[PHOTO] Zelda totk = EXACTEMENT la même map que BOTW
Pragmatique_006
2023-02-16 11:49:31
genre tu joues à Zelda "sérieusement" quand t'as 10 ans, sans ça c'est un passe temps.
Le problème c'est que si tu considère que les jeux tendo ne sont bon que pour les gamins, ça veut dire qu'une fois passé un certain age tu n'achètera plus de tendo. C'est d'ailleurs plus ou moins ce qu'il ce passe depuis la n64.
Quand tu pense qu'à l'époque de la SNES tu avais absolument tous les type de jeux, c'est fou ce retour en arrière magistral. A l'époque de la SNES tu pouvais passer d'un mario kikou lol solo à un mortal kombat à 2 ou alors nbajam à 4.
Après j'ai regardé quelques séquence de gameplay de ce fameux zelda. Je dois avouer que c'est vraiment vide.
ZinzolinDumas2
2023-02-16 11:49:54
Le 16 février 2023 à 00:54:16 :
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/07/4/1676503531-1676460645421885.jpg
Gros foutage de gueule on est d’accord ? Qu’est-ce qu’il aura pris aux développeurs de Nintendo sérieux
Nous repondre la même map. C’est vraiment un fucking dlc
mais c'est moins beau ou les images sont inversées non ?https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png
Furtifone
2023-02-16 11:50:05
Toujours la même grisaille bordel les couleurs termes
Ectobius
2023-02-16 11:50:56
Le 16 février 2023 à 11:47:19 :
Le 16 février 2023 à 11:43:35 :
Le 16 février 2023 à 11:42:41 :
- même map
- mêmes armes
- même bestiaire
- même moteur physique
- même gameplay
- mêmes pas de musiques
Dire qu'il n'y a pas de musique dans BotW c'est précisément avouer qu'on y connait rien au sound design merci de passer aux aveux
Sound design =/= de musiques
Le design sonore ou la conception sonore est l'art d'utiliser des éléments sonores afin d'obtenir un effet désiré.
Mais c'est moi qui n'y connait rien, oui oui
Ce forum, rempli de mecs au RSA et de déscos incultes qui se prennent pour des génies avec leur ton condescendant alors qu'ils seront prolos toute leur vie. Changez rien
Parce que la musique n'est pas un élément sonore ?
Justement là où le jeu maîtrise un sound design parfait c'est que les éléments musicaux s'intègrent parfaitement au jeu sans déborder quand il ne le faut pas.
PS : qui ici fait preuve de ton condescendant depuis le début du topic ?
PS2 : je suis en 5eme année de médecine pour devenir chirurgien donc niveau prolo...
PS3 : 8 ans de solfège derrière moi et plus de 13 ans de pratique musicale, et toi ?
PS2
Asdepic9
2023-02-16 11:51:01
Ectobious qui confond bande sonore et soud design merci au revoir
MarlouPastaga4
2023-02-16 11:52:02
Le 16 février 2023 à 11:49:31 :
genre tu joues à Zelda "sérieusement" quand t'as 10 ans, sans ça c'est un passe temps.
Le problème c'est que si tu considère que les jeux tendo ne sont bon que pour les gamins, ça veut dire qu'une fois passé un certain age tu n'achètera plus de tendo. C'est d'ailleurs plus ou moins ce qu'il ce passe depuis la n64.
Quand tu pense qu'à l'époque de la SNES tu avais absolument tous les type de jeux, c'est fou ce retour en arrière magistral. A l'époque de la SNES tu pouvais passer d'un mario kikou lol solo à un mortal kombat à 2 ou alors nbajam à 4.
Après j'ai regardé quelques séquence de gameplay de ce fameux zelda. Je dois avouer que c'est vraiment vide.
Pas que j'en achète pas kheyou, j'y joue quand j'ai l'opportunité etc mais faut avouer que ca donne pas envie. BOTW je l'ai acheté pour mon petit frère et j'y touche vite fait mais ca me hype pas.
J'ai grandi avec Zelda N64 puis Majora's Mask, ca pour moi c'est des modèles, avec un univers bien rempli, des personnages "un peu" complexes qui ont une histoire au fil de l'aventure, des lieux qui évoluent bien fort, l'impression de vivre une aventure incroyable avec plein de quêtes cachées quand on lit pas de soluce...
