Le 17 janvier 2023 à 14:42:30 :
Le 17 janvier 2023 à 14:40:55 :
C'est jouable en démo ou toujours pas ?
J'ai sincèrement hâte d'y jouer à un momentPas de démo, en revanche tu peux faire l'esclave gratuitement pour aider à l'avancement du projet, des personnes sont même prêtes à te fouetter
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1493933263-fou-rire-jesus.png
Ah ben dis donc, au moins à défaut de pouvoir faire développeurs de jeux vidéos, ils peuvent toujours se reconvertir en développeur de jeu SM
Le 17 janvier 2023 à 14:43:11 :
Le 17 janvier 2023 à 14:32:40 :
Le 17 janvier 2023 à 14:10:13 :
après je veux pas vous briser khey
je sais ce que c est que de bosser sur un projet
l echec
mais il faut voir la réalité en face
vous avez été trop gourmands
quand on a de grosses idées faut avoir le talent derriere sinon ca marche pas
là tes pavés pour noyer le poisson on reconnait
t essayes de sauver les meubles c est bien
mais faut pas non plus se voiler la faceQu'est-ce qu'on veut faire et qu'est-ce-qu'on ne veut pas faire explique nous ?
Penses-tu que sur 200 personnes, aucune ne puisse dire "ça, c'est trop ?"Plus il y a de personne dans un projet bénévole, et moins un projet sera de qualité. Trop d'avis divergent rendent les projets confus et ça part dans tout les sens.
Qu'est-ce-qui, dans un jeu style Pokemon RPG, te semble irréalisable ?
C'est pas parce que ça prend du temps qu'on galère.Vous galérer parce que vous n'avez ni expérience ni compétence. Autrement vous ne galéreriez pas.
Est-ce que j'essaie de sauver les meubles, ou simplement de montrer qu'ils sont tous en bon état même si tu t'entêtes à les dénigrer ?
Non tu frimes, plutôt que bosser en silence, tu peux dire tout ce que tu veux, comme le disais la chanson "les actions parlent plus fort que les mots"
On a le coeur de nos éléments graphiques, notre DA et nos interfaces dont je te fournis quelques exemples et sur lesquels j'ai moi-même travaillé
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/03/2/1673961270-phoneinterface.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/03/2/1673961357-risidexlogohd.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/03/2/1673961797-fdc.png Une Soundtrack performante qui rivalise avec voir dépasse la qualité des pokemons de l'époque :
ça fait du lofi et ça parle de qualité, et en plus ça ose se comparer aux pokémons originaux
Des rédacteurs, scénaristes et correcteurs de qualité qui sont au service du projet, en témoigne notre page JVFlux : https://jvflux.fr/Risimon_(jeu_vid%C3%A9o)
Vos scénaristes sont franchement pas terrible du peu qu'ils montrent
Pour le développement je vais pas te sortir du code source, mais plusieurs scènes que tu vois dans le dernier trailer sont toutes au moins fidèles en 1:1 au moteur du jeu quand elles n'en s'ont pas directement extraites.
Pas besoin de sortir le code, il à déjà fuiter et globalement il est au même niveau que Yandere Simulator, c'est une catastrophe il faudrait tout revoir de 0.
De nombreux artistes viennent très fréquemment poster leurs travaux pour enrichir la communication et l'ambiance de travail est très loin d'être celle d'un traquenard qui n'aboutira jamais.
Donc tu admet que tout le monde et n'importe qui peux bosser sur votre projet, ce qui confirme l'anarchie qui dois régner à gérer tout le monde.
On voit que tu n'as pas foi en nous, et pourtant on s'avère être plus moraux, passionnés et motivés que certains studios. Y'a du talent derrière, et bien plus que tu ne l'imagines. On récolte toutes les pépites du Fofo.
La passion et la motivation ça vaut rien sans les compétences. Tout le monde est passionné, motivé et gentil, mais être tout ça, c'est pas un métier.
En ce qui concerne le talent, je le vois nul part pour le moment. Et le fait qu'en plus vous soyez présomptueux fait que votre projet est repoussant pour pas mal de monde.Bien sûr, on va pas développer The Witcher 3 ou Red dead 2, mais on sait où on va et en l'état, on n'a aucune raison de penser qu'on ne peut pas y aller. Il y a des gens plus compétents que toi et moi réunis pour estimer tout ça et on les consulte, ne t'en fais pas
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491572376-img-0024.png Dans ce cas pourquoi faire un jeu sous Unity alors que vous seriez déjà pas apte à finir un projet sous RPG maker ?
cette execution bordel
il mâche pas ces mots mais il dit les termes
lisez le et essayez d en tirer des choses parce qu il a raison
si vous connaissiez le nombre de devs comme vous qui pensent avoir des projets mega originaux et trop cools qui finissent par se péter les dents sur le guidon..
c est un taf comme il dit on s improvise pas dev ou studio de jv
Le 17 janvier 2023 à 14:34:37 :
Le 17 janvier 2023 à 14:29:04 :
Le 17 janvier 2023 à 14:21:41 :
Le 17 janvier 2023 à 14:19:36 :
Le 17 janvier 2023 à 14:16:46 :
> Le 17 janvier 2023 à 14:12:36 :
>> Le 17 janvier 2023 à 14:09:41 :
> >Les jeux c'est comme les cheveux. Parfois vaut mieux que ça repousse pour avoir un truc correct.
