[Elden ring DLC] J'ai enfin battu le DERNIER BOSS

nico7706
2024-10-22 13:07:48

Le 22 octobre 2024 à 13:03:15 :
GG. Je l'ai défoncé en dépit de ma médiocrité grâce au bouclier d'estoc de Caria. Tu pares et tu attaques en même temps. L'arme parfaite pour les no-skillhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

j'ai aussi eu envie de faire un build bouclier et jouer sur les contres.

Smoorh
2024-10-22 13:08:25

Le 22 octobre 2024 à 13:05:40 Gesugao-chan a écrit :
+50 try la première fois :hap:

3 en ng+1 après le nerf :)

Ils ont flingué le boss :ok:

J'ai mis une semaine pour le tomber en ng+3 avant le nerf, j'en pouvais plus :noel:

AzizZz40
2024-10-22 13:08:54

bouclier des empreintes + lance poison -> finito 1 semaine après la sortie du dlchttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

MoyenEnParis
2024-10-22 13:09:35

Bouclier + rapière = roule sur ce boss, sinon oui il est chaud

NotShauni
2024-10-22 13:10:16

Le 22 octobre 2024 à 13:07:22 :

Le 22 octobre 2024 à 13:05:40 :
+50 try la première fois :hap:

3 en ng+1 après le nerf :)

Ils ont flingué le boss :ok:

Vous êtes drôle à vous plaindre qu'ils ont flingué le boss alors que le seul nerf vraiment impactant c'est son cross hit qui était débile.

A partir du moment où tu le bat, c'est que t'as appris tout ses patterns. Si t'as appris tout ses patterns c'est normal que tu galères moins :)
Si je devais le refaire, je mettrais moins de 10 try je pense

Lergs
2024-10-22 13:10:17

La cendre de guerre de flask sparking et plein de buff = one shot, vraiment trop facile les souls. Je ne comprends pas les gens qui trouvent le jeu dur :(

Snake_Bite_2
2024-10-22 13:10:42

Le 22 octobre 2024 à 13:07:48 :

Le 22 octobre 2024 à 13:03:15 :
GG. Je l'ai défoncé en dépit de ma médiocrité grâce au bouclier d'estoc de Caria. Tu pares et tu attaques en même temps. L'arme parfaite pour les no-skillhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

j'ai aussi eu envie de faire un build bouclier et jouer sur les contres.

Avec ce bouclier pas besoin de contrer, tu restes appuyer sur la touche parade et tu spam l'attaque en même temps. Tu reçois pas ou peu de dommage et tu te fais pas interrompre par l'ennemi. Tu as juste à gérer l'endurance.https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Smoorh
2024-10-22 13:10:52

Le 22 octobre 2024 à 13:07:22 Soda_Au_Sucre a écrit :

Le 22 octobre 2024 à 13:05:40 :
+50 try la première fois :hap:

3 en ng+1 après le nerf :)

Ils ont flingué le boss :ok:

Vous êtes drôle à vous plaindre qu'ils ont flingué le boss alors que le seul nerf vraiment impactant c'est son cross hit qui était débile.

Et son attaque direct quand tu rentrais dans la zone ? :hap:

Il y a eu pleins d'autres équilibrage, je l'ai refait en ng+4 après la mise à jour c'est quand même le jour et la nuit.

boulogneTARE
2024-10-22 13:10:58

Être fier de le battre post-nerf :rire:

Gesugao-chan
2024-10-22 13:14:06

Le 22 octobre 2024 à 13:07:22 :

Le 22 octobre 2024 à 13:05:40 :
+50 try la première fois :hap:

3 en ng+1 après le nerf :)

Ils ont flingué le boss :ok:

Vous êtes drôle à vous plaindre qu'ils ont flingué le boss alors que le seul nerf vraiment impactant c'est son cross hit qui était débile.

Non ils ont aussi allongé son temps de récupération après plusieurs attaques, ça donne plein de temps pour reprendre de la vie, faire des attaques safe ou tenter des attaques chargées.

Avant on pouvait à peine respirer :hap:

Smoorh
2024-10-22 13:16:03

Le 22 octobre 2024 à 13:14:06 Gesugao-chan a écrit :

Le 22 octobre 2024 à 13:07:22 :

Le 22 octobre 2024 à 13:05:40 :
+50 try la première fois :hap:

3 en ng+1 après le nerf :)

Ils ont flingué le boss :ok:

Vous êtes drôle à vous plaindre qu'ils ont flingué le boss alors que le seul nerf vraiment impactant c'est son cross hit qui était débile.

