Faut aimer les jeux centrés histoire plutôt que gameplay
Cimer, je vais de ce pas recommencer l'histoire a 0 !
Traitez moi de golem, j'assume aucun soucis... A moi l'immersion totale au far west a nouveau !
Le 17 octobre 2021 à 02:00:54 :
Jamais, c'est un vrai film interactif https://youtu.be/MvJPKOLDSos?t=503Même les jeux de PS2 osaient pas te donner un game over pour t'eloigner de literralement 30cm du rail prédéfinis par les devs, le fait que cette daube ait eu 97 méta est une putain de honte
A chaque nouveau jeu, rockstar s'enfonce toujours plus dans les missions scriptees qui nécessitent 2 neuronnes et que tu peux finir les yeux fermés tellement il n'y a plus le moindre intérêt ludique et chaque mission se résume à regarder une cinématique > conduire ou faire du cheval avec un PNJ qui te parle en allant à l'objectif > ça tourne mal et faut spammer L2 + R2 pour tuer les méchants > regarder une cinématique
18 ans que les mecs ont pas changés leur formule d'un pouce et ils ont même trouvés le moyen de régresser dans le gameplay et la liberté des missions, a ce stade ils feraient mieux de se reconvertir dans le cinéma
Leurs jeux sont tellement identiques que tu sais déjà exactement à quoi ça va ressembler, quel sera le feeling du gameplay, quelles seront les activités dans le monde et comment se dérouleront les missions avant même d'y jouer
Les mecs ont 8 ans et 800 millions de budget pour RDR2, et ils trouvent le moyen d'innover aussi peu qu'ubisoft
Et vu qu'ils continuent à se taper 21/20 et faire 50 millions de ventes ils ont absolument aucune raison de tenter de nouveaux trucs, pourquoi prendre des risques et prendre le temps d'essayer de créer quelque chose de nouveau quand t'es assuré que les journalistes te sucent et que tu fasses des dizaines de millions de ventes en faisant exactement la même chose
Je comprend pas les gars qui attendent GTA 6 et ne parlent que de ça, alors qu'on y a déjà joué avant même qu'il soit sortie
Je peux comprendre les critiques de certaines personnes mais les mecs qui critique le jeu alors qua coté ils jouent en boucle a des jue generique comme fifa ou call of ou autres jeu en ligne de ce genre a faire la meme chose en boucle comme des hamsters dans leur cage je trouve ca un peu culoté quand meme
Le 17 octobre 2021 à 02:00:54 Crowsworn a écrit :
Jamais, c'est un vrai film interactif https://youtu.be/MvJPKOLDSos?t=503Même les jeux de PS2 osaient pas te donner un game over pour t'eloigner de literralement 30cm du rail prédéfinis par les devs, le fait que cette daube ait eu 97 méta est une putain de honte
A chaque nouveau jeu, rockstar s'enfonce toujours plus dans les missions scriptees qui nécessitent 2 neuronnes et que tu peux finir les yeux fermés tellement il n'y a plus le moindre intérêt ludique et chaque mission se résume à regarder une cinématique > conduire ou faire du cheval avec un PNJ qui te parle en allant à l'objectif > ça tourne mal et faut spammer L2 + R2 pour tuer les méchants > regarder une cinématique
18 ans que les mecs ont pas changés leur formule d'un pouce et ils ont même trouvés le moyen de régresser dans le gameplay et la liberté des missions, a ce stade ils feraient mieux de se reconvertir dans le cinéma
disse
- Se rendre à la mission
- Cinématique
- Se rendre à l'objectif avec un PNJ qui t'accompagne (et qui te gueule dessus 90% du temps)
- Une fois sur place y'a une couille, pan pan pan, et si tu t'éloignes de 2 mètres c'est game over
- Cinématique "fiou heureusement que t'étais là, on se revoit bientôt"
- Mission réussie, +500$, musique de fin de mission
