L'AGE D'OR des JEUX VIDEO est RÉVOLU à JAMAIS
Ombra_Alexius
2023-11-18 18:15:57
Le 18 novembre 2023 à 18:08:53 :
Rien de plus GOLEM que de croire qu'il y a eu un "âge d'or" des JV
OldKhey
2023-11-18 18:17:39
T'as toujours des GOW, des Horizon qui arrivent a me scotcher mais tous les pays 2 win et les jeux en pack ont globalement dégradé l'industrie.
Rick-Harrisoned
2023-11-18 18:18:19
Le 18 novembre 2023 à 18:14:17 :
Le 18 novembre 2023 à 18:08:09 :
Le 18 novembre 2023 à 18:03:04 :
Les platformers de maintenant sont mieux que ceux d'avant
Je suis partagé, jamais rien de dépassera l'émerveillement dans mes yeux d'enfant sur Super Mario World ou Yoshi Islande, ou les Donkey Kong, c'était incroyable, je trouve du plaisir que sur les platformers hardcore comme Cuphead aujourd'hui
Car t'as plus 6 ans
Perso j'aurais préféré avoir mario wonder durant mon enfance plutôt que mario bros sur ma gameboyhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png
C'est surtout qu'à l'époque il y avait toujours des révolutions en terme de gameplay, genres, scénarios ...etc ....
Aujourd'hui cela n'existe plus, même au niveau des graphismes. Les éditeurs sont réduits au strict minimum afin de servir de la bouillie répétitif aux joueurs car la concurrence est éteinte.
On constate bien que cela stagne est la PS5 en ait l'exemple = aucun intêret.
PonchoKway
2023-11-18 18:20:48
je valide, les jeux vidéos aujourd'hui sont insipides, mal optis, sans âmes, plus bcp de passions, juste le pognon
Yett
2023-11-18 18:21:34
ddb pour absence de catégorie rpg
SkibidiEscort
2023-11-18 18:25:37
Le 18 novembre 2023 à 18:18:19 :
Le 18 novembre 2023 à 18:14:17 :
Le 18 novembre 2023 à 18:08:09 :
Le 18 novembre 2023 à 18:03:04 :
Les platformers de maintenant sont mieux que ceux d'avant
Je suis partagé, jamais rien de dépassera l'émerveillement dans mes yeux d'enfant sur Super Mario World ou Yoshi Islande, ou les Donkey Kong, c'était incroyable, je trouve du plaisir que sur les platformers hardcore comme Cuphead aujourd'hui
Car t'as plus 6 ans
Perso j'aurais préféré avoir mario wonder durant mon enfance plutôt que mario bros sur ma gameboyhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png
C'est surtout qu'à l'époque il y avait toujours des révolutions en terme de gameplay, genres, scénarios ...etc ....
Aujourd'hui cela n'existe plus, même au niveau des graphismes. Les éditeurs sont réduits au strict minimum afin de servir de la bouillie répétitif aux joueurs car la concurrence est éteinte.
On constate bien que cela stagne est la PS5 en ait l'exemple = aucun intêret.
Exactement mon kheyent, après la super nes, quand j'ai lancé Mario 64 pour la première fois, j'étais dans le futur, c'était de la folie, les copains qui venaient avec leur manette jouer à Goldeneye et tout. Aujourd'hui y'a pas d'évolution, j'ai l'impression que nous sommes arrivés au plafond de verre, l'industrie n'arrive plus ou ne veut plus nous offrir de nouvelles expériences, pas forcément dans les graphismes, mais dans le gameplay, ça n'évolue plus !...