J'ai pas vraiment l'impression quand je touche à ce BOTW de retrouver ces sensations. Je m'y retrouve pas.
JeanCharpente
2023-02-16 11:52:30
Le 16 février 2023 à 11:50:56 :
Le 16 février 2023 à 11:47:19 :
Le 16 février 2023 à 11:43:35 :
Le 16 février 2023 à 11:42:41 :
- même map
- mêmes armes
- même bestiaire
- même moteur physique
- même gameplay
- mêmes pas de musiques
Dire qu'il n'y a pas de musique dans BotW c'est précisément avouer qu'on y connait rien au sound design merci de passer aux aveux
Sound design =/= de musiques
Le design sonore ou la conception sonore est l'art d'utiliser des éléments sonores afin d'obtenir un effet désiré.
Mais c'est moi qui n'y connait rien, oui oui
Ce forum, rempli de mecs au RSA et de déscos incultes qui se prennent pour des génies avec leur ton condescendant alors qu'ils seront prolos toute leur vie. Changez rien
Parce que la musique n'est pas un élément sonore ?
Justement là où le jeu maîtrise un sound design parfait c'est que les éléments musicaux s'intègrent parfaitement au jeu sans déborder quand il ne le faut pas.
PS : qui ici fait preuve de ton condescendant depuis le début du topic ?
PS2 : je suis en 5eme année de médecine pour devenir chirurgien donc niveau prolo...
PS3 : 8 ans de solfège derrière moi et plus de 13 ans de pratique musicale, et toi ?
PS2
Non la musique ne fait pas partie du sound design dans un JV.
Tu t'enfonces et plus tu écris ici, plus tu te ridiculises.
Et bien sûr, 0 argument sur l'absence de musique. Tu adoptes la même technique que pour l'absence d'histoire, de quêtes secondaires intéressantes etc...
"c'est au joueur d'imaginer"
"le joueur doit s'inventer une histoire"
"l'absence de musique c'est une preuve de maturité"
"un caca sur une feuille de papier c'est de l'art"
Franchement, à ce rythme, regarder une feuille blanche > BOTW
petitrequn87
2023-02-16 11:52:46
Génial on va se taper un dlc a 60 balleshttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/45/3/1636551175-avortin-chat.png
Haut_de_Forme
2023-02-16 11:52:51
Alors faut arrêter de croire qu'un jeu ça ne doit toucher qu'une certaine tranche d'âge.
Nan parce que si Myamoto s'était dit ça on aurait jamais eu d'orchestre symphonique pour créer des musiques de space opera dans Mario Galaxy
Ok il y a un public cible mais si un jeu est accessible aux jeunes il doit quand même pouvoir toucher les adultes.
SAHperlipopete
2023-02-16 11:53:02
Le 16 février 2023 à 11:24:24 :
Le 16 février 2023 à 11:21:52 :
Le 16 février 2023 à 11:15:55 :
Le 16 février 2023 à 11:12:23 :
Y'a vraiment des gens qui sont en train de justifier la même map après 6 ans de développement ou je rêve ?
Scénaristiquement ça se justifie très bien, ça se passe 100 ans après donc non Hyrule n'aura pas changé en 100 ans, la tectonique des plaques ça se fait pas si vite
Par contre nul doute que Nintendo nous ont volontairement montré des endroits n'ayant pas changé.
Oui et les arbres ça ne change pas non plus en 100 ans
Les biomes non plus d'ailleurs
Pour les arbres tu te bases sur UN screen quand même
Des biomes qui changent en 100 ans ??? Tu vis sur quelle planète
Ahi
Oui je me base sur un screen vu que c'est tout ce qu'on me propose
Et les faits sont que les arbres n'ont pas bougé d'un pouce , probablement un sortilège d'un puissant magicien
Pour ton deuxième point, je t'informe que je vis sur la planète France, planète ou il faut environ 60 ans entre une pelouse et l'installation complète d'un premier stade forestier
ColvertFurieux
2023-02-16 11:53:24
Toujours aussi mochehttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png
Ectobius
2023-02-16 11:53:25
Le 16 février 2023 à 11:52:30 :
Le 16 février 2023 à 11:50:56 :
Le 16 février 2023 à 11:47:19 :
Le 16 février 2023 à 11:43:35 :
Le 16 février 2023 à 11:42:41 :
- même map
- mêmes armes
- même bestiaire
- même moteur physique
- même gameplay
- mêmes pas de musiques
Dire qu'il n'y a pas de musique dans BotW c'est précisément avouer qu'on y connait rien au sound design merci de passer aux aveux
Sound design =/= de musiques
Le design sonore ou la conception sonore est l'art d'utiliser des éléments sonores afin d'obtenir un effet désiré.
