Les mecs qui ne croit pas au succès du CASQUE VR/AR
Fiak-de-Laure
2022-10-23 10:33:16
Le 23 octobre 2022 à 10:30:37 JMChine_19 a écrit :
Le 23 octobre 2022 à 10:28:40 :
Ca fait combien de temps que les casques VR sont dispo et accessible au grand public? (par là je veux dire, pas 2000€ le casque, mais plutôt 500€ pour de l'entrée de gamme).
Ca doit bien faire au minimum 5 ans, et pourtant tout le monde en a absolument RIEN A FOUTREhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663921748-ahi.png
Et ca ne risque pas de changerhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663921748-ahi.png
On en reparle dans quelques années khey
Encore plus quand Apple aura sorti son casque
Oui en on reparlera dans 5 ans, ou tu nous dira que dans 5 ans tout le monde aura un casque VR dans la ruehttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663921748-ahi.png
colegentil
2022-10-23 10:33:29
Le 23 octobre 2022 à 10:30:37 :
Le 23 octobre 2022 à 10:28:40 :
Ca fait combien de temps que les casques VR sont dispo et accessible au grand public? (par là je veux dire, pas 2000€ le casque, mais plutôt 500€ pour de l'entrée de gamme).
Ca doit bien faire au minimum 5 ans, et pourtant tout le monde en a absolument RIEN A FOUTREhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663921748-ahi.png
Et ca ne risque pas de changerhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663921748-ahi.png
On en reparle dans quelques années khey
Encore plus quand Apple aura sorti son casque
ils avancent bien ça devrait plus tarder ! on verra
https://mobile.twitter.com/songpinganq/status/1582676733462839296
pocof35
2022-10-23 10:35:50
Le 23 octobre 2022 à 10:31:53 :
Non. Moi j'en aurais jamais. Ça me donne la nausée au bout de 10 minutes.
je fais des sessions de 6 h sans pb moihttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/23/6/1623449437-adobe-20210612-001001.png
mrtxvx6
2022-10-23 10:36:59
Trop lourd
Trop gros
Trop moche
Trop cher
A la limite en format lunette ultralight peut-être mais ce setai encore plus cher
Tu reves
Ah et boucle
carte2visite
2022-10-23 10:37:35
Ça fait 10 ans que cette technologie existe mais les scrolleurs d'articles numerama continuent de nous casser le cerveau avec ça.
C'est totalement inutile dans la vie de tous les jours. Les mecs s'imaginent dans ready player one. IRL ce sera juste pour faire des conférences de mecs de bureau et pour rien d'autre.
JMCHINE_19
2022-10-23 10:37:57
Le 23 octobre 2022 à 10:36:59 :
Trop lourd
Trop gros
Trop moche
Trop cher
A la limite en format lunette ultralight peut-être mais ce setai encore plus cher
Tu reves
Ah et boucle
On s'en bas les couilles que ce soit trop lourd ou moche aujourd'hui, je te dis que c'est le futur, pas le présent
-FilsDeLaTerre_
2022-10-23 10:39:42
Voilà pourquoi les google glass ont bidé:
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/5/1635459349-unnamed-1.jpg
Il faudra remplacer notre rétine par un implant artificiel avant que l'AR ne devienne une réalité du quotidien.
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/5/1635459349-unnamed-1.jpg
colegentil
2022-10-23 10:40:21
Le 23 octobre 2022 à 10:37:57 :
Le 23 octobre 2022 à 10:36:59 :
Trop lourd
Trop gros
Trop moche
Trop cher
A la limite en format lunette ultralight peut-être mais ce setai encore plus cher
Tu reves
Ah et boucle
On s'en bas les couilles que ce soit trop lourd ou moche aujourd'hui, je te dis que c'est le futur, pas le présent
on va se régaler les kheys dans un proche avenir
https://mobile.twitter.com/BaronMichaelSD/status/1582682734061039616
Franklintortue3
2022-10-23 10:44:34
Bof, et surtout par rapport au meta quest pro qui n'améliore pas le fov Marre d'avoir l'impression de porté un scaphandre
JMCHINE_27
2023-09-27 23:09:30
On est un an plus tard
Apple a annoncé son casque
Meta a annoncé Microsoft Word/Excel/Etc aujourd'hui
TOUT CE QUE JE VOUS AI DIT IL Y A UN AN A LIEU
Mes actions Méta ont pris 150% depuis Décembre 2022
Je reste sur ma position, en 2027, le CASQUE VR aura remplacé le PC, et le smartphone avant 2030
JMCHINE_27
2023-09-27 23:12:15
Le 23 octobre 2022 à 10:18:57 :
Rappelhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/42/7/1666513072-abc6a0cc-d662-48d1-a647-42dbd2f356c0.png
Je t’assure que d’ici a 5 ans Facebook (Meta) aura coulé ou été démantelé, principalement à cause du métavers. Ce projet bidesque entraînera la chute de cette entreprise de merde et ça sera mérité.https://image.noelshack.com/fichiers/2021/02/5/1610706605-3124-full.jpg
Ce giga golem au lieu d'acheter des actions Méta disait "Agneuh ça va couler"
Moi j'ai acheté des actions Métahttps://image.noelshack.com/fichiers/2023/39/3/1695849100-img-20230927-231129.jpg
Et encore, j'en ai déjà vendu, j'avais plus de 35000 euros sur Meta
Le casque VR va remplacer le PC
JMCHINE_27
2023-09-27 23:13:32
A dans quelques années les giga golemix
Boobs_lover
2023-09-27 23:17:34
Le casque VR se démocratisera que si Nintendo le décide
JMCHINE_27
2023-09-27 23:22:22
Le 27 septembre 2023 à 23:17:34 :
Le casque VR se démocratisera que si Nintendo le décide
Rien a foutre de Nintendo
JanVlaLeJonc
2023-09-27 23:27:32
Pour qu'une evolution technologique soit integrer il faut que l'usage soit naturel et sans contrainte.
