27 ANS plus tard et j'ai du PLAISIR sur SUPER METROID

Arzandarr
2021-07-24 02:31:14

Le 24 juillet 2021 à 02:26:10 :
Un des classique de la Snes.

La jouissance, la première fois que tu récupères les bottes de vitesse, et que tu dois fuir la montée de la lave.

Pour moi c'est même LE classique de la SNES il y a peu de jeux qui ont vieilli aussi bien comme du bon vinhttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496583962-risisingecigarette.png

Le 24 juillet 2021 à 02:28:40 :
Metroid Prime 3, le seul que j'ai fait et je me suis régalé bordel :bave:

J'ai bien envie d'acheter l'intégrale des prime

fonce khey, et fonce aussi sur les OPUS 2Dhttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496583962-risisingecigarette.png

F_De_Saussure
2021-07-24 02:31:29

Le 24 juillet 2021 à 02:28:40 :
Metroid Prime 3, le seul que j'ai fait et je me suis régalé bordel :bave:

J'ai bien envie d'acheter l'intégrale des prime

Si tu t'es régalé sur le 3 tu devrais adorer les autres mon khey, ils ont exactement tout ce qu'à le 3 si ce n'est les ajouts mineur comme le fait de "contrôler" le vaisseau à distance ou toutes les commandes relatives aux manettes de Wii

Silvonak
2021-07-24 02:32:07

Meilleur jeu de la SNES :oui:

F_De_Saussure
2021-07-24 02:34:03

Le 24 juillet 2021 à 02:31:00 :

[02:29:48] <F_De_Saussure>
J'y ai jamais joué car je suis de la génération suivante, mais j'ai été bercé par les Metroid Prime et j'en garde un souvenir littéralement épique, les graphismes étaient incroyables pour la gamecube, le jeu ultra complet et détaille, la banque de donnée avec le chara design et les définitons (parfaites pour donner du vocabulaire aux enfants, les descriptions des faunes et flores étant basées sur de vraies notions) :cimer:, la variété des environnements, le placement organique des ennemis qui te fait oublier que t'es dans un jeu-vidéo (le niveau glaciaire dans Metroid Prime 1 :bave:), les plateformes, l'exploration, les évènements aléatoires, l'environnement durablement modifié après certaines actions, les ennemis supplémentaires en revenant dans les zones déjà visitées...

Prime et Super sont tous les deux des chefs-d'œuvre intemporels

Quand tu crois avoir terminé le jeu et tu te retrouves là, à 10 ans, à essayer de comprendre les enigmes sur les putain de piliers de Tallon IV avant d'aller chercher les artefacts, en trouver un dans un trou du cul de couloir complètement improbable (celui dans un puit de Phazon que tu dois récupérer tout à la fin du jeu une fois que t'as la tenue qui te permet de pas subir de dégats, bordel) :cimer:
Après j'ai franchement aucune préférence, j'ai adoré les trois et leurs particularité, et je trouve que le délire du monde parallèle avec les portails du reste assez inédit et franchement bien foutu pour lépoque.

Nintenprout
2021-07-24 02:34:04

https://youtu.be/Da3BOWFWkOc ce combat final :bave:

Les musiques :bave:

Samus je te lèche le fiacre après chacune de tes missions :bave:

F_De_Saussure
2021-07-24 02:35:03

Le 24 juillet 2021 à 02:34:04 :
https://youtu.be/Da3BOWFWkOc ce combat final :bave:

Les musiques :bave:

Samus je te lèche le fiacre après chacune de tes missions :bave:

Ces graphismes en 2002 :cimer:

CoffeeNecro
2021-07-24 02:35:17

C'est quand-même dingue que ce jeu soit toujours parmis les meilleurs du genre en ayant tout inventé, il maîtrisait déjà tout, y'a guère que Metroid Prime 1, Castlevania SOTN, Hollow Knight et Ori qui sont du même niveau pour moi

tLiZrEh35LF5Qs8
2021-07-24 02:35:50

La base ce jeu. J'adore aussi Zero Mission et Fusion (et AM2R).