Mais c'est moi qui n'y connait rien, oui oui
Ce forum, rempli de mecs au RSA et de déscos incultes qui se prennent pour des génies avec leur ton condescendant alors qu'ils seront prolos toute leur vie. Changez rien
Parce que la musique n'est pas un élément sonore ?
Justement là où le jeu maîtrise un sound design parfait c'est que les éléments musicaux s'intègrent parfaitement au jeu sans déborder quand il ne le faut pas.
PS : qui ici fait preuve de ton condescendant depuis le début du topic ?
PS2 : je suis en 5eme année de médecine pour devenir chirurgien donc niveau prolo...
PS3 : 8 ans de solfège derrière moi et plus de 13 ans de pratique musicale, et toi ?
PS2
Non la musique ne fait pas partie du sound design dans un JV.
Tu tenfonces et 'plus tu écris ici, plus tu te ridiculises.
"Le design sonore implique généralement la manipulation d'objets musicaux ou de corps sonores."
Rien d'autre à ajouter
Sirvilus
2023-02-16 11:55:30
70 balles pour 4 îles volantes et 5 tunnels que vous aurez expédié en 20 min.
Mérité pour les pigeons
0052556473
2023-02-16 11:56:38
Le 16 février 2023 à 11:44:58 :
Le 16 février 2023 à 11:30:55 :
Le 16 février 2023 à 11:26:30 :
Le 16 février 2023 à 11:22:58 :
>
> BOTW est correct mais ce n'est pas un bon jeu et encore moins un bon Zelda.
>
> Perso je lui mettrais 6 ou 7/10 grand max.
Mettre des notes totalement arbitraire à des œuvres ce n'est en rien porter une critique. Tu le sais ça ?https://image.noelshack.com/fichiers/2022/24/3/1655321238-48357202-f747-41af-9187-569f71fc3206.jpg
Arbitraire = sans arguments
C'est loin d'être arbitraire.
- map vide
- corps du jeu composé des noix Korogu et des sanctuaires, tous redondants avec des énigmes nulles
- moteur physique anecdotique car inutile
- absolument tout est du farm (améliorer les armures, trouver des armes, les rubis etc...)
- seulement 4 donjons de 30 minutes max
- des boss éclatés au sol
- des ennemis redondants du début à la fin
- des patterns identiques à tous les ennemis du même type (les Lynel )
- 5 ou 6 pauvres lieux "hors cadre" qui ne sont même pas intéressants à visiter (ruines et labyrinthes)
- aucune intelligence dans l'écriture, que ce soit pour la quête principale ou les quêtes fedex
Si on compare à un RDR2, BOTW est un navet.
Faire une petite liste de courses non plus cela n'équivaut pas à faire une critique. Décidemment.
Quant à la comparaison avec RDR2, tout dépend de ce que t'y mets, et on ne sait pas ce que t'y mets. Par exemple, dans cette vidéo https://youtu.be/UJ6JgyFtzhs?t=16 on voit que BoTW comporte des détails que RDR2 n'a pas... Est-ce que ça fait de RDR2 un mauvais jeu ? Non. Est-ce que d'ailleurs ça fait sens de les comparer de la sorte ? Sans doute pas.
Enfin, comme à chaque fois sur ce topic je concluerait par : le bol.https://image.noelshack.com/fichiers/2022/24/3/1655321238-48357202-f747-41af-9187-569f71fc3206.jpg
Ton niveau est abyssal.
Donc en gros tu encenses BOTW car c'est un jeu bac à sable inutile, sans consistance mais une flèche en bois flotte sur la surface de l'eau donc c'est 10/10 ?
