Ca a l'air franchement pas ouf
Le 28 août 2021 à 10:48:19 :
Le 28 août 2021 à 10:45:15 :
encore un jeu avec des graphisme et gameplay de 2013 j'ai hateOk Jean-Graphismes, retourne jouer a Flight Simulator et amuse toi bien
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png
Euh par contre c'est bien fs
Même si c'est pas aussi bien que xplane
Le 28 août 2021 à 10:44:29 :
Le 28 août 2021 à 10:35:58 :
Le 28 août 2021 à 10:23:19 :
Le 28 août 2021 à 10:20:31 :
J’ai adoré les dishonored, j’adore Arkane, mais ce jeu ne me fait que moyennement envieRien que le concept de boucle ne donne pas du tout envie
Moi j'adore
Perfectionner chaque boucle jusqu'à faire LA boucle parfaite ou tu fumes tout le monde proprement
Jouer Julianna (la cible qui te traque) et renvoyer tout les noobz dans leur bouclehttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/2/1626743678-oui.png Ah oui j’avais oublier la cible qui te traque aussi
Pour moi se jeu se base sur deux mauvaises idées: le système de boucle (qui laisse donc penser qu’on va se taper le même niveau en boucle jusqu’à ce qu’on le finisse parfaitement, là où Dishonored pouvait être fini sans avoir à recommencer un niveau une seule fois) et le système de "némésis". Tu imagines dans Dishonored si il y avait quelqu’un qui nous pourchassait sans relâche, à quel point ce serait pénible ? Surtout dans un jeu comme dishonored, où tu passes beaucoup de temps à rester planter et à observer les gardes et leur comportement
Enfin bref, il faut voir comment ces idées sont exécutées dans le jeu, mais sur le papier, c’est vraiment deux très mauvaises idées pour moi.
Ya pas vraiment de niveau tu peux changer de zones comme tu veux je crois, ton but c'est juste de tuer tes 8 cibles avant la fin de la nuit (il y a 4 temps, matin, midi, après-midi, soir, tu avances dans le temps chaque fois que tu sors d'une zone)
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png
Même ça, ça donne pas envie. Un jeu entier qui se déroule sur 24h ?
Mais chaque boucle te rapporte son lot de connaissance, et tu perds pas tout non plus ya des trucs a récupérer pour garder des armes ou des pouvoirs a la prochaine boucle.
Et oui dans Dishonored se faire traquer aurait été chiant, fort heureusement ici nous parlons de Deathloop, tout le gameplay et même le level design est fait en conséquence
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png
Ça a pas l’air d’être très différent de Dishonored de ce qu’on a vu jusque là au niveau gameplay et level design
Le 28 août 2021 à 10:53:09 :
Le 28 août 2021 à 10:44:29 :
Le 28 août 2021 à 10:35:58 :
Le 28 août 2021 à 10:23:19 :
Le 28 août 2021 à 10:20:31 :
J’ai adoré les dishonored, j’adore Arkane, mais ce jeu ne me fait que moyennement envieRien que le concept de boucle ne donne pas du tout envie
Moi j'adore
Perfectionner chaque boucle jusqu'à faire LA boucle parfaite ou tu fumes tout le monde proprement
Jouer Julianna (la cible qui te traque) et renvoyer tout les noobz dans leur bouclehttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/2/1626743678-oui.png Ah oui j’avais oublier la cible qui te traque aussi
Pour moi se jeu se base sur deux mauvaises idées: le système de boucle (qui laisse donc penser qu’on va se taper le même niveau en boucle jusqu’à ce qu’on le finisse parfaitement, là où Dishonored pouvait être fini sans avoir à recommencer un niveau une seule fois) et le système de "némésis". Tu imagines dans Dishonored si il y avait quelqu’un qui nous pourchassait sans relâche, à quel point ce serait pénible ? Surtout dans un jeu comme dishonored, où tu passes beaucoup de temps à rester planter et à observer les gardes et leur comportement
Enfin bref, il faut voir comment ces idées sont exécutées dans le jeu, mais sur le papier, c’est vraiment deux très mauvaises idées pour moi.
Ya pas vraiment de niveau tu peux changer de zones comme tu veux je crois, ton but c'est juste de tuer tes 8 cibles avant la fin de la nuit (il y a 4 temps, matin, midi, après-midi, soir, tu avances dans le temps chaque fois que tu sors d'une zone)
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png Même ça, ça donne pas envie. Un jeu entier qui se déroule sur 24h ?
Mais chaque boucle te rapporte son lot de connaissance, et tu perds pas tout non plus ya des trucs a récupérer pour garder des armes ou des pouvoirs a la prochaine boucle.
