[MEUF] VOICI mon IMAGE 3D du jour

Nemui
2022-07-01 00:39:34

Les gens sur Daz et genesys ils font quoi concrètement :(

Obviouscaptain2
2022-07-01 00:39:55

Le 01 juillet 2022 à 00:37:10 :
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/5/1656628607-2.jpgJ'ai fait ca moi :noel:

C'est stylé, tu fais ça sur quoi ?

Le 01 juillet 2022 à 00:38:57 :

Le 01 juillet 2022 à 00:30:37 :
https://voca.ro/19Vx8QUALCW9

Taré
+ propre l'op j'aime bien tes topics :oui:

Merci khey :hap:

claudemonet83
2022-07-01 00:41:06

fais julia gameuse en 3d sans vêtements pitié

EncoreSamTurner
2022-07-01 00:41:20

Le 01 juillet 2022 à 00:39:26 :

Le 01 juillet 2022 à 00:36:55 :
Ça demande de grosses compétences ? T'es bon dessinateur ?

Non, mais j'ai des bases en dessin, honnêtement je pense pas que ce soit nécessaire, j'ai commencé sans designer les modèles moi même, mais après j'ai fais les visages sur Blender, et non je dirais pas que ce soit requis pour ça précisément, mais si tu fais TOUS les assets toi même y'aura surement des moments ou faut peut-être savoir dessiner.

Le 01 juillet 2022 à 00:36:58 :
C'est quoi ton workflow ? tu créer toi même les models ?

Les visages oui.

Tu as un tutoriel ?

mlgz1100601
2022-07-01 00:41:45

C'est stylé, tu fais ça sur quoi ?

Blender :oui:
A jamais Blenderhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480068404-moine.png

PauvreMalade
2022-07-01 00:42:11

Gg quai tres bien fait

Obviouscaptain2
2022-07-01 00:42:52

Le 01 juillet 2022 à 00:39:34 :
Les gens sur Daz et genesys ils font quoi concrètement :(

Alors Daz c'est le logiciel de rendu, et par " Genesys " je suppose, que tu veux dire Genesis ? Genesis sur daz c'est la morphologie de base des modèles en gros.
Moi j'ai commencé a partir un peu sur du plus personnel en allant modifier le visage de mes modèles moi même sur un logiciel tier ( Blender ) pour ré-importer sur daz. mais avant je faisais que du Daz, contrairement a ce que certains peuvent penser avec tout leur mépris, Daz requiert quand même de l'expérience, y'a plein de trucs différents, moi je fais souvent des portrait mais d'autres qui font des scènes dans d'autres styles ect, faut vraiment voir ce que fais chacun.

Homuraisonne
2022-07-01 00:43:13

Le 01 juillet 2022 à 00:36:44 :

Le 01 juillet 2022 à 00:34:56 :

Le 01 juillet 2022 à 00:34:07 :

Le 01 juillet 2022 à 00:33:21 :
J'aime pas trop la lumière :(
Ca fait bizarre: très rouge dessus et bleu/blanc en dessous :(

C'est un effet recherché

El famoso "effet recherché" :oui:

Oui, cette image là plus la deuxieme de la signature inspirée de la pub de Tom Ford - Azzura Costa. Je pense que je suis assez bon pour savoir ce que je fais.

C'est très différent. Dans ton image, contrairement à la pub, on voit que la lumière du dessous est plus forte que celle du dessus, notamment au niveau de l'aisselle droite (ou gauche de notre point de vu) où la lumière est blanche forte alors que l'épaule est rouge faible :(
Après je dis ca je dis rien, c'est justement personnellement que je trouve ca bizarre. :(

HardToBeAGod
2022-07-01 00:43:45

On dirait pas vraiment qu'elle est sous l'eau en fait

Golem-Pucix
2022-07-01 00:45:52

Tu sculptes et tu retopologize ou tu pars direct sur du low poly puis tu subdivide ? Avec quoi tu fais les textures ?

Beau rendu en tout cas gg.

Obviouscaptain2
2022-07-01 00:46:21

Le 01 juillet 2022 à 00:41:20 :

Le 01 juillet 2022 à 00:39:26 :

Le 01 juillet 2022 à 00:36:55 :
Ça demande de grosses compétences ? T'es bon dessinateur ?

Non, mais j'ai des bases en dessin, honnêtement je pense pas que ce soit nécessaire, j'ai commencé sans designer les modèles moi même, mais après j'ai fais les visages sur Blender, et non je dirais pas que ce soit requis pour ça précisément, mais si tu fais TOUS les assets toi même y'aura surement des moments ou faut peut-être savoir dessiner.

Le 01 juillet 2022 à 00:36:58 :
C'est quoi ton workflow ? tu créer toi même les models ?

Les visages oui.

Tu as un tutoriel ?