Tu es un gamer ou tu veux des démos techniques ?
RDR2 :
- meilleur scénario
- personnages développés et interessants
- monde vivant avec des quêtes qui ont un impact sur le monde
- déroulement du jeu bien plus prenant
- monde mieux construit
Mais oui, on ne peut pas figer un objet, taper dedans, monter dessus et s'envoler avec pour... pour ... bah pour rien
Je comprend pas trop votre débat, c'est pas le même public.
Même si je conçois que Zelda c'est un peu tous les âges, c'est surtout destiné à un public jeune, je sais pas, genre tu joues à Zelda "sérieusement" quand t'as 10 ans, sans ça c'est un passe temps.
RDR2 c'est déjà destiné à un public de gamer averti, encore heureux que y'ait un scénario un peu plus gourmand avec un développement des personnages.
Dans un Zelda à part peut être Majoras, j'ai rarement vu du développement poussé de personnages. Alors c'est sûr que BOTW c'est pas le banger du siècle, mais dans la lignée des Zeldas il est "OK" et a sans doute mieux géré sa transition Open World que Pokémon, ce qui est ma foi déjà pas mal.
Y'a par contre mieux à en attendre clairement. Et pour revenir au sujet du topic, c'est la mentalité de l'industrie des années 2010+, pigeonner en foutant rien.
Je pense que tu as tout dis
Zelda est une licence pour enfants et il faut l'accepter
Comme Pokémon
C'est pour ça que je n'y trouve pas mon compte, car je suis un adulte mature et responsable
AzaPlop
2023-02-16 11:57:02
Le 16 février 2023 à 11:49:54 :
Le 16 février 2023 à 00:54:16 :
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/07/4/1676503531-1676460645421885.jpg
Gros foutage de gueule on est d’accord ? Qu’est-ce qu’il aura pris aux développeurs de Nintendo sérieux
Nous repondre la même map. C’est vraiment un fucking dlc
mais c'est moins beau ou les images sont inversées non ?https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png
Ahi j'ai demandé la même Mais je pense pas comme le monstre volant est nouveau je crois.
JeanCharpente
2023-02-16 11:57:03
Le 16 février 2023 à 11:53:25 :
Le 16 février 2023 à 11:52:30 :
Le 16 février 2023 à 11:50:56 :
Le 16 février 2023 à 11:47:19 :
Le 16 février 2023 à 11:43:35 :
> Le 16 février 2023 à 11:42:41 :
>- même map
> - mêmes armes
> - même bestiaire
> - même moteur physique
> - même gameplay
> - mêmes pas de musiques
Dire qu'il n'y a pas de musique dans BotW c'est précisément avouer qu'on y connait rien au sound design merci de passer aux aveux
Sound design =/= de musiques
Le design sonore ou la conception sonore est l'art d'utiliser des éléments sonores afin d'obtenir un effet désiré.
Mais c'est moi qui n'y connait rien, oui oui
Ce forum, rempli de mecs au RSA et de déscos incultes qui se prennent pour des génies avec leur ton condescendant alors qu'ils seront prolos toute leur vie. Changez rien
Parce que la musique n'est pas un élément sonore ?
Justement là où le jeu maîtrise un sound design parfait c'est que les éléments musicaux s'intègrent parfaitement au jeu sans déborder quand il ne le faut pas.
PS : qui ici fait preuve de ton condescendant depuis le début du topic ?
PS2 : je suis en 5eme année de médecine pour devenir chirurgien donc niveau prolo...
PS3 : 8 ans de solfège derrière moi et plus de 13 ans de pratique musicale, et toi ?
PS2
Non la musique ne fait pas partie du sound design dans un JV.
Tu tenfonces et 'plus tu écris ici, plus tu te ridiculises.
"Le design sonore implique généralement la manipulation d'objets musicaux ou de corps sonores."
Rien d'autre à ajouter
Oui pour faire des bruitages et donner des indices, c'est pas une musique.