>
> > Le 17 janvier 2023 à 14:10:13 :
> >après je veux pas vous briser khey
> > je sais ce que c est que de bosser sur un projet
> > l echec
> > mais il faut voir la réalité en face
> > vous avez été trop gourmands
> > quand on a de grosses idées faut avoir le talent derriere sinon ca marche pas
> > là tes pavés pour noyer le poisson on reconnait
> > t essayes de sauver les meubles c est bien
> > mais faut pas non plus se voiler la face
>
> Je plussoie ton commentaire. Une idée ce n'est rien. Des idées tout le monde en a. De la passion et des rêves aussi. Ce qui fait le tri dans les idées, c'est le fait d'avoir les capacités et les ressources nécessaires pour les concrétiser ! Une idée sans compétence ni expérience, ça ne reste qu'un fantasme
voila exactement
et a ce moment là il faut adapter tes compétences a ton projet
quitte a devier de la vision de base
il vaudra toujours mieux faire un petit projet certes simple mais abouti
plutôt qu un mastodonte sur le papier que restera dessus puisqu irrealisableAbsolument
Mais bon, on s’adresse à des adolescent qui sont dans le fantasme et pas le concret. Leur but n'est pas réellement de créer un jeu vidéo, mais juste de "travailler sur un truc un peu classe qui va les rendre populaire"je connais pas leur age mais ils pourraient un peu plus écouter
a croire qu on leur veut du mal
oui des fois la réalité est dur a accepter
oui se faire remettre en question est chiant
mais c est comme ca qu on avanceMoi non plus je ne connais pas leur âge, et je m'avance sans doute un peu, mais je sais pas, à voir leur façon de parler je doute qu'ils aient plus de 20 ans et encore je brasse large
De toute façon il y a forcément un moment où il faut redescendre sur terre, sinon tu peux rien faire. Moi aussi quand j'étais jeune dans ma tête je me disais "Je vais faire un open world en 3D ça va être génial je suis un génie j'ai pleins d'idées !" et puis on se prends forcément ce retour à la réalité quand on réalise ce que ça demande comme travail.
Et au final d'un gros triple A Open World je suis passé à un petit jeu game maker en mode GTA vu de dessus et même si c'était perfectible, ça m'as donner de l'expérience et des connaissances pour rebondir sur des projets un peu plus ambitieux.
Mais là vouloir à tout prix faire du Unity sans aucune expérience, et rester bloquer là dessus en insultant tout le monde, c'est idiot
AAAAYA je suis mort de rire
'je suis un putain de genie'
c est ça
de toutes façons l echec n est jamais une fatalité dans ce milieu
foirer n est pas grave
c est comme ça qu on apprend et qu on se perfectionne
c est comme le taf
tu commences pas pdg de la boite
non tu roules ta bosse sauf si t es le fils de bernard arnaud
Tout à fait. Et c'est important aussi de faire preuve d'autodérision et de rester humble avec ses projets, au final même les plus grands jeux sont à la base parti d'erreurs ou d'échec. Comme GTA où les devs avaient mal programmer les premiers véhicules PNJ et du coup ils chassent le véhicule du joueur, ils ont trouver ça si amusant de semer la voiture qu'ils lui ont mis un skin de voiture de police et c'est à partir de là qu'ils ont eu l'idée de faire un gameplay où tu es pourchasser par la police.
Mais là ils se prennent trop au sérieux et s'imaginent déjà supérieur à des jeux triple A, aucune chance que ça marche avec une tel mentalité
Le 17 janvier 2023 à 14:43:11 :
Le 17 janvier 2023 à 14:32:40 :
Le 17 janvier 2023 à 14:10:13 :
après je veux pas vous briser khey
je sais ce que c est que de bosser sur un projet
l echec
mais il faut voir la réalité en face
vous avez été trop gourmands
quand on a de grosses idées faut avoir le talent derriere sinon ca marche pas
là tes pavés pour noyer le poisson on reconnait
t essayes de sauver les meubles c est bien
mais faut pas non plus se voiler la faceQu'est-ce qu'on veut faire et qu'est-ce-qu'on ne veut pas faire explique nous ?
Penses-tu que sur 200 personnes, aucune ne puisse dire "ça, c'est trop ?"Plus il y a de personne dans un projet bénévole, et moins un projet sera de qualité. Trop d'avis divergent rendent les projets confus et ça part dans tout les sens.
Qu'est-ce-qui, dans un jeu style Pokemon RPG, te semble irréalisable ?
C'est pas parce que ça prend du temps qu'on galère.Vous galérer parce que vous n'avez ni expérience ni compétence. Autrement vous ne galéreriez pas.
Est-ce que j'essaie de sauver les meubles, ou simplement de montrer qu'ils sont tous en bon état même si tu t'entêtes à les dénigrer ?
Non tu frimes, plutôt que bosser en silence, tu peux dire tout ce que tu veux, comme le disais la chanson "les actions parlent plus fort que les mots"
On a le coeur de nos éléments graphiques, notre DA et nos interfaces dont je te fournis quelques exemples et sur lesquels j'ai moi-même travaillé
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/03/2/1673961270-phoneinterface.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/03/2/1673961357-risidexlogohd.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/03/2/1673961797-fdc.png Une Soundtrack performante qui rivalise avec voir dépasse la qualité des pokemons de l'époque :
ça fait du lofi et ça parle de qualité, et en plus ça ose se comparer aux pokémons originaux
Des rédacteurs, scénaristes et correcteurs de qualité qui sont au service du projet, en témoigne notre page JVFlux : https://jvflux.fr/Risimon_(jeu_vid%C3%A9o)
Vos scénaristes sont franchement pas terrible du peu qu'ils montrent
Pour le développement je vais pas te sortir du code source, mais plusieurs scènes que tu vois dans le dernier trailer sont toutes au moins fidèles en 1:1 au moteur du jeu quand elles n'en s'ont pas directement extraites.
