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J’ai adoré les dishonored, j’adore Arkane, mais ce jeu ne me fait que moyennement envie
Rien que le concept de boucle ne donne pas du tout envie
Moi j'adore
Perfectionner chaque boucle jusqu'à faire LA boucle parfaite ou tu fumes tout le monde proprement
Jouer Julianna (la cible qui te traque) et renvoyer tout les noobz dans leur bouclehttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/2/1626743678-oui.png
Ah oui j’avais oublier la cible qui te traque aussi
Pour moi se jeu se base sur deux mauvaises idées: le système de boucle (qui laisse donc penser qu’on va se taper le même niveau en boucle jusqu’à ce qu’on le finisse parfaitement, là où Dishonored pouvait être fini sans avoir à recommencer un niveau une seule fois) et le système de "némésis". Tu imagines dans Dishonored si il y avait quelqu’un qui nous pourchassait sans relâche, à quel point ce serait pénible ? Surtout dans un jeu comme dishonored, où tu passes beaucoup de temps à rester planter et à observer les gardes et leur comportement
Enfin bref, il faut voir comment ces idées sont exécutées dans le jeu, mais sur le papier, c’est vraiment deux très mauvaises idées pour moi.
Ya pas vraiment de niveau tu peux changer de zones comme tu veux je crois, ton but c'est juste de tuer tes 8 cibles avant la fin de la nuit (il y a 4 temps, matin, midi, après-midi, soir, tu avances dans le temps chaque fois que tu sors d'une zone)https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png
Même ça, ça donne pas envie. Un jeu entier qui se déroule sur 24h ?
Mais chaque boucle te rapporte son lot de connaissance, et tu perds pas tout non plus ya des trucs a récupérer pour garder des armes ou des pouvoirs a la prochaine boucle.
Et oui dans Dishonored se faire traquer aurait été chiant, fort heureusement ici nous parlons de Deathloop, tout le gameplay et même le level design est fait en conséquencehttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png
Ça a pas l’air d’être très différent de Dishonored de ce qu’on a vu jusque là au niveau gameplay et level design
Ah bon ? dans Dishonored tu vois des gros flingues et des grosses explosions ? le gameplay infiltration sera relativement le même oui mais sinon rien à voir, et même dans le level design c'est beaucoup plus ouvert, dans Dishonored 2 (pas joué au 1) t'es tout le temps en intérieur, dans des couloirs, des pièces, des petites allées, dans DL on dirait que t'as beaucoup plus de place pour bouger ce qui sera surement sympa pour combattre Juliannahttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png
Et oui un jeu entier qui se déroule en 24h c'est le principe du jeu, c'est comme dire "un film qui se déroule en 24h" en parlant de Un jour sans fin, mais bon ils ont été cool ils ont mis aucun timer, la journée avance juste quand tu changes de zoneshttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png
Dans Dishonored 1 justement t'es en extérieur en permanence, c'est la différence avec Dis2 qui est en intérieur principalement