Le 18 août 2021 à 14:34:39 :
Le 18 août 2021 à 14:28:00 :
Je demande le nom d’un jeu meilleur que rdr2 dans l’histoire du JV ... pas de réponseSurprenant
Hellblade, TW et dishonored sont mieux, sans trop chercher
Ce qu'il faut pas lire comme connerie
Le 18 août 2021 à 14:34:29 :
Le 18 août 2021 à 14:33:29 :
Pleurez les antirdr2C’est le + grand JV de l’histoire
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/3/1629290000-6dc50a7a-b162-4666-bab8-7fa0aaac3a25.jpeg Bas c'est ton avis, et c'est pas l'avis général
C’est l’avis de toute la presse spécialisée déjà
+ 95% des joueurs
Le 18 août 2021 à 14:35:14 :
L'op et c'est goût de chiottes red dead rédemption et sûrement le jeu le plus réaliste qui restrancrit le mieux une époque un lieux ,ceux qu'ils on fait à la perfection .
Certes le jeu est dirigiste ,mais en même temps Rockstar n'a jamais caché ça ils ont toujours procéder de la même façon dans leurs jeux , acheter leurs red dead c'est adhéré à sa !
Là où ils font fort c'est sur le fait de transmettre des émotions à travers tout les dialogues les personnages qui nous racontent une histoire qu'on ne peut que assisté est non modifié . Cependant une histoire qui est forte heureusement bien écrit par rapport à bien des bourses vidéo-ludique
Première ligne. Le jeu le plus réaliste. On tue genre 5000 personne dans le jeu mai oui "réaliste"
Le 18 août 2021 à 14:35:05 :
Le 18 août 2021 à 14:33:18 :
Le 18 août 2021 à 14:30:53 :
Le 18 août 2021 à 14:29:16 :
Le 18 août 2021 à 14:27:58 :
Le 18 août 2021 à 14:21:34 :
Le 18 août 2021 à 14:20:04 :
Le 18 août 2021 à 14:18:18 :
Le 18 août 2021 à 14:17:42 :
Le 18 août 2021 à 14:16:29 :
Le 18 août 2021 à 14:13:03 :
Le 18 août 2021 à 14:12:16 :
Le 18 août 2021 à 14:10:04 :
Le 18 août 2021 à 13:59:50 :
Le 18 août 2021 à 13:41:57 :
Le 18 août 2021 à 13:28:42 :
97/100 metacritic et 8/10 de moyenne sur plus de 3500 critiques de joueurs. Meilleur monde ouvert avec botw qui a fait plier l'industrie, et qui fait toujours pleurer dans les chaumières.Très bon storytelling, personnages intéressants
L’histoire en elle même est beaucoup trop prévisible. Le coup du larbin et du chef de bande bon à rien, ça fait depuis San andreas qu’on se le coltine.
Oui l'histoire est très classique, mais la façon dont elle est racontée est bonne. L'écriture sur ce jeu est d'excellente qualité, et les personnages sont intéressants. Tu les découvres peu à peu au fil de l'aventure et tu peux encore creuser plus loin en accomplissant des quêtes annexes les concernant, en parlant avec eux en revenant au camp... Il y a un nombre monstrueux de lignes de dialogue dans le jeu, tu peux avoir des éléments d'information ou des réactions différentes des personnages / PNJ de run en run
Merci de reconnaître que l’histoire est trop classique. Pour le reste, tu bats en brèche des propos que je n’ai pas tenu.
grande liberté offerte,
Faux. Le jeu ne propose absolument aucun choix impactant. Les missions sont dirigistes et les seuls moment de liberté qu’on a, c’est pendant notre temps libre. Et encore même là, le mot liberté est un peu exagéré, t’as juste le choix entre pêcher, chasser, ou faire un mini jeu à la con. C’est déjà pas mal, je ne dis pas le contraire. Mais une grande liberté ? Non, juste, non.
Bien sûr que si qu'en dehors de la trame principale le jeu t'offre une grande liberté. Tu peux très bien commencer une carte au trésor, te rendre vers le point convoité puis entre temps, tomber sur un PNJ en chemin qui va t'interpeller et t'emmener autre part, tu peux aussi très bien refuser ou le buter. Des moments comme ça il y en a plein dans le jeu.
Donc c’est bien ce que je disais, les seuls moment de libertés qu’on a c’est pendant le temps libre. Contre argumenter en me donnant raison, c’est fort quand même. Et puis avoir le choix entre chasser, chercher un trésor ou faire une mission secondaire dirigiste c’est très maigre comme liberté, contrairement à ce que prétendait l’argument du base.
la crédibilité de l'Open World
La technique est bonne, Rockstar oblige.
