Fallout 1 et 2 : deux grosses merdes

Slavesofrome
2024-08-13 04:40:23

Le 13 août 2024 à 04:38:42 :

Le 13 août 2024 à 04:36:45 :

Le 13 août 2024 à 04:34:57 :
Le pire c'est que ceux qui n'y ont jamais joué vont te faire croire que le tour par tour de Fallout était stratégique :)

Alors que pas du tout : c'est juste un système de dés, la part de "réflexion" (gestion des points d'action) est réduite à zéro tellement c'est évident :)

T'es obligé de sauvegarder avant chaque combat, même ceux que tu devrais gagner facilement, au cas où tu miss et l'adversaire te plombes de coup critique :)

PUTAIN J’ÉTAIS COMME CA TOUT LE LONGhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/28/5/1657907437-brise.png

On en parle aussi des mauvais choix de dialogue (non je refuse d'aller sauver ta copine) qui peuvent rendre hostile toute une faction/ville ? :)

Niveau insulte , ça y va, mais trouver des moyens plus persuasifs j'avais presque rien . . . foutue "intelligence"https://image.noelshack.com/fichiers/2022/28/5/1657907437-brise.png

Slavesofrome
2024-08-13 04:40:44

Le 13 août 2024 à 04:40:07 :
Certaines personnes aiment manger leur merde, comme pour eux je ne te jugerais pas slavesofrome

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/28/5/1657907437-brise.png

Benvoyons255
2024-08-13 04:41:45

Le 13 août 2024 à 04:37:52 :

Le 13 août 2024 à 04:36:10 :

Le 13 août 2024 à 04:31:01 :

Le 13 août 2024 à 04:28:54 :
Ba a l'époque c'était ouf hein maintenant cest tout éclatax mais faut mettre le contexte

COMMENT TU PEUX ÊTRE AUSSI FERU ET ZINZOLAX EN 98 POUR TE FAIRE ARRACHER LA GUEULE SANS GUIDE?https://image.noelshack.com/fichiers/2022/28/5/1657907437-brise.png. . . c'était donc vrai le mythe du geek boutonneux qui comprenait tout sur les bouts des doigtshttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/28/5/1657907437-brise.png

ba non a l'époque yavait plein de magazine et de guide qui donnait des astuces justement, je me rappelle aussi a l'époque on imprimait les pages de cheats de jv.com pour les avoir sur nous.. la bonne époque..

puis les anciens rpg impossible à piger c'était le charme de l'époque t'étais completement perdu comme le pauvre bougre qui sort de l'abri, tavais pas petit ours brun pour te guider vers la fin

Et même maintenant avec des vidéos récentes, je me sens toujours autant perdu, je peux même plus terminer le jeu avec le foutu temps limitehttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/28/5/1657907437-brise.png
C'est le truc qui m'a brisaohttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/28/5/1657907437-brise.png

faut tout miser sur la perception et l'agilité au max et tirer au flingue sur tout ce qui bouge, cest le seul truc efficace pour avancer sans se prendre des "tir ratés" sur des putain de sourishttps://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/2/1723516889-305647148-599527995219339-2224788594806233714-n.png

JeJouisEnV
2024-08-13 04:43:00

Le 13 août 2024 à 04:39:13 :

Le 13 août 2024 à 04:37:26 :

Le 13 août 2024 à 04:34:57 :
Le pire c'est que ceux qui n'y ont jamais joué vont te faire croire que le tour par tour de Fallout était stratégique :)

Alors que pas du tout : c'est juste un système de dés, la part de "réflexion" (gestion des points d'action) est réduite à zéro tellement c'est évident :)

T'es obligé de sauvegarder avant chaque combat, même ceux que tu devrais gagner facilement, au cas où tu miss et l'adversaire te plombes de coup critique :)

Je rajouterai même : zéro character build :) ton personnage est défini d'avance dès le début, jamais tu réfléchiras ou changera de direction :)

Comment ça zero character build ? j'ai appris par la suite qu'on pouvait bien opti son perso . . . justement pour pas finir aux mains des dés , enfin moins que les builds préfabriqués à la conhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/28/5/1657907437-brise.png