Y'a que des contraintes et pas vraiment d'avantage à utiliser un casque Vr, c'est un beau gadget mais si ça avait du se democratiser ça devrait deja etre le cas depuis 10 ans.
Il a fallut à peine quelques mois années pour que le marché pivote complétement sur le smartphone aujourd'hui c'est une norme, ça sera jamais le cas du Vr
Grifi2
2023-09-27 23:29:06
J'y crois absolument pas alors que pourtant je travaille à moitié dans le milieu
[PapayeOuTai]
2023-09-27 23:56:02
Le 27 septembre 2023 à 23:27:32 :
Pour qu'une evolution technologique soit integrer il faut que l'usage soit naturel et sans contrainte.
Dans l'absolu il s'agirait de définir au préalable lesdites libertés et lesdites contraintes actuelles dans le jeu VR. Il y a d'un côté les contraintes technologiques puis de l'autre éventuellement des contraintes ergonomiques, mais rien qui ne remette en question le fondement et l'essence de la VR, à savoir une immersion totale et la possibilité d'interagir avec son propre corps ? Sans même parler des manettes physiques qui sont encore une nécessité, il est déjà possible d'interagir naturellement en VR, d'où ma question, il faut avant tout définir l'état actuel des choses.
Y'a que des contraintes et pas vraiment d'avantage à utiliser un casque Vr, c'est un beau gadget mais si ça avait du se democratiser ça devrait deja etre le cas depuis 10 ans.
Je ne suis qu'à moitié d'accord sachant qu'il y a dix ans il n'y avait pas encore de contrôleur spécialement dédié à la VR, il y a dix ans les joueurs VR n'avaient pas encore de mains. Les jeux VR natifs je n'en parle pas, bref, c'est ridicule de parler d'il y a dix ans tellement le public comme le média ont évolué entre temps. On ne joue pas en VR aujourd'hui comme on y jouait avec les premières versions dev de l'oculus rift. Ca a ses avantages comme ses inconvénients (les capteurs sur le casque comme on l'a sur le quest 2 c'est une fausse bonne idée quand on joue principalement PC VR et pas en nomad) mais ce sont des détails qui finiront par se solutionner d'eux-mêmes, et si on a de plus en plus de pognon et de projets dans cette industrie c'est justement parce qu'elle a déjà commencé à décoller. Je ne suis pas comme l'auteur à penser qu'un casque VR remplacera le téléphone dans la main irl dans la rue, par contre je reste objectivement optimiste sur l'avenir de la VR en tant que concept, je ne prétends pas imaginer ce que la VR sera dans dix ans, par contre je ne peux que croire que dans dix ans il y aura 200 fois plus de nouvelles licences ou d'adaptations de licences connues en version VR. Ca a un succès qui n'est pas démérité, et comparer le gameplay VR physique en scale room avec un gameplay et un affichage uniquement 2D avec une manette ou clavier/souris ne rime à rien, les sensations de jeu ne sont pas les mêmes. On ne se contente plus de presser un bouton pour regarder notre personnage effectuer une animation prédéfinie.
Il a fallut à peine quelques mois années pour que le marché pivote complétement sur le smartphone aujourd'hui c'est une norme, ça sera jamais le cas du Vr
Je trouve ton post intéressant à plusieurs égards même si je suis bien conscient que nous ne sommes pas du même avis, et même sur ce point je pense que tu te trompes doublement, d'abord en considérant les casques VR actuels d'un usage et d'une ergonomie comparable à celle d'un smartphone, et même en revenant aux premiers modèles de GSM du début des années 2000 ça reste toujours utile pour sa fonction initiale, à savoir téléphoner. Je continue donc de penser que la VR a de l'avenir (et a déjà commencé à percer sérieusement) qu'il s'agisse de jeux vidéos comme de divertissements passifs comme les films en 3D, où même là l'avenir de la norme résidera certainement dans les prises de vues à 360° etc, il y a déjà des expériences qui permettent d'offrir des scènes photoréalistes dans lesquelles on peut bouger, rien de ouf tu me diras, sauf que c'est à mon sens typiquement le genre de petites évolutions qui finiront par transformer d'autres choses autour, comme la photographie. Quand tu peux capturer la profondeur réelle d'un paysage ou d'une pièce, que tu offres ta vision en VR, c'est simplement incomparable en terme de ressenti. Il y a VOIR une oeuvre, la regarder face à face, soutenir le regard de la Joconde, et il y a de l'autre côté la possibilité de la voir sous tous les angles, parce que tu es dans le tableau. Si tu n'es pas sensible à ces choses là alors soit, c'est ton droit, mais je peux te dire que dans ma vie de joueur la VR a eu un impact significatif et je suis toujours très heureux d'offrir à quelqu'un sa première expérience VR