> et les myriades d'interactions possibles,
C’est faux. À part saluer les pnj ou les insulter, et à la limite chasser, il n’y aucune autre interaction possible avec l’open world.
Je t’ai répondu avec des arguments et non des liens google, j’apprécierais que tu en fasses autant.
le cycle de vie des npc qui explose tout ce que la concurrence a pu faire,
C’est cool, ubisoft aussi sait très bien le faire ça. C’est pas pour autant que leurs jeux ne sont pas de gros étrons,
Le cycle de vie des npc est à des années lumières des jeux d'Ubi. C'est du jamais vu dans un JV.
Non c’est faux. Les derniers AC font tout aussi bien à ce niveau là. De plus le fond de l’argument et le but de cette comparaison c’est de montrer qu’avoir des pnj avec un cycle de vie réaliste n’empêche pas un jeu d’être un étron. Tu passes complètement à côté du fond de l’argument.
les gunfights en béton armé
Tu veux parler des gunfight inintéressant pour lesquels il suffit de spammer l2/r2 et le dead eye ? En béton armé, pour sûr.
Ça fonctionne très bien, comme n'importe quel tps. Peux-tu me dire comment ils auraient pu le rendre plus intéressant ? Je ne comprends pas où les détracteurs du gameplay veulent en venir lorsqu'ils le critiquent. Dans tous les tps tu appuyes sur L2 R2 avec un système de cover... Y a juste des tps nerveux comme vanquish qui sortent de ce carcan mais c'est complètement différent comme jeu.
Un peu plus de difficultés dans les gunfight, un bestiaire plus intéressant, des mécaniques de tps plus travaillées et qui fonctionnent mieux et des arènes plus variées.
Voilà, en 5 minutes j’ai trouvé des idées, alors imagine si t’as 8 ans pour y réfléchir
avec un superbe feeling en termes de ballistique,
Ça ne m’a pas marqué mais je veux bien te croire
les événements aléatoires qui popent sur la map,
Ouais, du grand jeu vidéo. Appuyer sur x pour déclencher une animation, il en faudrait plus des événements comme ça
Quand je parle d'un event aléatoire, c'est par exemple un PNJ qui t'aborde alors que t'es à cheval et qui te dit de le suivre, comme ça à la volée alors que tu t'attendais à rien. Ou une bande qui te braque alors que t'as rien demandé et que tu galopais tranquillement. Y a plein de choses du style dans le jeu.
C’est marrant les deux premières fois. Et après on comprend les ficelles du truc et ça perd toute sa magie. Et puis en terme de jeu vidéo pur, ces passages sont inintéressants. Il y a de quoi marrant à appuyer sur X ou à regarder une animation de notre perso en train de se faire braquer ?
la musique dantesque, la beauté du jeu peu importe le support...
L’ost c’est subjectif donc je dirais rien et techniquement le jeu est super beau oui.
Pour le bestiaire, c'est un jeu qui se passe dans notre monde au far west. C'est pas un rpg fantasy ou tu as des dragons etc
No shit sherlock ?
Justement, qu'est-ce que tu veux comme bestiaire a part des gang de hors-la-loi et des animaux sauvages ?
Des hors-la-loi qui ne s’affrontent pas tous exactement de la même façon inintéressante
Cad ? Comment ? Donne des exemples concrets.
Un exemple tout con, des hors la loi qui pose des pièges, des hors la loi qui sont trop loin pour être tué avec un simple pistolet etc.
En 20 secondes je trouve deux exemples, alors tu imagines en 8 ans.
Il y a déjà ça dans le jeu.
Je me demande si l'op y a vraiment jouer:
Les Murfree qui utilise des embuscades
Le gang de Lemoyne qui utilise des dynamites et autresMeme le peuple de la nuit t'attaque exclusivement la nuit avec des armes spécifiques
Déjà répondu à ça: https://www.jeuxvideo.com/forums/message/1132813705
Mais justement meme en gameplay non scripté, tu as plusieurs approches possible selon les différents gangs
Elles sont possibles mais pas nécessaires, donc inutiles. J’ai roulé sur tous les gang avec le deadeye dans l’open world.
Si tu ne veux pas être créatif et exploiter les possibilités que le jeu t'offre c'est toi le problème, pas le jeu.
Le jeu n’offre presque aucune possibilité de gameplay en combat. C’est bien pour ça que je parle de gameplay pauvre dans mon argumentaire.
