Julien Chieze va IMPOSER un mode CASUAL sur tous les jeux

Pukei-Pukei
2021-05-01 11:46:27

C'est vraiment une merde.

taliesine
2021-05-01 11:46:49

Le 01 mai 2021 à 11:36:14 :

Le 01 mai 2021 à 11:34:57 :
Bah en soit tant que chacun peut choisir la difficulté c'est ok.
Je prends l'exemple de Kingdom Come : Deliverance, une difficulté casu pour profiter pleinement du jeu et une difficulté hardcore pour une immersion complète.

Enfin je vois pas le problème.

Oui, 99% le font déjà. Lui, il veut que les 1% de jeux destinés à être des die & retry aient un mode facile qui dénature leur expérience. A chaque jeu son public. Il souhaite uniformiser et casualiser toute l’industrie. Dark Souls en facile, quel intérêt ?

Je confirme et pourtant je suis un énorme noob qui met presque tout les jeux en facile... Ca m'a pas empêcher de faire tout les souls, The surge et Nioh et effectivement l'exigence qu'ils exigent des joueurs et la difficulté du jeu fait partie de l'essence même du jeu.

Je serait le premier a mettre Sekiro en facile si je le pouvais mais sur le principe de forcer les éditeurs a mettre un mode noob je suis contre... Le jeu est trop difficile pour moi je suis passer sur d'autre jeux et c'est tout.

Mettre un mode facile au soul et Sekiro c'est laisser la tentation aux joueurs après une dixième défaite sur un boss de le faire... L'existence même de cette possibilité dénature le jeux.

Des tas de jeux super et excellent avec des modes faciles existe laissons le peu de jeux exigeant penser pour l'etre et les joueurs qui les affectionnent tranquille.

Hapunch-1er
2021-05-01 11:46:58

VOTEZ CONTRE

PoneyCornu2
2021-05-01 11:47:01

Le 01 mai 2021 à 11:43:39 :

Le 01 mai 2021 à 11:42:23 :
Qu'est ce que ça te dérange que Jean-Casu ait le droit de finir Dark Souls avec un mode facile ? :)
Tant que toi tu peux jouer à ton mode classique et dire à tes amis que tu l'as fini en mode classique :)

Le mode classique qui passe en mode facile dès qu’on en a marre ? Un jeu difficile ça s’apprivoise, et on se renseigne avant d’acheter. Modifier une difficulté c’est modifier un level design.

Tu veux une médaille quand tu fini un jeu difficile sans passer par un mode facile ? Tu joues pour quoi ? pour toi et ton plaisir ou pour les autres ?
Si tu prend plaisir a passer 50H a apprendre les paterne d'un monstre libre a toi, que d'autre ai pu le passer sans en chier autant que toi ca change quoi puisque tu le fais par plaisir ?

Moustachate
2021-05-01 11:47:08

parfaitement d'accord.
En quoi ca gêne les "hardcores gameurzs" ? ils pourront tj choisir la difficulte choisie par les dévs :(

tout le monde s'y retrouve :(

Hapunch-1er
2021-05-01 11:47:30

Le 01 mai 2021 à 11:46:49 :

Le 01 mai 2021 à 11:36:14 :

Le 01 mai 2021 à 11:34:57 :
Bah en soit tant que chacun peut choisir la difficulté c'est ok.
Je prends l'exemple de Kingdom Come : Deliverance, une difficulté casu pour profiter pleinement du jeu et une difficulté hardcore pour une immersion complète.

Enfin je vois pas le problème.

Oui, 99% le font déjà. Lui, il veut que les 1% de jeux destinés à être des die & retry aient un mode facile qui dénature leur expérience. A chaque jeu son public. Il souhaite uniformiser et casualiser toute l’industrie. Dark Souls en facile, quel intérêt ?

Je confirme et pourtant je suis un énorme noob qui met presque tout les jeux en facile... Ca m'a pas empêcher de faire tout les souls, The surge et Nioh et effectivement l'exigence qu'ils exigent des joueurs et la difficulté du jeu fait partie de l'essence même du jeu.

Je serait le premier a mettre Sekiro en facile si je le pouvais mais sur le principe de forcer les éditeurs a mettre un mode noob je suis contre... Le jeu est trop difficile pour moi je suis passer sur d'autre jeux et c'est tout.