J'ai résumé tous les jeux Rockstar depuis GTA 3. Cette boite c'est la pire fraude du jeu vidéo
Le 16 octobre 2021 à 23:27:44 rahsgrilh a écrit :
Jamais. Ce jeu est un film interactif.https://image.noelshack.com/fichiers/2021/07/7/1613927885-kirbyetonnant.jpeg
Premier joueur console
Ca joue a l'auto aim et ca ose se plaindre que le jeu est trop facile
Le 17 octobre 2021 à 02:11:33 JustinGaethje a écrit :
Le 17 octobre 2021 à 02:00:54 :
Jamais, c'est un vrai film interactif https://youtu.be/MvJPKOLDSos?t=503Même les jeux de PS2 osaient pas te donner un game over pour t'eloigner de literralement 30cm du rail prédéfinis par les devs, le fait que cette daube ait eu 97 méta est une putain de honte
A chaque nouveau jeu, rockstar s'enfonce toujours plus dans les missions scriptees qui nécessitent 2 neuronnes et que tu peux finir les yeux fermés tellement il n'y a plus le moindre intérêt ludique et chaque mission se résume à regarder une cinématique > conduire ou faire du cheval avec un PNJ qui te parle en allant à l'objectif > ça tourne mal et faut spammer L2 + R2 pour tuer les méchants > regarder une cinématique
18 ans que les mecs ont pas changés leur formule d'un pouce et ils ont même trouvés le moyen de régresser dans le gameplay et la liberté des missions, a ce stade ils feraient mieux de se reconvertir dans le cinéma
Leurs jeux sont tellement identiques que tu sais déjà exactement à quoi ça va ressembler, quel sera le feeling du gameplay, quelles seront les activités dans le monde et comment se dérouleront les missions avant même d'y jouer
Les mecs ont 8 ans et 800 millions de budget pour RDR2, et ils trouvent le moyen d'innover aussi peu qu'ubisoft
Et vu qu'ils continuent à se taper 21/20 et faire 50 millions de ventes ils ont absolument aucune raison de tenter de nouveaux trucs, pourquoi prendre des risques et prendre le temps d'essayer de créer quelque chose de nouveau quand t'es assuré que les journalistes te sucent et que tu fasses des dizaines de millions de ventes en faisant exactement la même chose
Je comprend pas les gars qui attendent GTA 6 et ne parlent que de ça, alors qu'on y a déjà joué avant même qu'il soit sortie
Pourquoi changer une recette qui se sait apprécié ?
Si vous voulez du sandbox faut vous ranger du côté de BOTW ou de Minecraft, on n'achète pas un rockstar pour sandboxer.
ce jeu c'est une boucle de 50 heures. j'ai drop alors que je suis bientôt à la fin j'en ai eu marre
Le 16 octobre 2021 à 23:31:00 :
Malheureusement jamais c'est juste une vitrine technologique avec de beaux graphismes et animations
N'importe quoi. Le jeu a des défauts : les missions sont plutôt répétitives dans le gameplay, très dirigistes, se finissent trop souvent par un génocide (sérieux ils sont combien dans les gangs rivaux ? 1000 ?) etc...
En revanche l'open-world est absolument sublime, le sens du détail est sans commune mesure avec aucun autre jeu existant. Il y a des tas de trucs à trouver en explorant, même des missions, des cinématiques, des trucs insolites. Ils sont pas marqués sur la map, tu peux totalement passer au travers.
Ce qui fait que contrairement à 99% des open-world, dans ce jeu tu n'es pas juste un putain de hamster qui se contente d'aller sur les icônes de point d'intérêt, là où les dev ont indiqué avoir déposé le contenu (coucou TW3 que j'apprécie beaucoup par ailleurs sur d'autres points).
L'open-world de Rdr2 est introllable.
Le scénario, je l'ai trouvé top même si ça reste assez subjectif, je crois pas qu'on puisse honnêtement dire que l'écrire c'est de la merde.