Le 18 août 2021 à 14:34:39 :
Le 18 août 2021 à 14:28:00 :
Je demande le nom d’un jeu meilleur que rdr2 dans l’histoire du JV ... pas de réponseSurprenant
Hellblade, TW et dishonored sont mieux, sans trop chercher
Ayyyyaaaaa
Allé va dormir
Le 18 août 2021 à 14:35:59 :
Le 18 août 2021 à 14:34:29 :
Le 18 août 2021 à 14:33:29 :
Pleurez les antirdr2C’est le + grand JV de l’histoire
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/3/1629290000-6dc50a7a-b162-4666-bab8-7fa0aaac3a25.jpeg Bas c'est ton avis, et c'est pas l'avis général
C’est l’avis de toute la presse spécialisée déjà
+ 95% des joueurs
Rien que sur jvc il est battu par deux Zelda, coup dur hein
Le 18 août 2021 à 14:35:24 :
Le 18 août 2021 à 14:34:39 :
Le 18 août 2021 à 14:28:00 :
Je demande le nom d’un jeu meilleur que rdr2 dans l’histoire du JV ... pas de réponseSurprenant
Hellblade, TW et dishonored sont mieux, sans trop chercher
Ce qu'il faut pas lire comme connerie
Dishonored est un meilleur jeu vidéo que RDR2. RDR2 est un meilleur film que Dishonored.
Le 18 août 2021 à 14:36:22 :
Le 18 août 2021 à 14:34:39 :
Le 18 août 2021 à 14:28:00 :
Je demande le nom d’un jeu meilleur que rdr2 dans l’histoire du JV ... pas de réponseSurprenant
Hellblade, TW et dishonored sont mieux, sans trop chercher
Ayyyyaaaaa
Allé va dormir
J'ai mis trois jeux random et tu aurait répondu ça peut importe ma réponse
red dead est sympa mais faut pas s'emballer
Le 18 août 2021 à 14:36:22 :
Le 18 août 2021 à 14:34:39 :
Le 18 août 2021 à 14:28:00 :
Je demande le nom d’un jeu meilleur que rdr2 dans l’histoire du JV ... pas de réponseSurprenant
Hellblade, TW et dishonored sont mieux, sans trop chercher
Ayyyyaaaaa
Allé va dormir
Vous comprenez pourquoi je dis que citer des jeux qu’on aime bien ne sert à rien dans ce genre de débat maintenant ?
Le 18 août 2021 à 14:35:24 :
Le 18 août 2021 à 14:34:39 :
Le 18 août 2021 à 14:28:00 :
Je demande le nom d’un jeu meilleur que rdr2 dans l’histoire du JV ... pas de réponseSurprenant
Hellblade, TW et dishonored sont mieux, sans trop chercher
Ce qu'il faut pas lire comme connerie
Tous faits. À la limite tu peux comparer TW. Mais un immersive sim et un jeu sur la psychose je vois pas.
Le 18 août 2021 à 14:36:18 :
Le 18 août 2021 à 14:35:05 :
Le 18 août 2021 à 14:33:18 :
Le 18 août 2021 à 14:30:53 :
Le 18 août 2021 à 14:29:16 :
Le 18 août 2021 à 14:27:58 :
Le 18 août 2021 à 14:21:34 :
Le 18 août 2021 à 14:20:04 :
Le 18 août 2021 à 14:18:18 :
Le 18 août 2021 à 14:17:42 :
Le 18 août 2021 à 14:16:29 :
Le 18 août 2021 à 14:13:03 :
Le 18 août 2021 à 14:12:16 :
Le 18 août 2021 à 14:10:04 :
Le 18 août 2021 à 13:59:50 :
Le 18 août 2021 à 13:41:57 :
Le 18 août 2021 à 13:28:42 :
97/100 metacritic et 8/10 de moyenne sur plus de 3500 critiques de joueurs. Meilleur monde ouvert avec botw qui a fait plier l'industrie, et qui fait toujours pleurer dans les chaumières.Très bon storytelling, personnages intéressants
L’histoire en elle même est beaucoup trop prévisible. Le coup du larbin et du chef de bande bon à rien, ça fait depuis San andreas qu’on se le coltine.
Oui l'histoire est très classique, mais la façon dont elle est racontée est bonne. L'écriture sur ce jeu est d'excellente qualité, et les personnages sont intéressants. Tu les découvres peu à peu au fil de l'aventure et tu peux encore creuser plus loin en accomplissant des quêtes annexes les concernant, en parlant avec eux en revenant au camp... Il y a un nombre monstrueux de lignes de dialogue dans le jeu, tu peux avoir des éléments d'information ou des réactions différentes des personnages / PNJ de run en run
Merci de reconnaître que l’histoire est trop classique. Pour le reste, tu bats en brèche des propos que je n’ai pas tenu.
grande liberté offerte,
Faux. Le jeu ne propose absolument aucun choix impactant. Les missions sont dirigistes et les seuls moment de liberté qu’on a, c’est pendant notre temps libre. Et encore même là, le mot liberté est un peu exagéré, t’as juste le choix entre pêcher, chasser, ou faire un mini jeu à la con. C’est déjà pas mal, je ne dis pas le contraire. Mais une grande liberté ? Non, juste, non.
