Ils ont complètement flingué cette license, elle ne vaut plus rien à mes yeux.
J'ai rushé le 2 pour voir si je m'étais trompé dans mon jugement, mais non, ils ont viré la scénariste qui a fait la beauté du premier opus et ont inclus à la place anita sarkeesian, dès que je l'ai su je savais que ça allait être une daube
Le 28 juin 2023 à 14:21:15 : Le passage avec la femme enceinte est une des plus belle scène du jeu je trouve, c'était très osé et ça met bien en lumière toute la question de la vengeance et de la "justice" morale
Ah oui dans l'aquarium ? C'était triste...
C'était d'un absolu épatant, ce genre de position dans un jeu vidéo n'est que rarement vue et elle met habillement en harmonie tout ce chaos, mettant alors Ellie plus bas que terre, la confortant de manière brutal à ses propres immondice
C'est ça, c'est là que tu te dis que c'est bien écrit à travers notamment cette intelligence de prendre le contrôle de "l'énnemi"
et d'en apprendre plus sur eux, il n'y pas de "méchant ou gentil"
Le 28 juin 2023 à 14:19:24 : J'ai beaucoup aimé, on pourra reprocher le côté progressiste mais je ne l'ai pas ressenti in game
En fait le côté progressiste, tu le retrouves surtout dans la modélisation des PNJ, et certains détails, des dialogues vraiment secondaires voir tertiaires.
Mais la thématique principale ne l'est pas vraiment, il n'y a aucune institution à abattre qui soit présentée, le mal est en l'homme. Un jeu progressiste ou ayant un parti pris politique quelconque serait au contraire beaucoup plus manichéen.
Exemple le trottoir aux couleurs arc en ciel dans le passage a Seattle, après ça reste tout de même subtile et Naughty dog est connu pour être une boite progressiste, avec Evan Wells en tête.
Le jeu lui reste très limpide sur cela et comme tu le dit n'expose pas des idées très marqué ou flagrante, c'est soit camouflé ou subtile et cela fait aussi partie du jeu.
Le 28 juin 2023 à 14:19:24 : J'ai beaucoup aimé, on pourra reprocher le côté progressiste mais je ne l'ai pas ressenti in game
En fait le côté progressiste, tu le retrouves surtout dans la modélisation des PNJ, et certains détails, des dialogues vraiment secondaires voir tertiaires.
Mais la thématique principale ne l'est pas vraiment, il n'y a aucune institution à abattre qui soit présentée, le mal est en l'homme. Un jeu progressiste ou ayant un parti pris politique quelconque serait au contraire beaucoup plus manichéen.
Exemple le trottoir aux couleurs arc en ciel dans le passage a Seattle, après ça reste tout de même subtile et Naughty dog est connu pour être une boite progressiste, avec Evan Wells en tête.
Le jeu lui reste très limpide sur cela et comme tu le dit n'expose pas des idées très marqué ou flagrante, c'est soit camouflé ou subtile et cela fait aussi partie du jeu.
Ouais voilà il y a un passage dans une librairie LGBT, et deux/trois autres dialogues, mais c'est tout.
D'ailleurs pour le coup, je suis sûr que si il y avait pas autant de studios qui forçaient autant avec ça, les gens n'auraient même pas fait attention pour TLOU2 et seraient passé à côté.
Tout est anecdotique dans le jeu. Du style, on peut jouer de la guitare, ok pourquoi pas, du coup on va peut être pouvoir collectionner des partitions pour jouer différentes musiques... Ah bah non, on va plutôt collectionner des cartes de super-héros et super-vilains dont on se contrefout.
Le 28 juin 2023 à 14:38:45 : Tout est anecdotique dans le jeu. Du style, on peut jouer de la guitare, ok pourquoi pas, du coup on va peut être pouvoir collectionner des partitions pour jouer différentes musiques... Ah bah non, on va plutôt collectionner des cartes de super-héros et super-vilains dont on se contrefout.
C'est vrai qu'au niveau des collectibles le 1 reste mieux : BD d'Ellie (en rapport avec l'histoire), pendentifs des lucioles, caisse d'outils, porte à ouvrir au Surin, manuels d'entraînement etc.
perso moi ce que j'ai pas aimé c'est qu'il manque un certain personnage qui était dans le 1 sans lui le jeu est plus pareil en plus tu doit jouer avec la personne responsable de sa disparition pendant la moitié du jeu
sinon à part ça le jeu est bien foutu les actions sont prenantes , mais j'ai pas pris autant de plaisir que dans 1
Le 28 juin 2023 à 14:42:50 : perso moi ce que j'ai pas aimé c'est qu'il manque un certain personnage qui était dans le 1 sans lui le jeu est plus pareil en plus tu doit jouer avec la personne responsable de sa disparition pendant la moitié du jeu
sinon à part ça le jeu est bien foutu les actions sont prenantes , mais j'ai pas pris autant de plaisir que dans 1
Marrant, perso j'ai pris beaucoup plus de plaisir dans ce "monde ouvert fermé" que dans les couloirs du 1 alors que je l'avais déjà adoré. Les mouvements moins rigides, l'histoire plus complexe avec des enjeux flous des deux côtés et portés par la vengeance...
