FINAL fantasy XIV, je débute ou merde? Conseillez-moi

MaximatorLOL
2021-08-19 02:13:26

Le 19 août 2021 à 02:09:19 ClaireLafut a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:05:57 Conceptacle a écrit :
Perso, je te le recommande. Je ne suis pas très bon pour vanter les mérites d'un jeu mais il y a deux choses qui pour moi font la force du jeu :
  1. Il est faisable en quasi-intégralité en solo. Enormément d'outils ont été mis en place pour faciliter la progression en solo tandis que pour les donjons un système de matchmaking permet de constituer automatiquement des équipes. Tu peux vaquer à tes occupations pendant que le jeu cherche pour toi
  2. La possibilité de changer de classe à la volée, hors combat. C'est devenu pour moi complètement indispensable. Inutile de recréer un personnage, re-explorer la map, les lieux d'intérêt, récupérer la monture, faire les quêtes de progression, etc... avec un seul personnage, tu peux jouer toutes les classes. Tu vois un joueur en difficulté contre des monstres ? Tu passes healer et tu lui sauves la mise. T'as soudainement envie de jouer tank ? Tu changes et tu vas faire ce que tu voulais. Cette classe ne te plait pas ? Pas grave, tu en changes jusqu'à ce que tu trouves celle qui te convient.

Le leveling est simple jusqu'au niveau 70 (max 80 actuellement).
Enormément de moyens d'XP. Au début tu as des mini-missions aléatoires, des mini-quêtes, puis tu débloques les donjons, les bonus quotidiens, divers carnets et livraisons...

En revanche quelques défauts pourraient être rhédibitoires selon tes critères :
  • Les classes sont très cloisonnées : tank, healer, dps. Les healers soignent et ne font que peu de dégâts. C'est leur rôle, oui, mais ils sont archi-spécialisés.
  • Les classes peuvent se ressembler dans leur structure : un combo à trois coups pour la plupart, une jauge à remplir avec certaines attaques, peu de capacités avec des effets réellement uniques : par exemple le paladin a un DoT monocible et un DoT de zone. Le pistosabreur aussi. Aucune différence entre les deux mis à part éventuellement les dégâts ou la durée. L'invocateur a trois DoT monocible. Aucune différence entre eux, juste trois instances séparées se lançant avec trois compétences différentes.
    Les healers ont un soin, un soin plus fort, un soin de zone, un soin plus fort de zone, une attaque, un DoT, une attaque de Zone et la plupart de ces attaques ne servent qu'à ça, sans effet vraiment spécial.
  • L'histoire de la version de base (ARR) est bof et vraiment classique

En bref c'est un jeu que je te recommande, les extensions proposent un scénario assez chouette et y'a énormément de choses à faire. T'en as marre de combattre ? Deviens récolteur ou crafteur. Ca te fait passer le temps pendant un matchmaking, ça permet de t'équiper à bas coût voire de revendre tes merdes en stalkant les prix du marché :noel:
Si t'aimes l'apparence alors tu es servi, t'as une quantité pas croyable de skins à appliquer à n'importe quelle pièce d'armure, tu peux te la jouer paladin en short et tongs

Tu m'as convaincu khey. :coeur:

Déjà le premier point est quelque chose que je cherche énormément, j'aime beaucoup les MMO mais je suis assez solitaire dessus et j'aime pas dépendre des autres (i.e : devoir jouer X pour tag en donjon dans un MMO), pareil pour le fait de changer de classe à la volée.

Seul truc qui m'effraie, j'ai peur pour les rotations etc.. c'est dur à apprendre / maitriser ?

Tu me conseilles une classe en particulier? La classe ninja a l'air incroyable mais il paraît qu'elle est pas si opti, pareil Samurai ça à l'air cool :noel:

Et l'aspect polyvalent du truc a l'air incroyable, un MMO où tu vas juste taper des mobs, ça m'intéresse pas :hap:

Kheyou si tu veux m'ajouter en jeu, go MP. Moi aussi je suis un joueur solitaire donc je serai pas envahissant, j'aime faire mes trucs dans mon coin, mais je suis lvl 55 et je pourrais te guider pour le début et te donner des conseils que j'ai glanés sur le net, si tu veuxhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/12/3/1616619690-ezgif-3-999ea4e41c48.gif

TalibanoChofa
2021-08-19 02:13:48

Salam khey je joue depuis 2013. Joue le job qui te plait, ils sont tous équilibrés.

Kikineeur
2021-08-19 02:14:42

Le 19 août 2021 à 02:05:57 :
Perso, je te le recommande. Je ne suis pas très bon pour vanter les mérites d'un jeu mais il y a deux choses qui pour moi font la force du jeu :
  1. Il est faisable en quasi-intégralité en solo. Enormément d'outils ont été mis en place pour faciliter la progression en solo tandis que pour les donjons un système de matchmaking permet de constituer automatiquement des équipes. Tu peux vaquer à tes occupations pendant que le jeu cherche pour toi
  2. La possibilité de changer de classe à la volée, hors combat. C'est devenu pour moi complètement indispensable. Inutile de recréer un personnage, re-explorer la map, les lieux d'intérêt, récupérer la monture, faire les quêtes de progression, etc... avec un seul personnage, tu peux jouer toutes les classes. Tu vois un joueur en difficulté contre des monstres ? Tu passes healer et tu lui sauves la mise. T'as soudainement envie de jouer tank ? Tu changes et tu vas faire ce que tu voulais. Cette classe ne te plait pas ? Pas grave, tu en changes jusqu'à ce que tu trouves celle qui te convient.

Le leveling est simple jusqu'au niveau 70 (max 80 actuellement).
Enormément de moyens d'XP. Au début tu as des mini-missions aléatoires, des mini-quêtes, puis tu débloques les donjons, les bonus quotidiens, divers carnets et livraisons...

En revanche quelques défauts pourraient être rhédibitoires selon tes critères :
  • Les classes sont très cloisonnées : tank, healer, dps. Les healers soignent et ne font que peu de dégâts. C'est leur rôle, oui, mais ils sont archi-spécialisés.
  • Les classes peuvent se ressembler dans leur structure : un combo à trois coups pour la plupart, une jauge à remplir avec certaines attaques, peu de capacités avec des effets réellement uniques : par exemple le paladin a un DoT monocible et un DoT de zone. Le pistosabreur aussi. Aucune différence entre les deux mis à part éventuellement les dégâts ou la durée. L'invocateur a trois DoT monocible. Aucune différence entre eux, juste trois instances séparées se lançant avec trois compétences différentes.
    Les healers ont un soin, un soin plus fort, un soin de zone, un soin plus fort de zone, une attaque, un DoT, une attaque de Zone et la plupart de ces attaques ne servent qu'à ça, sans effet vraiment spécial.
  • L'histoire de la version de base (ARR) est bof et vraiment classique

En bref c'est un jeu que je te recommande, les extensions proposent un scénario assez chouette et y'a énormément de choses à faire. T'en as marre de combattre ? Deviens récolteur ou crafteur. Ca te fait passer le temps pendant un matchmaking, ça permet de t'équiper à bas coût voire de revendre tes merdes en stalkant les prix du marché :noel:
Si t'aimes l'apparence alors tu es servi, t'as une quantité pas croyable de skins à appliquer à n'importe quelle pièce d'armure, tu peux te la jouer paladin en short et tongs

J'avoue que ça donne envie d'y retourner en vrai :hap:

ClaireLafut
2021-08-19 02:15:58

Le 19 août 2021 à 02:13:26 MaximatorLol a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:09:19 ClaireLafut a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:05:57 Conceptacle a écrit :
Perso, je te le recommande. Je ne suis pas très bon pour vanter les mérites d'un jeu mais il y a deux choses qui pour moi font la force du jeu :
  1. Il est faisable en quasi-intégralité en solo. Enormément d'outils ont été mis en place pour faciliter la progression en solo tandis que pour les donjons un système de matchmaking permet de constituer automatiquement des équipes. Tu peux vaquer à tes occupations pendant que le jeu cherche pour toi
  2. La possibilité de changer de classe à la volée, hors combat. C'est devenu pour moi complètement indispensable. Inutile de recréer un personnage, re-explorer la map, les lieux d'intérêt, récupérer la monture, faire les quêtes de progression, etc... avec un seul personnage, tu peux jouer toutes les classes. Tu vois un joueur en difficulté contre des monstres ? Tu passes healer et tu lui sauves la mise. T'as soudainement envie de jouer tank ? Tu changes et tu vas faire ce que tu voulais. Cette classe ne te plait pas ? Pas grave, tu en changes jusqu'à ce que tu trouves celle qui te convient.

