Le 17 mai 2023 à 15:01:51 :
Tomb Raider s'est complètement fait bouffer par Uncharted.
J'ai fais les 3 opus du reboot et ça ne décolle jamais.
La motion capture n'est pas dingue, Lara a des animations assez grossières et imprécises pendant les phases d'escalade ou de parkour, le problème c'est que les jeux en ont beaucoup. On ne ressent pas sont poids, on dirai qu'elle flotte lorsqu'elle saute, tout le contraire d'Uncharted ou là on ressent le poids de Nathan à chaque mouvement et de manière très fluide.
Et c'est pareil pour les gunfight, l'I.A est complètement conne, elle ne voit rien et les affrontements se plient en 2 minutes sans avoir besoin des compétences inutiles qu'on peut débloquer dans l'arbre de talent, là ou Uncharted avait réussi à faire un effort dessus avec une I.A assez agressive.
Les reboot de Tomb Raider ont un goût d'inachevé, rushé par moment. Il y'a quelques énigmes de tombeaux assez sympa avec une atmosphère travaillée mais ça ne sauve clairement pas le reste.
Même au niveau du Level-design ça va pas dans les reboot deTR, on a toujours cette impression d'évoluer dans des zones cloisonnées, d'être entouré de couloir et de murs invisibles alors que le jeu essaie de nous vendre un monde sauvage et inexploré. Au final ça prend pas je trouve, tout parait artificiel et on n'y crois pas du tout. Dans U4 on ressent pas ça du touthttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png