Bien sûr que si qu'en dehors de la trame principale le jeu t'offre une grande liberté. Tu peux très bien commencer une carte au trésor, te rendre vers le point convoité puis entre temps, tomber sur un PNJ en chemin qui va t'interpeller et t'emmener autre part, tu peux aussi très bien refuser ou le buter. Des moments comme ça il y en a plein dans le jeu.
Donc c’est bien ce que je disais, les seuls moment de libertés qu’on a c’est pendant le temps libre. Contre argumenter en me donnant raison, c’est fort quand même. Et puis avoir le choix entre chasser, chercher un trésor ou faire une mission secondaire dirigiste c’est très maigre comme liberté, contrairement à ce que prétendait l’argument du base.
la crédibilité de l'Open World
La technique est bonne, Rockstar oblige.
> et les myriades d'interactions possibles,
C’est faux. À part saluer les pnj ou les insulter, et à la limite chasser, il n’y aucune autre interaction possible avec l’open world.
Je t’ai répondu avec des arguments et non des liens google, j’apprécierais que tu en fasses autant.
le cycle de vie des npc qui explose tout ce que la concurrence a pu faire,
C’est cool, ubisoft aussi sait très bien le faire ça. C’est pas pour autant que leurs jeux ne sont pas de gros étrons,
Le cycle de vie des npc est à des années lumières des jeux d'Ubi. C'est du jamais vu dans un JV.
Non c’est faux. Les derniers AC font tout aussi bien à ce niveau là. De plus le fond de l’argument et le but de cette comparaison c’est de montrer qu’avoir des pnj avec un cycle de vie réaliste n’empêche pas un jeu d’être un étron. Tu passes complètement à côté du fond de l’argument.
les gunfights en béton armé
Tu veux parler des gunfight inintéressant pour lesquels il suffit de spammer l2/r2 et le dead eye ? En béton armé, pour sûr.
Ça fonctionne très bien, comme n'importe quel tps. Peux-tu me dire comment ils auraient pu le rendre plus intéressant ? Je ne comprends pas où les détracteurs du gameplay veulent en venir lorsqu'ils le critiquent. Dans tous les tps tu appuyes sur L2 R2 avec un système de cover... Y a juste des tps nerveux comme vanquish qui sortent de ce carcan mais c'est complètement différent comme jeu.
Un peu plus de difficultés dans les gunfight, un bestiaire plus intéressant, des mécaniques de tps plus travaillées et qui fonctionnent mieux et des arènes plus variées.
Voilà, en 5 minutes j’ai trouvé des idées, alors imagine si t’as 8 ans pour y réfléchir
avec un superbe feeling en termes de ballistique,
Ça ne m’a pas marqué mais je veux bien te croire
les événements aléatoires qui popent sur la map,
Ouais, du grand jeu vidéo. Appuyer sur x pour déclencher une animation, il en faudrait plus des événements comme ça
Quand je parle d'un event aléatoire, c'est par exemple un PNJ qui t'aborde alors que t'es à cheval et qui te dit de le suivre, comme ça à la volée alors que tu t'attendais à rien. Ou une bande qui te braque alors que t'as rien demandé et que tu galopais tranquillement. Y a plein de choses du style dans le jeu.
C’est marrant les deux premières fois. Et après on comprend les ficelles du truc et ça perd toute sa magie. Et puis en terme de jeu vidéo pur, ces passages sont inintéressants. Il y a de quoi marrant à appuyer sur X ou à regarder une animation de notre perso en train de se faire braquer ?
la musique dantesque, la beauté du jeu peu importe le support...
L’ost c’est subjectif donc je dirais rien et techniquement le jeu est super beau oui.
Pour le bestiaire, c'est un jeu qui se passe dans notre monde au far west. C'est pas un rpg fantasy ou tu as des dragons etc
No shit sherlock ?
Justement, qu'est-ce que tu veux comme bestiaire a part des gang de hors-la-loi et des animaux sauvages ?
Des hors-la-loi qui ne s’affrontent pas tous exactement de la même façon inintéressante
Cad ? Comment ? Donne des exemples concrets.