Le leveling est simple jusqu'au niveau 70 (max 80 actuellement).
Enormément de moyens d'XP. Au début tu as des mini-missions aléatoires, des mini-quêtes, puis tu débloques les donjons, les bonus quotidiens, divers carnets et livraisons...

En revanche quelques défauts pourraient être rhédibitoires selon tes critères :
  • Les classes sont très cloisonnées : tank, healer, dps. Les healers soignent et ne font que peu de dégâts. C'est leur rôle, oui, mais ils sont archi-spécialisés.
  • Les classes peuvent se ressembler dans leur structure : un combo à trois coups pour la plupart, une jauge à remplir avec certaines attaques, peu de capacités avec des effets réellement uniques : par exemple le paladin a un DoT monocible et un DoT de zone. Le pistosabreur aussi. Aucune différence entre les deux mis à part éventuellement les dégâts ou la durée. L'invocateur a trois DoT monocible. Aucune différence entre eux, juste trois instances séparées se lançant avec trois compétences différentes.
    Les healers ont un soin, un soin plus fort, un soin de zone, un soin plus fort de zone, une attaque, un DoT, une attaque de Zone et la plupart de ces attaques ne servent qu'à ça, sans effet vraiment spécial.
  • L'histoire de la version de base (ARR) est bof et vraiment classique

En bref c'est un jeu que je te recommande, les extensions proposent un scénario assez chouette et y'a énormément de choses à faire. T'en as marre de combattre ? Deviens récolteur ou crafteur. Ca te fait passer le temps pendant un matchmaking, ça permet de t'équiper à bas coût voire de revendre tes merdes en stalkant les prix du marché :noel:
Si t'aimes l'apparence alors tu es servi, t'as une quantité pas croyable de skins à appliquer à n'importe quelle pièce d'armure, tu peux te la jouer paladin en short et tongs

Tu m'as convaincu khey. :coeur:

Déjà le premier point est quelque chose que je cherche énormément, j'aime beaucoup les MMO mais je suis assez solitaire dessus et j'aime pas dépendre des autres (i.e : devoir jouer X pour tag en donjon dans un MMO), pareil pour le fait de changer de classe à la volée.

Seul truc qui m'effraie, j'ai peur pour les rotations etc.. c'est dur à apprendre / maitriser ?

Tu me conseilles une classe en particulier? La classe ninja a l'air incroyable mais il paraît qu'elle est pas si opti, pareil Samurai ça à l'air cool :noel:

Et l'aspect polyvalent du truc a l'air incroyable, un MMO où tu vas juste taper des mobs, ça m'intéresse pas :hap:

Kheyou si tu veux m'ajouter en jeu, go MP. Moi aussi je suis un joueur solitaire donc je serai pas envahissant, j'aime faire mes trucs dans mon coin, mais je suis lvl 55 et je pourrais te guider pour le début et te donner des conseils que j'ai glanés sur le net, si tu veuxhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/12/3/1616619690-ezgif-3-999ea4e41c48.gif

go MP mon clé de luxe, putain vous êtes giga sympas sur le topic, ça fait plaisir mes kheys :snif: :coeur:

Conceptacle
2021-08-19 02:16:30

Le 19 août 2021 à 02:09:19 :

Le 19 août 2021 à 02:05:57 Conceptacle a écrit :
Perso, je te le recommande. Je ne suis pas très bon pour vanter les mérites d'un jeu mais il y a deux choses qui pour moi font la force du jeu :
  1. Il est faisable en quasi-intégralité en solo. Enormément d'outils ont été mis en place pour faciliter la progression en solo tandis que pour les donjons un système de matchmaking permet de constituer automatiquement des équipes. Tu peux vaquer à tes occupations pendant que le jeu cherche pour toi
  2. La possibilité de changer de classe à la volée, hors combat. C'est devenu pour moi complètement indispensable. Inutile de recréer un personnage, re-explorer la map, les lieux d'intérêt, récupérer la monture, faire les quêtes de progression, etc... avec un seul personnage, tu peux jouer toutes les classes. Tu vois un joueur en difficulté contre des monstres ? Tu passes healer et tu lui sauves la mise. T'as soudainement envie de jouer tank ? Tu changes et tu vas faire ce que tu voulais. Cette classe ne te plait pas ? Pas grave, tu en changes jusqu'à ce que tu trouves celle qui te convient.

Le leveling est simple jusqu'au niveau 70 (max 80 actuellement).
Enormément de moyens d'XP. Au début tu as des mini-missions aléatoires, des mini-quêtes, puis tu débloques les donjons, les bonus quotidiens, divers carnets et livraisons...

En revanche quelques défauts pourraient être rhédibitoires selon tes critères :
  • Les classes sont très cloisonnées : tank, healer, dps. Les healers soignent et ne font que peu de dégâts. C'est leur rôle, oui, mais ils sont archi-spécialisés.
  • Les classes peuvent se ressembler dans leur structure : un combo à trois coups pour la plupart, une jauge à remplir avec certaines attaques, peu de capacités avec des effets réellement uniques : par exemple le paladin a un DoT monocible et un DoT de zone. Le pistosabreur aussi. Aucune différence entre les deux mis à part éventuellement les dégâts ou la durée. L'invocateur a trois DoT monocible. Aucune différence entre eux, juste trois instances séparées se lançant avec trois compétences différentes.
    Les healers ont un soin, un soin plus fort, un soin de zone, un soin plus fort de zone, une attaque, un DoT, une attaque de Zone et la plupart de ces attaques ne servent qu'à ça, sans effet vraiment spécial.
  • L'histoire de la version de base (ARR) est bof et vraiment classique

En bref c'est un jeu que je te recommande, les extensions proposent un scénario assez chouette et y'a énormément de choses à faire. T'en as marre de combattre ? Deviens récolteur ou crafteur. Ca te fait passer le temps pendant un matchmaking, ça permet de t'équiper à bas coût voire de revendre tes merdes en stalkant les prix du marché :noel:
Si t'aimes l'apparence alors tu es servi, t'as une quantité pas croyable de skins à appliquer à n'importe quelle pièce d'armure, tu peux te la jouer paladin en short et tongs

Tu m'as convaincu khey. :coeur:

Déjà le premier point est quelque chose que je cherche énormément, j'aime beaucoup les MMO mais je suis assez solitaire dessus et j'aime pas dépendre des autres (i.e : devoir jouer X pour tag en donjon dans un MMO), pareil pour le fait de changer de classe à la volée.

Seul truc qui m'effraie, j'ai peur pour les rotations etc.. c'est dur à apprendre / maitriser ?

Tu me conseilles une classe en particulier? La classe ninja a l'air incroyable mais il paraît qu'elle est pas si opti, pareil Samurai ça à l'air cool :noel:

Et l'aspect polyvalent du truc a l'air incroyable, un MMO où tu vas juste taper des mobs, ça m'intéresse pas :hap:

Pour les rotations, ça dépend des classes. Généralement, elles sont assez simples et finissent par se constituer d'elles-mêmes, elle deviennent naturelles. D'autres peuvent être plus compliquées comme le Mage Noir qui doit gérer à la fois ses placements, deux timers, sa mana qui descend à vitesse grand V.
J'ai pas encore atteint le Ninja mais apparemment il est assez complexe à jouer, il parait qu'il file vraiment des crampes :noel:
Avec le Ninja il y a énormément de choses à gérer, la position, le combo normal, le DoT, et les sorts que tu peux lancer en combinant certaines attaques dans la bonne succession (et il faut retenir les combinaisons). Perso je ne te le recommanderais pas pour débuter.
Du coup il faudrait que tu me dises ce que tu cherches dans une classe pour te dire avec laquelle commencer :noel:

Perso j'ai commencé le jeu en Paladin car j'ai toujours aimé jouer tank sur les RPG et les MMO.
Puis j'ai basculé sur le Mage Noir qui est devenu ma classe préférée et principale, avec une rotation que j'adore pratiquer, de superbes effets visuels et un véritable sentiment de puissance.
Samouraï est cool, au début tu risques d'être surpris par les possibilités de combo (surtout si comme moi t'as commencé avec des classes simples) car des compétences peuvent brancher sur plusieurs autres consécutives, mais quand tu as compris la rotation qui n'est pas bien compliquée, ça reste chouette. Visuellement et auditivement c'est agréable, c'est très mobile avec un saut arrière et un dash d'attaque et évidemment le classique "je suis un samourai alors je reste immobile un instant pour concentrer mon ki et délivrer une méga entaille de maitre samourai ancestral" :noel:

SkurtCobaiin
2021-08-19 02:17:14

Le 19 août 2021 à 02:15:58 :

Le 19 août 2021 à 02:13:26 MaximatorLol a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:09:19 ClaireLafut a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:05:57 Conceptacle a écrit :
Perso, je te le recommande. Je ne suis pas très bon pour vanter les mérites d'un jeu mais il y a deux choses qui pour moi font la force du jeu :
  1. Il est faisable en quasi-intégralité en solo. Enormément d'outils ont été mis en place pour faciliter la progression en solo tandis que pour les donjons un système de matchmaking permet de constituer automatiquement des équipes. Tu peux vaquer à tes occupations pendant que le jeu cherche pour toi
  2. La possibilité de changer de classe à la volée, hors combat. C'est devenu pour moi complètement indispensable. Inutile de recréer un personnage, re-explorer la map, les lieux d'intérêt, récupérer la monture, faire les quêtes de progression, etc... avec un seul personnage, tu peux jouer toutes les classes. Tu vois un joueur en difficulté contre des monstres ? Tu passes healer et tu lui sauves la mise. T'as soudainement envie de jouer tank ? Tu changes et tu vas faire ce que tu voulais. Cette classe ne te plait pas ? Pas grave, tu en changes jusqu'à ce que tu trouves celle qui te convient.