F_De_Saussure
2021-07-24 02:36:23

Le 24 juillet 2021 à 02:35:17 :
C'est quand-même dingue que ce jeu soit toujours parmis les meilleurs du genre en ayant tout inventé, il maîtrisait déjà tout, y'a guère que Metroid Prime 1, Castlevania SOTN, Hollow Knight et Ori qui sont du même niveau pour moi

Dans la gamme aventure ils ont été mon pinacle à l'époque, ce que me sont les Dark Souls aujourd'hui, d'ailleurs je me lasse pas de faire la comparaison entre les deux

Arzandarr
2021-07-24 02:38:18

D'ailleurs je sais pas si vous savez mais le développement de Super Metroid c'était l'enfer, on parle pas d'un petit crunch là, les employés dormaient au bureau, rentraient rarement chez eux, etc.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496583962-risisingecigarette.png

"Sakamoto dévoile qu'un matin, le personnel d'une autre équipe est venu les réveiller, en signalant que la chambre sentait l'odeur d'un zoo. Un autre employé de Nintendo a mis un désodorisant dans la chambre, mais cela n'a fait qu'aggraver la situation. [...]

L'équipe travaille même le soir de Noël pendant cette période, dévoile Sakamoto. Gunpei Yokoi est énervé, alors qu'il voit l'ensemble de l'équipe totalement absorbée et faire des heures supplémentaires démentielles. « Est-ce vous voulez créer une œuvre d'art ou quoi ? »

Bah finalement OUI ils ont fait une oeuvre d'art immortellehttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496583962-risisingecigarette.png

aIIocs
2021-07-24 02:38:59

Mon jeu préfère l'op, j'étais petit et j'ai mis 30 heure de jeux pour comprendre le double saut et le lasso aya
C'est quoi l'animal qui nous montre comment faire des super jump déjà ?

CoffeeNecro
2021-07-24 02:39:02

[02:36:23] <F_De_Saussure>

Le 24 juillet 2021 à 02:35:17 :
C'est quand-même dingue que ce jeu soit toujours parmis les meilleurs du genre en ayant tout inventé, il maîtrisait déjà tout, y'a guère que Metroid Prime 1, Castlevania SOTN, Hollow Knight et Ori qui sont du même niveau pour moi

Dans la gamme aventure ils ont été mon pinacle à l'époque, ce que me sont les Dark Souls aujourd'hui, d'ailleurs je me lasse pas de faire la comparaison entre les deux

Dark Souls même si y'a des airs c'est pas vraiment un Metroidvania :hap:
Mais je vois ce que tu veux dire

CoffeeNecro
2021-07-24 02:40:20

[02:38:18] <Arzandarr>
D'ailleurs je sais pas si vous savez mais le développement de Super Metroid c'était l'enfer, on parle pas d'un petit crunch là, les employés dormaient au bureau, rentraient rarement chez eux, etc.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496583962-risisingecigarette.png

"Sakamoto dévoile qu'un matin, le personnel d'une autre équipe est venu les réveiller, en signalant que la chambre sentait l'odeur d'un zoo. Un autre employé de Nintendo a mis un désodorisant dans la chambre, mais cela n'a fait qu'aggraver la situation. [...]

L'équipe travaille même le soir de Noël pendant cette période, dévoile Sakamoto. Gunpei Yokoi est énervé, alors qu'il voit l'ensemble de l'équipe totalement absorbée et faire des heures supplémentaires démentielles. « Est-ce vous voulez créer une œuvre d'art ou quoi ? »

Bah finalement OUI ils ont fait une oeuvre d'art immortellehttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496583962-risisingecigarette.png

C'est vraiment autre chose le travail au Japon :mort:

tLiZrEh35LF5Qs8
2021-07-24 02:40:45

Le 24 juillet 2021 à 02:38:59 :
Mon jeu préfère l'op, j'étais petit et j'ai mis 30 heure de jeux pour comprendre le double saut et le lasso aya
C'est quoi l'animal qui nous montre comment faire des super jump déjà ?

Si tu parles des wall jumps, les etecoons. :noel:

aIIocs
2021-07-24 02:43:31

Je te parle du sorte d'autruche ahi

F_De_Saussure
2021-07-24 02:44:08

Le 24 juillet 2021 à 02:39:02 :

[02:36:23] <F_De_Saussure>

Le 24 juillet 2021 à 02:35:17 :
C'est quand-même dingue que ce jeu soit toujours parmis les meilleurs du genre en ayant tout inventé, il maîtrisait déjà tout, y'a guère que Metroid Prime 1, Castlevania SOTN, Hollow Knight et Ori qui sont du même niveau pour moi

Dans la gamme aventure ils ont été mon pinacle à l'époque, ce que me sont les Dark Souls aujourd'hui, d'ailleurs je me lasse pas de faire la comparaison entre les deux

Dark Souls même si y'a des airs c'est pas vraiment un Metroidvania :hap:
Mais je vois ce que tu veux dire

A part la téléportation au points de passage, c'est le même type de progression, en tout cas Dark Souls 1 était basé sur le même type, progression sur une map qu'on découvre peu à peu passant et repassant dans les mêmes zones, tuant et retuant les mêmes ennemis, battre un boss permet d'accéder soit à une nouvelle zone, soit à un équipement lequel permettra d'accéder à une nouvelle zone, et y a généralement trois/quatre axe principaux comme dans les Souls. (Dans le 1 on a cloches, Anor Londo, trois âmes, fin; dans le 2 on a quatre âmes, Vendrick, âmes des géants, etc...)

tLiZrEh35LF5Qs8
2021-07-24 02:44:48

Le 24 juillet 2021 à 02:43:31 :
Je te parle du sorte d'autruche ahi

Ah le Dachora alors.