Un exemple tout con, des hors la loi qui pose des pièges, des hors la loi qui sont trop loin pour être tué avec un simple pistolet etc.
En 20 secondes je trouve deux exemples, alors tu imagines en 8 ans.
Il y a déjà ça dans le jeu.
Je me demande si l'op y a vraiment jouer:
Les Murfree qui utilise des embuscades
Le gang de Lemoyne qui utilise des dynamites et autresMeme le peuple de la nuit t'attaque exclusivement la nuit avec des armes spécifiques
Déjà répondu à ça: https://www.jeuxvideo.com/forums/message/1132813705
Mais justement meme en gameplay non scripté, tu as plusieurs approches possible selon les différents gangs
Elles sont possibles mais pas nécessaires, donc inutiles. J’ai roulé sur tous les gang avec le deadeye dans l’open world.
Si tu ne veux pas être créatif et exploiter les possibilités que le jeu t'offre c'est toi le problème, pas le jeu.
Le jeu n’offre presque aucune possibilité de gameplay en combat. C’est bien pour ça que je parle de gameplay pauvre dans mon argumentaire.
De quelles possibilités tu parles ?
J’aimerais vraiment que Rockstar choisisse entre la philosophie open world ou la philosophie linéaire. On sent qu’ils auraient le potentiel d’exceller dans l’un des deux domaines si ils se concentraient sur une seule des deux philosophies.
Le 18 août 2021 à 14:38:55 :
Le 18 août 2021 à 14:35:24 :
Le 18 août 2021 à 14:34:39 :
Le 18 août 2021 à 14:28:00 :
Je demande le nom d’un jeu meilleur que rdr2 dans l’histoire du JV ... pas de réponseSurprenant
Hellblade, TW et dishonored sont mieux, sans trop chercher
Ce qu'il faut pas lire comme connerie
Tous faits. À la limite tu peux comparer TW. Mais un immersive sim et un jeu sur la psychose je vois pas.
Il a dit "meilleur" donc ce sont des jeux que j'ai préférés, même si ils ont rien a voir ))">
après de toute manière quand quelqu'un pose cette question tu sais déjà ou il veut en venir
Le 18 août 2021 à 14:39:50 :
Le 18 août 2021 à 14:36:18 :
Le 18 août 2021 à 14:35:05 :
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Le 18 août 2021 à 14:30:53 :
Le 18 août 2021 à 14:29:16 :
Le 18 août 2021 à 14:27:58 :
Le 18 août 2021 à 14:21:34 :
Le 18 août 2021 à 14:20:04 :
Le 18 août 2021 à 14:18:18 :
Le 18 août 2021 à 14:17:42 :
Le 18 août 2021 à 14:16:29 :
Le 18 août 2021 à 14:13:03 :
Le 18 août 2021 à 14:12:16 :
Le 18 août 2021 à 14:10:04 :
Le 18 août 2021 à 13:59:50 :
Le 18 août 2021 à 13:41:57 :
Le 18 août 2021 à 13:28:42 :
97/100 metacritic et 8/10 de moyenne sur plus de 3500 critiques de joueurs. Meilleur monde ouvert avec botw qui a fait plier l'industrie, et qui fait toujours pleurer dans les chaumières.Très bon storytelling, personnages intéressants
L’histoire en elle même est beaucoup trop prévisible. Le coup du larbin et du chef de bande bon à rien, ça fait depuis San andreas qu’on se le coltine.
Oui l'histoire est très classique, mais la façon dont elle est racontée est bonne. L'écriture sur ce jeu est d'excellente qualité, et les personnages sont intéressants. Tu les découvres peu à peu au fil de l'aventure et tu peux encore creuser plus loin en accomplissant des quêtes annexes les concernant, en parlant avec eux en revenant au camp... Il y a un nombre monstrueux de lignes de dialogue dans le jeu, tu peux avoir des éléments d'information ou des réactions différentes des personnages / PNJ de run en run
Merci de reconnaître que l’histoire est trop classique. Pour le reste, tu bats en brèche des propos que je n’ai pas tenu.
grande liberté offerte,
Faux. Le jeu ne propose absolument aucun choix impactant. Les missions sont dirigistes et les seuls moment de liberté qu’on a, c’est pendant notre temps libre. Et encore même là, le mot liberté est un peu exagéré, t’as juste le choix entre pêcher, chasser, ou faire un mini jeu à la con. C’est déjà pas mal, je ne dis pas le contraire. Mais une grande liberté ? Non, juste, non.
