j'ai vu des affiches mais j'ai vu presque aucune image de gameplay c'est comme un jeu de plateforme il me semble j'ai entendu ça avait l'air cool mais donc jamais joué https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484089609-learning.png
Catalyst est génial faut juste pas y jouer pour le scénario (il se laisse suivre mais il ne raconte pas grand chose et se ne finit pas), ni pour l'open world (la plupart de ce qu'on y fait est très rudimentaire, faut juste suivre l'histoire principale et s'amuser avec l'excellent gameplay et graphismes. En optionnel faut juste faire les missions "gridnodes" je crois qui sont plus intéressantes).
Bordel l'op tu m'as donné envie d'y rejouer Ce w-e je vais peut-être rebrancher ma ps3 et mettre le blueray Mirror's Edge dedans Il me faisait tellement rêver ce jeu pendant l'adolescence, j'ai même fait du "parkour" à cause de çahttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png J'écoutais l'ost pour m'endormirhttps://image.noelshack.com/fichiers/2024/02/7/1705230261-mirror-s-edge-faith-performing-a-wall-run.png
Le 23 novembre 2024 à 02:40:36 : Dying Light à mit fin à Mirrors Edge, avec une brutalité inouie, il lui a mit une leçon de gameplay dont jamais la série d'EA ne se relèvera
Tu trouves ? J'ai bien aimé Dying Light mais perso je n'y retrouve pas les sensations de Mirror's Edge. Dans Mirror's Edge j'ai vraiment l'impression que je dois réussir tous mes mouvements, ça me met la pression. Dying Light c'est un peu plus permissif pour moi, je suis moins dans l'immersion. Après c'est p'têtre que moi.
Pareil ce jeu m'a marqué également , le côté très propre du jeu, épuré , tu avais une sorte d'impression de liberté puis même le gameplay est complétement immersif , quand tu cours t'as vraiment l'impression d'être le perso
Une impression de vide constant, quasiment aucun dialogue en dehors des cinématiques. Une ville purement blanche dans lequel on avait l'impression de voir son reflet à chaque pas. Une véritable CLAQUE de 2009