En considérant que le retour vidéo est identique à ce qu'il voit dans le casque. Une astuce consiste à mettre un gros cache noir laissant apparait qu'une petite fenêtre du jeu devant soi, comme si on regardait un écran, qui s'active quand on se déplace. Ça permet de se déplacer sans avoir la gerbe. Après c'est sans doute possible de s'habituer au malaise, mais moi ça me demanderait plusieurs soirées d'entrainement avec le cerveau complètement flingué.
Le 10 juillet 2022 à 20:06:22 : A mon avis le futur c'est la réalité augmentée, de la projection superposée au réel. Là y'a aucun problème de malaise.
Je pense le contraire... La réalité augmenté à sans aucun doute plein d'intérêts du à son fort ancrage avec la réalité (assistance / conseil / gps ... tout çà en temps réel ) Mais pour le ludique elle se fera rapidement déclassé par le virtuel (pour l'instant il est difficile de faire un monde virtuel aussi vaste et riche que le réel donc la combinaison réel + réalité augmenté est intéressante, bien qu'elle est limité par l'environnement accessible par l'utilsiateur.. contrairement à la VR qui proposera des univers imaginaire sans limites) Peut être dans le domaine sportif , on verra de nouveaux sport avec des éléments de réalités augmentés qu'il serait trop complexe ou dangereux à gérer avec des composants réels
La réalité augmentée pourrait être intégrale. De la VR qui génère tous les décors sur le modèle du réel qui nous entoure, ce qui fait qu'on pourra s'y déplacer réellement sans malaise. Ça serait hybride entre la VR et la réalité augmentée avec la réalité comme base.
La question se pose ensuite pour les jeu à la 3eme personne, vont t'ils disparaître si la VR se propage. Car en VR ou un monde en version hologramme, quel intérêt si ce n'est en 1ere personne ?
Le 10 juillet 2022 à 20:06:22 : A mon avis le futur c'est la réalité augmentée, de la projection superposée au réel. Là y'a aucun problème de malaise.
Je pense le contraire... La réalité augmenté à sans aucun doute plein d'intérêts du à son fort ancrage avec la réalité (assistance / conseil / gps ... tout çà en temps réel ) Mais pour le ludique elle se fera rapidement déclassé par le virtuel (pour l'instant il est difficile de faire un monde virtuel aussi vaste et riche que le réel donc la combinaison réel + réalité augmenté est intéressante, bien qu'elle est limité par l'environnement accessible par l'utilsiateur.. contrairement à la VR qui proposera des univers imaginaire sans limites) Peut être dans le domaine sportif , on verra de nouveaux sport avec des éléments de réalités augmentés qu'il serait trop complexe ou dangereux à gérer avec des composants réels
La réalité augmentée pourrait être intégrale. De la VR qui génère tous les décors sur le modèle du réel qui nous entoure, ce qui fait qu'on pourra s'y déplacer réellement sans malaise. Ça serait hybride entre la VR et la réalité augmentée avec la réalité comme base.
Oui mais comme expliqué cette technique te créé un univers qui est clairement trés limité par le réel C'est pratique aujourd'hui car on a pas encore les technologie VR pour gérer des collision crédibles par exemple. Mais dans le futur ce type de jeu se fera dépassé par des monde VR 100% fictif qui n'auront eux pas de contraintes.
Le 10 juillet 2022 à 20:06:22 : A mon avis le futur c'est la réalité augmentée, de la projection superposée au réel. Là y'a aucun problème de malaise.