Bien sûr que si qu'en dehors de la trame principale le jeu t'offre une grande liberté. Tu peux très bien commencer une carte au trésor, te rendre vers le point convoité puis entre temps, tomber sur un PNJ en chemin qui va t'interpeller et t'emmener autre part, tu peux aussi très bien refuser ou le buter. Des moments comme ça il y en a plein dans le jeu.
Donc c’est bien ce que je disais, les seuls moment de libertés qu’on a c’est pendant le temps libre. Contre argumenter en me donnant raison, c’est fort quand même. Et puis avoir le choix entre chasser, chercher un trésor ou faire une mission secondaire dirigiste c’est très maigre comme liberté, contrairement à ce que prétendait l’argument du base.
la crédibilité de l'Open World
La technique est bonne, Rockstar oblige.
> et les myriades d'interactions possibles,
C’est faux. À part saluer les pnj ou les insulter, et à la limite chasser, il n’y aucune autre interaction possible avec l’open world.
Je t’ai répondu avec des arguments et non des liens google, j’apprécierais que tu en fasses autant.
le cycle de vie des npc qui explose tout ce que la concurrence a pu faire,
C’est cool, ubisoft aussi sait très bien le faire ça. C’est pas pour autant que leurs jeux ne sont pas de gros étrons,
Le cycle de vie des npc est à des années lumières des jeux d'Ubi. C'est du jamais vu dans un JV.
Non c’est faux. Les derniers AC font tout aussi bien à ce niveau là. De plus le fond de l’argument et le but de cette comparaison c’est de montrer qu’avoir des pnj avec un cycle de vie réaliste n’empêche pas un jeu d’être un étron. Tu passes complètement à côté du fond de l’argument.
les gunfights en béton armé
Tu veux parler des gunfight inintéressant pour lesquels il suffit de spammer l2/r2 et le dead eye ? En béton armé, pour sûr.
Ça fonctionne très bien, comme n'importe quel tps. Peux-tu me dire comment ils auraient pu le rendre plus intéressant ? Je ne comprends pas où les détracteurs du gameplay veulent en venir lorsqu'ils le critiquent. Dans tous les tps tu appuyes sur L2 R2 avec un système de cover... Y a juste des tps nerveux comme vanquish qui sortent de ce carcan mais c'est complètement différent comme jeu.
Un peu plus de difficultés dans les gunfight, un bestiaire plus intéressant, des mécaniques de tps plus travaillées et qui fonctionnent mieux et des arènes plus variées.
Voilà, en 5 minutes j’ai trouvé des idées, alors imagine si t’as 8 ans pour y réfléchir
avec un superbe feeling en termes de ballistique,
Ça ne m’a pas marqué mais je veux bien te croire
les événements aléatoires qui popent sur la map,
Ouais, du grand jeu vidéo. Appuyer sur x pour déclencher une animation, il en faudrait plus des événements comme ça
Quand je parle d'un event aléatoire, c'est par exemple un PNJ qui t'aborde alors que t'es à cheval et qui te dit de le suivre, comme ça à la volée alors que tu t'attendais à rien. Ou une bande qui te braque alors que t'as rien demandé et que tu galopais tranquillement. Y a plein de choses du style dans le jeu.
C’est marrant les deux premières fois. Et après on comprend les ficelles du truc et ça perd toute sa magie. Et puis en terme de jeu vidéo pur, ces passages sont inintéressants. Il y a de quoi marrant à appuyer sur X ou à regarder une animation de notre perso en train de se faire braquer ?
la musique dantesque, la beauté du jeu peu importe le support...
L’ost c’est subjectif donc je dirais rien et techniquement le jeu est super beau oui.
Pour le bestiaire, c'est un jeu qui se passe dans notre monde au far west. C'est pas un rpg fantasy ou tu as des dragons etc
No shit sherlock ?
Justement, qu'est-ce que tu veux comme bestiaire a part des gang de hors-la-loi et des animaux sauvages ?
Des hors-la-loi qui ne s’affrontent pas tous exactement de la même façon inintéressante
Cad ? Comment ? Donne des exemples concrets.
Un exemple tout con, des hors la loi qui pose des pièges, des hors la loi qui sont trop loin pour être tué avec un simple pistolet etc.
En 20 secondes je trouve deux exemples, alors tu imagines en 8 ans.
Il y a déjà ça dans le jeu.
Je me demande si l'op y a vraiment jouer:
Les Murfree qui utilise des embuscades
Le gang de Lemoyne qui utilise des dynamites et autresMeme le peuple de la nuit t'attaque exclusivement la nuit avec des armes spécifiques
Déjà répondu à ça: https://www.jeuxvideo.com/forums/message/1132813705
Mais justement meme en gameplay non scripté, tu as plusieurs approches possible selon les différents gangs
Elles sont possibles mais pas nécessaires, donc inutiles. J’ai roulé sur tous les gang avec le deadeye dans l’open world.