Pas besoin de sortir le code, il à déjà fuiter et globalement il est au même niveau que Yandere Simulator, c'est une catastrophe il faudrait tout revoir de 0.
De nombreux artistes viennent très fréquemment poster leurs travaux pour enrichir la communication et l'ambiance de travail est très loin d'être celle d'un traquenard qui n'aboutira jamais.
Donc tu admet que tout le monde et n'importe qui peux bosser sur votre projet, ce qui confirme l'anarchie qui dois régner à gérer tout le monde.
On voit que tu n'as pas foi en nous, et pourtant on s'avère être plus moraux, passionnés et motivés que certains studios. Y'a du talent derrière, et bien plus que tu ne l'imagines. On récolte toutes les pépites du Fofo.
La passion et la motivation ça vaut rien sans les compétences. Tout le monde est passionné, motivé et gentil, mais être tout ça, c'est pas un métier.
En ce qui concerne le talent, je le vois nul part pour le moment. Et le fait qu'en plus vous soyez présomptueux fait que votre projet est repoussant pour pas mal de monde.Bien sûr, on va pas développer The Witcher 3 ou Red dead 2, mais on sait où on va et en l'état, on n'a aucune raison de penser qu'on ne peut pas y aller. Il y a des gens plus compétents que toi et moi réunis pour estimer tout ça et on les consulte, ne t'en fais pas
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491572376-img-0024.png Dans ce cas pourquoi faire un jeu sous Unity alors que vous seriez déjà pas apte à finir un projet sous RPG maker ?
je cite tout mais je suis surtout d'accord avec le facteur nombre, ayant bossé dans des équipes de toute taille, la démocratie quand on est 10 ça a déjà du mal à se mettre en place et pour que tout le monde soit content alors à plus grande échelle je veux plus vivre ça
Juste, pour que ça soit enfin dit quelque part, le "code qui a fuité" est un faux, vous pouvez aller le tester si ça vous intéresse mais au moins vous saurez que ce n'est pas celui de Risimon
En dépit des dires de ceux qui veulent le faire passer pour une fuite
Le 17 janvier 2023 à 14:42:09 :
Go annuler le projet et nous faire un jeu de carte, cela semble plus dans vos cordes...https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png
Ouais mais les jeux de cartes ça leur permettra pas de frimer avec de la lofi et des screenshot truqué sous photoshop pour faire croire qu'il y a un jeu
Le 17 janvier 2023 à 14:52:01 :
Juste, pour que ça soit enfin dit quelque part, le "code qui a fuité" est un faux, vous pouvez aller le tester si ça vous intéresse mais au moins vous saurez que ce n'est pas celui de Risimon
Le code viens d'où alors ?
Le 17 janvier 2023 à 14:52:58 :
Le 17 janvier 2023 à 14:52:01 :
Juste, pour que ça soit enfin dit quelque part, le "code qui a fuité" est un faux, vous pouvez aller le tester si ça vous intéresse mais au moins vous saurez que ce n'est pas celui de RisimonLe code viens d'où alors ?
C'est la question qu'on se pose tous, khey
Le 17 janvier 2023 à 14:51:39 :
Le 17 janvier 2023 à 14:43:11 :
Le 17 janvier 2023 à 14:32:40 :
Le 17 janvier 2023 à 14:10:13 :
après je veux pas vous briser khey
je sais ce que c est que de bosser sur un projet
l echec
mais il faut voir la réalité en face
vous avez été trop gourmands
quand on a de grosses idées faut avoir le talent derriere sinon ca marche pas
là tes pavés pour noyer le poisson on reconnait
t essayes de sauver les meubles c est bien
mais faut pas non plus se voiler la faceQu'est-ce qu'on veut faire et qu'est-ce-qu'on ne veut pas faire explique nous ?
Penses-tu que sur 200 personnes, aucune ne puisse dire "ça, c'est trop ?"Plus il y a de personne dans un projet bénévole, et moins un projet sera de qualité. Trop d'avis divergent rendent les projets confus et ça part dans tout les sens.
Qu'est-ce-qui, dans un jeu style Pokemon RPG, te semble irréalisable ?
C'est pas parce que ça prend du temps qu'on galère.Vous galérer parce que vous n'avez ni expérience ni compétence. Autrement vous ne galéreriez pas.
Est-ce que j'essaie de sauver les meubles, ou simplement de montrer qu'ils sont tous en bon état même si tu t'entêtes à les dénigrer ?
Non tu frimes, plutôt que bosser en silence, tu peux dire tout ce que tu veux, comme le disais la chanson "les actions parlent plus fort que les mots"
On a le coeur de nos éléments graphiques, notre DA et nos interfaces dont je te fournis quelques exemples et sur lesquels j'ai moi-même travaillé
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/03/2/1673961270-phoneinterface.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/03/2/1673961357-risidexlogohd.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/03/2/1673961797-fdc.png Une Soundtrack performante qui rivalise avec voir dépasse la qualité des pokemons de l'époque :
ça fait du lofi et ça parle de qualité, et en plus ça ose se comparer aux pokémons originaux
Des rédacteurs, scénaristes et correcteurs de qualité qui sont au service du projet, en témoigne notre page JVFlux : https://jvflux.fr/Risimon_(jeu_vid%C3%A9o)
Vos scénaristes sont franchement pas terrible du peu qu'ils montrent
Pour le développement je vais pas te sortir du code source, mais plusieurs scènes que tu vois dans le dernier trailer sont toutes au moins fidèles en 1:1 au moteur du jeu quand elles n'en s'ont pas directement extraites.