Je veux dire zéro personnalisation sérieuse comme on peut voir sur Fallout 3/NV,/4/SKYRIM

Dans F1/2 tu es obligé d'investir dans les 3 compétences de départ sinon le jeu va te bouffer (tu seras littéralement 2 fois moins fort vu que ça va te prendre 2 fois plus de points de compétence)

Slavesofrome
2024-08-13 04:51:31

Le 13 août 2024 à 04:41:45 :

Le 13 août 2024 à 04:37:52 :

Le 13 août 2024 à 04:36:10 :

Le 13 août 2024 à 04:31:01 :

Le 13 août 2024 à 04:28:54 :
Ba a l'époque c'était ouf hein maintenant cest tout éclatax mais faut mettre le contexte

COMMENT TU PEUX ÊTRE AUSSI FERU ET ZINZOLAX EN 98 POUR TE FAIRE ARRACHER LA GUEULE SANS GUIDE?https://image.noelshack.com/fichiers/2022/28/5/1657907437-brise.png. . . c'était donc vrai le mythe du geek boutonneux qui comprenait tout sur les bouts des doigtshttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/28/5/1657907437-brise.png

ba non a l'époque yavait plein de magazine et de guide qui donnait des astuces justement, je me rappelle aussi a l'époque on imprimait les pages de cheats de jv.com pour les avoir sur nous.. la bonne époque..

puis les anciens rpg impossible à piger c'était le charme de l'époque t'étais completement perdu comme le pauvre bougre qui sort de l'abri, tavais pas petit ours brun pour te guider vers la fin

Et même maintenant avec des vidéos récentes, je me sens toujours autant perdu, je peux même plus terminer le jeu avec le foutu temps limitehttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/28/5/1657907437-brise.png
C'est le truc qui m'a brisaohttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/28/5/1657907437-brise.png

faut tout miser sur la perception et l'agilité au max et tirer au flingue sur tout ce qui bouge, cest le seul truc efficace pour avancer sans se prendre des "tir ratés" sur des putain de sourishttps://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/2/1723516889-305647148-599527995219339-2224788594806233714-n.png

C'était mignon ça au début jusqu'à croiser ton premier mutant gatlinghttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/28/5/1657907437-brise.png

Slavesofrome
2024-08-13 04:53:50

Le 13 août 2024 à 04:43:00 :

Le 13 août 2024 à 04:39:13 :

Le 13 août 2024 à 04:37:26 :

Le 13 août 2024 à 04:34:57 :
Le pire c'est que ceux qui n'y ont jamais joué vont te faire croire que le tour par tour de Fallout était stratégique :)

Alors que pas du tout : c'est juste un système de dés, la part de "réflexion" (gestion des points d'action) est réduite à zéro tellement c'est évident :)

T'es obligé de sauvegarder avant chaque combat, même ceux que tu devrais gagner facilement, au cas où tu miss et l'adversaire te plombes de coup critique :)

Je rajouterai même : zéro character build :) ton personnage est défini d'avance dès le début, jamais tu réfléchiras ou changera de direction :)

Comment ça zero character build ? j'ai appris par la suite qu'on pouvait bien opti son perso . . . justement pour pas finir aux mains des dés , enfin moins que les builds préfabriqués à la conhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/28/5/1657907437-brise.png

Je veux dire zéro personnalisation sérieuse comme on peut voir sur Fallout 3/NV,/4/SKYRIM

Dans F1/2 tu es obligé d'investir dans les 3 compétences de départ sinon le jeu va te bouffer (tu seras littéralement 2 fois moins fort vu que ça va te prendre 2 fois plus de points de compétence)

J'oublie comment c'était sur les plus récents mais on avait pas aussi 3 compet de départ ?https://image.noelshack.com/fichiers/2022/28/5/1657907437-brise.pngmais j'imagine qu'on avançait plus vite niveau xp, ça j'en doute pashttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/28/5/1657907437-brise.png

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