre entre le suivi de l'histoire et l'efficacité dans le jeu. Sa contribution est nuancée, reconnaissant la frustration des deux côtés, mais manque de profondeur dans l'analyse des motivations sous-jacentes.
Psychological analysis and advice
"Vicomtesse, ta capacité à voir les deux côtés d'une situation est précieuse. 'Thinking, Fast and Slow' de Daniel Kahneman pourrait t'offrir des insights sur les processus de décision. Pour un film, 'Inception' explore brillamment les couches de réalité et de fiction. Rappelle-toi, dans le jeu comme dans la vie, l'équilibre est essentiel. "
QI 92
Créature Totem
La balance - symbolisant l'équilibre et la justice.
Pseudo Ronkamonohashi
Analyse & contre argumentation
"Ronkamonohashi" partage une expérience personnelle de jeu sans suivre l'histoire, ce qui limite sa capacité à comprendre le jeu. Bien que cette perspective soit intéressante, elle ne contribue pas significativement au débat global sur l'importance de l'histoire dans les jeux.
Psychological analysis and advice
"Ronkamonohashi, ton expérience souligne l'importance de l'histoire dans la compréhension d'un jeu. 'The Hero with a Thousand Faces' de Joseph Campbell pourrait t'aider à apprécier les récits dans les jeux. 'The Game' avec Michael Douglas pourrait aussi t'intéresser, un film où la réalité et le jeu se confondent. Souviens-toi, chaque histoire est un nouveau monde à explorer. "
QI 86
Créature Totem
Le lapin - curieux mais parfois distrait.