Le leveling est simple jusqu'au niveau 70 (max 80 actuellement).
Enormément de moyens d'XP. Au début tu as des mini-missions aléatoires, des mini-quêtes, puis tu débloques les donjons, les bonus quotidiens, divers carnets et livraisons...

En revanche quelques défauts pourraient être rhédibitoires selon tes critères :
  • Les classes sont très cloisonnées : tank, healer, dps. Les healers soignent et ne font que peu de dégâts. C'est leur rôle, oui, mais ils sont archi-spécialisés.
  • Les classes peuvent se ressembler dans leur structure : un combo à trois coups pour la plupart, une jauge à remplir avec certaines attaques, peu de capacités avec des effets réellement uniques : par exemple le paladin a un DoT monocible et un DoT de zone. Le pistosabreur aussi. Aucune différence entre les deux mis à part éventuellement les dégâts ou la durée. L'invocateur a trois DoT monocible. Aucune différence entre eux, juste trois instances séparées se lançant avec trois compétences différentes.
    Les healers ont un soin, un soin plus fort, un soin de zone, un soin plus fort de zone, une attaque, un DoT, une attaque de Zone et la plupart de ces attaques ne servent qu'à ça, sans effet vraiment spécial.
  • L'histoire de la version de base (ARR) est bof et vraiment classique

En bref c'est un jeu que je te recommande, les extensions proposent un scénario assez chouette et y'a énormément de choses à faire. T'en as marre de combattre ? Deviens récolteur ou crafteur. Ca te fait passer le temps pendant un matchmaking, ça permet de t'équiper à bas coût voire de revendre tes merdes en stalkant les prix du marché :noel:
Si t'aimes l'apparence alors tu es servi, t'as une quantité pas croyable de skins à appliquer à n'importe quelle pièce d'armure, tu peux te la jouer paladin en short et tongs

Tu m'as convaincu khey. :coeur:

Déjà le premier point est quelque chose que je cherche énormément, j'aime beaucoup les MMO mais je suis assez solitaire dessus et j'aime pas dépendre des autres (i.e : devoir jouer X pour tag en donjon dans un MMO), pareil pour le fait de changer de classe à la volée.

Seul truc qui m'effraie, j'ai peur pour les rotations etc.. c'est dur à apprendre / maitriser ?

Tu me conseilles une classe en particulier? La classe ninja a l'air incroyable mais il paraît qu'elle est pas si opti, pareil Samurai ça à l'air cool :noel:

Et l'aspect polyvalent du truc a l'air incroyable, un MMO où tu vas juste taper des mobs, ça m'intéresse pas :hap:

Kheyou si tu veux m'ajouter en jeu, go MP. Moi aussi je suis un joueur solitaire donc je serai pas envahissant, j'aime faire mes trucs dans mon coin, mais je suis lvl 55 et je pourrais te guider pour le début et te donner des conseils que j'ai glanés sur le net, si tu veuxhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/12/3/1616619690-ezgif-3-999ea4e41c48.gif

go MP mon clé de luxe, putain vous êtes giga sympas sur le topic, ça fait plaisir mes kheys :snif: :coeur:

La commu de FF14 est en général très sympathique, t'as même un canal exprès quand tu débute, les gens t'aident beaucoup

TalibanoChofa
2021-08-19 02:18:08

L'auteur tout est facile à jouer une fois que tu t'investis un minimum, joue ce qui te plait.

Conceptacle
2021-08-19 02:18:28

Le 19 août 2021 à 02:12:11 :

Le 19 août 2021 à 02:05:57 :

2 La possibilité de changer de classe à la volée, hors combat. C'est devenu pour moi complètement indispensable. Inutile de recréer un personnage, re-explorer la map, les lieux d'intérêt, récupérer la monture, faire les quêtes de progression, etc... avec un seul personnage, tu peux jouer toutes les classes. Tu vois un joueur en difficulté contre des monstres ? Tu passes healer et tu lui sauves la mise. T'as soudainement envie de jouer tank ? Tu changes et tu vas faire ce que tu voulais. Cette classe ne te plait pas ? Pas grave, tu en changes jusqu'à ce que tu trouves celle qui te convient.

Hein? tu te spécialise pas dans un truc au début?

Tu choisis une classe départ et au niveau 30 tu peux te spécialiser, via le job.
Mais au cours de ton aventure tu peux aller voir les guildes de toutes les classes pour choper la pierre de classe/job. Il suffit ensuite de t'équiper de l'arme adéquate (la pierre s'équipe ensuite automatiquement) et pouf tu changes de classe. Tu gardes évidemment en mémoire la progression et les compétences de toutes les autres classes pour pouvoir changer à volonté

ClaireLafut
2021-08-19 02:18:46

Le 19 août 2021 à 02:16:30 Conceptacle a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:09:19 :

Le 19 août 2021 à 02:05:57 Conceptacle a écrit :
Perso, je te le recommande. Je ne suis pas très bon pour vanter les mérites d'un jeu mais il y a deux choses qui pour moi font la force du jeu :
  1. Il est faisable en quasi-intégralité en solo. Enormément d'outils ont été mis en place pour faciliter la progression en solo tandis que pour les donjons un système de matchmaking permet de constituer automatiquement des équipes. Tu peux vaquer à tes occupations pendant que le jeu cherche pour toi
  2. La possibilité de changer de classe à la volée, hors combat. C'est devenu pour moi complètement indispensable. Inutile de recréer un personnage, re-explorer la map, les lieux d'intérêt, récupérer la monture, faire les quêtes de progression, etc... avec un seul personnage, tu peux jouer toutes les classes. Tu vois un joueur en difficulté contre des monstres ? Tu passes healer et tu lui sauves la mise. T'as soudainement envie de jouer tank ? Tu changes et tu vas faire ce que tu voulais. Cette classe ne te plait pas ? Pas grave, tu en changes jusqu'à ce que tu trouves celle qui te convient.

Le leveling est simple jusqu'au niveau 70 (max 80 actuellement).
Enormément de moyens d'XP. Au début tu as des mini-missions aléatoires, des mini-quêtes, puis tu débloques les donjons, les bonus quotidiens, divers carnets et livraisons...

En revanche quelques défauts pourraient être rhédibitoires selon tes critères :
  • Les classes sont très cloisonnées : tank, healer, dps. Les healers soignent et ne font que peu de dégâts. C'est leur rôle, oui, mais ils sont archi-spécialisés.
  • Les classes peuvent se ressembler dans leur structure : un combo à trois coups pour la plupart, une jauge à remplir avec certaines attaques, peu de capacités avec des effets réellement uniques : par exemple le paladin a un DoT monocible et un DoT de zone. Le pistosabreur aussi. Aucune différence entre les deux mis à part éventuellement les dégâts ou la durée. L'invocateur a trois DoT monocible. Aucune différence entre eux, juste trois instances séparées se lançant avec trois compétences différentes.
    Les healers ont un soin, un soin plus fort, un soin de zone, un soin plus fort de zone, une attaque, un DoT, une attaque de Zone et la plupart de ces attaques ne servent qu'à ça, sans effet vraiment spécial.
  • L'histoire de la version de base (ARR) est bof et vraiment classique

En bref c'est un jeu que je te recommande, les extensions proposent un scénario assez chouette et y'a énormément de choses à faire. T'en as marre de combattre ? Deviens récolteur ou crafteur. Ca te fait passer le temps pendant un matchmaking, ça permet de t'équiper à bas coût voire de revendre tes merdes en stalkant les prix du marché :noel:
Si t'aimes l'apparence alors tu es servi, t'as une quantité pas croyable de skins à appliquer à n'importe quelle pièce d'armure, tu peux te la jouer paladin en short et tongs

Tu m'as convaincu khey. :coeur:

Déjà le premier point est quelque chose que je cherche énormément, j'aime beaucoup les MMO mais je suis assez solitaire dessus et j'aime pas dépendre des autres (i.e : devoir jouer X pour tag en donjon dans un MMO), pareil pour le fait de changer de classe à la volée.