Non ils ont aussi allongé son temps de récupération après plusieurs attaques, ça donne plein de temps pour reprendre de la vie, faire des attaques safe ou tenter des attaques chargées.

Avant on pouvait à peine respirer :hap:

This :fou:

Pas plus mal ce nerf, il m'avait bien pété les burnes ce boss.

Soda_Au_Sucre
2024-10-22 13:17:10

Le 22 octobre 2024 à 13:10:52 :

Le 22 octobre 2024 à 13:07:22 Soda_Au_Sucre a écrit :

Le 22 octobre 2024 à 13:05:40 :
+50 try la première fois :hap:

3 en ng+1 après le nerf :)

Ils ont flingué le boss :ok:

Vous êtes drôle à vous plaindre qu'ils ont flingué le boss alors que le seul nerf vraiment impactant c'est son cross hit qui était débile.

Et son attaque direct quand tu rentrais dans la zone ? :hap:

Impactant que si tu joues invocations, rien de dramatique.

Il y a eu pleins d'autres équilibrage, je l'ai refait en ng+4 après la mise à jour c'est quand même le jour et la nuit.

Les nerfs notables c'est :
La vitesse du crosshit :d) justifié et nescessaire
L'aggro au début du combat :d) osef
La vitesse de certains follow up en P2 a été réduite :d) Pas nécessaire mais pas problématique non plus

En dehors de ça il fait un peu moins de dégâts, mais il fait toujours très mal.

Enfin bref ils ont pas du tout ruiné le boss.

NotShauni
2024-10-22 13:18:50

J'ai regardé les nerfs, effectivement, mise a part son attaque de flamme que tu ne peux pas utiliser pour te heal ou contre attaquer, et le double slash qui a l'air d'être ultra punitif, le reste c'est rien de notable.

Soda_Au_Sucre
2024-10-22 13:19:09

Le 22 octobre 2024 à 13:14:06 :

Le 22 octobre 2024 à 13:07:22 :

Le 22 octobre 2024 à 13:05:40 :
+50 try la première fois :hap:

3 en ng+1 après le nerf :)

Ils ont flingué le boss :ok:

Vous êtes drôle à vous plaindre qu'ils ont flingué le boss alors que le seul nerf vraiment impactant c'est son cross hit qui était débile.

Non ils ont aussi allongé son temps de récupération après plusieurs attaques, ça donne plein de temps pour reprendre de la vie, faire des attaques safe ou tenter des attaques chargées.

Avant on pouvait à peine respirer :hap:

Et c'est très bien comme ça

Smoorh
2024-10-22 13:19:30

Impactant que si tu joues invocations, rien de dramatique.

Ah non pas nécessairement, après plusieurs essais il se tp sur toi juste après le mur en entrant dans la zone c'était casse couilles.

Soda_Au_Sucre
2024-10-22 13:20:24

Le 22 octobre 2024 à 13:19:30 :

Impactant que si tu joues invocations, rien de dramatique.

Ah non pas nécessairement, après plusieurs essais il se tp sur toi juste après le mur en entrant dans la zone c'était casse couilles.

oui bah tu roll et puis voilàhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png
Vraiment c'était réellement dérangeant que si t'avais besoin d'invoquer

Aureate
2024-10-22 13:20:49

Ce boss m’a gonflé mais d’une force… Surtout la deuxième phase, la première je gérait mais ensuite…j’y suis allé à la parade, je n’ai trouvé que cette méthode pour pas péter une câble. :hap:

Maybourne05
2024-10-22 13:22:08

J'ai bien galérer aussi, j'ai pas retest depuis le nerf mais c'est premier boss de FS que je trouve vraiment mal fait. On voit pas toujours ce qu'il fait et la phase 2 me parait vraiment très injuste

OtariePuante
2024-10-22 13:23:20

Il est easy depuis le nerf, je l'ai fait l'été dernier putain la purge :rire:

Soda_Au_Sucre
2024-10-22 13:25:19

Le 22 octobre 2024 à 13:22:08 :
J'ai bien galérer aussi, j'ai pas retest depuis le nerf mais c'est premier boss de FS que je trouve vraiment mal fait. On voit pas toujours ce qu'il fait et la phase 2 me parait vraiment très injuste

Le seul truc "injuste" c'était son crosshit et encore c'était pas vraiment injuste, juste très mal designé.
Tout le reste est très bien foutu.

Et j'ai jamais compris les gens qui se plaignaient (et se plaignent encore malgré les correctifs) de la visibilité. Le seul truc un peu dérangeant c'est les cheveux de Miquella, et encore les animations de Radahn sont suffisemment claires pour que ça empêche pas de comprendre quelle attaque est en train de partir.

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