Mettre un mode facile au soul et Sekiro c'est laisser la tentation aux joueurs après une dixième défaite sur un boss de le faire... L'existence même de cette possibilité dénature le jeux.

Des tas de jeux super et excellent avec des modes faciles existe laissons le peu de jeux exigeant penser pour l'etre et les joueurs qui les affectionnent tranquille.

Tu as tout à fait raison mon khey

Hapunch-1er
2021-05-01 11:48:00

Le 01 mai 2021 à 11:47:08 :
parfaitement d'accord.
En quoi ca gêne les "hardcores gameurzs" ? ils pourront tj choisir la difficulte choisie par les dévs :(

tout le monde s'y retrouve :(

1% de jeux font de la difficulté leur cœur de jeu, leur imposer un mode facile c’est tuer leur genre

Hapunch-1er
2021-05-01 11:48:32

Allez on se mobilise

chopsuey3
2021-05-01 11:48:41

Le problème d'un ajout de choix de difficulté dans ce type de jeu c'est que tu donnes l'impression au joueur qu'il se fait chier pour rien, ça apporte la tentation de vouloir passer en mode facile quand on est bloqué au lieu de try hard et quand on try hard on a l'impression de l'avoir fait pour rien et on s'imagine tous les autres joueurs qui ont passé ce passage difficile juste en activant le mode facile... ça brise la sensation d'accomplissement

LePseudo8575
2021-05-01 11:49:02

Le 01 mai 2021 à 11:44:41 :

Le 01 mai 2021 à 11:42:55 :

Le 01 mai 2021 à 11:40:59 :

Le 01 mai 2021 à 11:38:36 :
C'est quoi le problème des modes faciles ? C'est juste un plus donc je suis tout à fait pour

Aucun souci pour les jeux conçus comme tel, en revanche l’imposition d’un mode facile c’est la fin du die and retry (Demon’s souls, Hades, Returnal...)

Oui mais toi tu peux jouer au mode normal et si d'autres joueurs préfèrent jouer dans un mode plus facile c'est très bien pour eux et ça change rien à ton expérience de jeu

Évidemment que si puisque la tentation du monde facile a la moindre difficulté se fait grande, et un jeu difficile l’est en raison d’un système de jeu particulier, quel intérêt d’un mode de jeu facile pour un titre conçu pour être difficile ? La difficulté c’est le cœur du jeu pour certains

Donc tu veux dire que la souffrance fais partie de ton expérience de jeu et que c'est bien de ne pas avoir le choix de l'éviter, ça peut se comprendre, je vois ce que tu veux dire

Mais d'un autre côté il y'a des gens qui passent à côté d'un univers formidable comme celui de bloodborne parce qu'ils n'arrivent pas à passer certains boss

BiturixDeter2
2021-05-01 11:49:36

Pouce rouge + vote contre :)

Moustachate
2021-05-01 11:49:46

Le 01 mai 2021 à 11:48:00 :

Le 01 mai 2021 à 11:47:08 :
parfaitement d'accord.
En quoi ca gêne les "hardcores gameurzs" ? ils pourront tj choisir la difficulte choisie par les dévs :(

tout le monde s'y retrouve :(

1% de jeux font de la difficulté leur cœur de jeu, leur imposer un mode facile c’est tuer leur genre

ceux qui aiment ce genre pourornt tj le faire dans la difficultée adaptée. donc le public de niche s'y retrouve encore.
De plus, ca invitera de nouveaux joueurs (plus casus) qui recherchent un bon moment et une histoire/lore.

Ca fera plus de ventes d'ailleurs et les joueurs de niches auront plus de chances d'avoir une suite :ok:

Pommelate
2021-05-01 11:49:51

-Les point & click sont trop dur je veux un mode facile avec la soluce à cotéhttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/5/1547206458-chieze2.png

Pour rappel chieze à fini DMC 5 en automatiquehttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/51/5/1545416580-b-screenshot-20181221-192154.png
Et il vient ensuite t'expliquer dans son test que le gameplay est grisant et simple à prendre en mainhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/05/6/1612570255-chiezent3.png

masterpou10
2021-05-01 11:50:34

Moi je propose de pouvoir courir un 100 m en voiture :ok:

Hapunch-1er
2021-05-01 11:50:42

Le 01 mai 2021 à 11:49:46 :

Le 01 mai 2021 à 11:48:00 :

Le 01 mai 2021 à 11:47:08 :
parfaitement d'accord.
En quoi ca gêne les "hardcores gameurzs" ? ils pourront tj choisir la difficulte choisie par les dévs :(

tout le monde s'y retrouve :(

1% de jeux font de la difficulté leur cœur de jeu, leur imposer un mode facile c’est tuer leur genre

ceux qui aiment ce genre pourornt tj le faire dans la difficultée adaptée. donc le public de niche s'y retrouve encore.
De plus, ca invitera de nouveaux joueurs (plus casus) qui recherchent un bon moment et une histoire/lore.

Ca fera plus de ventes d'ailleurs et les joueurs de niches auront plus de chances d'avoir une suite :ok:

Les testeurs y joueront en mode facile, et diront que le jeu n’a aucun intérêt :)

Tootuff
2021-05-01 11:50:50

Je vois pas ou est le problème d'ajouter un mode casu tant qu'on peut choisir sa difficulté, c'est déjà le cas dans la plupart des jeux.

Ceux qui veulent jouer en mode casual prennent facile ou normal, ceux qui veulent du challenge prennent difficile ou expert tout simplement.

OdeurDeVegeta
2021-05-01 11:51:15

Les même chouineuses qui réclamait un mode facile pour Sekiro , sous pretexte humaniste et universaliste d'accessibilité , que le jeu exclue soi-disant les joueurs handicapés.

La preuve en est avec ce joueur tétraplégique qui tente de jouer à Sekiro :)

https://youtu.be/tso8u4OJLuI

On se demande bien qui sont les handicapés dans l'histoire :)

akinfaya
2021-05-01 11:51:21

Non mais stop les casu, ya pas de débats les jeux comme les souls c'est juste pas pour vous sinon ya juste 99,9% des jeux avec un mode de difficulté alors si vous voulez courir tout droit et spammer la touche attaque vous pouvez le faire dans ces 99,9%

Hapunch-1er
2021-05-01 11:51:59

Le 01 mai 2021 à 11:49:02 :

Le 01 mai 2021 à 11:44:41 :

Le 01 mai 2021 à 11:42:55 :

Le 01 mai 2021 à 11:40:59 :

Le 01 mai 2021 à 11:38:36 :
C'est quoi le problème des modes faciles ? C'est juste un plus donc je suis tout à fait pour

Aucun souci pour les jeux conçus comme tel, en revanche l’imposition d’un mode facile c’est la fin du die and retry (Demon’s souls, Hades, Returnal...)

Oui mais toi tu peux jouer au mode normal et si d'autres joueurs préfèrent jouer dans un mode plus facile c'est très bien pour eux et ça change rien à ton expérience de jeu

Évidemment que si puisque la tentation du monde facile a la moindre difficulté se fait grande, et un jeu difficile l’est en raison d’un système de jeu particulier, quel intérêt d’un mode de jeu facile pour un titre conçu pour être difficile ? La difficulté c’est le cœur du jeu pour certains

Donc tu veux dire que la souffrance fais partie de ton expérience de jeu et que c'est bien de ne pas avoir le choix de l'éviter, ça peut se comprendre, je vois ce que tu veux dire

Mais d'un autre côté il y'a des gens qui passent à côté d'un univers formidable comme celui de bloodborne parce qu'ils n'arrivent pas à passer certains boss

On s’en fout de ces gens, ils n’ont qu’à tryhard, c’est justement la récompense même du jeu. Après tout, pourquoi faire des études pour trouver un bon boulot ? C’est pareil

Rhynhim
2021-05-01 11:52:24

Quelle grosse merde ce type, qu'il respecte un peu le travail des créateurs avant de venir leur dire ce qu'ils devraient faire. C'est le principe même du jeu de proposer ce challenge, c'est un hommage à l'ADN arcade du studio qu'ils ont voulu conserver en passant sur un jeu de plus grand envergure.
Et je parle même pas de ses goûts de chiotte ou de son appétence pour le marketing et le copinage malsain avec les éditeurs.

Heureusement qu'il y a exserv pour remonter le niveau des vidéastes/journalistes JV.

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