Et oui dans Dishonored se faire traquer aurait été chiant, fort heureusement ici nous parlons de Deathloop, tout le gameplay et même le level design est fait en conséquence
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png Ça a pas l’air d’être très différent de Dishonored de ce qu’on a vu jusque là au niveau gameplay et level design
Ah bon ? dans Dishonored tu vois des gros flingues et des grosses explosions ? le gameplay infiltration sera relativement le même oui mais sinon rien à voir, et même dans le level design c'est beaucoup plus ouvert, dans Dishonored 2 (pas joué au 1) t'es tout le temps en intérieur, dans des couloirs, des pièces, des petites allées, dans DL on dirait que t'as beaucoup plus de place pour bouger ce qui sera surement sympa pour combattre Julianna
Et oui un jeu entier qui se déroule en 24h c'est le principe du jeu, c'est comme dire "un film qui se déroule en 24h" en parlant de Un jour sans fin, mais bon ils ont été cool ils ont mis aucun timer, la journée avance juste quand tu changes de zones
J'étais hype par la bande annonce, depuis que j'ai vu du gameplay je passerai mon tour et attendrait la riviere pour surement finir le jeu en 8h
Le 28 août 2021 à 10:57:01 :
Le 28 août 2021 à 10:53:09 :
Le 28 août 2021 à 10:44:29 :
Le 28 août 2021 à 10:35:58 :
Le 28 août 2021 à 10:23:19 :
Le 28 août 2021 à 10:20:31 :
J’ai adoré les dishonored, j’adore Arkane, mais ce jeu ne me fait que moyennement envieRien que le concept de boucle ne donne pas du tout envie
Moi j'adore
Perfectionner chaque boucle jusqu'à faire LA boucle parfaite ou tu fumes tout le monde proprement
Jouer Julianna (la cible qui te traque) et renvoyer tout les noobz dans leur bouclehttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/2/1626743678-oui.png Ah oui j’avais oublier la cible qui te traque aussi
Pour moi se jeu se base sur deux mauvaises idées: le système de boucle (qui laisse donc penser qu’on va se taper le même niveau en boucle jusqu’à ce qu’on le finisse parfaitement, là où Dishonored pouvait être fini sans avoir à recommencer un niveau une seule fois) et le système de "némésis". Tu imagines dans Dishonored si il y avait quelqu’un qui nous pourchassait sans relâche, à quel point ce serait pénible ? Surtout dans un jeu comme dishonored, où tu passes beaucoup de temps à rester planter et à observer les gardes et leur comportement
Enfin bref, il faut voir comment ces idées sont exécutées dans le jeu, mais sur le papier, c’est vraiment deux très mauvaises idées pour moi.
Ya pas vraiment de niveau tu peux changer de zones comme tu veux je crois, ton but c'est juste de tuer tes 8 cibles avant la fin de la nuit (il y a 4 temps, matin, midi, après-midi, soir, tu avances dans le temps chaque fois que tu sors d'une zone)
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png Même ça, ça donne pas envie. Un jeu entier qui se déroule sur 24h ?
Mais chaque boucle te rapporte son lot de connaissance, et tu perds pas tout non plus ya des trucs a récupérer pour garder des armes ou des pouvoirs a la prochaine boucle.
Et oui dans Dishonored se faire traquer aurait été chiant, fort heureusement ici nous parlons de Deathloop, tout le gameplay et même le level design est fait en conséquence
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png Ça a pas l’air d’être très différent de Dishonored de ce qu’on a vu jusque là au niveau gameplay et level design
Ah bon ? dans Dishonored tu vois des gros flingues et des grosses explosions ? le gameplay infiltration sera relativement le même oui mais sinon rien à voir, et même dans le level design c'est beaucoup plus ouvert, dans Dishonored 2 (pas joué au 1) t'es tout le temps en intérieur, dans des couloirs, des pièces, des petites allées, dans DL on dirait que t'as beaucoup plus de place pour bouger ce qui sera surement sympa pour combattre Julianna
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png Et oui un jeu entier qui se déroule en 24h c'est le principe du jeu, c'est comme dire "un film qui se déroule en 24h" en parlant de Un jour sans fin, mais bon ils ont été cool ils ont mis aucun timer, la journée avance juste quand tu changes de zones
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png
Ah mais d’accord t’as pas fait Dishonored
Le 28 août 2021 à 10:58:44 :
J'étais hype par la bande annonce, depuis que j'ai vu du gameplay je passerai mon tour et attendrait la riviere pour surement finir le jeu en 8h
"en 8 heures" ok Rambo, tu vas juste rentrer dans ta 20ième boucle au bout de 8 heures
Le 28 août 2021 à 10:20:31 :
J’ai adoré les dishonored, j’adore Arkane, mais ce jeu ne me fait que moyennement envieRien que le concept de boucle ne donne pas du tout envie
Qu'est-ce que tu fais sur le forum alors ?