Pas besoin de sortir le code, il à déjà fuiter et globalement il est au même niveau que Yandere Simulator, c'est une catastrophe il faudrait tout revoir de 0.
De nombreux artistes viennent très fréquemment poster leurs travaux pour enrichir la communication et l'ambiance de travail est très loin d'être celle d'un traquenard qui n'aboutira jamais.
Donc tu admet que tout le monde et n'importe qui peux bosser sur votre projet, ce qui confirme l'anarchie qui dois régner à gérer tout le monde.
On voit que tu n'as pas foi en nous, et pourtant on s'avère être plus moraux, passionnés et motivés que certains studios. Y'a du talent derrière, et bien plus que tu ne l'imagines. On récolte toutes les pépites du Fofo.
La passion et la motivation ça vaut rien sans les compétences. Tout le monde est passionné, motivé et gentil, mais être tout ça, c'est pas un métier.
En ce qui concerne le talent, je le vois nul part pour le moment. Et le fait qu'en plus vous soyez présomptueux fait que votre projet est repoussant pour pas mal de monde.Bien sûr, on va pas développer The Witcher 3 ou Red dead 2, mais on sait où on va et en l'état, on n'a aucune raison de penser qu'on ne peut pas y aller. Il y a des gens plus compétents que toi et moi réunis pour estimer tout ça et on les consulte, ne t'en fais pas
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491572376-img-0024.png Dans ce cas pourquoi faire un jeu sous Unity alors que vous seriez déjà pas apte à finir un projet sous RPG maker ?
je cite tout mais je suis surtout d'accord avec le facteur nombre, ayant bossé dans des équipes de toute taille, la démocratie quand on est 10 ça a déjà du mal à se mettre en place et pour que tout le monde soit content alors à plus grande échelle je veux plus vivre ça
Je vois que je suis pas le seul à avoir connu les réunions à plus de 20 personnes où tout le monde parle en même temps et où au final la conversation est monopoliser par les plus incompétent qui te disent comment faire ton boulot alors qu'eux pendant ce temps en branlent pas une
Le 17 janvier 2023 à 14:43:11 :
Le 17 janvier 2023 à 14:32:40 :
Le 17 janvier 2023 à 14:10:13 :
après je veux pas vous briser khey
je sais ce que c est que de bosser sur un projet
l echec
mais il faut voir la réalité en face
vous avez été trop gourmands
quand on a de grosses idées faut avoir le talent derriere sinon ca marche pas
là tes pavés pour noyer le poisson on reconnait
t essayes de sauver les meubles c est bien
mais faut pas non plus se voiler la faceQu'est-ce qu'on veut faire et qu'est-ce-qu'on ne veut pas faire explique nous ?
Penses-tu que sur 200 personnes, aucune ne puisse dire "ça, c'est trop ?"Plus il y a de personne dans un projet bénévole, et moins un projet sera de qualité. Trop d'avis divergent rendent les projets confus et ça part dans tout les sens.
Qu'est-ce-qui, dans un jeu style Pokemon RPG, te semble irréalisable ?
C'est pas parce que ça prend du temps qu'on galère.Vous galérer parce que vous n'avez ni expérience ni compétence. Autrement vous ne galéreriez pas.
Est-ce que j'essaie de sauver les meubles, ou simplement de montrer qu'ils sont tous en bon état même si tu t'entêtes à les dénigrer ?
Non tu frimes, plutôt que bosser en silence, tu peux dire tout ce que tu veux, comme le disais la chanson "les actions parlent plus fort que les mots"
On a le coeur de nos éléments graphiques, notre DA et nos interfaces dont je te fournis quelques exemples et sur lesquels j'ai moi-même travaillé
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/03/2/1673961270-phoneinterface.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/03/2/1673961357-risidexlogohd.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/03/2/1673961797-fdc.png Une Soundtrack performante qui rivalise avec voir dépasse la qualité des pokemons de l'époque :
ça fait du lofi et ça parle de qualité, et en plus ça ose se comparer aux pokémons originaux
Des rédacteurs, scénaristes et correcteurs de qualité qui sont au service du projet, en témoigne notre page JVFlux : https://jvflux.fr/Risimon_(jeu_vid%C3%A9o)
Vos scénaristes sont franchement pas terrible du peu qu'ils montrent
Pour le développement je vais pas te sortir du code source, mais plusieurs scènes que tu vois dans le dernier trailer sont toutes au moins fidèles en 1:1 au moteur du jeu quand elles n'en s'ont pas directement extraites.
Pas besoin de sortir le code, il à déjà fuiter et globalement il est au même niveau que Yandere Simulator, c'est une catastrophe il faudrait tout revoir de 0.
De nombreux artistes viennent très fréquemment poster leurs travaux pour enrichir la communication et l'ambiance de travail est très loin d'être celle d'un traquenard qui n'aboutira jamais.
Donc tu admet que tout le monde et n'importe qui peux bosser sur votre projet, ce qui confirme l'anarchie qui dois régner à gérer tout le monde.
On voit que tu n'as pas foi en nous, et pourtant on s'avère être plus moraux, passionnés et motivés que certains studios. Y'a du talent derrière, et bien plus que tu ne l'imagines. On récolte toutes les pépites du Fofo.