Je pense le contraire... La réalité augmenté à sans aucun doute plein d'intérêts du à son fort ancrage avec la réalité (assistance / conseil / gps ... tout çà en temps réel ) Mais pour le ludique elle se fera rapidement déclassé par le virtuel (pour l'instant il est difficile de faire un monde virtuel aussi vaste et riche que le réel donc la combinaison réel + réalité augmenté est intéressante, bien qu'elle est limité par l'environnement accessible par l'utilsiateur.. contrairement à la VR qui proposera des univers imaginaire sans limites) Peut être dans le domaine sportif , on verra de nouveaux sport avec des éléments de réalités augmentés qu'il serait trop complexe ou dangereux à gérer avec des composants réels
La réalité augmentée pourrait être intégrale. De la VR qui génère tous les décors sur le modèle du réel qui nous entoure, ce qui fait qu'on pourra s'y déplacer réellement sans malaise. Ça serait hybride entre la VR et la réalité augmentée avec la réalité comme base.
Oui mais comme expliqué cette technique te créé un univers qui est clairement trés limité par le réel C'est pratique aujourd'hui car on a pas encore les technologie VR pour gérer des collision crédibles par exemple. Mais dans le futur ce type de jeu se fera dépassé par des monde VR 100% fictif qui n'auront eux pas de contraintes.
Tu joues un Resident Evil hybride VR/RA, et tu débarques chez le voisin pour buter du zombie
Le 10 juillet 2022 à 20:29:00 : Quand aura maitrisé la gravité, on pourra faire des casques VR qui trompent l'oreille interne et qui simuleront tous les mouvements.
Je pense que dans une premier temps on aura des machines sphériques plus évolué que sur la vidéo dans lesquels on pourra se mettre dans n’importe qu'elle position , même à l'envers
Puis ensuite on aura une combinaison en complément qui ressemblera à un exo squelette et qui limitera /bloquera nos mouvements en cas de collisions
Et dans un futur trés lointain on bidoullera directement les signaux électriques du cerveau
Le 10 juillet 2022 à 20:37:41 : Et les jeux à la 3eme personne dans tour ca3 ? Vu que la VR c'est intéressant uniquement à la 1ere personne
C'est une effet de mode créé par la rencontre du cinéma d'action hollywoodien et du jeu vidéo , ca disparaitra... Pour les jeux immersif ce sera la VR. Pour les joueurs occasionnels , stratégiques&classique ou plus sportif il y aura la réalité augmenté.
Le 10 juillet 2022 à 20:29:00 : Quand aura maitrisé la gravité, on pourra faire des casques VR qui trompent l'oreille interne et qui simuleront tous les mouvements.
Je pense que dans une premier temps on aura des machines sphériques plus évolué que sur la vidéo dans lesquels on pourra se mettre dans n’importe qu'elle position , même à l'envers
Puis ensuite on aura une combinaison en complément qui ressemblera à un exo squelette et qui limitera /bloquera nos mouvements en cas de collisions
Et dans un futur trés lointain on bidoullera directement les signaux électriques du cerveau
A mon avis le futur le plus proche c'est celui ou on bidouillera directement les signaux électriques du cerveau. Les élites ont vu maintenant qu'elles pouvaient se permettre d'être intrusives.
Le 10 juillet 2022 à 20:29:00 : Quand aura maitrisé la gravité, on pourra faire des casques VR qui trompent l'oreille interne et qui simuleront tous les mouvements.
Je pense que dans une premier temps on aura des machines sphériques plus évolué que sur la vidéo dans lesquels on pourra se mettre dans n’importe qu'elle position , même à l'envers
Puis ensuite on aura une combinaison en complément qui ressemblera à un exo squelette et qui limitera /bloquera nos mouvements en cas de collisions
Et dans un futur trés lointain on bidoullera directement les signaux électriques du cerveau
A mon avis le futur le plus proche c'est celui ou on bidouillera directement les signaux électriques du cerveau. Les élites ont vu maintenant qu'elles pouvaient se permettre d'être intrusives.
