Le 10 juillet 2022 à 19:37:54 : Y'a un mur difficilement franchissable, c'est le mal de la VR qui apparait très vite quand le cerveau se rend compte que les mouvements qu'il voit ne correspondent pas aux mouvements réels captés par l'oreille interne.
c'est vrai que je n'avais pas penser à ça. Mais il me semble que très peu de gens on le mal de la VR. Sur une dizaine d'amis qui en font, j'en connais que un qui supporte pas très bien. Et finalement il y a des gens qui supporte pas la vue a la première personne même sur PC, ça empêche pas la vue à la première personne d'être très populaire dans les jeux vidéoshttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/27/7/1657474844-1490886827-risibo.png
Ils supportent car la plupart des jeux utilisent des astuces pour échapper au pire, comme la téléportation à la place du déplacement, ou le cache périphérique pour laisser apparaitre juste une petite fenêtre. Dans un doom like sans cette astuce, ou dans un jeu de voiture, en quelques secondes la plupart des gens deviennent malades pour toue la soirée.
La vue à la première personne en jv classique sur écran est différente, car le cerveau a un référent externe de l'environnement de la chambre autour de l'écran. C'est suffisant pour corriger le malaise. Mais en VR pure sans les astuces, y'a pas de tel référant.
Pourtant dans RE7 et des jeux comme Subnotica il me semble que tu peux bouger dans tout les sens et 4a pose pas de soucis ?
Le 10 juillet 2022 à 19:52:42 : les gens vont bien finir par se lasser de éternelles BR , gacha et clones..
BR, gacha et clones ?
-Battle Royale - jeux smartphone avec des loot boxes /récompense à la con pour droguer ton circuit de récompense biologique - tous les jeux qui sont clairement des copier/coller.
Le 10 juillet 2022 à 19:37:54 : Y'a un mur difficilement franchissable, c'est le mal de la VR qui apparait très vite quand le cerveau se rend compte que les mouvements qu'il voit ne correspondent pas aux mouvements réels captés par l'oreille interne.
C'est pas forcement si dur à franchir. Si t'as un jeu bien développé et pas de latence, il n'y a pas de raison pour qu'il y ait un décalage.
C'est pas une histoire de latence, c'est une histoire de perception. Dans nos oreilles, on a ça :
Dans les anneaux, y'a un liquide et des poils sur les parois qui transmettent au cerveau l'information sur l'accélération, la position, la rotation, les mouvements du corps.
En vr, si tu ne dois que tourner la tête, ça fonctionne car le cerveau reçoit les même informations de l'oreille interne que ce qu'il voit en VR. Par contre, si tu te déplaces en VR mais que tu restes assis sur ta chaise, le cerveau ne reçoit pas l'information de l'oreille interne sur le déplacement. Donc là il considère qu'il y a un bug et provoque l'envie de gerber.
C'est pas forcement si gênant si c'est uniquement ca. La plupart des personnes s'habituent assez facilement si le mouvement est uniquement horizontal. Et quand ton personnage marche tu peux adoucir le déplacement vertical. Par exemple les personnes qui ont le mal de transport ne l'ont pas si c'est ne ligne droite et qu'il regarde vers l'extérieur, et là ca correspond à peu près à ca.
J'ai le mal de certains transports, et j'ai déjà testé Alien Isolation et Assetto Corsa en pure VR bien réglée. En quelques secondes ça fout la gerbe et ça fait mal à la tête pendant des heures. Pourtant je suis largement habitué aux jv de bagnoles et aux doom like. C'est extrêmement plus violent que le mal des transports.
Le 10 juillet 2022 à 19:37:54 : Y'a un mur difficilement franchissable, c'est le mal de la VR qui apparait très vite quand le cerveau se rend compte que les mouvements qu'il voit ne correspondent pas aux mouvements réels captés par l'oreille interne.
c'est vrai que je n'avais pas penser à ça. Mais il me semble que très peu de gens on le mal de la VR. Sur une dizaine d'amis qui en font, j'en connais que un qui supporte pas très bien. Et finalement il y a des gens qui supporte pas la vue a la première personne même sur PC, ça empêche pas la vue à la première personne d'être très populaire dans les jeux vidéoshttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/27/7/1657474844-1490886827-risibo.png
Ils supportent car la plupart des jeux utilisent des astuces pour échapper au pire, comme la téléportation à la place du déplacement, ou le cache périphérique pour laisser apparaitre juste une petite fenêtre. Dans un doom like sans cette astuce, ou dans un jeu de voiture, en quelques secondes la plupart des gens deviennent malades pour toue la soirée.
La vue à la première personne en jv classique sur écran est différente, car le cerveau a un référent externe de l'environnement de la chambre autour de l'écran. C'est suffisant pour corriger le malaise. Mais en VR pure sans les astuces, y'a pas de tel référant.