Seul truc qui m'effraie, j'ai peur pour les rotations etc.. c'est dur à apprendre / maitriser ?

Tu me conseilles une classe en particulier? La classe ninja a l'air incroyable mais il paraît qu'elle est pas si opti, pareil Samurai ça à l'air cool :noel:

Et l'aspect polyvalent du truc a l'air incroyable, un MMO où tu vas juste taper des mobs, ça m'intéresse pas :hap:

Pour les rotations, ça dépend des classes. Généralement, elles sont assez simples et finissent par se constituer d'elles-mêmes, elle deviennent naturelles. D'autres peuvent être plus compliquées comme le Mage Noir qui doit gérer à la fois ses placements, deux timers, sa mana qui descend à vitesse grand V.
J'ai pas encore atteint le Ninja mais apparemment il est assez complexe à jouer, il parait qu'il file vraiment des crampes :noel:
Avec le Ninja il y a énormément de choses à gérer, la position, le combo normal, le DoT, et les sorts que tu peux lancer en combinant certaines attaques dans la bonne succession (et il faut retenir les combinaisons). Perso je ne te le recommanderais pas pour débuter.
Du coup il faudrait que tu me dises ce que tu cherches dans une classe pour te dire avec laquelle commencer :noel:

Perso j'ai commencé le jeu en Paladin car j'ai toujours aimé jouer tank sur les RPG et les MMO.
Puis j'ai basculé sur le Mage Noir qui est devenu ma classe préférée et principale, avec une rotation que j'adore pratiquer, de superbes effets visuels et un véritable sentiment de puissance.
Samouraï est cool, au début tu risques d'être surpris par les possibilités de combo (surtout si comme moi t'as commencé avec des classes simples) car des compétences peuvent brancher sur plusieurs autres consécutives, mais quand tu as compris la rotation qui n'est pas bien compliquée, ça reste chouette. Visuellement et auditivement c'est agréable, c'est très mobile avec un saut arrière et un dash d'attaque et évidemment le classique "je suis un samourai alors je reste immobile un instant pour concentrer mon ki et délivrer une méga entaille de maitre samourai ancestral" :noel:

Oulah, je vois. En soi, je veux juste un gameplay DPS mais qui n'a pas beaucoup de responsabilité comme un healer ou un tank, tu vois? J'ai peur de me faire trashtalk en fait, j'aime pas du tout les gens toxiques envers les débutants, c'est un turn off pour moi.

Du coup, y'a quoi de facile à jouer pour se faire la main? :noel:

kynne
2021-08-19 02:19:04

franchement ça ce fait chill, mais niveaux ergo et structure ça pue la merde par rapport à wow

ClaireLafut
2021-08-19 02:19:11

Le 19 août 2021 à 02:17:14 SkurtCobaiin a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:15:58 :

Le 19 août 2021 à 02:13:26 MaximatorLol a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:09:19 ClaireLafut a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:05:57 Conceptacle a écrit :
Perso, je te le recommande. Je ne suis pas très bon pour vanter les mérites d'un jeu mais il y a deux choses qui pour moi font la force du jeu :
  1. Il est faisable en quasi-intégralité en solo. Enormément d'outils ont été mis en place pour faciliter la progression en solo tandis que pour les donjons un système de matchmaking permet de constituer automatiquement des équipes. Tu peux vaquer à tes occupations pendant que le jeu cherche pour toi
  2. La possibilité de changer de classe à la volée, hors combat. C'est devenu pour moi complètement indispensable. Inutile de recréer un personnage, re-explorer la map, les lieux d'intérêt, récupérer la monture, faire les quêtes de progression, etc... avec un seul personnage, tu peux jouer toutes les classes. Tu vois un joueur en difficulté contre des monstres ? Tu passes healer et tu lui sauves la mise. T'as soudainement envie de jouer tank ? Tu changes et tu vas faire ce que tu voulais. Cette classe ne te plait pas ? Pas grave, tu en changes jusqu'à ce que tu trouves celle qui te convient.

Le leveling est simple jusqu'au niveau 70 (max 80 actuellement).
Enormément de moyens d'XP. Au début tu as des mini-missions aléatoires, des mini-quêtes, puis tu débloques les donjons, les bonus quotidiens, divers carnets et livraisons...

En revanche quelques défauts pourraient être rhédibitoires selon tes critères :
  • Les classes sont très cloisonnées : tank, healer, dps. Les healers soignent et ne font que peu de dégâts. C'est leur rôle, oui, mais ils sont archi-spécialisés.
  • Les classes peuvent se ressembler dans leur structure : un combo à trois coups pour la plupart, une jauge à remplir avec certaines attaques, peu de capacités avec des effets réellement uniques : par exemple le paladin a un DoT monocible et un DoT de zone. Le pistosabreur aussi. Aucune différence entre les deux mis à part éventuellement les dégâts ou la durée. L'invocateur a trois DoT monocible. Aucune différence entre eux, juste trois instances séparées se lançant avec trois compétences différentes.
    Les healers ont un soin, un soin plus fort, un soin de zone, un soin plus fort de zone, une attaque, un DoT, une attaque de Zone et la plupart de ces attaques ne servent qu'à ça, sans effet vraiment spécial.
  • L'histoire de la version de base (ARR) est bof et vraiment classique

En bref c'est un jeu que je te recommande, les extensions proposent un scénario assez chouette et y'a énormément de choses à faire. T'en as marre de combattre ? Deviens récolteur ou crafteur. Ca te fait passer le temps pendant un matchmaking, ça permet de t'équiper à bas coût voire de revendre tes merdes en stalkant les prix du marché :noel:
Si t'aimes l'apparence alors tu es servi, t'as une quantité pas croyable de skins à appliquer à n'importe quelle pièce d'armure, tu peux te la jouer paladin en short et tongs

Tu m'as convaincu khey. :coeur:

Déjà le premier point est quelque chose que je cherche énormément, j'aime beaucoup les MMO mais je suis assez solitaire dessus et j'aime pas dépendre des autres (i.e : devoir jouer X pour tag en donjon dans un MMO), pareil pour le fait de changer de classe à la volée.

Seul truc qui m'effraie, j'ai peur pour les rotations etc.. c'est dur à apprendre / maitriser ?

Tu me conseilles une classe en particulier? La classe ninja a l'air incroyable mais il paraît qu'elle est pas si opti, pareil Samurai ça à l'air cool :noel:

Et l'aspect polyvalent du truc a l'air incroyable, un MMO où tu vas juste taper des mobs, ça m'intéresse pas :hap:

Kheyou si tu veux m'ajouter en jeu, go MP. Moi aussi je suis un joueur solitaire donc je serai pas envahissant, j'aime faire mes trucs dans mon coin, mais je suis lvl 55 et je pourrais te guider pour le début et te donner des conseils que j'ai glanés sur le net, si tu veuxhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/12/3/1616619690-ezgif-3-999ea4e41c48.gif

go MP mon clé de luxe, putain vous êtes giga sympas sur le topic, ça fait plaisir mes kheys :snif: :coeur:

La commu de FF14 est en général très sympathique, t'as même un canal exprès quand tu débute, les gens t'aident beaucoup

J'ai l'impression en voyant le topic :noel:

On est loin de WoW :rire:

TalibanoChofa
2021-08-19 02:19:51

Le 19 août 2021 à 02:18:46 :

Le 19 août 2021 à 02:16:30 Conceptacle a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:09:19 :

Le 19 août 2021 à 02:05:57 Conceptacle a écrit :
Perso, je te le recommande. Je ne suis pas très bon pour vanter les mérites d'un jeu mais il y a deux choses qui pour moi font la force du jeu :
  1. Il est faisable en quasi-intégralité en solo. Enormément d'outils ont été mis en place pour faciliter la progression en solo tandis que pour les donjons un système de matchmaking permet de constituer automatiquement des équipes. Tu peux vaquer à tes occupations pendant que le jeu cherche pour toi
  2. La possibilité de changer de classe à la volée, hors combat. C'est devenu pour moi complètement indispensable. Inutile de recréer un personnage, re-explorer la map, les lieux d'intérêt, récupérer la monture, faire les quêtes de progression, etc... avec un seul personnage, tu peux jouer toutes les classes. Tu vois un joueur en difficulté contre des monstres ? Tu passes healer et tu lui sauves la mise. T'as soudainement envie de jouer tank ? Tu changes et tu vas faire ce que tu voulais. Cette classe ne te plait pas ? Pas grave, tu en changes jusqu'à ce que tu trouves celle qui te convient.