Ayaaa encore un mec qui comprend pas ce qu'il lit
AmpouleAuPied
2023-02-16 11:57:28
Le 16 février 2023 à 11:53:25 Ectobius a écrit :
Le 16 février 2023 à 11:52:30 :
Le 16 février 2023 à 11:50:56 :
Le 16 février 2023 à 11:47:19 :
Le 16 février 2023 à 11:43:35 :
> Le 16 février 2023 à 11:42:41 :
> - même map
> - mêmes armes
> - même bestiaire
> - même moteur physique
> - même gameplay
> - mêmes pas de musiques
Dire qu'il n'y a pas de musique dans BotW c'est précisément avouer qu'on y connait rien au sound design merci de passer aux aveux
Sound design =/= de musiques
Le design sonore ou la conception sonore est l'art d'utiliser des éléments sonores afin d'obtenir un effet désiré.
Mais c'est moi qui n'y connait rien, oui oui
Ce forum, rempli de mecs au RSA et de déscos incultes qui se prennent pour des génies avec leur ton condescendant alors qu'ils seront prolos toute leur vie. Changez rien
Parce que la musique n'est pas un élément sonore ?
Justement là où le jeu maîtrise un sound design parfait c'est que les éléments musicaux s'intègrent parfaitement au jeu sans déborder quand il ne le faut pas.
PS : qui ici fait preuve de ton condescendant depuis le début du topic ?
PS2 : je suis en 5eme année de médecine pour devenir chirurgien donc niveau prolo...
PS3 : 8 ans de solfège derrière moi et plus de 13 ans de pratique musicale, et toi ?
PS2
Non la musique ne fait pas partie du sound design dans un JV.
Tu tenfonces et 'plus tu écris ici, plus tu te ridiculises.
"Le design sonore implique généralement la manipulation d'objets musicaux ou de corps sonores."
Rien d'autre à ajouter
sound design =/= musique
13 ans de pratique musicale et pas capable de faire la différence
Heureusement que t'es en médecine et pas en audiovisuel
CartonMagik
2023-02-16 11:58:12
marre des open world bordel, filez moi un jeu de 15-20h simple et efficace comme avant
ça y est je suis devenu un vieux con à 30 balais ?
Ectobius
2023-02-16 11:58:13
Le 16 février 2023 à 11:57:03 :
Le 16 février 2023 à 11:53:25 :
Le 16 février 2023 à 11:52:30 :
Le 16 février 2023 à 11:50:56 :
Le 16 février 2023 à 11:47:19 :
> Le 16 février 2023 à 11:43:35 :
>> Le 16 février 2023 à 11:42:41 :
> >- même map
> > - mêmes armes
> > - même bestiaire
> > - même moteur physique
> > - même gameplay
> > - mêmes pas de musiques
>
> Dire qu'il n'y a pas de musique dans BotW c'est précisément avouer qu'on y connait rien au sound design merci de passer aux aveux
Sound design =/= de musiques
Le design sonore ou la conception sonore est l'art d'utiliser des éléments sonores afin d'obtenir un effet désiré.
Mais c'est moi qui n'y connait rien, oui oui
Ce forum, rempli de mecs au RSA et de déscos incultes qui se prennent pour des génies avec leur ton condescendant alors qu'ils seront prolos toute leur vie. Changez rien
Parce que la musique n'est pas un élément sonore ?
Justement là où le jeu maîtrise un sound design parfait c'est que les éléments musicaux s'intègrent parfaitement au jeu sans déborder quand il ne le faut pas.
PS : qui ici fait preuve de ton condescendant depuis le début du topic ?
PS2 : je suis en 5eme année de médecine pour devenir chirurgien donc niveau prolo...
PS3 : 8 ans de solfège derrière moi et plus de 13 ans de pratique musicale, et toi ?
PS2
Non la musique ne fait pas partie du sound design dans un JV.
Tu tenfonces et 'plus tu écris ici, plus tu te ridiculises.
"Le design sonore implique généralement la manipulation d'objets musicaux ou de corps sonores."
Rien d'autre à ajouter
Oui pour faire des bruitages et donner des indices, c'est pas une musique.
Ayaaa encore un mec qui comprend pas ce qu'il lit
Parce qu'un accord complexe composé d'alternance de quintes et de quartes ce n'est pas de la musique ? D'accord
Lydens
2023-02-16 11:59:08
Ce topic qui va finir en débat de devhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png