Le 28 août 2021 à 10:59:35 :
Le 28 août 2021 à 10:57:01 :
Le 28 août 2021 à 10:53:09 :
Le 28 août 2021 à 10:44:29 :
Le 28 août 2021 à 10:35:58 :
Le 28 août 2021 à 10:23:19 :
Le 28 août 2021 à 10:20:31 :
J’ai adoré les dishonored, j’adore Arkane, mais ce jeu ne me fait que moyennement envieRien que le concept de boucle ne donne pas du tout envie
Moi j'adore
Perfectionner chaque boucle jusqu'à faire LA boucle parfaite ou tu fumes tout le monde proprement
Jouer Julianna (la cible qui te traque) et renvoyer tout les noobz dans leur bouclehttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/2/1626743678-oui.png Ah oui j’avais oublier la cible qui te traque aussi
Pour moi se jeu se base sur deux mauvaises idées: le système de boucle (qui laisse donc penser qu’on va se taper le même niveau en boucle jusqu’à ce qu’on le finisse parfaitement, là où Dishonored pouvait être fini sans avoir à recommencer un niveau une seule fois) et le système de "némésis". Tu imagines dans Dishonored si il y avait quelqu’un qui nous pourchassait sans relâche, à quel point ce serait pénible ? Surtout dans un jeu comme dishonored, où tu passes beaucoup de temps à rester planter et à observer les gardes et leur comportement
Enfin bref, il faut voir comment ces idées sont exécutées dans le jeu, mais sur le papier, c’est vraiment deux très mauvaises idées pour moi.
Ya pas vraiment de niveau tu peux changer de zones comme tu veux je crois, ton but c'est juste de tuer tes 8 cibles avant la fin de la nuit (il y a 4 temps, matin, midi, après-midi, soir, tu avances dans le temps chaque fois que tu sors d'une zone)
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png Même ça, ça donne pas envie. Un jeu entier qui se déroule sur 24h ?
Mais chaque boucle te rapporte son lot de connaissance, et tu perds pas tout non plus ya des trucs a récupérer pour garder des armes ou des pouvoirs a la prochaine boucle.
Et oui dans Dishonored se faire traquer aurait été chiant, fort heureusement ici nous parlons de Deathloop, tout le gameplay et même le level design est fait en conséquence
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png Ça a pas l’air d’être très différent de Dishonored de ce qu’on a vu jusque là au niveau gameplay et level design
Ah bon ? dans Dishonored tu vois des gros flingues et des grosses explosions ? le gameplay infiltration sera relativement le même oui mais sinon rien à voir, et même dans le level design c'est beaucoup plus ouvert, dans Dishonored 2 (pas joué au 1) t'es tout le temps en intérieur, dans des couloirs, des pièces, des petites allées, dans DL on dirait que t'as beaucoup plus de place pour bouger ce qui sera surement sympa pour combattre Julianna
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png Et oui un jeu entier qui se déroule en 24h c'est le principe du jeu, c'est comme dire "un film qui se déroule en 24h" en parlant de Un jour sans fin, mais bon ils ont été cool ils ont mis aucun timer, la journée avance juste quand tu changes de zones
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png Ah mais d’accord t’as pas fait Dishonored
Le 1 non mais bon le level design doit être plus proche du 2 que de Deathloop, même si forcément les 3 ont des similitudes évidentes (même studio)
Le 28 août 2021 à 11:01:09 :
Le 28 août 2021 à 10:20:31 :
J’ai adoré les dishonored, j’adore Arkane, mais ce jeu ne me fait que moyennement envieRien que le concept de boucle ne donne pas du tout envie
Qu'est-ce que tu fais sur le forum alors ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/08/6/1582385461-boucle-temporelle-jesus.jpg
Sur le forum ça va c’est supportable
- Ce jeu est trop difficile, j'espère qu'il y aura un mode facile qui empêche les ennemis de bouger
Le 28 août 2021 à 11:01:45 :
Le 28 août 2021 à 10:59:35 :
Le 28 août 2021 à 10:57:01 :
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Le 28 août 2021 à 10:35:58 :
Le 28 août 2021 à 10:23:19 :
Le 28 août 2021 à 10:20:31 :
J’ai adoré les dishonored, j’adore Arkane, mais ce jeu ne me fait que moyennement envieRien que le concept de boucle ne donne pas du tout envie
Moi j'adore
Perfectionner chaque boucle jusqu'à faire LA boucle parfaite ou tu fumes tout le monde proprement
Jouer Julianna (la cible qui te traque) et renvoyer tout les noobz dans leur bouclehttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/2/1626743678-oui.png Ah oui j’avais oublier la cible qui te traque aussi
Pour moi se jeu se base sur deux mauvaises idées: le système de boucle (qui laisse donc penser qu’on va se taper le même niveau en boucle jusqu’à ce qu’on le finisse parfaitement, là où Dishonored pouvait être fini sans avoir à recommencer un niveau une seule fois) et le système de "némésis". Tu imagines dans Dishonored si il y avait quelqu’un qui nous pourchassait sans relâche, à quel point ce serait pénible ? Surtout dans un jeu comme dishonored, où tu passes beaucoup de temps à rester planter et à observer les gardes et leur comportement
Enfin bref, il faut voir comment ces idées sont exécutées dans le jeu, mais sur le papier, c’est vraiment deux très mauvaises idées pour moi.