La passion et la motivation ça vaut rien sans les compétences. Tout le monde est passionné, motivé et gentil, mais être tout ça, c'est pas un métier.
En ce qui concerne le talent, je le vois nul part pour le moment. Et le fait qu'en plus vous soyez présomptueux fait que votre projet est repoussant pour pas mal de monde.Bien sûr, on va pas développer The Witcher 3 ou Red dead 2, mais on sait où on va et en l'état, on n'a aucune raison de penser qu'on ne peut pas y aller. Il y a des gens plus compétents que toi et moi réunis pour estimer tout ça et on les consulte, ne t'en fais pas
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491572376-img-0024.png Dans ce cas pourquoi faire un jeu sous Unity alors que vous seriez déjà pas apte à finir un projet sous RPG maker ?
Unity est devenu largement praticable hein.
On a des devs compétents dessus, le code source n'a absolument pas fuité, je sais pas comment t'as eu cette info.
Chacune de tes réponse peut être défaite klé
Tu sors des lignes de pensées qui font partie de notre structure depuis le début.
Par exemple :
"Plus il y a de personne dans un projet bénévole, et moins un projet sera de qualité. Trop d'avis divergent rendent les projets confus et ça part dans tout les sens."
D'où notre fonctionnement rigoureux, l'importance qu'on accorde à la hiérarchie et la culture de la concession qu'on cultive. On se connaît tous très bien dans les membres très actifs. On est à peu près 150 à être là fréquemment, et encore, 50 représentent vraiment le noyau dur, on a qu'une dizaine de lieutenants et les gens viennent, on voit sur quoi on peut les mettre, et on les conseille, on retravaille ce qui pourrait être retravaillé, nos DA et directions sont définies et on s'arrange pour que ça convienne à tous. On ne galère pas, on ne dev le concret que depuis 4 mois, c'est tout hein
Le but depuis le début est de faire fonctionner des choses que tu penses ne pas pouvoir fonctionner.
T'as l'air de tout simplement pas aimer le délire et de t'enfoncer dans un pessimisme qui me fait douter sur tes intentions réelles. Tu trouves toujours le moyen de mal prendre mes assertions et d'en interpréter le pire. Dis-moi, tu trollerais pas, par hasard ?
+ ne confond pas présomption, prétention et autres calomnies avec notre volonté de communiquer et de prouver que si, vous avez beau rabâcher le contraire, on fait notre travail et on le fait bien.
Puis-je te demander pourquoi tu es aussi antagoniste au projet ? qu'est-ce-que ça cache ? Un échec personnel ?
Le 17 janvier 2023 à 14:54:30 :
Le 17 janvier 2023 à 14:52:58 :
Le 17 janvier 2023 à 14:52:01 :
Juste, pour que ça soit enfin dit quelque part, le "code qui a fuité" est un faux, vous pouvez aller le tester si ça vous intéresse mais au moins vous saurez que ce n'est pas celui de RisimonLe code viens d'où alors ?
C'est la question qu'on se pose tous, khey
Et les screenshots qui ont fuités c'est aussi des faux ? Le wiki de risimon c'est aussi un faux ? Le lofi c'est aussi un faux ? Et la communication désastreuse et la date de la démo c'est aussi un fake ?
Parce que bon si il y avait que le code qui ne va pas ça pourrait se justifier, mais je vois pas un truc positif dans votre projet si ce n'est l'idée de départ, mais bon une idée de départ ça vaut pas grand chose
Le 17 janvier 2023 à 14:48:58 :
Le 17 janvier 2023 à 14:34:37 :
Le 17 janvier 2023 à 14:29:04 :
Le 17 janvier 2023 à 14:21:41 :
Le 17 janvier 2023 à 14:19:36 :
> Le 17 janvier 2023 à 14:16:46 :
>> Le 17 janvier 2023 à 14:12:36 :
> >> Le 17 janvier 2023 à 14:09:41 :
> > >Les jeux c'est comme les cheveux. Parfois vaut mieux que ça repousse pour avoir un truc correct.
> >
> > > Le 17 janvier 2023 à 14:10:13 :
> > >après je veux pas vous briser khey
> > > je sais ce que c est que de bosser sur un projet
> > > l echec
> > > mais il faut voir la réalité en face
> > > vous avez été trop gourmands
> > > quand on a de grosses idées faut avoir le talent derriere sinon ca marche pas
> > > là tes pavés pour noyer le poisson on reconnait
> > > t essayes de sauver les meubles c est bien
> > > mais faut pas non plus se voiler la face
> >
> > Je plussoie ton commentaire. Une idée ce n'est rien. Des idées tout le monde en a. De la passion et des rêves aussi. Ce qui fait le tri dans les idées, c'est le fait d'avoir les capacités et les ressources nécessaires pour les concrétiser ! Une idée sans compétence ni expérience, ça ne reste qu'un fantasme
>
> voila exactement
> et a ce moment là il faut adapter tes compétences a ton projet
> quitte a devier de la vision de base
> il vaudra toujours mieux faire un petit projet certes simple mais abouti
> plutôt qu un mastodonte sur le papier que restera dessus puisqu irrealisable
Absolument
Mais bon, on s’adresse à des adolescent qui sont dans le fantasme et pas le concret. Leur but n'est pas réellement de créer un jeu vidéo, mais juste de "travailler sur un truc un peu classe qui va les rendre populaire"je connais pas leur age mais ils pourraient un peu plus écouter
a croire qu on leur veut du mal
oui des fois la réalité est dur a accepter
oui se faire remettre en question est chiant
mais c est comme ca qu on avanceMoi non plus je ne connais pas leur âge, et je m'avance sans doute un peu, mais je sais pas, à voir leur façon de parler je doute qu'ils aient plus de 20 ans et encore je brasse large
De toute façon il y a forcément un moment où il faut redescendre sur terre, sinon tu peux rien faire. Moi aussi quand j'étais jeune dans ma tête je me disais "Je vais faire un open world en 3D ça va être génial je suis un génie j'ai pleins d'idées !" et puis on se prends forcément ce retour à la réalité quand on réalise ce que ça demande comme travail.