Sound design monstrueux.
bref une somme de qualités qui force le respect.
Et à titre perso je me suis éclaté à RP dessus, bien plus que sur un tas de jeux soi-disant RPG.
Le 17 octobre 2021 à 02:26:41 Outan-ourang a écrit :
Le 16 octobre 2021 à 23:31:00 :
Malheureusement jamais c'est juste une vitrine technologique avec de beaux graphismes et animationsN'importe quoi. Le jeu a des défauts : les missions sont plutôt répétitives dans le gameplay, très dirigistes, se finissent trop souvent par un génocide (sérieux ils sont combien dans les gangs rivaux ? 1000 ?) etc...
En revanche l'open-world est absolument sublime, le sens du détail est sans commune mesure avec aucun autre jeu existant. Il y a des tas de trucs à trouver en explorant, même des missions, des cinématiques, des trucs insolites. Ils sont pas marqués sur la map, tu peux totalement passer au travers.
Ce qui fait que contrairement à 99% des open-world, dans ce jeu tu n'es pas juste un putain de hamster qui se contente d'aller sur les icônes de point d'intérêt, là où les dev ont indiqué avoir déposé le contenu (coucou TW3 que j'apprécie beaucoup par ailleurs sur d'autres points).
L'open-world de Rdr2 est introllable.
Le scénario, je l'ai trouvé top même si ça reste assez subjectif, je crois pas qu'on puisse honnêtement dire que l'écrire c'est de la merde.
Sound design monstrueux.
bref une somme de qualités qui force le respect.
Et à titre perso je me suis éclaté à RP dessus, bien plus que sur un tas de jeux soi-disant RPG.
Tu résumes globalement tout ce que les détracteurs de Rockstar répètent : R* c'est une map et une technique ultra maitrisée. Mais ils ont oublié que le gameplay c'est l'élément principal d'un jeu
Le 17 octobre 2021 à 02:36:37 :
Le 17 octobre 2021 à 02:26:41 Outan-ourang a écrit :
Le 16 octobre 2021 à 23:31:00 :
Malheureusement jamais c'est juste une vitrine technologique avec de beaux graphismes et animationsN'importe quoi. Le jeu a des défauts : les missions sont plutôt répétitives dans le gameplay, très dirigistes, se finissent trop souvent par un génocide (sérieux ils sont combien dans les gangs rivaux ? 1000 ?) etc...
En revanche l'open-world est absolument sublime, le sens du détail est sans commune mesure avec aucun autre jeu existant. Il y a des tas de trucs à trouver en explorant, même des missions, des cinématiques, des trucs insolites. Ils sont pas marqués sur la map, tu peux totalement passer au travers.
Ce qui fait que contrairement à 99% des open-world, dans ce jeu tu n'es pas juste un putain de hamster qui se contente d'aller sur les icônes de point d'intérêt, là où les dev ont indiqué avoir déposé le contenu (coucou TW3 que j'apprécie beaucoup par ailleurs sur d'autres points).
L'open-world de Rdr2 est introllable.
Le scénario, je l'ai trouvé top même si ça reste assez subjectif, je crois pas qu'on puisse honnêtement dire que l'écrire c'est de la merde.
Sound design monstrueux.
bref une somme de qualités qui force le respect.
Et à titre perso je me suis éclaté à RP dessus, bien plus que sur un tas de jeux soi-disant RPG.
Tu résumes globalement tout ce que les détracteurs de Rockstar répètent : R* c'est une map et une technique ultra maitrisée. Mais ils ont oublié que le gameplay c'est l'élément principal d'un jeu
Le gameplay est pas forcément l'élément principal d'un jeu. Ça peut être l'élément que tu préfères, le truc primordial à tes yeux, mais c'est pas forcément universel. Perso ça dépend des jeux. En tout cas, quelqu'un pour qui le gameplay c'est LE truc d'un jeu bah je comprends qu'il puisse ne pas aimer RDR2, aucun souci avec ça : c'est pas son point fort c'est honnête de le reconnaître.