Le fait que l'histoire s'entrecoupe et qu'on visite quasiment les mêmes endroits avec les deux protagonistes j'ai adoré et j'ai pas trouvé de passage particulièrement "long" et emmerdant.
Cependant j'ai joué sans interruption toute la fin (7h)parce que j'avais l'impression qu'il me restait 3h de jeuhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.pngdonc j'ai vraiment eu une tension de dingue que j'aurais pas eu en ne faisant que 1 ou 2heures à la fois
Et franchement le manque de Joël se ressent pas tellement vu qu'Abby est au moins aussi baraquée / lourde que lui
C’était horrible de tout devoir recommencer à la moitié du jeu avec un autre personnage, toute la seconde partie du jeu ne sert strictement à rien au final et aucun intérêt pour le scénario non plus
Le jeu est trop focalisé sur ses personnages et pas assez sur l’apocalypse en soi aussi
Un jeu redondant et répétitif mais bien dans l’ensemble
Marrant, perso j'ai pris beaucoup plus de plaisir dans ce "monde ouvert fermé" que dans les couloirs du 1 alors que je l'avais déjà adoré. Les mouvements moins rigides, l'histoire plus complexe avec des enjeux flous des deux côtés et portés par la vengeance...
Le fait que l'histoire s'entrecoupe et qu'on visite quasiment les mêmes endroits avec les deux protagonistes j'ai adoré et j'ai pas trouvé de passage particulièrement "long" et emmerdant.
Cependant j'ai joué sans interruption toute la fin (7h) SPOIL donc j'ai vraiment eu une tension de dingue que j'aurais pas eu en ne faisant que 1 ou 2heures à la fois
Et franchement le manque de Joël se ressent pas tellement vu qu'Abby est au moins aussi baraquée / lourde que lui
c'est la relation joel/ellie qui m'a manqué , je l'ai retrouvé ni avec ellie/dina ni avec abby/lev pour le reste je suis d'accord avec toi les actions sont plus intenses dans le 2
Le 28 juin 2023 à 15:09:38 : C’était horrible de tout devoir recommencer à la moitié du jeu avec un autre personnage, toute la seconde partie du jeu ne sert strictement à rien au final et aucun intérêt pour le scénario non plus
Le jeu est trop focalisé sur ses personnages et pas assez sur l’apocalypse en soi aussi
Un jeu redondant et répétitif mais bien dans l’ensemble
C'est pas les infectés qui font la force de TLOU c'est l'humain et le storytelling sinon tu jouerais à L4D2
Marrant, perso j'ai pris beaucoup plus de plaisir dans ce "monde ouvert fermé" que dans les couloirs du 1 alors que je l'avais déjà adoré. Les mouvements moins rigides, l'histoire plus complexe avec des enjeux flous des deux côtés et portés par la vengeance...
Le fait que l'histoire s'entrecoupe et qu'on visite quasiment les mêmes endroits avec les deux protagonistes j'ai adoré et j'ai pas trouvé de passage particulièrement "long" et emmerdant.
Cependant j'ai joué sans interruption toute la fin (7h) SPOIL donc j'ai vraiment eu une tension de dingue que j'aurais pas eu en ne faisant que 1 ou 2heures à la fois
Et franchement le manque de Joël se ressent pas tellement vu qu'Abby est au moins aussi baraquée / lourde que lui
c'est la relation joel/ellie qui m'a manqué , je l'ai retrouvé ni avec ellie/dina ni avec abby/lev pour le reste je suis d'accord avec toi les actions sont plus intenses dans le 2
Ouais, ça joue aussi beaucoup dans l'histoire, le fait qu'ellie devienne progressivement seule par quête de vengeance alors qu'elle a toujours dit que c'était sa plus grande peur ça ajoute un truc quand même, une sorte de sacrifice total, j'ai bien aimé l'idée Nonobstant j'étais pas trop surpris qu'il meurt, quand j'ai vu qu'on croisait Joël sans le jouer au début du jeu + le moment où on le rejoint avec Abby...
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