Bra_Tac
2024-09-29 19:37:50
Dossier de Présentation de Jeu Vidéo
Titre du Projet : [Nom du Jeu]
1. Résumé du Projet
[Nom du Jeu] est un MMO épuré et poétique se déroulant dans un vaste désert presque infini. Les joueurs doivent survivre en trouvant des points d'eau rares et des ressources précieuses, tout en interagissant avec d'autres joueurs de manière non verbale. Le jeu met l'accent sur l'exploration, la coopération et la création d'une communauté dans un environnement minimaliste et immersif.
2. Concept et Univers
2.1. Univers du Jeu
Le jeu se déroule dans un désert immense et mystérieux, où les ressources sont rares et précieuses. Les points d'eau et les météorites tombant du ciel sont des éléments clés de l'environnement, visibles de loin et attirant les joueurs.
2.2. Graphismes et Esthétique
Les graphismes sont épurés et poétiques, inspirés par des jeux comme Journey. Les couleurs douces et les paysages minimalistes créent une atmosphère apaisante et immersive. Les levers et couchers de soleil roses sur les dunes à perte de vue, ainsi que les silhouettes lointaines, ajoutent une dimension mystique et poétique au jeu.
3. Gameplay et Mécaniques
3.1. Exploration et Survie
Les joueurs doivent explorer le désert pour trouver des points d'eau et des ressources rares. Les météorites tombant du ciel sont des événements visibles de loin et attirent les joueurs vers des zones spécifiques.
3.2. Interactions Sociales
Le jeu ne dispose pas de tchat, mais les joueurs peuvent communiquer par des sons de tonalités différentes à l'aide d'un instrument de musique comme une ocarina. Les joueurs peuvent également créer des mini instances de 2 à 4 personnes en s'asseyant en cercle sur le sable pour dessiner sur un écran partagé, toujours sans tchat ni écrit ni vocal.
3.3. Troc et Coopération
Les joueurs peuvent échanger de l'eau et des minéraux entre eux. Ils peuvent également planter leur tente lorsqu'ils sont AFK ou déconnectés, créant ainsi des campements improvisés qui deviennent des points de rencontre.
4. Expérience Utilisateur
4.1. Ambiance Sonore
Le silence du désert est ponctué par le bruit du sable balayé et quelques notes de musique d'ambiance douce. Les sons émis par les instruments de musique des joueurs ajoutent une dimension interactive et immersive.
4.2. Communauté et Rencontres
Les joueurs peuvent former des campements improvisés autour d'un feu, partager des moments de musique et de dessin, et créer des liens sans utiliser de langage verbal. Cette approche encourage la créativité et la coopération.
5. Technologie et Développement
5.1. Moteur de Jeu
Le jeu sera développé en utilisant [Nom du Moteur de Jeu], qui offre des outils puissants pour créer des environnements vastes et immersifs.
5.2. Serveurs et Infrastructure
Le jeu nécessitera une infrastructure de serveurs robuste pour gérer un grand nombre de joueurs simultanément. Nous prévoyons d'utiliser [Nom de la Technologie de Serveur] pour assurer une expérience fluide et sans interruption.
6. Plan de Développement
6.1. Phase de Conception
Durée : 3 mois
Objectifs : Définir les mécaniques de jeu, créer des prototypes de l'environnement et des interactions sociales.
6.2. Phase de Développement
Durée : 12 mois
Objectifs : Développer les fonctionnalités principales, créer les graphismes et l'ambiance sonore, tester les mécaniques de jeu.
6.3. Phase de Test
Durée : 3 mois
Objectifs : Effectuer des tests bêta pour recueillir des retours et ajuster les fonctionnalités en conséquence.
6.4. Phase de Lancement
Durée : 1 mois
Objectifs : Finaliser le jeu, préparer le lancement marketing, et assurer le support technique.
7. Conclusion
[Nom du Jeu] est un projet ambitieux qui combine exploration, survie et interactions sociales dans un environnement poétique et immersif. Nous croyons que ce jeu offrira une expérience unique et mémorable aux joueurs, tout en encourageant la coopération et la créativité.
8. Contact
Pour toute question ou demande d'information supplémentaire, veuillez contacter :
Nom : [Votre Nom]
Email : [Votre Email]
Téléphone : [Votre Numéro de Téléphone]
Annexes
Images Conceptuelles : [Insérer les liens vers les images conceptuelles]
Prototypes : [Insérer les liens vers les prototypes de jeu]
Documentation Technique : [Insérer les liens vers la documentation technique]
Merci de votre attention et de votre considération. Nous espérons que ce projet vous enthousiasme autant que nous.
Cordialement,
[Votre Nom]
[Votre Titre]
[Votre Entreprise]