Le leveling est simple jusqu'au niveau 70 (max 80 actuellement).
Enormément de moyens d'XP. Au début tu as des mini-missions aléatoires, des mini-quêtes, puis tu débloques les donjons, les bonus quotidiens, divers carnets et livraisons...

En revanche quelques défauts pourraient être rhédibitoires selon tes critères :
  • Les classes sont très cloisonnées : tank, healer, dps. Les healers soignent et ne font que peu de dégâts. C'est leur rôle, oui, mais ils sont archi-spécialisés.
  • Les classes peuvent se ressembler dans leur structure : un combo à trois coups pour la plupart, une jauge à remplir avec certaines attaques, peu de capacités avec des effets réellement uniques : par exemple le paladin a un DoT monocible et un DoT de zone. Le pistosabreur aussi. Aucune différence entre les deux mis à part éventuellement les dégâts ou la durée. L'invocateur a trois DoT monocible. Aucune différence entre eux, juste trois instances séparées se lançant avec trois compétences différentes.
    Les healers ont un soin, un soin plus fort, un soin de zone, un soin plus fort de zone, une attaque, un DoT, une attaque de Zone et la plupart de ces attaques ne servent qu'à ça, sans effet vraiment spécial.
  • L'histoire de la version de base (ARR) est bof et vraiment classique

En bref c'est un jeu que je te recommande, les extensions proposent un scénario assez chouette et y'a énormément de choses à faire. T'en as marre de combattre ? Deviens récolteur ou crafteur. Ca te fait passer le temps pendant un matchmaking, ça permet de t'équiper à bas coût voire de revendre tes merdes en stalkant les prix du marché :noel:
Si t'aimes l'apparence alors tu es servi, t'as une quantité pas croyable de skins à appliquer à n'importe quelle pièce d'armure, tu peux te la jouer paladin en short et tongs

Tu m'as convaincu khey. :coeur:

Déjà le premier point est quelque chose que je cherche énormément, j'aime beaucoup les MMO mais je suis assez solitaire dessus et j'aime pas dépendre des autres (i.e : devoir jouer X pour tag en donjon dans un MMO), pareil pour le fait de changer de classe à la volée.

Seul truc qui m'effraie, j'ai peur pour les rotations etc.. c'est dur à apprendre / maitriser ?

Tu me conseilles une classe en particulier? La classe ninja a l'air incroyable mais il paraît qu'elle est pas si opti, pareil Samurai ça à l'air cool :noel:

Et l'aspect polyvalent du truc a l'air incroyable, un MMO où tu vas juste taper des mobs, ça m'intéresse pas :hap:

Pour les rotations, ça dépend des classes. Généralement, elles sont assez simples et finissent par se constituer d'elles-mêmes, elle deviennent naturelles. D'autres peuvent être plus compliquées comme le Mage Noir qui doit gérer à la fois ses placements, deux timers, sa mana qui descend à vitesse grand V.
J'ai pas encore atteint le Ninja mais apparemment il est assez complexe à jouer, il parait qu'il file vraiment des crampes :noel:
Avec le Ninja il y a énormément de choses à gérer, la position, le combo normal, le DoT, et les sorts que tu peux lancer en combinant certaines attaques dans la bonne succession (et il faut retenir les combinaisons). Perso je ne te le recommanderais pas pour débuter.
Du coup il faudrait que tu me dises ce que tu cherches dans une classe pour te dire avec laquelle commencer :noel:

Perso j'ai commencé le jeu en Paladin car j'ai toujours aimé jouer tank sur les RPG et les MMO.
Puis j'ai basculé sur le Mage Noir qui est devenu ma classe préférée et principale, avec une rotation que j'adore pratiquer, de superbes effets visuels et un véritable sentiment de puissance.
Samouraï est cool, au début tu risques d'être surpris par les possibilités de combo (surtout si comme moi t'as commencé avec des classes simples) car des compétences peuvent brancher sur plusieurs autres consécutives, mais quand tu as compris la rotation qui n'est pas bien compliquée, ça reste chouette. Visuellement et auditivement c'est agréable, c'est très mobile avec un saut arrière et un dash d'attaque et évidemment le classique "je suis un samourai alors je reste immobile un instant pour concentrer mon ki et délivrer une méga entaille de maitre samourai ancestral" :noel:

Oulah, je vois. En soi, je veux juste un gameplay DPS mais qui n'a pas beaucoup de responsabilité comme un healer ou un tank, tu vois? J'ai peur de me faire trashtalk en fait, j'aime pas du tout les gens toxiques envers les débutants, c'est un turn off pour moi.

Du coup, y'a quoi de facile à jouer pour se faire la main? :noel:

Tout est simple à jouer au début. Les jobs commencent à se complexifier à partir du niveau 50 je dirais.

SkurtCobaiin
2021-08-19 02:20:46

Le 19 août 2021 à 02:02:43 :

Le 19 août 2021 à 02:00:55 KuroroNero a écrit :
De ce que j'entends souvent , la qualité du scénario augmente au fil des extensions. Par contre ça veut aussi dire qu'il faut traverser des dizaines d'heures d'ennui pour que ça décolle

Si on a jamais joué à un seul FF de sa vie, on est perdu niveau lore ou pas du tout? :(

Non pas du tout c'est une histoire à part, et pour le reste y'a des monstres communs à tout les FF genre les morbols les mog les chocobos etc mais c'est pas très important, t'apprendras le bestiaire des FF au moins

MaximatorLOL
2021-08-19 02:22:12

Le 19 août 2021 à 02:17:14 SkurtCobaiin a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:15:58 :

Le 19 août 2021 à 02:13:26 MaximatorLol a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:09:19 ClaireLafut a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:05:57 Conceptacle a écrit :
Perso, je te le recommande. Je ne suis pas très bon pour vanter les mérites d'un jeu mais il y a deux choses qui pour moi font la force du jeu :
  1. Il est faisable en quasi-intégralité en solo. Enormément d'outils ont été mis en place pour faciliter la progression en solo tandis que pour les donjons un système de matchmaking permet de constituer automatiquement des équipes. Tu peux vaquer à tes occupations pendant que le jeu cherche pour toi
  2. La possibilité de changer de classe à la volée, hors combat. C'est devenu pour moi complètement indispensable. Inutile de recréer un personnage, re-explorer la map, les lieux d'intérêt, récupérer la monture, faire les quêtes de progression, etc... avec un seul personnage, tu peux jouer toutes les classes. Tu vois un joueur en difficulté contre des monstres ? Tu passes healer et tu lui sauves la mise. T'as soudainement envie de jouer tank ? Tu changes et tu vas faire ce que tu voulais. Cette classe ne te plait pas ? Pas grave, tu en changes jusqu'à ce que tu trouves celle qui te convient.

Le leveling est simple jusqu'au niveau 70 (max 80 actuellement).
Enormément de moyens d'XP. Au début tu as des mini-missions aléatoires, des mini-quêtes, puis tu débloques les donjons, les bonus quotidiens, divers carnets et livraisons...

En revanche quelques défauts pourraient être rhédibitoires selon tes critères :
  • Les classes sont très cloisonnées : tank, healer, dps. Les healers soignent et ne font que peu de dégâts. C'est leur rôle, oui, mais ils sont archi-spécialisés.
  • Les classes peuvent se ressembler dans leur structure : un combo à trois coups pour la plupart, une jauge à remplir avec certaines attaques, peu de capacités avec des effets réellement uniques : par exemple le paladin a un DoT monocible et un DoT de zone. Le pistosabreur aussi. Aucune différence entre les deux mis à part éventuellement les dégâts ou la durée. L'invocateur a trois DoT monocible. Aucune différence entre eux, juste trois instances séparées se lançant avec trois compétences différentes.
    Les healers ont un soin, un soin plus fort, un soin de zone, un soin plus fort de zone, une attaque, un DoT, une attaque de Zone et la plupart de ces attaques ne servent qu'à ça, sans effet vraiment spécial.
  • L'histoire de la version de base (ARR) est bof et vraiment classique

En bref c'est un jeu que je te recommande, les extensions proposent un scénario assez chouette et y'a énormément de choses à faire. T'en as marre de combattre ? Deviens récolteur ou crafteur. Ca te fait passer le temps pendant un matchmaking, ça permet de t'équiper à bas coût voire de revendre tes merdes en stalkant les prix du marché :noel:
Si t'aimes l'apparence alors tu es servi, t'as une quantité pas croyable de skins à appliquer à n'importe quelle pièce d'armure, tu peux te la jouer paladin en short et tongs

Tu m'as convaincu khey. :coeur:

Déjà le premier point est quelque chose que je cherche énormément, j'aime beaucoup les MMO mais je suis assez solitaire dessus et j'aime pas dépendre des autres (i.e : devoir jouer X pour tag en donjon dans un MMO), pareil pour le fait de changer de classe à la volée.

