4 ans de prod notre jeu indé va bientôt sortir

MetaKim_-
2023-01-12 15:13:06

Ça a l'air sympa j'aime bien ce genre de jeux, je note ça dans un coin de ma tête

MaraisMarin
2023-01-12 15:14:04

Le 12 janvier 2023 à 15:12:08 :
vous étiez combien sur le projet ? Pourquoi 4ans ? Vous vous payiez ?

On a reçu 25k de la banque postale ya deux ans pour avoir gagné un concours, à part ça rien, et on est une dizaine à travailler dessus.

Pourquoi 4 ans parce que c'est notre premier jeu et que nous n'avions collectivement que très peu voire aucune expérience dans le domaine

Mr_Cartman_
2023-01-12 15:14:35

Bravo à vous, j'espère que le jeux aura du succès :ok: Même si c'est pas trop mon style de jeux peut être que je testerai.
Vous êtes combien dans le studio ?

MaraisMarin
2023-01-12 15:14:36

Le 12 janvier 2023 à 15:13:06 :
Ça a l'air sympa j'aime bien ce genre de jeux, je note ça dans un coin de ma tête

Merci c'est cool, si tu veux nous aider tu peux wishlist le jeu sur steam

MaraisMarin
2023-01-12 15:15:36

Le 12 janvier 2023 à 15:14:35 :
Bravo à vous, j'espère que le jeux aura du succès :ok: Même si c'est pas trop mon style de jeux peut être que je testerai.
Vous êtes combien dans le studio ?

L'équipe est constitué d'une dizaine de personne, merci pour le test j'espère que tu seras pas déçu :)

EREZIONE
2023-01-12 15:15:54

Le 12 janvier 2023 à 15:12:18 :
Modo épinglehttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Non, ça va se faire 410 pour pub ce topic.

Mais, je soutiens. C'est le genre de jeu que j'adore. Et, oui, un petit "not ready" avant une action dangereuse ou autre ref du fofo serait plus que bienvenue. :ok:

ChemiseVinted
2023-01-12 15:16:09

J'ai pas les moyens d'acheter des jeux mais je l'ajoute dans ma liste de souhaits quand même

MaraisMarin
2023-01-12 15:17:03

Le 12 janvier 2023 à 15:16:09 :
J'ai pas les moyens d'acheter des jeux mais je l'ajoute dans ma liste de souhaits quand même

Le 12 janvier 2023 à 15:16:09 :
J'ai pas les moyens d'acheter des jeux mais je l'ajoute dans ma liste de souhaits quand même

Merci c'est cool :)

FiakBiblique
2023-01-12 15:18:44

Le 12 janvier 2023 à 15:11:27 :

Le 12 janvier 2023 à 15:10:30 :
bravo les gars : c'est joli :ok:

Quel moteur vous avez utilisé ,?

Merci beaucoup ! Le moteur utilisé c'est Unity, avec la pipeline HDRP

d'accord , le resultat est à la hauteur en tout cas

et sinon c'est full C# pour le code ou y'a du canvas node / blueprint ? :hap:

désolé je m'interesse un peu au domaine aussi :hap:

MaraisMarin
2023-01-12 15:20:03

Le 12 janvier 2023 à 15:18:44 :

Le 12 janvier 2023 à 15:11:27 :

Le 12 janvier 2023 à 15:10:30 :
bravo les gars : c'est joli :ok:

Quel moteur vous avez utilisé ,?

Merci beaucoup ! Le moteur utilisé c'est Unity, avec la pipeline HDRP

d'accord , le resultat est à la hauteur en tout cas

et sinon c'est full C# pour le code ou y'a du canvas node / blueprint ? :hap:

désolé je m'interesse un peu au domaine aussi :hap:

Alors je vais peut être répondre des conneries vu que je suis pas progg (moi je fais les vfx ^^), mais il me semble que c'est full C# ouai

FiakBiblique
2023-01-12 15:23:18

Le 12 janvier 2023 à 15:20:03 :

Le 12 janvier 2023 à 15:18:44 :

Le 12 janvier 2023 à 15:11:27 :

Le 12 janvier 2023 à 15:10:30 :
bravo les gars : c'est joli :ok:

Quel moteur vous avez utilisé ,?