Et au final d'un gros triple A Open World je suis passé à un petit jeu game maker en mode GTA vu de dessus et même si c'était perfectible, ça m'as donner de l'expérience et des connaissances pour rebondir sur des projets un peu plus ambitieux.
Mais là vouloir à tout prix faire du Unity sans aucune expérience, et rester bloquer là dessus en insultant tout le monde, c'est idiot
AAAAYA je suis mort de rire
'je suis un putain de genie'
c est ça
de toutes façons l echec n est jamais une fatalité dans ce milieu
foirer n est pas grave
c est comme ça qu on apprend et qu on se perfectionne
c est comme le taf
tu commences pas pdg de la boite
non tu roules ta bosse sauf si t es le fils de bernard arnaudTout à fait. Et c'est important aussi de faire preuve d'autodérision et de rester humble avec ses projets, au final même les plus grands jeux sont à la base parti d'erreurs ou d'échec. Comme GTA où les devs avaient mal programmer les premiers véhicules PNJ et du coup ils chassent le véhicule du joueur, ils ont trouver ça si amusant de semer la voiture qu'ils lui ont mis un skin de voiture de police et c'est à partir de là qu'ils ont eu l'idée de faire un gameplay où tu es pourchasser par la police.
Mais là ils se prennent trop au sérieux et s'imaginent déjà supérieur à des jeux triple A, aucune chance que ça marche avec une tel mentalité
ouais
je connais bien tout ça
pareil pour le creeperent de minecraft
Le 17 janvier 2023 à 14:54:53 :
Le 17 janvier 2023 à 14:51:39 :
Le 17 janvier 2023 à 14:43:11 :
Le 17 janvier 2023 à 14:32:40 :
Le 17 janvier 2023 à 14:10:13 :
après je veux pas vous briser khey
je sais ce que c est que de bosser sur un projet
l echec
mais il faut voir la réalité en face
vous avez été trop gourmands
quand on a de grosses idées faut avoir le talent derriere sinon ca marche pas
là tes pavés pour noyer le poisson on reconnait
t essayes de sauver les meubles c est bien
mais faut pas non plus se voiler la faceQu'est-ce qu'on veut faire et qu'est-ce-qu'on ne veut pas faire explique nous ?
Penses-tu que sur 200 personnes, aucune ne puisse dire "ça, c'est trop ?"Plus il y a de personne dans un projet bénévole, et moins un projet sera de qualité. Trop d'avis divergent rendent les projets confus et ça part dans tout les sens.
Qu'est-ce-qui, dans un jeu style Pokemon RPG, te semble irréalisable ?
C'est pas parce que ça prend du temps qu'on galère.Vous galérer parce que vous n'avez ni expérience ni compétence. Autrement vous ne galéreriez pas.
Est-ce que j'essaie de sauver les meubles, ou simplement de montrer qu'ils sont tous en bon état même si tu t'entêtes à les dénigrer ?
Non tu frimes, plutôt que bosser en silence, tu peux dire tout ce que tu veux, comme le disais la chanson "les actions parlent plus fort que les mots"
On a le coeur de nos éléments graphiques, notre DA et nos interfaces dont je te fournis quelques exemples et sur lesquels j'ai moi-même travaillé
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/03/2/1673961270-phoneinterface.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/03/2/1673961357-risidexlogohd.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/03/2/1673961797-fdc.png Une Soundtrack performante qui rivalise avec voir dépasse la qualité des pokemons de l'époque :
ça fait du lofi et ça parle de qualité, et en plus ça ose se comparer aux pokémons originaux
Des rédacteurs, scénaristes et correcteurs de qualité qui sont au service du projet, en témoigne notre page JVFlux : https://jvflux.fr/Risimon_(jeu_vid%C3%A9o)
Vos scénaristes sont franchement pas terrible du peu qu'ils montrent
Pour le développement je vais pas te sortir du code source, mais plusieurs scènes que tu vois dans le dernier trailer sont toutes au moins fidèles en 1:1 au moteur du jeu quand elles n'en s'ont pas directement extraites.
Pas besoin de sortir le code, il à déjà fuiter et globalement il est au même niveau que Yandere Simulator, c'est une catastrophe il faudrait tout revoir de 0.
De nombreux artistes viennent très fréquemment poster leurs travaux pour enrichir la communication et l'ambiance de travail est très loin d'être celle d'un traquenard qui n'aboutira jamais.
Donc tu admet que tout le monde et n'importe qui peux bosser sur votre projet, ce qui confirme l'anarchie qui dois régner à gérer tout le monde.
On voit que tu n'as pas foi en nous, et pourtant on s'avère être plus moraux, passionnés et motivés que certains studios. Y'a du talent derrière, et bien plus que tu ne l'imagines. On récolte toutes les pépites du Fofo.
La passion et la motivation ça vaut rien sans les compétences. Tout le monde est passionné, motivé et gentil, mais être tout ça, c'est pas un métier.
