Counter Strike 2 va être un METAVERS comme Fortnite

PseudoJetabIe11
2023-03-23 02:37:07

J'espère du blockchain c'est le futur. :ok:

ga3I
2023-03-23 02:37:36

Le 23 mars 2023 à 02:03:36 :
Valve et Gaben ont déja dit que le mot metavers est un buzzword sans sens venant de gens ne connaissant pas l'industrie des JV. :hap:

metaverse 2023 = blockchain 2015https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

Akatsuki-Sasori
2023-03-23 02:38:24

Le 23 mars 2023 à 02:37:36 :

Le 23 mars 2023 à 02:03:36 :
Valve et Gaben ont déja dit que le mot metavers est un buzzword sans sens venant de gens ne connaissant pas l'industrie des JV. :hap:

metaverse 2023 = blockchain 2015https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

Les blockchains n'offrent absolument rien de nouveau dans l'industrie des JVs. :hap:

Newlands33
2023-03-23 02:40:10

Le 23 mars 2023 à 02:36:23 :

Le 23 mars 2023 à 02:33:59 :

ça ne change en rien le système actuel d'inventaire steam. Avec d'ailleurs le marché communautaires.
les objets sont toujours stockés sur un serveur, et quand le jeu fermera tu ne pourras plus les utilisés dans tous les cas, et ça rends en plus les jeux constamment online.
AUCUN jeux web3 n'est populaire que ça soit avec devs ou avec les joueurs. personne n'en veux sauf les jean crypto car ils ne pensent qu'au frics.

Steam à déja une option pour rembourser les jeux. le marché de l'occasion n'existe peut être plus vraiment mais c'est global en général.

Non si le jeu ferme, tu auras toujours une trace de ton exploit dans le passé. Ça peut t'offrir du contenu pour une suite du jeu par exemple

Steam propose l'option de rembourser les jeux sous 24h mais c'est insuffisant. Tu devrais pouvoir revendre ton jeu sous forme de clé NFT par exemple , c'est techniquement possible à imaginer

C'est une inversion complètement accusatoire de l'industrie du JV

Ce sont les devs qui pensent qu'au fric et refusent de partager les gains massifs avec les joueurs

Et les 3/4 des joueurs sont des casu qui comprennent strictement rien au web 3 donc c'est normal qu'ils ne réclament pas l'ajout

Il y a eu aucun gros jeu en web3 car aucun éditeur n'a voulu se donner des moyens. Seulement des indépendants, normal si ça bide hein

-c'est déja possible ta première proposition sans aucune blockchain ou autre connerie. :hap:
les NFTs ne sont que spéculatives, elles n'ont aucune réel autre utilité, c'est du bullshit. et je dis ça en tant que quelqu'un qui aimait les jeux sans DRM de l'époque.

Il n'y a aucune chose dans ces projets web3 qui ne sont pas déja possible actuellement, sauf que le web3 empires les choses en connectant ça au systèmes et commu foireuses des jean cryptos + complique les choses pour les programmeurs.

Tu crois que c'est possible de développer un jeu comme gods Unchained sans web 3 ?

tu préfères le système de Blizzard peut être ou les cartes ne t'appartiennent pas ? :rire: sans web3 c'est compliqué de vraiment mettre en place des systèmes d'échange entre les joueurs

Pareil pour les golems qui achètent leurs packs FIFA. Ils ont conscience qu'avec le web 3 ils pourraient revendre leurs joueurs qui ne sont pas intéressants pour eux ? Non tu payes 5 euros ton pack et si tu n'as pas aimé osef, c'est pas à toi de toute façon :rire:

Tu ne possèdes rien et tu es heureux. Bon golem, désolé mais ce mot te va parfaitement

Akatsuki-Sasori
2023-03-23 02:45:36

Le 23 mars 2023 à 02:40:10 :

Le 23 mars 2023 à 02:36:23 :

Le 23 mars 2023 à 02:33:59 :

ça ne change en rien le système actuel d'inventaire steam. Avec d'ailleurs le marché communautaires.
les objets sont toujours stockés sur un serveur, et quand le jeu fermera tu ne pourras plus les utilisés dans tous les cas, et ça rends en plus les jeux constamment online.
AUCUN jeux web3 n'est populaire que ça soit avec devs ou avec les joueurs. personne n'en veux sauf les jean crypto car ils ne pensent qu'au frics.

Steam à déja une option pour rembourser les jeux. le marché de l'occasion n'existe peut être plus vraiment mais c'est global en général.

