Le JV c’est un ART ou pas ?

Shintamaru
2023-09-18 19:47:32

ça veut rien dire ta phrase il me semblehttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484089609-learning.png

ChillyCoolBoY
2023-09-18 19:49:45

Le 18 septembre 2023 à 19:46:10 :

Le 18 septembre 2023 à 19:42:16 :

Le 18 septembre 2023 à 19:41:24 :
le crée est un art
crée des maps est un art aussi
mais simplement jouer n'est pas un art

Je ne pense pas que quelqu'un ait jamais dit que jouer était un art.

Personne ne le dit mais c'est ce queles joueurs qui défendent cette idée espèrent

Réfléchis deux minutes, si c'était pour satisfaire leur ego et moins se sentir comme un mediocre consommateur, qu'est ce qu'ils en auraient à fourré que les AUTRES considèrent que le jv est un art ? :hap:

Oui consommer certaines formes d'art est un marqueur social de supériorité.

Mais c'est pas utile de préciser que consommer de l'art n'est pas un art.

souil51
2023-09-18 19:51:49

RAF que ce soit un art ou non.
A considérer qu'un art se doit être purement contemplatif, le JV ne correspond pas à cette définition.
Pour autant, il y a des similitudes dont pour moi la plus grosse : la créativité du/des créateurs.
A l'échelle d'un dev solo ou d'un petit studio, il y a beaucoup de similitude entre le fait de faire un jeu, d'écrire un livre ou de peindre un tableau.

Mais on peut donner à l'art d'autres définition qui peut prendre en compte le JV.

Avoir un débat sur de la pure sémantique est inintéressant de toute façon.

SirCrustibald
2023-09-18 19:55:55

Le 18 septembre 2023 à 19:37:25 :
Ceux qui disent que c’est un ensemble d’art, dans ce cas film =/= art mais un ensemble d’art aussi ? Puisque la mise en scène n’est pas propre au cinéma ni même au théâtre :(

La spécificité artistique du cinéma c'est la caméra et les choses que tu peux faire avec, ce qui en soit n'a rien à voir avec la mise en scène (c'est comme si la caméra se contentait d'être immobile).
Pour le jeu vidéo, si on estime que c'est un art, on peut poser que c'est l’interactivité sa spécificité, c'est des choses qui passent plutôt bien quand on étudie des jeux supposément artistiques et simple dans leur concept, typiquement certains VN qui mettent l'interactivité au coeur de leur jeu, et intrinsèquement au coeur de leur histoire, ça permet d'écarter certains cas où des gens estiment qu'un jeu est de l'art en se basant sur des exemples erronés (typiquement la beauté de certains paysage, le dialogue ou le scénario)

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