Ya pas vraiment de niveau tu peux changer de zones comme tu veux je crois, ton but c'est juste de tuer tes 8 cibles avant la fin de la nuit (il y a 4 temps, matin, midi, après-midi, soir, tu avances dans le temps chaque fois que tu sors d'une zone)
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png Même ça, ça donne pas envie. Un jeu entier qui se déroule sur 24h ?
Mais chaque boucle te rapporte son lot de connaissance, et tu perds pas tout non plus ya des trucs a récupérer pour garder des armes ou des pouvoirs a la prochaine boucle.
Et oui dans Dishonored se faire traquer aurait été chiant, fort heureusement ici nous parlons de Deathloop, tout le gameplay et même le level design est fait en conséquence
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png Ça a pas l’air d’être très différent de Dishonored de ce qu’on a vu jusque là au niveau gameplay et level design
Ah bon ? dans Dishonored tu vois des gros flingues et des grosses explosions ? le gameplay infiltration sera relativement le même oui mais sinon rien à voir, et même dans le level design c'est beaucoup plus ouvert, dans Dishonored 2 (pas joué au 1) t'es tout le temps en intérieur, dans des couloirs, des pièces, des petites allées, dans DL on dirait que t'as beaucoup plus de place pour bouger ce qui sera surement sympa pour combattre Julianna
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png Et oui un jeu entier qui se déroule en 24h c'est le principe du jeu, c'est comme dire "un film qui se déroule en 24h" en parlant de Un jour sans fin, mais bon ils ont été cool ils ont mis aucun timer, la journée avance juste quand tu changes de zones
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png Ah mais d’accord t’as pas fait Dishonored
Le 1 non mais bon le level design doit être plus proche du 2 que de Deathloop, même si forcément les 3 ont des similitudes évidentes (même studio)
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/29/3/1626844043-55306401-1f4a-40bd-9fed-786974a6f866.png
Le level design du 1 et du 2 sont très similaires, enfin, ils ont la même philosophie. Philosophie que semble partager Deathloop
J'ai fait tout les dishonored et ça a l'air d'être de la grosse m**** ils abusent ils auraient dû rester sur des jeux solo du même calibre
Le 28 août 2021 à 11:02:23 :
- Ce jeu est trop difficile, j'espère qu'il y aura un mode facile qui empêche les ennemis de bougerhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/05/6/1612570255-chiezent3.png
Un mode peace on fait l'amour à la place haha masterclass mes fleurs c'est insane
Le 28 août 2021 à 11:04:45 :
J'ai fait tout les dishonored et ça a l'air d'être de la grosse m**** ils abusent ils auraient dû rester sur des jeux solo du même calibre
c'est censé être quoi "des jeux solo du même calibre" ?
Deathloop c'est pas "un jeu solo du même calibre" ?
C'est littéralement l'hériter de Dishonored
Le 28 août 2021 à 11:06:49 :
Le 28 août 2021 à 11:04:45 :
J'ai fait tout les dishonored et ça a l'air d'être de la grosse m**** ils abusent ils auraient dû rester sur des jeux solo du même calibrec'est censé être quoi "des jeux solo du même calibre" ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/5/1627677975-hommestylecigarbourbon.png Deathloop c'est pas "un jeu solo du même calibre" ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/5/1627677975-hommestylecigarbourbon.png C'est littéralement l'hériter de Dishonored
Non ça a l'air décalé et pseudo original nul nul nul
Un jeu solo dans l'exacte même modèle que dishonored avec un scénario travaillé de grandes map et voilà fini mais non gneugneu boucle gneugneu nemesis etc
Le 28 août 2021 à 10:45:15 :
encore un jeu avec des graphisme et gameplay de 2013 j'ai hate
Ah voilà le cuck qui vient parler de graphisme, tu peux go -15
Le 28 août 2021 à 11:06:49 :
Le 28 août 2021 à 11:04:45 :
J'ai fait tout les dishonored et ça a l'air d'être de la grosse m**** ils abusent ils auraient dû rester sur des jeux solo du même calibrec'est censé être quoi "des jeux solo du même calibre" ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/5/1627677975-hommestylecigarbourbon.png Deathloop c'est pas "un jeu solo du même calibre" ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/5/1627677975-hommestylecigarbourbon.png C'est littéralement l'hériter de Dishonored
Absolument pas, un héritier de Dishonored c'est Prey par exemple.