Seul truc qui m'effraie, j'ai peur pour les rotations etc.. c'est dur à apprendre / maitriser ?

Tu me conseilles une classe en particulier? La classe ninja a l'air incroyable mais il paraît qu'elle est pas si opti, pareil Samurai ça à l'air cool :noel:

Et l'aspect polyvalent du truc a l'air incroyable, un MMO où tu vas juste taper des mobs, ça m'intéresse pas :hap:

Kheyou si tu veux m'ajouter en jeu, go MP. Moi aussi je suis un joueur solitaire donc je serai pas envahissant, j'aime faire mes trucs dans mon coin, mais je suis lvl 55 et je pourrais te guider pour le début et te donner des conseils que j'ai glanés sur le net, si tu veuxhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/12/3/1616619690-ezgif-3-999ea4e41c48.gif

go MP mon clé de luxe, putain vous êtes giga sympas sur le topic, ça fait plaisir mes kheys :snif: :coeur:

La commu de FF14 est en général très sympathique, t'as même un canal exprès quand tu débute, les gens t'aident beaucoup

La contrepartie c'est que, comme sur la plupart des jeux avec une commu gentille, les joueurs sont pas franchement des tryhardershttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/41/6/1570868328-ahi-coupe.png

Lvl 50 et toujours des mecs qui dorment dans les flaques oranges qui clignotent, bon comment direhttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/41/6/1570868328-ahi-coupe.png

SkurtCobaiin
2021-08-19 02:23:33

Le 19 août 2021 à 02:22:12 :

Le 19 août 2021 à 02:17:14 SkurtCobaiin a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:15:58 :

Le 19 août 2021 à 02:13:26 MaximatorLol a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:09:19 ClaireLafut a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:05:57 Conceptacle a écrit :
Perso, je te le recommande. Je ne suis pas très bon pour vanter les mérites d'un jeu mais il y a deux choses qui pour moi font la force du jeu :
  1. Il est faisable en quasi-intégralité en solo. Enormément d'outils ont été mis en place pour faciliter la progression en solo tandis que pour les donjons un système de matchmaking permet de constituer automatiquement des équipes. Tu peux vaquer à tes occupations pendant que le jeu cherche pour toi
  2. La possibilité de changer de classe à la volée, hors combat. C'est devenu pour moi complètement indispensable. Inutile de recréer un personnage, re-explorer la map, les lieux d'intérêt, récupérer la monture, faire les quêtes de progression, etc... avec un seul personnage, tu peux jouer toutes les classes. Tu vois un joueur en difficulté contre des monstres ? Tu passes healer et tu lui sauves la mise. T'as soudainement envie de jouer tank ? Tu changes et tu vas faire ce que tu voulais. Cette classe ne te plait pas ? Pas grave, tu en changes jusqu'à ce que tu trouves celle qui te convient.

Le leveling est simple jusqu'au niveau 70 (max 80 actuellement).
Enormément de moyens d'XP. Au début tu as des mini-missions aléatoires, des mini-quêtes, puis tu débloques les donjons, les bonus quotidiens, divers carnets et livraisons...

En revanche quelques défauts pourraient être rhédibitoires selon tes critères :
  • Les classes sont très cloisonnées : tank, healer, dps. Les healers soignent et ne font que peu de dégâts. C'est leur rôle, oui, mais ils sont archi-spécialisés.
  • Les classes peuvent se ressembler dans leur structure : un combo à trois coups pour la plupart, une jauge à remplir avec certaines attaques, peu de capacités avec des effets réellement uniques : par exemple le paladin a un DoT monocible et un DoT de zone. Le pistosabreur aussi. Aucune différence entre les deux mis à part éventuellement les dégâts ou la durée. L'invocateur a trois DoT monocible. Aucune différence entre eux, juste trois instances séparées se lançant avec trois compétences différentes.
    Les healers ont un soin, un soin plus fort, un soin de zone, un soin plus fort de zone, une attaque, un DoT, une attaque de Zone et la plupart de ces attaques ne servent qu'à ça, sans effet vraiment spécial.
  • L'histoire de la version de base (ARR) est bof et vraiment classique

En bref c'est un jeu que je te recommande, les extensions proposent un scénario assez chouette et y'a énormément de choses à faire. T'en as marre de combattre ? Deviens récolteur ou crafteur. Ca te fait passer le temps pendant un matchmaking, ça permet de t'équiper à bas coût voire de revendre tes merdes en stalkant les prix du marché :noel:
Si t'aimes l'apparence alors tu es servi, t'as une quantité pas croyable de skins à appliquer à n'importe quelle pièce d'armure, tu peux te la jouer paladin en short et tongs

Tu m'as convaincu khey. :coeur:

Déjà le premier point est quelque chose que je cherche énormément, j'aime beaucoup les MMO mais je suis assez solitaire dessus et j'aime pas dépendre des autres (i.e : devoir jouer X pour tag en donjon dans un MMO), pareil pour le fait de changer de classe à la volée.

Seul truc qui m'effraie, j'ai peur pour les rotations etc.. c'est dur à apprendre / maitriser ?

Tu me conseilles une classe en particulier? La classe ninja a l'air incroyable mais il paraît qu'elle est pas si opti, pareil Samurai ça à l'air cool :noel:

Et l'aspect polyvalent du truc a l'air incroyable, un MMO où tu vas juste taper des mobs, ça m'intéresse pas :hap:

Kheyou si tu veux m'ajouter en jeu, go MP. Moi aussi je suis un joueur solitaire donc je serai pas envahissant, j'aime faire mes trucs dans mon coin, mais je suis lvl 55 et je pourrais te guider pour le début et te donner des conseils que j'ai glanés sur le net, si tu veuxhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/12/3/1616619690-ezgif-3-999ea4e41c48.gif

go MP mon clé de luxe, putain vous êtes giga sympas sur le topic, ça fait plaisir mes kheys :snif: :coeur:

La commu de FF14 est en général très sympathique, t'as même un canal exprès quand tu débute, les gens t'aident beaucoup

La contrepartie c'est que, comme sur la plupart des jeux avec une commu gentille, les joueurs sont pas franchement des tryhardershttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/41/6/1570868328-ahi-coupe.png

Lvl 50 et toujours des mecs qui dorment dans les flaques oranges qui clignotent, bon comment direhttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/41/6/1570868328-ahi-coupe.png

M'en parle pas j'ai l'overlay qui affiche le dps et je suis souvent premier alors que je suis Tank, et on à le droit de rien dire sur le chat sinon on est bannis... mais au moins le jeu reste sain comme ça

Conceptacle
2021-08-19 02:24:26

Le 19 août 2021 à 02:18:46 :

Le 19 août 2021 à 02:16:30 Conceptacle a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:09:19 :

Le 19 août 2021 à 02:05:57 Conceptacle a écrit :
Perso, je te le recommande. Je ne suis pas très bon pour vanter les mérites d'un jeu mais il y a deux choses qui pour moi font la force du jeu :
  1. Il est faisable en quasi-intégralité en solo. Enormément d'outils ont été mis en place pour faciliter la progression en solo tandis que pour les donjons un système de matchmaking permet de constituer automatiquement des équipes. Tu peux vaquer à tes occupations pendant que le jeu cherche pour toi
  2. La possibilité de changer de classe à la volée, hors combat. C'est devenu pour moi complètement indispensable. Inutile de recréer un personnage, re-explorer la map, les lieux d'intérêt, récupérer la monture, faire les quêtes de progression, etc... avec un seul personnage, tu peux jouer toutes les classes. Tu vois un joueur en difficulté contre des monstres ? Tu passes healer et tu lui sauves la mise. T'as soudainement envie de jouer tank ? Tu changes et tu vas faire ce que tu voulais. Cette classe ne te plait pas ? Pas grave, tu en changes jusqu'à ce que tu trouves celle qui te convient.

Le leveling est simple jusqu'au niveau 70 (max 80 actuellement).
Enormément de moyens d'XP. Au début tu as des mini-missions aléatoires, des mini-quêtes, puis tu débloques les donjons, les bonus quotidiens, divers carnets et livraisons...

