ItTakesTwo
2024-09-24 05:33:02
Le 24 septembre 2024 à 05:27:23 :
Le 24 septembre 2024 à 05:26:33 :
J'y ai joué quelques heures ! je me suis fais chier comme un rat mort
C'est sympa pour se balader en mode Alpha/Demo, mais dès qu'on joue ça devient chiant
Le jeu est abominable, le seul truc cool c'est le monde, découvrir l'univers en le vivant, mais tout le reste est à jeter je sais meme pas comment on peut sortir un jeu comme ça en 2023
il avait tellement de potentiel lié à la saga (j'étais un grand fan d'HP) c'était impossible de le rater
oui, y a pas d'âme. C'est un jeu vitrine, une démo technique
Bon après je suis pas fan de Harry Potter ça aide pas. Je vois pas comment se serait possible de faire beaucoup mieux. Mettre le Quidditch ? Faire des combats en corps à corps dynamique ? etc ...
Harry Potter de base c'est Woke par la force des choses. Faut plaire avant tout à la fan base bien sûr mais aussi et surtout à un public juvénile donc faut pas trop les heurter. Même si l'histoire est sombre ça prend toujours des pincettes. De ce fait ça limite la liberté créative et on se retrouve avec un jeu épuré et ripoliné sans vraie prise de risque
t'as des idées pour qu'il y ait une VRAIE amélioration notable dans la suite ?
Roi_Macron_Ier
2024-09-24 05:40:32
Le 24 septembre 2024 à 05:33:02 :
Le 24 septembre 2024 à 05:27:23 :
Le 24 septembre 2024 à 05:26:33 :
J'y ai joué quelques heures ! je me suis fais chier comme un rat mort
C'est sympa pour se balader en mode Alpha/Demo, mais dès qu'on joue ça devient chiant
Le jeu est abominable, le seul truc cool c'est le monde, découvrir l'univers en le vivant, mais tout le reste est à jeter je sais meme pas comment on peut sortir un jeu comme ça en 2023
il avait tellement de potentiel lié à la saga (j'étais un grand fan d'HP) c'était impossible de le rater
oui, y a pas d'âme. C'est un jeu vitrine, une démo technique
Bon après je suis pas fan de Harry Potter ça aide pas. Je vois pas comment se serait possible de faire beaucoup mieux. Mettre le Quidditch ? Faire des combats en corps à corps dynamique ? etc ...
Harry Potter de base c'est Woke par la force des choses. Faut plaire avant tout à la fan base bien sûr mais aussi et surtout à un public juvénile donc faut pas trop les heurter. Même si l'histoire est sombre ça prend toujours des pincettes. De ce fait ça limite la liberté créative et on se retrouve avec un jeu épuré et ripoliné sans vraie prise de risque
t'as des idées pour qu'il y ait une VRAIE amélioration notable dans la suite ?
Jeu vitrine, c'est ça, fan service, c'est pour ça que je supporte pas
Déjà le jeu n'est pas un RPG, et il aurait fallaut qu'il le soit
Il aurait fallait apporter des mécaniques bonus selon le choix de la baguette, de la maison, y a aucune conséquence réelle selon les choix que tu fais, en fait y a que des faux choix y a juste une trame et tu la suis
Au début on te fait croire au début que les choix que tu fais vont influer sur ton perso, l'histoire, tes compétences etc mais c'est juste de la déco, tu choisis une baguette en coeur de licorne au final pour rien
Y a pas assez de varité de sort, ya pas assez de variété de monstres (y en a que 7), ya pas assez de lieux emblématiques
Les cours il aurait fallu les développer, je me rappelle d'un forum/jeu où tu faisais des vrais trucs, t'avais des vrais cours tu devais réviser pour telle heure tel jour et à la fin des qcm, là sous forme de jeu il y avait la possibilité de faire des choses incroyables, de rendre vivante l'immersion dans la vie d'un elève de Poudlard, des récompenses selon les notes que tu rapportes, un classement des meilleurs eleves, une réplique de la table de Slughorn pour les meilleurs eleves
Des pénalités/bonus selon tes choix, des cours à telle heure et si tu vas pas t'es collé, ou alors si tu vas pas à un cours tu perds une compétence et tu dois t'arranger pour l'apprendre auprès d'un eleve
En fait y avait tellement de choses à faire je me dis que c'est imposssible d'avoir pas pensé à ça
le systeme de GTA ou t'es un peu libre d'interragir, tu peux déclencher des combats etc mais si déclenches trop de duels dans les couloirs tu peux te faire sanctionner
Imagine juste avoir un agenda de cours où ton choix d'y aller ou pas, etre à l'heure ou pas, influe sur le jeu
là les choix c'est rendre service à quelqu'un mais à la fin pas lui rendre son objet, mais meme ce choix ne change rien
