C’est quand même DINGUE de se dire que les jeux de N64 ne prenaient que quelques MO

StepSister
2021-08-18 12:01:22

Le 18 août 2021 à 11:16:22 :

Le 18 août 2021 à 11:13:38 :
C'est le prix de la "qualité" malheureusement, dès que tu mets des modèles 3D détaillés, des grosses texture HD et des vrais musiques (pas sous format midi ou autre) forcément ça bouffe tout l'espace.

D'ailleurs c'est généralement pas le code du jeu lui même qui prend de la place, je serai d'ailleurs curieux de voir comment cette partie a évolué en terme de taille justement :(

je pense que le code en lui même n'a pas dû beaucoup prendre plus de place(il est mêmej'ose l'espérermieux optimiser), mais que le volume de code a considérablement augmenté avec toutes les animations à la con qui régissent une map moderne de JVhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/12/6/1584813399-gerard-teroriste.jpg
les couilles des chevaux qui se rétractent quand il fait froid par exemplehttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/12/6/1584813399-gerard-teroriste.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

LaCoquinerie
2021-08-18 12:07:54

Le 18 août 2021 à 11:26:28 :
Ca s’appelle l'optimisation

Les dév. de l'époque était des fous-furieux capable de peaufiner le code pour optimiser les performances

En 2k21 plus personne en a rien à foutre, ca développe sur Unity en intégrant des asset ultra-lourdes et usine à gaz mais OSEF c'est l'utilisateur qui devra avoir un ordi de la Nasahttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/08/4/1582228807-greta6-removebg-preview.png

exact exact
regardez cette démo technique de 2004 qui ne pèse que 96ko

les dev de nos jours sont juste des gros branleurshttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479692339-jesmoke.png

Angry_Sheiji
2021-08-18 12:30:28

Ah ouais les démos techniques les plus légères possibles, ça a un nom nan ?

Tu as aussi des gens qui font des démos techniques sur GameBoyColor, dans un format cartouche, c'est assez impressionnant :oui:

Par exemple ... https://youtu.be/nBZ-P3FtqH4 :bave:

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