Non si le jeu ferme, tu auras toujours une trace de ton exploit dans le passé. Ça peut t'offrir du contenu pour une suite du jeu par exemple

Steam propose l'option de rembourser les jeux sous 24h mais c'est insuffisant. Tu devrais pouvoir revendre ton jeu sous forme de clé NFT par exemple , c'est techniquement possible à imaginer

C'est une inversion complètement accusatoire de l'industrie du JV

Ce sont les devs qui pensent qu'au fric et refusent de partager les gains massifs avec les joueurs

Et les 3/4 des joueurs sont des casu qui comprennent strictement rien au web 3 donc c'est normal qu'ils ne réclament pas l'ajout

Il y a eu aucun gros jeu en web3 car aucun éditeur n'a voulu se donner des moyens. Seulement des indépendants, normal si ça bide hein

-c'est déja possible ta première proposition sans aucune blockchain ou autre connerie. :hap:
les NFTs ne sont que spéculatives, elles n'ont aucune réel autre utilité, c'est du bullshit. et je dis ça en tant que quelqu'un qui aimait les jeux sans DRM de l'époque.

Il n'y a aucune chose dans ces projets web3 qui ne sont pas déja possible actuellement, sauf que le web3 empires les choses en connectant ça au systèmes et commu foireuses des jean cryptos + complique les choses pour les programmeurs.

Tu crois que c'est possible de développer un jeu comme gods Unchained sans web 3 ?

tu préfères le système de Blizzard peut être ou les cartes ne t'appartiennent pas ? :rire: sans web3 c'est compliqué de vraiment mettre en place des systèmes d'échange entre les joueurs

Pareil pour les golems qui achètent leurs packs FIFA. Ils ont conscience qu'avec le web 3 ils pourraient revendre leurs joueurs qui ne sont pas intéressants pour eux ? Non tu payes 5 euros ton pack et si tu n'as pas aimé osef, c'est pas à toi de toute façon :rire:

Tu ne possèdes rien et tu es heureux. Bon golem, désolé mais ce mot te va parfaitement

Je joue très majoritairement à des jeux solos ou des jeux retros. :hap:
et ils suffisent juste de mettre un système soit interne à l'économie du jeu, soit juste l'inventaire steam pour réglé ton problème. mais mettre de l'argent réel en tant que composante principale créer souvent de problèmes, comme l'affaire de l'hôtel de vente de Diablo 3, qui à été enlever assez rapidement à cause de tous les abus que ça à causer. :hap:

Newlands33
2023-03-23 02:55:20

Le 23 mars 2023 à 02:45:36 :

Le 23 mars 2023 à 02:40:10 :

Le 23 mars 2023 à 02:36:23 :

Le 23 mars 2023 à 02:33:59 :

ça ne change en rien le système actuel d'inventaire steam. Avec d'ailleurs le marché communautaires.
les objets sont toujours stockés sur un serveur, et quand le jeu fermera tu ne pourras plus les utilisés dans tous les cas, et ça rends en plus les jeux constamment online.
AUCUN jeux web3 n'est populaire que ça soit avec devs ou avec les joueurs. personne n'en veux sauf les jean crypto car ils ne pensent qu'au frics.

Steam à déja une option pour rembourser les jeux. le marché de l'occasion n'existe peut être plus vraiment mais c'est global en général.

Non si le jeu ferme, tu auras toujours une trace de ton exploit dans le passé. Ça peut t'offrir du contenu pour une suite du jeu par exemple

Steam propose l'option de rembourser les jeux sous 24h mais c'est insuffisant. Tu devrais pouvoir revendre ton jeu sous forme de clé NFT par exemple , c'est techniquement possible à imaginer

C'est une inversion complètement accusatoire de l'industrie du JV

Ce sont les devs qui pensent qu'au fric et refusent de partager les gains massifs avec les joueurs

Et les 3/4 des joueurs sont des casu qui comprennent strictement rien au web 3 donc c'est normal qu'ils ne réclament pas l'ajout

Il y a eu aucun gros jeu en web3 car aucun éditeur n'a voulu se donner des moyens. Seulement des indépendants, normal si ça bide hein

-c'est déja possible ta première proposition sans aucune blockchain ou autre connerie. :hap:
les NFTs ne sont que spéculatives, elles n'ont aucune réel autre utilité, c'est du bullshit. et je dis ça en tant que quelqu'un qui aimait les jeux sans DRM de l'époque.

Il n'y a aucune chose dans ces projets web3 qui ne sont pas déja possible actuellement, sauf que le web3 empires les choses en connectant ça au systèmes et commu foireuses des jean cryptos + complique les choses pour les programmeurs.