le craft est 0
les sorts selon les mouvements de joystick/souris comme à l'époque des jeux HP sur PC
ItTakesTwo
2024-09-24 05:45:12
Le 24 septembre 2024 à 05:40:32 :
Le 24 septembre 2024 à 05:33:02 :
Le 24 septembre 2024 à 05:27:23 :
Le 24 septembre 2024 à 05:26:33 :
J'y ai joué quelques heures ! je me suis fais chier comme un rat mort
C'est sympa pour se balader en mode Alpha/Demo, mais dès qu'on joue ça devient chiant
Le jeu est abominable, le seul truc cool c'est le monde, découvrir l'univers en le vivant, mais tout le reste est à jeter je sais meme pas comment on peut sortir un jeu comme ça en 2023
il avait tellement de potentiel lié à la saga (j'étais un grand fan d'HP) c'était impossible de le rater
oui, y a pas d'âme. C'est un jeu vitrine, une démo technique
Bon après je suis pas fan de Harry Potter ça aide pas. Je vois pas comment se serait possible de faire beaucoup mieux. Mettre le Quidditch ? Faire des combats en corps à corps dynamique ? etc ...
Harry Potter de base c'est Woke par la force des choses. Faut plaire avant tout à la fan base bien sûr mais aussi et surtout à un public juvénile donc faut pas trop les heurter. Même si l'histoire est sombre ça prend toujours des pincettes. De ce fait ça limite la liberté créative et on se retrouve avec un jeu épuré et ripoliné sans vraie prise de risque
t'as des idées pour qu'il y ait une VRAIE amélioration notable dans la suite ?
Jeu vitrine, c'est ça, fan service, c'est pour ça que je supporte pas
Déjà le jeu n'est pas un RPG, et il aurait fallaut qu'il le soit
Il aurait fallait apporter des mécaniques bonus selon le choix de la baguette, de la maison, y a aucune conséquence réelle selon les choix que tu fais, en fait y a que des faux choix y a juste une trame et tu la suis
Au début on te fait croire au début que les choix que tu fais vont influer sur ton perso, l'histoire, tes compétences etc mais c'est juste de la déco, tu choisis une baguette en coeur de licorne au final pour rien
Y a pas assez de varité de sort, ya pas assez de variété de monstres (y en a que 7), ya pas assez de lieux emblématiques
Les cours il aurait fallu les développer, je me rappelle d'un forum/jeu où tu faisais des vrais trucs, t'avais des vrais cours tu devais réviser pour telle heure tel jour et à la fin des qcm, là sous forme de jeu il y avait la possibilité de faire des choses incroyables, de rendre vivante l'immersion dans la vie d'un elève de Poudlard, des récompenses selon les notes que tu rapportes, un classement des meilleurs eleves, une réplique de la table de Slughorn pour les meilleurs eleves
Des pénalités/bonus selon tes choix, des cours à telle heure et si tu vas pas t'es collé, ou alors si tu vas pas à un cours tu perds une compétence et tu dois t'arranger pour l'apprendre auprès d'un eleve
En fait y avait tellement de choses à faire je me dis que c'est imposssible d'avoir pas pensé à ça
le systeme de GTA ou t'es un peu libre d'interragir, tu peux déclencher des combats etc mais si déclenches trop de duels dans les couloirs tu peux te faire sanctionner
Imagine juste avoir un agenda de cours où ton choix d'y aller ou pas, etre à l'heure ou pas, influe sur le jeu
Va falloir que tu soumettes tes idées à Avalanche Software et Warner Bros Interactive pour ne pas tomber dans le piège du fan-service et leur apprendre à faire un jeu transcendant qui plaise à tout le mondehttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496583962-risisingecigarette.png
Roi_Macron_Ier
2024-09-24 05:48:50
Le 24 septembre 2024 à 05:45:12 :
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J'y ai joué quelques heures ! je me suis fais chier comme un rat mort
C'est sympa pour se balader en mode Alpha/Demo, mais dès qu'on joue ça devient chiant
Le jeu est abominable, le seul truc cool c'est le monde, découvrir l'univers en le vivant, mais tout le reste est à jeter je sais meme pas comment on peut sortir un jeu comme ça en 2023
il avait tellement de potentiel lié à la saga (j'étais un grand fan d'HP) c'était impossible de le rater
oui, y a pas d'âme. C'est un jeu vitrine, une démo technique
Bon après je suis pas fan de Harry Potter ça aide pas. Je vois pas comment se serait possible de faire beaucoup mieux. Mettre le Quidditch ? Faire des combats en corps à corps dynamique ? etc ...
