Parlons de CASQUE VR

BornTobeneet
2024-04-08 23:56:51

Je voulais un sword art online, au pire si j'achète sur amazon je peux l'utiliser 1 semaine et si je vois que c'est déceptif je peux le rembourser

Pointe_2fleche
2024-04-09 00:00:10

C'est surcôté :(

konamicode
2024-04-09 00:01:26

Mouais j'ai testé le 3 j'ai l'impression que c'est moins bien q'un vive

WiiBOOMBan
2024-04-09 00:05:16

Pico 4 pas mal aussi comme casque

BlancPin
2024-04-09 03:20:45

C’est vraiment pas surcoté la VR, j’ai récemment chopé un Reverb G2 pour 200 balles et c’est le feu, rien que pour vivre Half Life Alyx ça valait le coup, tu te demande si tu pourras rejouer à un jeu différemment après ça.

Et étant grand amateur de Simracing et de Flysim, ça fait toute la différence en VR, les sensations sont assez bluffantes.

Le problème c’est que c’est assez relou à configurer correctement, le casque qui chauffe et qui pèse son poids, la consommation ressource que ça demande, c’est pas accessible à tous.

BlancPin
2024-04-09 03:23:10

Par contre il faut surtout pas prendre un casque dit « autonome ». Pas même un port Display port sur ces casques, en résulte une image forcément degueulasse, j’ai vite échangé mon Quest pour le HP.

herolink
2024-04-10 00:32:20

Le 09 avril 2024 à 03:23:10 BlancPin a écrit :
Par contre il faut surtout pas prendre un casque dit « autonome ». Pas même un port Display port sur ces casques, en résulte une image forcément degueulasse, j’ai vite échangé mon Quest pour le HP.

Le quest peut se connecte au PC au cas ou hein

BlancPin
2024-04-10 02:34:16

Oui mais le Quest se connecte en USB-C et pas en Display Port au GPU, la perte de qualité est indéniable.

Mon nouveau HP est plus réduit au niveau du Sweet Spot mais beaucoup plus net à tous les niveaux que le Quest 3 pourtant plus récent.

J’en changerai quand les vrais casques PCVR avec Eye tracking seront abordables, mais pour du PCVR et à 200€ d’occasion le Reverb G2 est imbattable.

Risitas874
2024-04-10 02:41:19

C'est sympa, mais les gros points négatifs de la VR sont :

- Le champ de vision (FOV) : il y a deux bandes noires sur les côtés qui cassent l'immersion
- Le poids qui appuie sur le visage, ce qui est très désagréable

Sans ces deux défauts la VR ça serait incroyable no joke

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