Tu crois que c'est possible de développer un jeu comme gods Unchained sans web 3 ?

tu préfères le système de Blizzard peut être ou les cartes ne t'appartiennent pas ? :rire: sans web3 c'est compliqué de vraiment mettre en place des systèmes d'échange entre les joueurs

Pareil pour les golems qui achètent leurs packs FIFA. Ils ont conscience qu'avec le web 3 ils pourraient revendre leurs joueurs qui ne sont pas intéressants pour eux ? Non tu payes 5 euros ton pack et si tu n'as pas aimé osef, c'est pas à toi de toute façon :rire:

Tu ne possèdes rien et tu es heureux. Bon golem, désolé mais ce mot te va parfaitement

Je joue très majoritairement à des jeux solos ou des jeux retros. :hap:
et ils suffisent juste de mettre un système soit interne à l'économie du jeu, soit juste l'inventaire steam pour réglé ton problème. mais mettre de l'argent réel en tant que composante principale créer souvent de problèmes, comme l'affaire de l'hôtel de vente de Diablo 3, qui à été enlever assez rapidement à cause de tous les abus que ça à causer. :hap:

A la base je suis plutôt contre l'argent dans les jeux.

Mais quitte à introduire un modèle économique
dans un jeu, autant souhaiter sa décentralisation avec le web 3 et faire profiter aussi les joueurs

il y aura beaucoup plus de reconnaissances pour les joueurs , les autres gens voient le JV comme une activité stérile

Tu pourras dire que tu as gagné un peu d'argent en revendant une arme parce que tu as terminé un jeu en mode ultra difficile. L'argent ne doit pas être uniquement réservé à l'e-sport ou les streamers dans l'industrie, les joueurs aussi font des exploits parfois dans l'anonymat total

Akatsuki-Sasori
2023-03-23 02:57:06

Le 23 mars 2023 à 02:55:20 :

Le 23 mars 2023 à 02:45:36 :

Le 23 mars 2023 à 02:40:10 :

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> ça ne change en rien le système actuel d'inventaire steam. Avec d'ailleurs le marché communautaires.

> les objets sont toujours stockés sur un serveur, et quand le jeu fermera tu ne pourras plus les utilisés dans tous les cas, et ça rends en plus les jeux constamment online.

> AUCUN jeux web3 n'est populaire que ça soit avec devs ou avec les joueurs. personne n'en veux sauf les jean crypto car ils ne pensent qu'au frics.

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> Steam à déja une option pour rembourser les jeux. le marché de l'occasion n'existe peut être plus vraiment mais c'est global en général.

Non si le jeu ferme, tu auras toujours une trace de ton exploit dans le passé. Ça peut t'offrir du contenu pour une suite du jeu par exemple

Steam propose l'option de rembourser les jeux sous 24h mais c'est insuffisant. Tu devrais pouvoir revendre ton jeu sous forme de clé NFT par exemple , c'est techniquement possible à imaginer

C'est une inversion complètement accusatoire de l'industrie du JV

Ce sont les devs qui pensent qu'au fric et refusent de partager les gains massifs avec les joueurs

Et les 3/4 des joueurs sont des casu qui comprennent strictement rien au web 3 donc c'est normal qu'ils ne réclament pas l'ajout

Il y a eu aucun gros jeu en web3 car aucun éditeur n'a voulu se donner des moyens. Seulement des indépendants, normal si ça bide hein

-c'est déja possible ta première proposition sans aucune blockchain ou autre connerie. :hap:
les NFTs ne sont que spéculatives, elles n'ont aucune réel autre utilité, c'est du bullshit. et je dis ça en tant que quelqu'un qui aimait les jeux sans DRM de l'époque.

Il n'y a aucune chose dans ces projets web3 qui ne sont pas déja possible actuellement, sauf que le web3 empires les choses en connectant ça au systèmes et commu foireuses des jean cryptos + complique les choses pour les programmeurs.

Tu crois que c'est possible de développer un jeu comme gods Unchained sans web 3 ?

tu préfères le système de Blizzard peut être ou les cartes ne t'appartiennent pas ? :rire: sans web3 c'est compliqué de vraiment mettre en place des systèmes d'échange entre les joueurs

Pareil pour les golems qui achètent leurs packs FIFA. Ils ont conscience qu'avec le web 3 ils pourraient revendre leurs joueurs qui ne sont pas intéressants pour eux ? Non tu payes 5 euros ton pack et si tu n'as pas aimé osef, c'est pas à toi de toute façon :rire:

Tu ne possèdes rien et tu es heureux. Bon golem, désolé mais ce mot te va parfaitement

Je joue très majoritairement à des jeux solos ou des jeux retros. :hap:
et ils suffisent juste de mettre un système soit interne à l'économie du jeu, soit juste l'inventaire steam pour réglé ton problème. mais mettre de l'argent réel en tant que composante principale créer souvent de problèmes, comme l'affaire de l'hôtel de vente de Diablo 3, qui à été enlever assez rapidement à cause de tous les abus que ça à causer. :hap:

A la base je suis plutôt contre l'argent dans les jeux.