Harry Potter de base c'est Woke par la force des choses. Faut plaire avant tout à la fan base bien sûr mais aussi et surtout à un public juvénile donc faut pas trop les heurter. Même si l'histoire est sombre ça prend toujours des pincettes. De ce fait ça limite la liberté créative et on se retrouve avec un jeu épuré et ripoliné sans vraie prise de risque
t'as des idées pour qu'il y ait une VRAIE amélioration notable dans la suite ?
Jeu vitrine, c'est ça, fan service, c'est pour ça que je supporte pas
Déjà le jeu n'est pas un RPG, et il aurait fallaut qu'il le soit
Il aurait fallait apporter des mécaniques bonus selon le choix de la baguette, de la maison, y a aucune conséquence réelle selon les choix que tu fais, en fait y a que des faux choix y a juste une trame et tu la suis
Au début on te fait croire au début que les choix que tu fais vont influer sur ton perso, l'histoire, tes compétences etc mais c'est juste de la déco, tu choisis une baguette en coeur de licorne au final pour rien
Y a pas assez de varité de sort, ya pas assez de variété de monstres (y en a que 7), ya pas assez de lieux emblématiques
Les cours il aurait fallu les développer, je me rappelle d'un forum/jeu où tu faisais des vrais trucs, t'avais des vrais cours tu devais réviser pour telle heure tel jour et à la fin des qcm, là sous forme de jeu il y avait la possibilité de faire des choses incroyables, de rendre vivante l'immersion dans la vie d'un elève de Poudlard, des récompenses selon les notes que tu rapportes, un classement des meilleurs eleves, une réplique de la table de Slughorn pour les meilleurs eleves
Des pénalités/bonus selon tes choix, des cours à telle heure et si tu vas pas t'es collé, ou alors si tu vas pas à un cours tu perds une compétence et tu dois t'arranger pour l'apprendre auprès d'un eleve
En fait y avait tellement de choses à faire je me dis que c'est imposssible d'avoir pas pensé à ça
le systeme de GTA ou t'es un peu libre d'interragir, tu peux déclencher des combats etc mais si déclenches trop de duels dans les couloirs tu peux te faire sanctionner
Imagine juste avoir un agenda de cours où ton choix d'y aller ou pas, etre à l'heure ou pas, influe sur le jeu
Va falloir que tu soumettes tes idées à Avalanche Software et Warner Bros Interactive pour ne pas tomber dans le piège du fan-service et leur apprendre à faire un jeu transcendant qui plaise à tout le mondehttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496583962-risisingecigarette.png
Rien ne changera jamais parce que le public se satisfait de la merde, c'est comme ça partout, dans la musique, dans le gaming, dans tous les domaines artisiques, plus personne n'exige la qualité et l'excellence et ceux qui créent les produits l'ont réalisé alors pour eux c'est argent facile
Si les gens étaient sélectifs et avaient de réels critères et laissaient bider un jeu qui pue et/ou le dégommerait de critique les choses changeraient