Le 25 juillet 2024 à 14:28:13 :
> Le 25 juillet 2024 à 14:25:37 :
>C'est vrai pour 9 jeux sur 10.
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> Avec les succès à chaque chapitre de certains jeu on peut voir l'abandon progressif même pour des histoires courtes et dynamiques.
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> En moyenne 20% des joueurs finissent effectivement le jeu dans son déroulé prévu par les développeurs.
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> On parle pourtant de jeu acheté à la sortie ou à plein tarif.
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> Je parle même pas des platines, là on touche les 2% maximum, mais c'est un faux moyen de rétention que de faire ramasser 100 plumes de merde à travers la Map aux joueurs
Après 10% des joueurs ayant lancé Elden Ring l'ont platiné. C'est énorme.
Pour la fin, c'est plus dur d'évaluer vu qu'il y en a plusieurs.
Souvent les J-RPG c'est 1% qui font le platine.