Si tu ne veux pas être créatif et exploiter les possibilités que le jeu t'offre c'est toi le problème, pas le jeu.
Le jeu n’offre presque aucune possibilité de gameplay en combat. C’est bien pour ça que je parle de gameplay pauvre dans mon argumentaire.
De quelles possibilités tu parles ?
Si la seule façon que tu as d’argumenter c’est de dire "tu pe donè d exemple stp ?" on va arrêter là khey.
Même un script fait en 2 minutes pourrait débattre comme ça.
Le 18 août 2021 à 14:38:39 :
Rdr 1 est tellement mieux
Surtout qu’à l’époque ce game design là n’était pas encore daté. 8 ans de boulot et des millions de dollars pour ne pas améliorer la formule d’un pouce, c’est scandaleux.
Le 18 août 2021 à 14:37:14 :
Le 18 août 2021 à 14:35:24 :
Le 18 août 2021 à 14:34:39 :
Le 18 août 2021 à 14:28:00 :
Je demande le nom d’un jeu meilleur que rdr2 dans l’histoire du JV ... pas de réponseSurprenant
Hellblade, TW et dishonored sont mieux, sans trop chercher
Ce qu'il faut pas lire comme connerie
Dishonored est un meilleur jeu vidéo que RDR2. RDR2 est un meilleur film que Dishonored.
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Dishonored est un bon jeu mais il n'a jamais eu l'ambition de RDR2 qui est gigantesque
C'est même son défaut vu le nombre de personnes qui spamm le jeu et s'en retrouve dégoûter alors qu'il faut privilégier de courtes sessions pour suivre au jours le jours les interactions entre les membres du groupe et digéré le flot de persos et d'intrigue qu'en a en parallèle de l'histoire principale
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97/100 metacritic et 8/10 de moyenne sur plus de 3500 critiques de joueurs. Meilleur monde ouvert avec botw qui a fait plier l'industrie, et qui fait toujours pleurer dans les chaumières.Très bon storytelling, personnages intéressants
L’histoire en elle même est beaucoup trop prévisible. Le coup du larbin et du chef de bande bon à rien, ça fait depuis San andreas qu’on se le coltine.
Oui l'histoire est très classique, mais la façon dont elle est racontée est bonne. L'écriture sur ce jeu est d'excellente qualité, et les personnages sont intéressants. Tu les découvres peu à peu au fil de l'aventure et tu peux encore creuser plus loin en accomplissant des quêtes annexes les concernant, en parlant avec eux en revenant au camp... Il y a un nombre monstrueux de lignes de dialogue dans le jeu, tu peux avoir des éléments d'information ou des réactions différentes des personnages / PNJ de run en run
Merci de reconnaître que l’histoire est trop classique. Pour le reste, tu bats en brèche des propos que je n’ai pas tenu.
grande liberté offerte,
Faux. Le jeu ne propose absolument aucun choix impactant. Les missions sont dirigistes et les seuls moment de liberté qu’on a, c’est pendant notre temps libre. Et encore même là, le mot liberté est un peu exagéré, t’as juste le choix entre pêcher, chasser, ou faire un mini jeu à la con. C’est déjà pas mal, je ne dis pas le contraire. Mais une grande liberté ? Non, juste, non.
Bien sûr que si qu'en dehors de la trame principale le jeu t'offre une grande liberté. Tu peux très bien commencer une carte au trésor, te rendre vers le point convoité puis entre temps, tomber sur un PNJ en chemin qui va t'interpeller et t'emmener autre part, tu peux aussi très bien refuser ou le buter. Des moments comme ça il y en a plein dans le jeu.
Donc c’est bien ce que je disais, les seuls moment de libertés qu’on a c’est pendant le temps libre. Contre argumenter en me donnant raison, c’est fort quand même. Et puis avoir le choix entre chasser, chercher un trésor ou faire une mission secondaire dirigiste c’est très maigre comme liberté, contrairement à ce que prétendait l’argument du base.
la crédibilité de l'Open World
La technique est bonne, Rockstar oblige.
> et les myriades d'interactions possibles,
C’est faux. À part saluer les pnj ou les insulter, et à la limite chasser, il n’y aucune autre interaction possible avec l’open world.
Je t’ai répondu avec des arguments et non des liens google, j’apprécierais que tu en fasses autant.
le cycle de vie des npc qui explose tout ce que la concurrence a pu faire,
C’est cool, ubisoft aussi sait très bien le faire ça. C’est pas pour autant que leurs jeux ne sont pas de gros étrons,
Le cycle de vie des npc est à des années lumières des jeux d'Ubi. C'est du jamais vu dans un JV.