Non, pas un en particulier, j'ai bu des heures et des heures de tuto, particulièrement de chaines de cinéma pour comprendre ce qui se passait sur un plateau de tournage. Beaucoup sur comment comprendre les paramètres de rendu. Beaucoup sur Blender pour la modélisation des visages. Je pense franchement que je dois avoir passer au moins 15 heures sur juste des sources d'apprentissage.
Faut vraiment avoir faim pour progresser vite, faut aimer la partie théorique

Obviouscaptain2
2022-07-01 00:47:40

Le 01 juillet 2022 à 00:42:11 :
Gg quai tres bien fait

Merci :hap:

Le 01 juillet 2022 à 00:43:13 :

Le 01 juillet 2022 à 00:36:44 :

Le 01 juillet 2022 à 00:34:56 :

Le 01 juillet 2022 à 00:34:07 :

Le 01 juillet 2022 à 00:33:21 :
J'aime pas trop la lumière :(
Ca fait bizarre: très rouge dessus et bleu/blanc en dessous :(

C'est un effet recherché

El famoso "effet recherché" :oui:

Oui, cette image là plus la deuxieme de la signature inspirée de la pub de Tom Ford - Azzura Costa. Je pense que je suis assez bon pour savoir ce que je fais.

C'est très différent. Dans ton image, contrairement à la pub, on voit que la lumière du dessous est plus forte que celle du dessus, notamment au niveau de l'aisselle droite (ou gauche de notre point de vu) où la lumière est blanche forte alors que l'épaule est rouge faible :(
Après je dis ca je dis rien, c'est justement personnellement que je trouve ca bizarre. :(

Je cherche pas non plus une copie conforme de la pub mais quelque chose dans la même ambiance, je copie jamais littéralement ce que je vois, je cherche juste quelque chose d'inpirant.

DunwallCitizen
2022-07-01 00:49:24

C'est vraiment bien fait !

Ca me fait penser aux personnages de "Date Ariane" et de "Something's in the air" ... en mieux :ok:

Ca a le potentiel pour faire des "visual novels" de drague intéressant :oui:

Voire d'autre chose que de drague... (je recommande sincèrement de passer quelques heures à "finir" something's in the air)

Go partenariat kheyou : je te fais l'histoire et tu ponds les illustrations... On trouve un troisième larron pour nous coder ça et à nous les qqs euros par moi sur Steam :ok:

:rire:

Obviouscaptain2
2022-07-01 00:49:51

Le 01 juillet 2022 à 00:43:45 :
On dirait pas vraiment qu'elle est sous l'eau en fait

Je vois ce que tu veux dire, et oui il me manque l'effet bulle ect, c'est le regret que j'ai sur ce rendu la.

Le 01 juillet 2022 à 00:45:52 :
Tu sculptes et tu retopologize ou tu pars direct sur du low poly puis tu subdivide ? Avec quoi tu fais les textures ?

Beau rendu en tout cas gg.

C'est beaucoup plus simple que ça en réalité, Je prend le modèle de base de daz, je l'importe sur Blender, je sculpte le visage et je le ré-importe sur Daz, ensuite je gère ma scène dessus. Daz c'est pas un logiciel pour les gens qui font tout de A à Z eux même, j'ai pas les capacités pour tout faire moi même.

EncoreSamTurner
2022-07-01 00:50:18

Merci pour les infos

Mais du coup, tu fais du porn pur ?

EncoreSamTurner
2022-07-01 00:50:42

Le 01 juillet 2022 à 00:49:51 :

Le 01 juillet 2022 à 00:43:45 :
On dirait pas vraiment qu'elle est sous l'eau en fait

Je vois ce que tu veux dire, et oui il me manque l'effet bulle ect, c'est le regret que j'ai sur ce rendu la.

Le 01 juillet 2022 à 00:45:52 :
Tu sculptes et tu retopologize ou tu pars direct sur du low poly puis tu subdivide ? Avec quoi tu fais les textures ?

Beau rendu en tout cas gg.

C'est beaucoup plus simple que ça en réalité, Je prend le modèle de base de daz, je l'importe sur Blender, je sculpte le visage et je le ré-importe sur Daz, ensuite je gère ma scène dessus. Daz c'est pas un logiciel pour les gens qui font tout de A à Z eux même, j'ai pas les capacités pour tout faire moi même.

Il faudrait que tu rendes l'image plus floue

DunwallCitizen
2022-07-01 00:50:52

Pour les jeux dont je parle : https://arianeb.com/

Basico
2022-07-01 00:51:08

Tu as des autres femme 3D?

Obviouscaptain2
2022-07-01 00:51:50

Le 01 juillet 2022 à 00:49:24 :
C'est vraiment bien fait !

Ca me fait penser aux personnages de "Date Ariane" et de "Something's in the air" ... en mieux :ok:

Ca a le potentiel pour faire des "visual novels" de drague intéressant :oui:

Voire d'autre chose que de drague... (je recommande sincèrement de passer quelques heures à "finir" something's in the air)

Go partenariat kheyou : je te fais l'histoire et tu ponds les illustrations... On trouve un troisième larron pour nous coder ça et à nous les qqs euros par moi sur Steam :ok:

:rire:

J'ai déjà commencé l'écriture de mon VN, et pour la partie code je suis développeur dans la vie, la 3D c'est juste sur mon temps libre. J'ai pas jouer aux jeux que tu cites, mon modèle c'est " Bein a Dik " mais je passerais voir ce que t'as cité

Nemui
2022-07-01 00:53:26

Je vois car j'ai l'impression que c'est juste des models déjà fait que ça reprend pour faire des images, ou projets plus saugrenues :hap:
Et à chaque fois la qualité des models est top donc je me demande comment ils font.
C'est pour ça que je voulais connaitre le workflow quoi.

Là je sculp et fait le modeling puis texturing d'un perso et c'est quand même chaud d'avoir un level comme sur daz ou tout est nickel, après c'est mon premier style plus réaliste.
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/5/1656629573-bpr-composite2.jpg

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