Pierre_PaulJack
2023-11-18 18:28:00
Le 18 novembre 2023 à 18:25:37 :
Le 18 novembre 2023 à 18:18:19 :
Le 18 novembre 2023 à 18:14:17 :
Le 18 novembre 2023 à 18:08:09 :
Le 18 novembre 2023 à 18:03:04 :
Les platformers de maintenant sont mieux que ceux d'avant
Je suis partagé, jamais rien de dépassera l'émerveillement dans mes yeux d'enfant sur Super Mario World ou Yoshi Islande, ou les Donkey Kong, c'était incroyable, je trouve du plaisir que sur les platformers hardcore comme Cuphead aujourd'hui
Car t'as plus 6 ans
Perso j'aurais préféré avoir mario wonder durant mon enfance plutôt que mario bros sur ma gameboyhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png
C'est surtout qu'à l'époque il y avait toujours des révolutions en terme de gameplay, genres, scénarios ...etc ....
Aujourd'hui cela n'existe plus, même au niveau des graphismes. Les éditeurs sont réduits au strict minimum afin de servir de la bouillie répétitif aux joueurs car la concurrence est éteinte.
On constate bien que cela stagne est la PS5 en ait l'exemple = aucun intêret.
Exactement mon kheyent, après la super nes, quand j'ai lancé Mario 64 pour la première fois, j'étais dans le futur, c'était de la folie, les copains qui venaient avec leur manette jouer à Goldeneye et tout. Aujourd'hui y'a pas d'évolution, j'ai l'impression que nous sommes arrivés au plafond de verre, l'industrie n'arrive plus ou ne veut plus nous offrir de nouvelles expériences, pas forcément dans les graphismes, mais dans le gameplay, ça n'évolue plus !...
Ca n'évolue plus car le public s'est élargie (comme les animés, aujourd'hui tout le monde en regarde ou joue aux JV), donc comme au cinéma, les grands groupes se sont emparés du secteur et mettent la pression aux studios pour faire de l'argent, et faire de l'argent passe par investir le moins possible sur des formules dont on est à peu près sur du succès = pas dévolution
Crocenjambe2
2023-11-18 18:30:22
Disons que la génération PS3/360 était encore convenable, car pas trop de DLC, pas internet obligatoire sur la console. C'est internet sur les consoles qui cause vraiment du tord au jeux vidéos d'aujourd'hui, car les développeurs se permettent des mises à jours et donc de nous vendre des jeux pas fini. Avant le jeux était vraiment mauvais, tu ne remettais pas les pieds chez l'éditeur/développeur.
patou_
2023-11-18 18:32:57
L'OP a pas totalement tort mais sur la date 2012/2013 c'est la fin totale de l'ère, pas son déclin
L'âge d'or exacte c'est 1990-2006/2008 je dirai à peu de chose près
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png
SkibidiEscort
2023-11-18 18:33:22
Le 18 novembre 2023 à 18:30:22 :
Disons que la génération PS3/360 était encore convenable, car pas trop de DLC, pas internet obligatoire sur la console. C'est internet sur les consoles qui cause vraiment du tord au jeux vidéos d'aujourd'hui, car les développeurs se permettent des mises à jours et donc de nous vendre des jeux pas fini. Avant le jeux était vraiment mauvais, tu ne remettais pas les pieds chez l'éditeur/développeur.
C'est plus profond que ça, y'a plus de véritables révolutions mais que des améliorations, l'industrie stagne actuellement et depuis un moment déjà !
olololo
2023-11-18 18:33:53
le public a voulu le tout tout de suite pan boum boum donc je vois pas le problème à cet enrichissement.
ps ne pas oublier de bouffer du AAA matin midi et soir
Rick-Harrisoned
2023-11-18 18:40:58
Le 18 novembre 2023 à 18:28:00 :
Le 18 novembre 2023 à 18:25:37 :
Le 18 novembre 2023 à 18:18:19 :
Le 18 novembre 2023 à 18:14:17 :
Le 18 novembre 2023 à 18:08:09 :
> Le 18 novembre 2023 à 18:03:04 :
>Les platformers de maintenant sont mieux que ceux d'avant
Je suis partagé, jamais rien de dépassera l'émerveillement dans mes yeux d'enfant sur Super Mario World ou Yoshi Islande, ou les Donkey Kong, c'était incroyable, je trouve du plaisir que sur les platformers hardcore comme Cuphead aujourd'hui
Car t'as plus 6 ans
Perso j'aurais préféré avoir mario wonder durant mon enfance plutôt que mario bros sur ma gameboyhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png
C'est surtout qu'à l'époque il y avait toujours des révolutions en terme de gameplay, genres, scénarios ...etc ....