Mais quitte à introduire un modèle économique
dans un jeu, autant souhaiter sa décentralisation avec le web 3 et faire profiter aussi les joueurs

il y aura beaucoup plus de reconnaissances pour les joueurs , les autres gens voient le JV comme une activité stérile

Tu pourras dire que tu as gagné un peu d'argent en revendant une arme parce que tu as terminé un jeu en mode ultra difficile. L'argent ne doit pas être uniquement réservé à l'e-sport ou les streamers dans l'industrie, les joueurs aussi font des exploits parfois dans l'anonymat total

sauf que les gens ne joueront que pour l'argent et rien d'autre. :hap:

Newlands33
2023-03-23 03:05:36

Le 23 mars 2023 à 02:57:06 :

Le 23 mars 2023 à 02:55:20 :

Le 23 mars 2023 à 02:45:36 :

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> Le 23 mars 2023 à 02:33:59 :

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> > ça ne change en rien le système actuel d'inventaire steam. Avec d'ailleurs le marché communautaires.

> > les objets sont toujours stockés sur un serveur, et quand le jeu fermera tu ne pourras plus les utilisés dans tous les cas, et ça rends en plus les jeux constamment online.

> > AUCUN jeux web3 n'est populaire que ça soit avec devs ou avec les joueurs. personne n'en veux sauf les jean crypto car ils ne pensent qu'au frics.

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> > Steam à déja une option pour rembourser les jeux. le marché de l'occasion n'existe peut être plus vraiment mais c'est global en général.

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> Non si le jeu ferme, tu auras toujours une trace de ton exploit dans le passé. Ça peut t'offrir du contenu pour une suite du jeu par exemple

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> Steam propose l'option de rembourser les jeux sous 24h mais c'est insuffisant. Tu devrais pouvoir revendre ton jeu sous forme de clé NFT par exemple , c'est techniquement possible à imaginer

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> C'est une inversion complètement accusatoire de l'industrie du JV

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> Ce sont les devs qui pensent qu'au fric et refusent de partager les gains massifs avec les joueurs

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> Et les 3/4 des joueurs sont des casu qui comprennent strictement rien au web 3 donc c'est normal qu'ils ne réclament pas l'ajout

>

> Il y a eu aucun gros jeu en web3 car aucun éditeur n'a voulu se donner des moyens. Seulement des indépendants, normal si ça bide hein

-c'est déja possible ta première proposition sans aucune blockchain ou autre connerie. :hap:
les NFTs ne sont que spéculatives, elles n'ont aucune réel autre utilité, c'est du bullshit. et je dis ça en tant que quelqu'un qui aimait les jeux sans DRM de l'époque.

Il n'y a aucune chose dans ces projets web3 qui ne sont pas déja possible actuellement, sauf que le web3 empires les choses en connectant ça au systèmes et commu foireuses des jean cryptos + complique les choses pour les programmeurs.

Tu crois que c'est possible de développer un jeu comme gods Unchained sans web 3 ?

tu préfères le système de Blizzard peut être ou les cartes ne t'appartiennent pas ? :rire: sans web3 c'est compliqué de vraiment mettre en place des systèmes d'échange entre les joueurs

Pareil pour les golems qui achètent leurs packs FIFA. Ils ont conscience qu'avec le web 3 ils pourraient revendre leurs joueurs qui ne sont pas intéressants pour eux ? Non tu payes 5 euros ton pack et si tu n'as pas aimé osef, c'est pas à toi de toute façon :rire:

Tu ne possèdes rien et tu es heureux. Bon golem, désolé mais ce mot te va parfaitement

Je joue très majoritairement à des jeux solos ou des jeux retros. :hap:
et ils suffisent juste de mettre un système soit interne à l'économie du jeu, soit juste l'inventaire steam pour réglé ton problème. mais mettre de l'argent réel en tant que composante principale créer souvent de problèmes, comme l'affaire de l'hôtel de vente de Diablo 3, qui à été enlever assez rapidement à cause de tous les abus que ça à causer. :hap:

A la base je suis plutôt contre l'argent dans les jeux.

Mais quitte à introduire un modèle économique
dans un jeu, autant souhaiter sa décentralisation avec le web 3 et faire profiter aussi les joueurs

il y aura beaucoup plus de reconnaissances pour les joueurs , les autres gens voient le JV comme une activité stérile

Tu pourras dire que tu as gagné un peu d'argent en revendant une arme parce que tu as terminé un jeu en mode ultra difficile. L'argent ne doit pas être uniquement réservé à l'e-sport ou les streamers dans l'industrie, les joueurs aussi font des exploits parfois dans l'anonymat total

sauf que les gens ne joueront que pour l'argent et rien d'autre. :hap:

beaucoup de gens jouent au foot tous les dimanches pour le plaisir

Pour les lambdas le JV ne remplacera un vrai travail pour gagner de l'argent même si le web3 se démocratise. Ça sera seulement quelques euros en passant de centaines d'heures sur un jeu

Mais pour un prolo, gagner un kébab après avoir terminé un jeu c'est toujours sympa

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