En revanche quelques défauts pourraient être rhédibitoires selon tes critères :
  • Les classes sont très cloisonnées : tank, healer, dps. Les healers soignent et ne font que peu de dégâts. C'est leur rôle, oui, mais ils sont archi-spécialisés.
  • Les classes peuvent se ressembler dans leur structure : un combo à trois coups pour la plupart, une jauge à remplir avec certaines attaques, peu de capacités avec des effets réellement uniques : par exemple le paladin a un DoT monocible et un DoT de zone. Le pistosabreur aussi. Aucune différence entre les deux mis à part éventuellement les dégâts ou la durée. L'invocateur a trois DoT monocible. Aucune différence entre eux, juste trois instances séparées se lançant avec trois compétences différentes.
    Les healers ont un soin, un soin plus fort, un soin de zone, un soin plus fort de zone, une attaque, un DoT, une attaque de Zone et la plupart de ces attaques ne servent qu'à ça, sans effet vraiment spécial.
  • L'histoire de la version de base (ARR) est bof et vraiment classique

En bref c'est un jeu que je te recommande, les extensions proposent un scénario assez chouette et y'a énormément de choses à faire. T'en as marre de combattre ? Deviens récolteur ou crafteur. Ca te fait passer le temps pendant un matchmaking, ça permet de t'équiper à bas coût voire de revendre tes merdes en stalkant les prix du marché :noel:
Si t'aimes l'apparence alors tu es servi, t'as une quantité pas croyable de skins à appliquer à n'importe quelle pièce d'armure, tu peux te la jouer paladin en short et tongs

Tu m'as convaincu khey. :coeur:

Déjà le premier point est quelque chose que je cherche énormément, j'aime beaucoup les MMO mais je suis assez solitaire dessus et j'aime pas dépendre des autres (i.e : devoir jouer X pour tag en donjon dans un MMO), pareil pour le fait de changer de classe à la volée.

Seul truc qui m'effraie, j'ai peur pour les rotations etc.. c'est dur à apprendre / maitriser ?

Tu me conseilles une classe en particulier? La classe ninja a l'air incroyable mais il paraît qu'elle est pas si opti, pareil Samurai ça à l'air cool :noel:

Et l'aspect polyvalent du truc a l'air incroyable, un MMO où tu vas juste taper des mobs, ça m'intéresse pas :hap:

Pour les rotations, ça dépend des classes. Généralement, elles sont assez simples et finissent par se constituer d'elles-mêmes, elle deviennent naturelles. D'autres peuvent être plus compliquées comme le Mage Noir qui doit gérer à la fois ses placements, deux timers, sa mana qui descend à vitesse grand V.
J'ai pas encore atteint le Ninja mais apparemment il est assez complexe à jouer, il parait qu'il file vraiment des crampes :noel:
Avec le Ninja il y a énormément de choses à gérer, la position, le combo normal, le DoT, et les sorts que tu peux lancer en combinant certaines attaques dans la bonne succession (et il faut retenir les combinaisons). Perso je ne te le recommanderais pas pour débuter.
Du coup il faudrait que tu me dises ce que tu cherches dans une classe pour te dire avec laquelle commencer :noel:

Perso j'ai commencé le jeu en Paladin car j'ai toujours aimé jouer tank sur les RPG et les MMO.
Puis j'ai basculé sur le Mage Noir qui est devenu ma classe préférée et principale, avec une rotation que j'adore pratiquer, de superbes effets visuels et un véritable sentiment de puissance.
Samouraï est cool, au début tu risques d'être surpris par les possibilités de combo (surtout si comme moi t'as commencé avec des classes simples) car des compétences peuvent brancher sur plusieurs autres consécutives, mais quand tu as compris la rotation qui n'est pas bien compliquée, ça reste chouette. Visuellement et auditivement c'est agréable, c'est très mobile avec un saut arrière et un dash d'attaque et évidemment le classique "je suis un samourai alors je reste immobile un instant pour concentrer mon ki et délivrer une méga entaille de maitre samourai ancestral" :noel:

Oulah, je vois. En soi, je veux juste un gameplay DPS mais qui n'a pas beaucoup de responsabilité comme un healer ou un tank, tu vois? J'ai peur de me faire trashtalk en fait, j'aime pas du tout les gens toxiques envers les débutants, c'est un turn off pour moi.

Du coup, y'a quoi de facile à jouer pour se faire la main? :noel:

Alors Hast/Chevalier Dragon est très simple à jouer au début. Combo simple, très bon DPS, les placements viennent assez tard donc tu auras le temps de maitriser la bête avant de devoir commencer à faire gaffe à tes pieds.

Archer/Barde est extrêmement simple à jouer. Peut-être même trop que c'en est barbant. Aucun combo, tu passes ton temps à spammer la même attaquer qui te donne un petit % de chance de pouvoir utiliser une autre compétence à peine plus puissante. Tu vas pouvoir utiliser deux DoT à la fois donc il faudra juste veiller à les maintenir comme il faut.
Tu débloques les mélodies plus tard, qui se basent sur ta capacité à multiplier et maintenir les DoT. Je trouve ça assez décevant, c'est juste un "clic pour lancer". Je m'attendais à quelque chose de plus proche de Monster Hunter et sa corne de chasse, où chaque attaque stocke une note différente et t'as une attaque spéciale pour jouer ces notes et ça produit un effet différent selon la combinaison :hap:

kynne
2021-08-19 02:24:38

Le 19 août 2021 à 02:22:12 :

Le 19 août 2021 à 02:17:14 SkurtCobaiin a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:15:58 :

Le 19 août 2021 à 02:13:26 MaximatorLol a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:09:19 ClaireLafut a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:05:57 Conceptacle a écrit :
Perso, je te le recommande. Je ne suis pas très bon pour vanter les mérites d'un jeu mais il y a deux choses qui pour moi font la force du jeu :
  1. Il est faisable en quasi-intégralité en solo. Enormément d'outils ont été mis en place pour faciliter la progression en solo tandis que pour les donjons un système de matchmaking permet de constituer automatiquement des équipes. Tu peux vaquer à tes occupations pendant que le jeu cherche pour toi
  2. La possibilité de changer de classe à la volée, hors combat. C'est devenu pour moi complètement indispensable. Inutile de recréer un personnage, re-explorer la map, les lieux d'intérêt, récupérer la monture, faire les quêtes de progression, etc... avec un seul personnage, tu peux jouer toutes les classes. Tu vois un joueur en difficulté contre des monstres ? Tu passes healer et tu lui sauves la mise. T'as soudainement envie de jouer tank ? Tu changes et tu vas faire ce que tu voulais. Cette classe ne te plait pas ? Pas grave, tu en changes jusqu'à ce que tu trouves celle qui te convient.

Le leveling est simple jusqu'au niveau 70 (max 80 actuellement).
Enormément de moyens d'XP. Au début tu as des mini-missions aléatoires, des mini-quêtes, puis tu débloques les donjons, les bonus quotidiens, divers carnets et livraisons...

En revanche quelques défauts pourraient être rhédibitoires selon tes critères :
  • Les classes sont très cloisonnées : tank, healer, dps. Les healers soignent et ne font que peu de dégâts. C'est leur rôle, oui, mais ils sont archi-spécialisés.
  • Les classes peuvent se ressembler dans leur structure : un combo à trois coups pour la plupart, une jauge à remplir avec certaines attaques, peu de capacités avec des effets réellement uniques : par exemple le paladin a un DoT monocible et un DoT de zone. Le pistosabreur aussi. Aucune différence entre les deux mis à part éventuellement les dégâts ou la durée. L'invocateur a trois DoT monocible. Aucune différence entre eux, juste trois instances séparées se lançant avec trois compétences différentes.
    Les healers ont un soin, un soin plus fort, un soin de zone, un soin plus fort de zone, une attaque, un DoT, une attaque de Zone et la plupart de ces attaques ne servent qu'à ça, sans effet vraiment spécial.
  • L'histoire de la version de base (ARR) est bof et vraiment classique

En bref c'est un jeu que je te recommande, les extensions proposent un scénario assez chouette et y'a énormément de choses à faire. T'en as marre de combattre ? Deviens récolteur ou crafteur. Ca te fait passer le temps pendant un matchmaking, ça permet de t'équiper à bas coût voire de revendre tes merdes en stalkant les prix du marché :noel:
Si t'aimes l'apparence alors tu es servi, t'as une quantité pas croyable de skins à appliquer à n'importe quelle pièce d'armure, tu peux te la jouer paladin en short et tongs

Tu m'as convaincu khey. :coeur:

Déjà le premier point est quelque chose que je cherche énormément, j'aime beaucoup les MMO mais je suis assez solitaire dessus et j'aime pas dépendre des autres (i.e : devoir jouer X pour tag en donjon dans un MMO), pareil pour le fait de changer de classe à la volée.

