Ultra Rush - Jeu Synthwave (Je suis le dev)

AttackVector
2021-03-22 09:36:24

Quelle lib/framework tu utilises? T'aurais pu faire une présentation pour les devs aussi

AttackVector
2021-03-22 09:36:40

(très classe gg btw)

LPDamien
2021-03-22 09:37:12

Le 22 mars 2021 à 09:36:24 AttackVector a écrit :
Quelle lib/framework tu utilises? T'aurais pu faire une présentation pour les devs aussi

Je ne comprends pas ? Je suis seul sur le projet :hap:
Je travaille sur Unity

AttackVector
2021-03-22 09:38:32

Le 22 mars 2021 à 09:37:12 LPDamien a écrit :

Le 22 mars 2021 à 09:36:24 AttackVector a écrit :
Quelle lib/framework tu utilises? T'aurais pu faire une présentation pour les devs aussi

Je ne comprends pas ? Je suis seul sur le projet :hap:
Je travaille sur Unity

Je veux dire, par ex je suis dev, ce qui m'intéresse c'est les détails techniques sur comment le jeu est fait
Bonne continuation igo

LPDamien
2021-03-22 09:41:04

Le 22 mars 2021 à 09:38:32 AttackVector a écrit :

Le 22 mars 2021 à 09:37:12 LPDamien a écrit :

Le 22 mars 2021 à 09:36:24 AttackVector a écrit :
Quelle lib/framework tu utilises? T'aurais pu faire une présentation pour les devs aussi

Je ne comprends pas ? Je suis seul sur le projet :hap:
Je travaille sur Unity

Je veux dire, par ex je suis dev, ce qui m'intéresse c'est les détails techniques sur comment le jeu est fait
Bonne continuation igo

Ah j'ai pensé que tu voulais que je présente les développeurs sur le projet :hap:

Je ferai une vidéo à ce sujet avec un ami. J'ai prévu de tourner tout ça quand le jeu sera sorti :ok:

Garde-Chasse
2021-03-22 10:12:21

Nofake tu peux percé le jeu est vraiment bien j'ai même envie d'y jouer j'y fus a l'avance

Metallicar8
2021-03-22 10:13:41

ça avance bien khey :ok:

LPDamien
2021-03-22 10:17:49

Le 22 mars 2021 à 10:12:21 Garde-Chasse a écrit :
Nofake tu peux percé le jeu est vraiment bien j'ai même envie d'y jouer j'y fus a l'avance

Merci beaucoup, j'ai une béta privée en cours. Tu peux venir en mp si tu veux accéder à la prochaine qui sera publique :ok:

Le 22 mars 2021 à 10:13:41 Metallicar8 a écrit :
ça avance bien khey :ok:

Ah tu es de retour ! Merci ça fait plaisir. Et tes projets ?

Angry_Sheiji
2021-03-22 10:21:53

Ah voilà je genre de topic qui font que je ne me casse pas de la fange qu'es le 18-25 :oui:

Bon courage pour la suite, je garde ça dans un coin !

Comme tu connais Audiosurf, si t'as moyen d'ajouter un mode gameplay (pas juste le visualizer) qui s'accorde avec une musique de notre choix, y'a moyen que ce soit vraiment sympa !

Parce que si tu mets déjà des musiques sous licence à même le jeu, ça risque de poser des soucis :(

LPDamien
2021-03-22 10:26:02

Le 22 mars 2021 à 10:21:53 Angry_Sheiji a écrit :
Ah voilà je genre de topic qui font que je ne me casse pas de la fange qu'es le 18-25 :oui:

Bon courage pour la suite, je garde ça dans un coin !

Comme tu connais Audiosurf, si t'as moyen d'ajouter un mode gameplay (pas juste le visualizer) qui s'accorde avec une musique de notre choix, y'a moyen que ce soit vraiment sympa !

Parce que si tu mets déjà des musiques sous licence à même le jeu, ça risque de poser des soucis :(

Oui, malheureusement je n'envisage pas de faire de la gen procédurale pour le mode musical parce que je compte faire tout les niveaux à la main et je ne vois pas comment intégrer la possibilité d'avoir un mode avec sa propre musique autrement que dans le mode chill.

Après qui sait, je vais peut-être y réfléchir et intégrer ça dans la version finale. En tout cas merci !

Angry_Sheiji
2021-03-22 10:34:28

et je ne vois pas comment intégrer la possibilité d'avoir un mode avec sa propre musique autrement que dans le mode chill.

Si tu sais déjà comment faire un visualizer, peut être que tu pourrais mettre à chaque 'pic' de l'oscillograme, à certaines fréquences (qui correspond aux basses, aigues, etc), aléatoirement une ligne de points & obstacles ? Je suis pas dev, mais j'essaierai comme ça :hap:

Bon courage khey :ok:

LPDamien
2021-03-22 10:37:06

Le 22 mars 2021 à 10:34:28 Angry_Sheiji a écrit :

et je ne vois pas comment intégrer la possibilité d'avoir un mode avec sa propre musique autrement que dans le mode chill.

Si tu sais déjà comment faire un visualizer, peut être que tu pourrais mettre à chaque 'pic' de l'oscillograme, à certaines fréquences (qui correspond aux basses, aigues, etc), aléatoirement une ligne de points & obstacles ? Je suis pas dev, mais j'essaierai comme ça :hap:

Bon courage khey :ok:

Oui c'est possible, c'est juste que je bloque concernant certains autres points, et ça me rajouterais beaucoup de travail dans mon projet. Après comme je l'ai dit je suis très ouvert à l'idée de modifier le jeu sur le long terme. J'en suis a 2 mois de dev et je pense continuer a publier des mises à jours après la sortie pendant au moins une petite année :ok:

LPDamien
2021-03-24 06:06:39

:up: du matin

LPDamien
2021-04-01 16:15:55

CLIQUEZ :fou: :fou: :fou:

LPDamien
2021-04-04 11:13:37

Nouvelle vidéo qui concerne le mode chill, une sorte de visualizer ou l'on importe son propre mp3 :

Infos
Gestion du forum

contact@geevey.com

API disponible. Utilisez le paramètre "api" en GET, peu importe le contenu, sur une page du site.

Notes

    Partenaire: JVFlux
    Ce site n'est pas associé à Jeuxvideo.com ou Webedia. Nous utilisons seulement des archives publiques.
    Il est inutile de me spammer par e-mail pour supprimer un topic. Au contraire, en conséquence, je mettrais votre topic dans le bloc ci-dessous.
Non-assumage
    Personne n'a pas assumé de topic pour le moment.