En ce qui concerne le talent, je le vois nul part pour le moment. Et le fait qu'en plus vous soyez présomptueux fait que votre projet est repoussant pour pas mal de monde.Bien sûr, on va pas développer The Witcher 3 ou Red dead 2, mais on sait où on va et en l'état, on n'a aucune raison de penser qu'on ne peut pas y aller. Il y a des gens plus compétents que toi et moi réunis pour estimer tout ça et on les consulte, ne t'en fais pas
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491572376-img-0024.png Dans ce cas pourquoi faire un jeu sous Unity alors que vous seriez déjà pas apte à finir un projet sous RPG maker ?
je cite tout mais je suis surtout d'accord avec le facteur nombre, ayant bossé dans des équipes de toute taille, la démocratie quand on est 10 ça a déjà du mal à se mettre en place et pour que tout le monde soit content alors à plus grande échelle je veux plus vivre ça
Je vois que je suis pas le seul à avoir connu les réunions à plus de 20 personnes où tout le monde parle en même temps et où au final la conversation est monopoliser par les plus incompétent qui te disent comment faire ton boulot alors qu'eux pendant ce temps en branlent pas une
Ahi ça se passe pas comme ça, tout le monde n'a pas à être d'accord avec tout tout le temps. On prend les remarques, les responsables des parties respectives estiment le meilleur à faire, on soumet ça au chef de projet qui nous donne sont aval ou non. Simple.
Le 17 janvier 2023 à 14:57:32 :
Le 17 janvier 2023 à 14:54:30 :
Le 17 janvier 2023 à 14:52:58 :
Le 17 janvier 2023 à 14:52:01 :
Juste, pour que ça soit enfin dit quelque part, le "code qui a fuité" est un faux, vous pouvez aller le tester si ça vous intéresse mais au moins vous saurez que ce n'est pas celui de RisimonLe code viens d'où alors ?
C'est la question qu'on se pose tous, khey
Et les screenshots qui ont fuités c'est aussi des faux ? Le wiki de risimon c'est aussi un faux ? Le lofi c'est aussi un faux ? Et la communication désastreuse et la date de la démo c'est aussi un fake ?
Parce que bon si il y avait que le code qui ne va pas ça pourrait se justifier, mais je vois pas un truc positif dans votre projet si ce n'est l'idée de départ, mais bon une idée de départ ça vaut pas grand chose
Khey tu te fous de la gueule du monde tout ce qui est sorti du projet Risimon est supérieur à ce qui se fait dans le milieu des Rom hack Pokemon.
Là pour l'instant ce que je vois c'est des gens qui nous disent qu'on est trop ambitieux et en même temps pas assez ambitieux. Qu'est-ce qu'on doit comprendre exactement ?
Le 17 janvier 2023 à 14:52:13 :
Le 17 janvier 2023 à 14:42:09 :
Go annuler le projet et nous faire un jeu de carte, cela semble plus dans vos cordes...https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png Ouais mais les jeux de cartes ça leur permettra pas de frimer avec de la lofi et des screenshot truqué sous photoshop pour faire croire qu'il y a un jeu
Ouais, mais avec un jeu de carte, on a 50% de chance d'avoir au moins la démo...
Le 17 janvier 2023 à 14:54:53 :
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après je veux pas vous briser khey
je sais ce que c est que de bosser sur un projet
l echec
mais il faut voir la réalité en face
vous avez été trop gourmands
quand on a de grosses idées faut avoir le talent derriere sinon ca marche pas
là tes pavés pour noyer le poisson on reconnait
t essayes de sauver les meubles c est bien
mais faut pas non plus se voiler la faceQu'est-ce qu'on veut faire et qu'est-ce-qu'on ne veut pas faire explique nous ?
Penses-tu que sur 200 personnes, aucune ne puisse dire "ça, c'est trop ?"Plus il y a de personne dans un projet bénévole, et moins un projet sera de qualité. Trop d'avis divergent rendent les projets confus et ça part dans tout les sens.
Qu'est-ce-qui, dans un jeu style Pokemon RPG, te semble irréalisable ?
C'est pas parce que ça prend du temps qu'on galère.Vous galérer parce que vous n'avez ni expérience ni compétence. Autrement vous ne galéreriez pas.
Est-ce que j'essaie de sauver les meubles, ou simplement de montrer qu'ils sont tous en bon état même si tu t'entêtes à les dénigrer ?
Non tu frimes, plutôt que bosser en silence, tu peux dire tout ce que tu veux, comme le disais la chanson "les actions parlent plus fort que les mots"
On a le coeur de nos éléments graphiques, notre DA et nos interfaces dont je te fournis quelques exemples et sur lesquels j'ai moi-même travaillé
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/03/2/1673961270-phoneinterface.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/03/2/1673961357-risidexlogohd.png https://image.noelshack.com/fichiers/2023/03/2/1673961797-fdc.png Une Soundtrack performante qui rivalise avec voir dépasse la qualité des pokemons de l'époque :
ça fait du lofi et ça parle de qualité, et en plus ça ose se comparer aux pokémons originaux
Des rédacteurs, scénaristes et correcteurs de qualité qui sont au service du projet, en témoigne notre page JVFlux : https://jvflux.fr/Risimon_(jeu_vid%C3%A9o)
Vos scénaristes sont franchement pas terrible du peu qu'ils montrent
Pour le développement je vais pas te sortir du code source, mais plusieurs scènes que tu vois dans le dernier trailer sont toutes au moins fidèles en 1:1 au moteur du jeu quand elles n'en s'ont pas directement extraites.