On connait pas assez bien le fonctionnement du cerveau... C'est aussi pour cette raison que l'IA patine depuis les années 50 ... (les découverte récente en IA ne se font que sur des catégorie connexes comme la reconaissance visuel, avec des utilités pratiques mais sans réel intérêt pour simuler une intellgence au sens humain)
Le 10 juillet 2022 à 20:37:41 : Et les jeux à la 3eme personne dans tour ca3 ? Vu que la VR c'est intéressant uniquement à la 1ere personne
C'est une effet de mode créé par la rencontre du cinéma d'action hollywoodien et du jeu vidéo , ca disparaitra... Pour les jeux immersif ce sera la VR. Pour les joueurs occasionnels , stratégiques&classique ou plus sportif il y aura la réalité augmenté.
donc a ton avis la vue a la première personne va disparaître ? J'ai du mal a croire que c'est juste un effet de mode. Après je ne sais pas ce qu'en pense le forumhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/27/7/1657478834-full-1.png
Le 10 juillet 2022 à 20:29:00 : Quand aura maitrisé la gravité, on pourra faire des casques VR qui trompent l'oreille interne et qui simuleront tous les mouvements.
Je pense que dans une premier temps on aura des machines sphériques plus évolué que sur la vidéo dans lesquels on pourra se mettre dans n’importe qu'elle position , même à l'envers
Puis ensuite on aura une combinaison en complément qui ressemblera à un exo squelette et qui limitera /bloquera nos mouvements en cas de collisions
Et dans un futur trés lointain on bidoullera directement les signaux électriques du cerveau
A mon avis le futur le plus proche c'est celui ou on bidouillera directement les signaux électriques du cerveau. Les élites ont vu maintenant qu'elles pouvaient se permettre d'être intrusives.
On connait pas assez bien le fonctionnement du cerveau... C'est aussi pour cette raison que l'IA patine depuis les années 50 ... (les découverte récente en IA ne se font que sur des catégorie connexes comme la reconaissance visuel, avec des utilités pratiques mais sans réel intérêt pour simuler une intellgence au sens humain)
Elles connaissent le cerveau plus qu'elles ne le disent et plus qu'on ne voudrait l'admettre.
L'IA est une grosse arnaque, toujours aujourd'hui.
Le 10 juillet 2022 à 20:37:41 : Et les jeux à la 3eme personne dans tour ca3 ? Vu que la VR c'est intéressant uniquement à la 1ere personne
C'est une effet de mode créé par la rencontre du cinéma d'action hollywoodien et du jeu vidéo , ca disparaitra... Pour les jeux immersif ce sera la VR. Pour les joueurs occasionnels , stratégiques&classique ou plus sportif il y aura la réalité augmenté.
donc a ton avis la vue a la première personne va disparaître ? J'ai du mal a croire que c'est juste un effet de mode. Après je ne sais pas ce qu'en pense le forumhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/27/7/1657478834-full-1.png
Je vois bien des jeux de stratégie en réalité augmenté , on le joueurs géré sur sa table une partie avec des unités/ pièce de jeux virtuels
Pour les jeux d'action ce sera évidement la VR et son immersion...
Pour les gens qui veulent de l'action sans trop d'immersion, il y aura sans doute des films VR interactifs ou le joueur suivra l'action le long d'un trajets décidé par l'auteur ... En observant autour de lui et en découvrant des éléments/adversaires ou indices, il pourra aider les acteurs et faire aller le scénario dans une direction ou une autre
Le 10 juillet 2022 à 20:37:41 : Et les jeux à la 3eme personne dans tour ca3 ? Vu que la VR c'est intéressant uniquement à la 1ere personne
C'est une effet de mode créé par la rencontre du cinéma d'action hollywoodien et du jeu vidéo , ca disparaitra... Pour les jeux immersif ce sera la VR. Pour les joueurs occasionnels , stratégiques&classique ou plus sportif il y aura la réalité augmenté.
donc a ton avis la vue a la première personne va disparaître ? J'ai du mal a croire que c'est juste un effet de mode. Après je ne sais pas ce qu'en pense le forumhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/27/7/1657478834-full-1.png
Rien ne disparaitra, des gens auront toujours envie de jouer à des jeux comme des puzzling, des jeux de stratégie, ou des jeux à la 3ème personne, sans être en VR.
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