Le 13 mai 2023 à 10:19:26 :
Le 13 mai 2023 à 10:12:10 :
> Le 13 mai 2023 à 10:09:33 :
>Bah aujourd'hui c'est plus mérité, ce statut de légende.
>
> En fait Zelda subit le même délire que assassin Creed.
>
> Aujourd'hui ça a perdu son identité avec le minimum d'effort syndical et le tout dilué dans un monde ouvert inconséquent.
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> Quand ocarina of Time sort en 1998, il est à l'époque, à la pointe technique et de l'innovation du jeu vidéo dans tous les domaines, dont graphique.
>
> Là aujourd'hui avec Toks on rigole
3 donjons pour récupérer 3 artéfacts+ event + 3 donjons pour récupérer 3 artéfacts+ boss pendant 20 ans => "gnegne ca evolue pas surcotax"
Monde ouvert => "plus d'identité, on rigole"
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/43/1/1540229296-wtff.png
T'en es tellement à vouloir caricaturer que tu te perds dans des comparaisons auxquelles je ne pensais même pas. La prochaine fois, demande des précisions si tu comprends pas un post.
Évidemment qu'après 20 ans Zelda a évolué technologiquement. Mais Zelda en 1998 à l'époque est à la pointe technique.
Zelda Toks avec 15 FPS quand tu bouge, les graphiques, tu vois bien évidemment que c'est le minimum syndical qui est fait. C'est ça aujourd'hui Zelda. Le minimum syndical technique parce que des golem consomment comme des ahuris et d'en satisfont.
Ouaaaaais on peut faire du feu, ramasser des champignons, sauter, grimper , on est liiiiiiibre .
J'ai un profond mépris pour les gamers d'aujourd'hui.
C'est à cause d'eux que l'industrie du jeu vidéo régresse
Tout dans la plastique, rien dans le gameplay pour toi donc: c'est à cause de gens comme toi que l'industrie du JV est rempli de merdes pseudo open world bourré de points rouges partout sans aucun intérêt à part leurs graphismeshttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png