Non c’est faux. Les derniers AC font tout aussi bien à ce niveau là. De plus le fond de l’argument et le but de cette comparaison c’est de montrer qu’avoir des pnj avec un cycle de vie réaliste n’empêche pas un jeu d’être un étron. Tu passes complètement à côté du fond de l’argument.
les gunfights en béton armé
Tu veux parler des gunfight inintéressant pour lesquels il suffit de spammer l2/r2 et le dead eye ? En béton armé, pour sûr.
Ça fonctionne très bien, comme n'importe quel tps. Peux-tu me dire comment ils auraient pu le rendre plus intéressant ? Je ne comprends pas où les détracteurs du gameplay veulent en venir lorsqu'ils le critiquent. Dans tous les tps tu appuyes sur L2 R2 avec un système de cover... Y a juste des tps nerveux comme vanquish qui sortent de ce carcan mais c'est complètement différent comme jeu.
Un peu plus de difficultés dans les gunfight, un bestiaire plus intéressant, des mécaniques de tps plus travaillées et qui fonctionnent mieux et des arènes plus variées.
Voilà, en 5 minutes j’ai trouvé des idées, alors imagine si t’as 8 ans pour y réfléchir
avec un superbe feeling en termes de ballistique,
Ça ne m’a pas marqué mais je veux bien te croire
les événements aléatoires qui popent sur la map,
Ouais, du grand jeu vidéo. Appuyer sur x pour déclencher une animation, il en faudrait plus des événements comme ça
Quand je parle d'un event aléatoire, c'est par exemple un PNJ qui t'aborde alors que t'es à cheval et qui te dit de le suivre, comme ça à la volée alors que tu t'attendais à rien. Ou une bande qui te braque alors que t'as rien demandé et que tu galopais tranquillement. Y a plein de choses du style dans le jeu.
C’est marrant les deux premières fois. Et après on comprend les ficelles du truc et ça perd toute sa magie. Et puis en terme de jeu vidéo pur, ces passages sont inintéressants. Il y a de quoi marrant à appuyer sur X ou à regarder une animation de notre perso en train de se faire braquer ?
la musique dantesque, la beauté du jeu peu importe le support...
L’ost c’est subjectif donc je dirais rien et techniquement le jeu est super beau oui.
Pour le bestiaire, c'est un jeu qui se passe dans notre monde au far west. C'est pas un rpg fantasy ou tu as des dragons etc
No shit sherlock ?
Justement, qu'est-ce que tu veux comme bestiaire a part des gang de hors-la-loi et des animaux sauvages ?
Des hors-la-loi qui ne s’affrontent pas tous exactement de la même façon inintéressante
Cad ? Comment ? Donne des exemples concrets.
Un exemple tout con, des hors la loi qui pose des pièges, des hors la loi qui sont trop loin pour être tué avec un simple pistolet etc.
En 20 secondes je trouve deux exemples, alors tu imagines en 8 ans.
Il y a déjà ça dans le jeu.
Je me demande si l'op y a vraiment jouer:
Les Murfree qui utilise des embuscades
Le gang de Lemoyne qui utilise des dynamites et autresMeme le peuple de la nuit t'attaque exclusivement la nuit avec des armes spécifiques
Déjà répondu à ça: https://www.jeuxvideo.com/forums/message/1132813705
Mais justement meme en gameplay non scripté, tu as plusieurs approches possible selon les différents gangs
Elles sont possibles mais pas nécessaires, donc inutiles. J’ai roulé sur tous les gang avec le deadeye dans l’open world.
Si tu ne veux pas être créatif et exploiter les possibilités que le jeu t'offre c'est toi le problème, pas le jeu.
Le jeu n’offre presque aucune possibilité de gameplay en combat. C’est bien pour ça que je parle de gameplay pauvre dans mon argumentaire.
De quelles possibilités tu parles ?
Si la seule façon que tu as d’argumenter c’est de dire "tu pe donè d exemple stp ?" on va arrêter là khey.
Même un script fait en 2 minutes pourrait débattre comme ça.
Bah faut illustrer ses recommandations par des exemples concrets. Par exemple dire: j'aimerais qu'Arthur puisse faire un dash vers sa cible, lui casser le poignet, récupérer son arme puis avec un bullet Time, lui caser une balle dans la tête. Un truc comme ça quoi. Il faut aller jusqu'au bout des tes idées.
"Tu peux donner des exemples de comment améliorer la formule ? "
Tellement dur de débattre comme ça