Aujourd'hui cela n'existe plus, même au niveau des graphismes. Les éditeurs sont réduits au strict minimum afin de servir de la bouillie répétitif aux joueurs car la concurrence est éteinte.
On constate bien que cela stagne est la PS5 en ait l'exemple = aucun intêret.
Exactement mon kheyent, après la super nes, quand j'ai lancé Mario 64 pour la première fois, j'étais dans le futur, c'était de la folie, les copains qui venaient avec leur manette jouer à Goldeneye et tout. Aujourd'hui y'a pas d'évolution, j'ai l'impression que nous sommes arrivés au plafond de verre, l'industrie n'arrive plus ou ne veut plus nous offrir de nouvelles expériences, pas forcément dans les graphismes, mais dans le gameplay, ça n'évolue plus !...
Ca n'évolue plus car le public s'est élargie (comme les animés, aujourd'hui tout le monde en regarde ou joue aux JV), donc comme au cinéma, les grands groupes se sont emparés du secteur et mettent la pression aux studios pour faire de l'argent, et faire de l'argent passe par investir le moins possible sur des formules dont on est à peu près sur du succès = pas dévolution
Bien sûr, le public a évolué aussi et la nouvelle génération a besoin de paillettes pour acheter. Le jeu-vidéo est devenu semblable à l'univers du fast food = le marketing et la popularité vendent mieux que le contenu.
C'est quand même dingue d'imaginer qu'un ISS/PES pourtant sobre, sans licence, sans contenu se vendait mieux qu'un FIFA tout en paillettes et en licences simplement parce que les joueurs recherchaient une simulation de football et surtout du gameplay.
15 ans plus tard FIFA se vend par palette alors le jeu ne s'est jamais autant éloigné d'une simulation de football (voir du foot tout court) qu'aujourd'hui alors que Konami n'a jamais été foutu d'investir correctement les bénéfices engrangés (mais bon Squaresoft Squarenix a connu la même à croire que c'est une malédiction japonaise).
cametek
2023-11-18 18:41:15
On viens juste d'avoir la meilleure année niveau JV depuis genre 20 ans mais okhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/24/6/1655577587-ahi-triangle-clopent.png
inabakumori
2023-11-18 18:47:25
Le 18 novembre 2023 à 18:18:19 :
Le 18 novembre 2023 à 18:14:17 :
Le 18 novembre 2023 à 18:08:09 :
Le 18 novembre 2023 à 18:03:04 :
Les platformers de maintenant sont mieux que ceux d'avant
Je suis partagé, jamais rien de dépassera l'émerveillement dans mes yeux d'enfant sur Super Mario World ou Yoshi Islande, ou les Donkey Kong, c'était incroyable, je trouve du plaisir que sur les platformers hardcore comme Cuphead aujourd'hui
Car t'as plus 6 ans
Perso j'aurais préféré avoir mario wonder durant mon enfance plutôt que mario bros sur ma gameboyhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png
C'est surtout qu'à l'époque il y avait toujours des révolutions en terme de gameplay, genres, scénarios ...etc ....
Aujourd'hui cela n'existe plus, même au niveau des graphismes. Les éditeurs sont réduits au strict minimum afin de servir de la bouillie répétitif aux joueurs car la concurrence est éteinte.
On constate bien que cela stagne est la PS5 en ait l'exemple = aucun intêret.
Car presque tout a été fait et le coût de production des jv est super haut maintenant, ça vaut pas le coup de prendre des risques et mettre 500k dans un jeu original qui va peut être bider, c'est plus interessant de reprendre quelque chose qui marche
C'est pour ça que les jeux indés sont généralement plus originaux que les triple-A, c'est moins grave si ça fail