Arzandarr
2021-07-24 02:45:22

Le 24 juillet 2021 à 02:40:20 :

[02:38:18] <Arzandarr>
D'ailleurs je sais pas si vous savez mais le développement de Super Metroid c'était l'enfer, on parle pas d'un petit crunch là, les employés dormaient au bureau, rentraient rarement chez eux, etc.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496583962-risisingecigarette.png

"Sakamoto dévoile qu'un matin, le personnel d'une autre équipe est venu les réveiller, en signalant que la chambre sentait l'odeur d'un zoo. Un autre employé de Nintendo a mis un désodorisant dans la chambre, mais cela n'a fait qu'aggraver la situation. [...]

L'équipe travaille même le soir de Noël pendant cette période, dévoile Sakamoto. Gunpei Yokoi est énervé, alors qu'il voit l'ensemble de l'équipe totalement absorbée et faire des heures supplémentaires démentielles. « Est-ce vous voulez créer une œuvre d'art ou quoi ? »

Bah finalement OUI ils ont fait une oeuvre d'art immortellehttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496583962-risisingecigarette.png

C'est vraiment autre chose le travail au Japon :mort:

après c'était il y a 30 ans ça a sûrement changé je sais pashttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496583962-risisingecigarette.png

Le 24 juillet 2021 à 02:36:23 :

Le 24 juillet 2021 à 02:35:17 :
C'est quand-même dingue que ce jeu soit toujours parmis les meilleurs du genre en ayant tout inventé, il maîtrisait déjà tout, y'a guère que Metroid Prime 1, Castlevania SOTN, Hollow Knight et Ori qui sont du même niveau pour moi

Dans la gamme aventure ils ont été mon pinacle à l'époque, ce que me sont les Dark Souls aujourd'hui, d'ailleurs je me lasse pas de faire la comparaison entre les deux

Perso j'adore les jeux de Fumito Ueda dont Shadow of the Colossus, c'est pas du metroidvania mais il y a un je ne sais quoi qui me plaithttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496583962-risisingecigarette.png

Arzandarr
2021-07-24 02:49:01

Le 24 juillet 2021 à 02:44:08 :

Le 24 juillet 2021 à 02:39:02 :

[02:36:23] <F_De_Saussure>

Le 24 juillet 2021 à 02:35:17 :
C'est quand-même dingue que ce jeu soit toujours parmis les meilleurs du genre en ayant tout inventé, il maîtrisait déjà tout, y'a guère que Metroid Prime 1, Castlevania SOTN, Hollow Knight et Ori qui sont du même niveau pour moi

Dans la gamme aventure ils ont été mon pinacle à l'époque, ce que me sont les Dark Souls aujourd'hui, d'ailleurs je me lasse pas de faire la comparaison entre les deux

Dark Souls même si y'a des airs c'est pas vraiment un Metroidvania :hap:
Mais je vois ce que tu veux dire

A part la téléportation au points de passage, c'est le même type de progression, en tout cas Dark Souls 1 était basé sur le même type, progression sur une map qu'on découvre peu à peu passant et repassant dans les mêmes zones, tuant et retuant les mêmes ennemis, battre un boss permet d'accéder soit à une nouvelle zone, soit à un équipement lequel permettra d'accéder à une nouvelle zone, et y a généralement trois/quatre axe principaux comme dans les Souls. (Dans le 1 on a cloches, Anor Londo, trois âmes, fin; dans le 2 on a quatre âmes, Vendrick, âmes des géants, etc...)

EDIT: Et j'oublie tout le délire "zone dévastée par la guerre, les affrontements et le temps qui passe" qui revient souvent dans la construction des environnements et scènes, dans les deux jeux

C'est intéressant ce que tu dis khey, après visiblement on va perdre cet aspect dans Elden Ring puisque Miyazaki veut proposer une expérience open world différente, plus proche d'un the elder scrolls de ce que j'ai lu, je me demande ce que ça va donnerhttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496583962-risisingecigarette.png

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