Merci beaucoup ! Le moteur utilisé c'est Unity, avec la pipeline HDRP

d'accord , le resultat est à la hauteur en tout cas

et sinon c'est full C# pour le code ou y'a du canvas node / blueprint ? :hap:

désolé je m'interesse un peu au domaine aussi :hap:

Alors je vais peut être répondre des conneries vu que je suis pas progg (moi je fais les vfx ^^), mais il me semble que c'est full C# ouai

ah ok , merci , donc t'as utilisé Shadergraph et amplify du coup ? :hap:

VFX graph pardon je confonds avec les shader ^^

MaraisMarin
2023-01-12 15:25:33

ah ok , merci , donc t'as utilisé Shadergraph et amplify du coup ? :hap:

On utilise effectivement beaucoup de shadergraph, compute shader, et tous les effets de particules sont fait avec le vfx graph.

Par comptre amplify ça me dit rien ça devrait ? ><'

FiakBiblique
2023-01-12 15:27:06

Le 12 janvier 2023 à 15:25:33 :

ah ok , merci , donc t'as utilisé Shadergraph et amplify du coup ? :hap:

On utilise effectivement beaucoup de shadergraph, compute shader, et tous les effets de particules sont fait avec le vfx graph.

Par comptre amplify ça me dit rien ça devrait ? ><'

Amplify shader editor
c'est un asset dans unity store pour les shader , c'est un peu comme ShaderGraph mais payant :hap:

Mais tout le monde n e l'utilises pas :hap:

MaraisMarin
2023-01-12 15:28:12

Le 12 janvier 2023 à 15:27:06 :

Le 12 janvier 2023 à 15:25:33 :

ah ok , merci , donc t'as utilisé Shadergraph et amplify du coup ? :hap:

On utilise effectivement beaucoup de shadergraph, compute shader, et tous les effets de particules sont fait avec le vfx graph.

Par comptre amplify ça me dit rien ça devrait ? ><'

c'est un asset dans unity store pour les shader , c'est un peu comme ShaderGraph mais payant :hap:

Non je crois pas qu'on utilise amplify du coup

Yurev
2023-01-12 15:29:57

Je m'attendais a rien et au final c'est pas mal niveau graph, UI, vfx, camera et ambiance

le début du trailer est un peu cheap au moment où on ouvre la capsule (manque de décors, sûrement des roches/ nuage de poussiere sur la zone) mais clairement agreablement surpris

FiakBiblique
2023-01-12 15:31:40

Le 12 janvier 2023 à 15:28:12 :

Le 12 janvier 2023 à 15:27:06 :

Le 12 janvier 2023 à 15:25:33 :

ah ok , merci , donc t'as utilisé Shadergraph et amplify du coup ? :hap:

On utilise effectivement beaucoup de shadergraph, compute shader, et tous les effets de particules sont fait avec le vfx graph.

Par comptre amplify ça me dit rien ça devrait ? ><'

c'est un asset dans unity store pour les shader , c'est un peu comme ShaderGraph mais payant :hap:

Non je crois pas qu'on utilise amplify du coup

ok ça marche merci pour les infos et bonne chance pour la sortie :ok:

MaraisMarin
2023-01-12 15:32:06

Le 12 janvier 2023 à 15:29:57 :
Je m'attendais a rien et au final c'est pas mal niveau graph, UI, vfx, camera et ambiance

le début du trailer est un peu cheap au moment où on ouvre la capsule (manque de décors, sûrement des roches/ nuage de poussiere sur la zone) mais clairement agreablement surpris

Merci pour le retour c'est cool, depuis qu'on a tourné le trailer on a update la zone de la capsule pour que ça soit plus fournis niveau décors on trouvait aussi que ça faisait cheap

1488_
2023-01-12 15:32:24

j'ai dislike

Simpleman1
2023-01-12 15:33:11

Vraiment stylé kheyou, gros gg à vous

MaraisMarin
2023-01-12 15:33:39

Le 12 janvier 2023 à 15:33:11 :
Vraiment stylé kheyou, gros gg à vous

Merci ! :)

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