Seul truc qui m'effraie, j'ai peur pour les rotations etc.. c'est dur à apprendre / maitriser ?

Tu me conseilles une classe en particulier? La classe ninja a l'air incroyable mais il paraît qu'elle est pas si opti, pareil Samurai ça à l'air cool :noel:

Et l'aspect polyvalent du truc a l'air incroyable, un MMO où tu vas juste taper des mobs, ça m'intéresse pas :hap:

Kheyou si tu veux m'ajouter en jeu, go MP. Moi aussi je suis un joueur solitaire donc je serai pas envahissant, j'aime faire mes trucs dans mon coin, mais je suis lvl 55 et je pourrais te guider pour le début et te donner des conseils que j'ai glanés sur le net, si tu veuxhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/12/3/1616619690-ezgif-3-999ea4e41c48.gif

go MP mon clé de luxe, putain vous êtes giga sympas sur le topic, ça fait plaisir mes kheys :snif: :coeur:

La commu de FF14 est en général très sympathique, t'as même un canal exprès quand tu débute, les gens t'aident beaucoup

La contrepartie c'est que, comme sur la plupart des jeux avec une commu gentille, les joueurs sont pas franchement des tryhardershttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/41/6/1570868328-ahi-coupe.png

Lvl 50 et toujours des mecs qui dorment dans les flaques oranges qui clignotent, bon comment direhttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/41/6/1570868328-ahi-coupe.png

Presque pire que les allemand en MM+15 sur wowhttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/22/4/1559210986-untitled.png

Mais plus sérieusement le jeu est super sympa, et t'a une bonne promo 30€ et t'a tout le contenus en dehors de l'ext qui doit sortir bientot, j'ai testé comme ça et même si c'est le foutoir au début, ça ce laisse facilement prendre en main

MaximatorLOL
2021-08-19 02:25:01

Le 19 août 2021 à 02:23:33 SkurtCobaiin a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:22:12 :

Le 19 août 2021 à 02:17:14 SkurtCobaiin a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:15:58 :

Le 19 août 2021 à 02:13:26 MaximatorLol a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:09:19 ClaireLafut a écrit :

Le 19 août 2021 à 02:05:57 Conceptacle a écrit :
Perso, je te le recommande. Je ne suis pas très bon pour vanter les mérites d'un jeu mais il y a deux choses qui pour moi font la force du jeu :
  1. Il est faisable en quasi-intégralité en solo. Enormément d'outils ont été mis en place pour faciliter la progression en solo tandis que pour les donjons un système de matchmaking permet de constituer automatiquement des équipes. Tu peux vaquer à tes occupations pendant que le jeu cherche pour toi
  2. La possibilité de changer de classe à la volée, hors combat. C'est devenu pour moi complètement indispensable. Inutile de recréer un personnage, re-explorer la map, les lieux d'intérêt, récupérer la monture, faire les quêtes de progression, etc... avec un seul personnage, tu peux jouer toutes les classes. Tu vois un joueur en difficulté contre des monstres ? Tu passes healer et tu lui sauves la mise. T'as soudainement envie de jouer tank ? Tu changes et tu vas faire ce que tu voulais. Cette classe ne te plait pas ? Pas grave, tu en changes jusqu'à ce que tu trouves celle qui te convient.

Le leveling est simple jusqu'au niveau 70 (max 80 actuellement).
Enormément de moyens d'XP. Au début tu as des mini-missions aléatoires, des mini-quêtes, puis tu débloques les donjons, les bonus quotidiens, divers carnets et livraisons...

En revanche quelques défauts pourraient être rhédibitoires selon tes critères :
  • Les classes sont très cloisonnées : tank, healer, dps. Les healers soignent et ne font que peu de dégâts. C'est leur rôle, oui, mais ils sont archi-spécialisés.
  • Les classes peuvent se ressembler dans leur structure : un combo à trois coups pour la plupart, une jauge à remplir avec certaines attaques, peu de capacités avec des effets réellement uniques : par exemple le paladin a un DoT monocible et un DoT de zone. Le pistosabreur aussi. Aucune différence entre les deux mis à part éventuellement les dégâts ou la durée. L'invocateur a trois DoT monocible. Aucune différence entre eux, juste trois instances séparées se lançant avec trois compétences différentes.
    Les healers ont un soin, un soin plus fort, un soin de zone, un soin plus fort de zone, une attaque, un DoT, une attaque de Zone et la plupart de ces attaques ne servent qu'à ça, sans effet vraiment spécial.
  • L'histoire de la version de base (ARR) est bof et vraiment classique

En bref c'est un jeu que je te recommande, les extensions proposent un scénario assez chouette et y'a énormément de choses à faire. T'en as marre de combattre ? Deviens récolteur ou crafteur. Ca te fait passer le temps pendant un matchmaking, ça permet de t'équiper à bas coût voire de revendre tes merdes en stalkant les prix du marché :noel:
Si t'aimes l'apparence alors tu es servi, t'as une quantité pas croyable de skins à appliquer à n'importe quelle pièce d'armure, tu peux te la jouer paladin en short et tongs

Tu m'as convaincu khey. :coeur:

Déjà le premier point est quelque chose que je cherche énormément, j'aime beaucoup les MMO mais je suis assez solitaire dessus et j'aime pas dépendre des autres (i.e : devoir jouer X pour tag en donjon dans un MMO), pareil pour le fait de changer de classe à la volée.

Seul truc qui m'effraie, j'ai peur pour les rotations etc.. c'est dur à apprendre / maitriser ?

Tu me conseilles une classe en particulier? La classe ninja a l'air incroyable mais il paraît qu'elle est pas si opti, pareil Samurai ça à l'air cool :noel:

Et l'aspect polyvalent du truc a l'air incroyable, un MMO où tu vas juste taper des mobs, ça m'intéresse pas :hap:

Kheyou si tu veux m'ajouter en jeu, go MP. Moi aussi je suis un joueur solitaire donc je serai pas envahissant, j'aime faire mes trucs dans mon coin, mais je suis lvl 55 et je pourrais te guider pour le début et te donner des conseils que j'ai glanés sur le net, si tu veuxhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/12/3/1616619690-ezgif-3-999ea4e41c48.gif

go MP mon clé de luxe, putain vous êtes giga sympas sur le topic, ça fait plaisir mes kheys :snif: :coeur:

La commu de FF14 est en général très sympathique, t'as même un canal exprès quand tu débute, les gens t'aident beaucoup

La contrepartie c'est que, comme sur la plupart des jeux avec une commu gentille, les joueurs sont pas franchement des tryhardershttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/41/6/1570868328-ahi-coupe.png

Lvl 50 et toujours des mecs qui dorment dans les flaques oranges qui clignotent, bon comment direhttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/41/6/1570868328-ahi-coupe.png

M'en parle pas j'ai l'overlay qui affiche le dps et je suis souvent premier alors que je suis Tank, et on à le droit de rien dire sur le chat sinon on est bannis... mais au moins le jeu reste sain comme ça

Pareil je suis heal et je fais souvent plus de dégâts que certains DPShttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/41/6/1570868328-ahi-coupe.png

Et effectivement faut rien dire, la commu est vachement susceptible. Tu prononces le terme "dps meter" tu te fais kick instant ahihttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/41/6/1570868328-ahi-coupe.png

kynne
2021-08-19 02:25:52

Tien et aussi en passant, y a une recherche auto de dj/raid comme sur wow ?

Conceptacle
2021-08-19 02:28:24

Le 19 août 2021 à 02:25:52 :
Tien et aussi en passant, y a une recherche auto de dj/raid comme sur wow ?

Oui ! En revanche faut s'attendre à patienter si t'es DPS.
Ce qui est chouette dans la possibilité de changer de classe, c'est que tu peux passer Healer pour choper le donjon quasi instantanément tellement ils sont rares. Je pense que c'est à cause du cloisonnement exacerbé des rôles. Le Healer fait vraiment que du heal et ça peut peut-être rebuter la majorité, qui aimerait des classes plus nuancées.

Le mieux c'est quand tu es avec un ami, tu te mets en healer et lui en tank et le donjon tombe aussitôt :rire:

Infos
Gestion du forum

contact@geevey.com

API disponible. Utilisez le paramètre "api" en GET, peu importe le contenu, sur une page du site.

Notes

    Partenaire: JVFlux
    Ce site n'est pas associé à Jeuxvideo.com ou Webedia. Nous utilisons seulement des archives publiques.
    Il est inutile de me spammer par e-mail pour supprimer un topic. Au contraire, en conséquence, je mettrais votre topic dans le bloc ci-dessous.
Non-assumage
    Personne n'a pas assumé de topic pour le moment.