Pourtant dans RE7 et des jeux comme Subnotica il me semble que tu peux bouger dans tout les sens et 4a pose pas de soucis ?
J'ai pas essayé RE7 et Subnautica en VR, je sais pas si des astuces sont utilisées ou si c'est de la pure VR.
Le 10 juillet 2022 à 19:46:17 : Peut être que d'ici que ça soit convenable et abordable les gens seront lassés du virtuel qui n'apporte plus grand chose de nouveau ni de vraiment bien attrayant ?.
On ne peut pas vraiment dire ça de la VR, c'est une claque dès que l'on a testé la techno'
Les gens sont plus hypés des techno' futuristes que tu ne le penses surtout notre génération accro aux SF, évidemment il faudra un temps d'adaptation mais beaucoup moins que les boomers, à la limite ce que tu dis pourait s'appliquer à eux
Le 10 juillet 2022 à 19:46:17 : Peut être que d'ici que ça soit convenable et abordable les gens seront lassés du virtuel qui n'apporte plus grand chose de nouveau ni de vraiment bien attrayant ?.
On ne peut pas vraiment dire ça de la VR, c'est une claque dès que l'on a testé la techno'
Les gens sont plus hypés des techno' futuristes que tu ne le penses surtout notre génération accro aux SF, évidemment il faudra un temps d'adaptation mais beaucoup moins que les boomers, à la limite ce que tu dis pourait s'appliquer à eux
Moi je sais qu'aprés avoir fait quelques sim auto & avion en VR... Cà m'est juste impossible de revenir en arrière
Le 10 juillet 2022 à 19:46:17 : Peut être que d'ici que ça soit convenable et abordable les gens seront lassés du virtuel qui n'apporte plus grand chose de nouveau ni de vraiment bien attrayant ?.
On ne peut pas vraiment dire ça de la VR, c'est une claque dès que l'on a testé la techno'
Les gens sont plus hypés des techno' futuristes que tu ne le penses surtout notre génération accro aux SF, évidemment il faudra un temps d'adaptation mais beaucoup moins que les boomers, à la limite ce que tu dis pourait s'appliquer à eux
Moi je sais qu'aprés avoir fait quelques sim auto & avion en VR... Cà m'est juste impossible de revenir en arrière
Je pense que c'est qu'il y a de mieux de pouvoir expérimenter sous un aspect plus "simulatif" certains jeux sinon pas plus d'utilité en soit
Par contre le fait qu'on ait pu avoir des améliorations visuelles sur le moyen de gamme c'est un grand pas, ça apporte son lot d'avantage dans le multimédia un bon film avec un grand écran incurvé ou non sans à avoir lâcher 2000 balles
Le 10 juillet 2022 à 19:46:17 : Peut être que d'ici que ça soit convenable et abordable les gens seront lassés du virtuel qui n'apporte plus grand chose de nouveau ni de vraiment bien attrayant ?.
On ne peut pas vraiment dire ça de la VR, c'est une claque dès que l'on a testé la techno'
Les gens sont plus hypés des techno' futuristes que tu ne le penses surtout notre génération accro aux SF, évidemment il faudra un temps d'adaptation mais beaucoup moins que les boomers, à la limite ce que tu dis pourait s'appliquer à eux
Moi je sais qu'aprés avoir fait quelques sim auto & avion en VR... Cà m'est juste impossible de revenir en arrière
Je pense que c'est qu'il y a de mieux de pouvoir expérimenter sous un aspect plus "simulatif" certains jeux sinon pas plus d'utilité en soit
Par contre le fait qu'on ait pu avoir des améliorations visuelles sur le moyen de gamme c'est un grand pas, ça apporte son lot d'avantage dans le multimédia un bon film avec un grand écran incurvé ou non sans à avoir lâcher 2000 balles
Oui c'est fou mais c'est vraiment accessible, t'en trouve poue pas si cher des bon casques VR
J'ai acheté Half Life alix, faut vraiment que je me le fasse un jour
Le 10 juillet 2022 à 20:06:22 : A mon avis le futur c'est la réalité augmentée, de la projection superposée au réel. Là y'a aucun problème de malaise.
Je pense le contraire... La réalité augmenté à sans aucun doute plein d'intérêts du à son fort ancrage avec la réalité (assistance / conseil / gps ... tout çà en temps réel ) Mais pour les activités ludiques elle se fera rapidement déclassé par la VR (pour l'instant il est difficile de faire un monde virtuel aussi vaste et riche que le réel donc la combinaison réel + réalité augmenté est intéressante, bien qu'elle est limité par l'environnement accessible par l'utilsiateur.. contrairement à la VR qui proposera des univers imaginaire sans limites) Peut être dans le domaine sportif , on verra de nouveaux sport avec des éléments de réalités augmentés qu'il serait trop complexe ou dangereux à gérer avec des composants réels
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