Pas besoin de sortir le code, il à déjà fuiter et globalement il est au même niveau que Yandere Simulator, c'est une catastrophe il faudrait tout revoir de 0.
De nombreux artistes viennent très fréquemment poster leurs travaux pour enrichir la communication et l'ambiance de travail est très loin d'être celle d'un traquenard qui n'aboutira jamais.
Donc tu admet que tout le monde et n'importe qui peux bosser sur votre projet, ce qui confirme l'anarchie qui dois régner à gérer tout le monde.
On voit que tu n'as pas foi en nous, et pourtant on s'avère être plus moraux, passionnés et motivés que certains studios. Y'a du talent derrière, et bien plus que tu ne l'imagines. On récolte toutes les pépites du Fofo.
La passion et la motivation ça vaut rien sans les compétences. Tout le monde est passionné, motivé et gentil, mais être tout ça, c'est pas un métier.
En ce qui concerne le talent, je le vois nul part pour le moment. Et le fait qu'en plus vous soyez présomptueux fait que votre projet est repoussant pour pas mal de monde.Bien sûr, on va pas développer The Witcher 3 ou Red dead 2, mais on sait où on va et en l'état, on n'a aucune raison de penser qu'on ne peut pas y aller. Il y a des gens plus compétents que toi et moi réunis pour estimer tout ça et on les consulte, ne t'en fais pas
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491572376-img-0024.png Dans ce cas pourquoi faire un jeu sous Unity alors que vous seriez déjà pas apte à finir un projet sous RPG maker ?
je cite tout mais je suis surtout d'accord avec le facteur nombre, ayant bossé dans des équipes de toute taille, la démocratie quand on est 10 ça a déjà du mal à se mettre en place et pour que tout le monde soit content alors à plus grande échelle je veux plus vivre ça
Je vois que je suis pas le seul à avoir connu les réunions à plus de 20 personnes où tout le monde parle en même temps et où au final la conversation est monopoliser par les plus incompétent qui te disent comment faire ton boulot alors qu'eux pendant ce temps en branlent pas une
le plus gros problème surtout c'était les personnes qui voulaient absolument avoir l'avis de tout le monde sur la suggestion de quelqu'un, s'il y avait une personne pas d'accord, on devait débattre. Sauf que si deux personnes sont pas d'accord tu peux tenter de la convaincre certes mais des fois c'est vraiment juste deux personnes qui parlent à un mur.... Donc voilà quand c'était moi qui gérait on prenait une décision avec la majorité de d'accords, on teste, que ça marche ou pas au moins on a essayé et si on foire et bah on réessaie avec une autre et voilà on reste pas dans l'inaction
Enfin je partage ça pour rebondir sur juste un point évoqué d'un message de ce topic. Je ne connais pas l'organisation de ce projet et je vais pas parler à leur place
Le 17 janvier 2023 à 15:02:04 :
Le 17 janvier 2023 à 14:57:32 :
Le 17 janvier 2023 à 14:54:30 :
Le 17 janvier 2023 à 14:52:58 :
Le 17 janvier 2023 à 14:52:01 :
Juste, pour que ça soit enfin dit quelque part, le "code qui a fuité" est un faux, vous pouvez aller le tester si ça vous intéresse mais au moins vous saurez que ce n'est pas celui de RisimonLe code viens d'où alors ?
C'est la question qu'on se pose tous, khey
Et les screenshots qui ont fuités c'est aussi des faux ? Le wiki de risimon c'est aussi un faux ? Le lofi c'est aussi un faux ? Et la communication désastreuse et la date de la démo c'est aussi un fake ?
Parce que bon si il y avait que le code qui ne va pas ça pourrait se justifier, mais je vois pas un truc positif dans votre projet si ce n'est l'idée de départ, mais bon une idée de départ ça vaut pas grand chose
Khey tu te fous de la gueule du monde tout ce qui est sorti du projet Risimon est supérieur à ce qui se fait dans le milieu des Rom hack Pokemon.
Là pour l'instant ce que je vois c'est des gens qui nous disent qu'on est trop ambitieux et en même temps pas assez ambitieux. Qu'est-ce qu'on doit comprendre exactement ?
il y a des videos de gameplay ?
a combien de pourcentage placerais tu ce projet par rapport à sa finition ?
Le 17 janvier 2023 à 14:57:32 :
Le 17 janvier 2023 à 14:54:30 :
Le 17 janvier 2023 à 14:52:58 :
Le 17 janvier 2023 à 14:52:01 :
Juste, pour que ça soit enfin dit quelque part, le "code qui a fuité" est un faux, vous pouvez aller le tester si ça vous intéresse mais au moins vous saurez que ce n'est pas celui de RisimonLe code viens d'où alors ?
C'est la question qu'on se pose tous, khey
Et les screenshots qui ont fuités c'est aussi des faux ? Le wiki de risimon c'est aussi un faux ? Le lofi c'est aussi un faux ? Et la communication désastreuse et la date de la démo c'est aussi un fake ?
Tout cela sont vrais, même si je ne vois pas le rapport avec le faux code
Parce que bon si il y avait que le code qui ne va pas ça pourrait se justifier, mais je vois pas un truc positif dans votre projet si ce n'est l'idée de départ, mais bon une idée de départ ça vaut pas grand chose
Perso, je trouve qu'il y a une bonne ambiance et de bonnes avancées niveau travail sur les serveurs Discord, ça se passe bien là bas
En dépit des dégénérés bronies avec leur volonté de rajouter un Risimon My Little Pony