En revanche, prendre ce point pour dire que le jeu est une merde me paraît tout aussi malhonnête que de dire "c'est un chef d'oeuvre absolu, aucun défaut, seuls les abrutis n'aiment pas" .
Le 17 octobre 2021 à 02:39:14 Outan-ourang a écrit :
Le 17 octobre 2021 à 02:36:37 :
Le 17 octobre 2021 à 02:26:41 Outan-ourang a écrit :
Le 16 octobre 2021 à 23:31:00 :
Malheureusement jamais c'est juste une vitrine technologique avec de beaux graphismes et animationsN'importe quoi. Le jeu a des défauts : les missions sont plutôt répétitives dans le gameplay, très dirigistes, se finissent trop souvent par un génocide (sérieux ils sont combien dans les gangs rivaux ? 1000 ?) etc...
En revanche l'open-world est absolument sublime, le sens du détail est sans commune mesure avec aucun autre jeu existant. Il y a des tas de trucs à trouver en explorant, même des missions, des cinématiques, des trucs insolites. Ils sont pas marqués sur la map, tu peux totalement passer au travers.
Ce qui fait que contrairement à 99% des open-world, dans ce jeu tu n'es pas juste un putain de hamster qui se contente d'aller sur les icônes de point d'intérêt, là où les dev ont indiqué avoir déposé le contenu (coucou TW3 que j'apprécie beaucoup par ailleurs sur d'autres points).
L'open-world de Rdr2 est introllable.
Le scénario, je l'ai trouvé top même si ça reste assez subjectif, je crois pas qu'on puisse honnêtement dire que l'écrire c'est de la merde.
Sound design monstrueux.
bref une somme de qualités qui force le respect.
Et à titre perso je me suis éclaté à RP dessus, bien plus que sur un tas de jeux soi-disant RPG.
Tu résumes globalement tout ce que les détracteurs de Rockstar répètent : R* c'est une map et une technique ultra maitrisée. Mais ils ont oublié que le gameplay c'est l'élément principal d'un jeu
Le gameplay est pas forcément l'élément principal d'un jeu. Ça peut être l'élément que tu préfères, le truc primordial à tes yeux, mais c'est pas forcément universel. Perso ça dépend des jeux. En tout cas, quelqu'un pour qui le gameplay c'est LE truc d'un jeu bah je comprends qu'il puisse ne pas aimer RDR2, aucun souci avec ça : c'est pas son point fort c'est honnête de le reconnaître.
En revanche, prendre ce point pour dire que le jeu est une merde me paraît tout aussi malhonnête que de dire "c'est un chef d'oeuvre absolu, aucun défaut, seuls les abrutis n'aiment pas" .
Alors attention, quand je dis que RDR2 est un mauvais jeu, je ne dis PAS que c'est une mauvaise expérience. Une de mes meilleures expériences c'est la S1 de TWD par TellTale, et pourtant, objectivement, c'est un jeu de merde. Tout comme un jeu immonde graphiquement mais avec un gameplay génial sera un excellent jeu, mais délivrera probablement une moins bonne expérience
Pour moi, on définit un jeu par son gameplay, par ce qu'on fait une fois manette en main. Après chacun est libre d'avoir sa propre définition
Mais à la limite, je rêverais que R* fassent comme Epic et mettent leurs ressources dans le développement d'un moteur et d'assets pour les développeurs. Le monde du jeu vidéo serait bouleversé je pense. Parce que les développeurs de R* ne sont pas particulièrement plus brillants que ceux d'Ubisoft, From Software, EA et j'en passe. Ils ont juste des milliards de dollars et 1500 employés pendant 8 ans de développement. Et s'ils pouvaient cristalliser tout leur savoir faire et leurs ressources pour faire un moteur, bordel