C'est dingue que des studios pété de thune mettent 10 ans à sortir des suites
Si y'a bien un sujet où j'étais d'accord avec Rivaol c'est sur les remake/reboot et compagnie. Ca tue la créativité.
Les films et les séries sont devenues nulles a chier aussi.
La culture qui s'appauvrit
Je pense que jeux rétro ou les jeux indé ont ou aavaient une façon de créer des jeux vidéo totalement différente des gros groupes de maintenant.
Plus il y'a d'histoire, plus tu as de responsabilité et de pression. Je pense que c'est pour rentrer dans le moule que ces grands groupes font des jeux insipides et dont le seul objectif se résume à vendre au maximum
En vérité je vous le dis, dès lors qu'un domaine commence à généré une quantité astronomique d'argent, la démarche artistique est délaissé au profit du rendement
En gros pour faire simple, les industries jv regardent ce qui a marché par le passer (grâce à la démarche artistique), et en font de pales copies afin de générer le plus de thunes possible
D'ailleurs, on peut ajouter à cela l'investissement colossal que les entreprises mettent sur certains jeux ; ils veulent avoir à tout prix un retour sur investissement (ce qui est logique) donc, ils ne prennent aucuns risques et nous pondent des jeux fades, certes, mais dont ils sont certains qu'ils vont se vendre
C'est pour ça qu'on bouffe depuis des années les mêmes titres (genre les assassin's cred, call of, etc) car ils ont passif et un nom qui résonne encore dans le cœur de beaucoup d'amateurs de jv
Returnal à l'air vraiment cool de ce que j'en ai vu.
Il y a eu aussi sekiro en bon jeux non indépendant
Mais bon, il est vrai que les meilleurs jeux auquel j'ai joué sont des jeux indépendants
Outer wilds, disco elysium, hades.
Et ma plus grandes attentes de ces dernières années reste silksong.
Edit: Doom et Doom eternal etais aussi incroyable
Je pensais être devenu vieux puis j'ai découvert red dead 2. Hunt. Tarkov ou wreckfest et j'ai compris que les gens avec juste des goûts de merde et que l'industrie était juste devenue une usine a frique qui en a perdue ses prise de risque.
Ubisoft de la merde
Blizz de la merde
Cdproject de la merde
Ea de la merde
Bethesda de la merde
Epic de la merde
Il reste des rares studio qui mise sur l'expérience plus que sur les bénéfices comme crytek arkane ou team 7 mais ca devient de plus en plus rare.
Mais de tout façon ce qui deviens populaire est forcement mainstream
Dire qu'à l'époque on jouer a baldur s gate, fable, gun, jak ou même mario Galaxy et c'était putainb de rafraîchissant
J'allais commencer une liste avec :
The last story
Nioh 1/2
A way out
Pandoras tower
Persona 5
Puis j'ai vu la petite ligne hors jeux japonais du coup je la laisse pour les kheys en recherche de bons jeux
Les 5 bon jeux sortie sur 10 ans tu parle que sur console hein ?
Le 08 juin 2021 à 03:13:03 :
En vérité je vous le dis, dès lors qu'un domaine commence à généré une quantité astronomique d'argent, la démarche artistique est délaissé au profit du rendementhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg En gros pour faire simple, les industries jv regardent ce qui a marché par le passer (grâce à la démarche artistique), et en font de pales copies afin de générer le plus de thunes possible
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg D'ailleurs, on peut ajouter à cela l'investissement colossal que les entreprises mettent sur certains jeux ; ils veulent avoir à tout prix un retour sur investissement (ce qui est logique) donc, ils ne prennent aucuns risques et nous pondent des jeux fades, certes, mais dont ils sont certains qu'ils vont se vendre
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg C'est pour ça qu'on bouffe depuis des années les mêmes titres (genre les assassin's cred, call of, etc) car ils ont passif et un nom qui résonne encore dans le cœur de beaucoup d'amateurs de jv
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg
C'est bien résumé. Ils ont bien réussi à dresser le bon consommateurs normies à consommer sans vraiment se remettre en question ces choix qui fait qu'on achètent ça. Un COD chaque année c'est nul, les BF eux prennent plus de temps et tu les apprécies mieux sur le long terme aussi, un COD est vite délaissé car de toute façon t'aura le nouvel opus dans moins de 12 mois avec les open beta à peine 8-10 mois plus tard.
Perso je pense que GTA 6 ne verra jamais le jour où si il sort ça sera plus GTA, suffit de voir les profils que R* a recruté, rien avoir avec les anciens profils de la boite.
Skyrim qui a 10 ans, non mais depuis quand faut 10 ans pour faire une suite ?
Quasiment aucun autre MMORPG ne possède un aussi bon lore que WOW, un truc que même des gens hors du monde des mmorpg peuvent apprécier. La créativité disparait.
Le 08 juin 2021 à 03:20:20 :
Le 08 juin 2021 à 03:13:03 :
En vérité je vous le dis, dès lors qu'un domaine commence à généré une quantité astronomique d'argent, la démarche artistique est délaissé au profit du rendementhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg En gros pour faire simple, les industries jv regardent ce qui a marché par le passer (grâce à la démarche artistique), et en font de pales copies afin de générer le plus de thunes possible
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg D'ailleurs, on peut ajouter à cela l'investissement colossal que les entreprises mettent sur certains jeux ; ils veulent avoir à tout prix un retour sur investissement (ce qui est logique) donc, ils ne prennent aucuns risques et nous pondent des jeux fades, certes, mais dont ils sont certains qu'ils vont se vendre
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg C'est pour ça qu'on bouffe depuis des années les mêmes titres (genre les assassin's cred, call of, etc) car ils ont passif et un nom qui résonne encore dans le cœur de beaucoup d'amateurs de jv
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg C'est bien résumé. Ils ont bien réussi à dresser le bon consommateurs normies à consommer sans vraiment se remettre en question ces choix qui fait qu'on achètent ça. Un COD chaque année c'est nul, les BF eux prennent plus de temps et tu les apprécies mieux sur le long terme aussi, un COD est vite délaissé car de toute façon t'aura le nouvel opus dans moins de 12 mois avec les open beta à peine 8-10 mois plus tard.
Perso je pense que GTA 6 ne verra jamais le jour où si il sort ça sera plus GTA, suffit de voir les profils que R* a recruté, rien avoir avec les anciens profils de la boite.
Skyrim qui a 10 ans, non mais depuis quand faut 10 ans pour faire une suite ?
Quasiment aucun autre MMORPG ne possède un aussi bon lore que WOW, un truc que même des gens hors du monde des mmorpg peuvent apprécier. La créativité disparait.
Warcraft c'est warhammer pour les enfants j'espère que tu le sais ?
Qui joue a Warcraft pour être a fond dans le lore ?
Le 08 juin 2021 à 03:20:20 :
Le 08 juin 2021 à 03:13:03 :
En vérité je vous le dis, dès lors qu'un domaine commence à généré une quantité astronomique d'argent, la démarche artistique est délaissé au profit du rendementhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg En gros pour faire simple, les industries jv regardent ce qui a marché par le passer (grâce à la démarche artistique), et en font de pales copies afin de générer le plus de thunes possible
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg D'ailleurs, on peut ajouter à cela l'investissement colossal que les entreprises mettent sur certains jeux ; ils veulent avoir à tout prix un retour sur investissement (ce qui est logique) donc, ils ne prennent aucuns risques et nous pondent des jeux fades, certes, mais dont ils sont certains qu'ils vont se vendre
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg C'est pour ça qu'on bouffe depuis des années les mêmes titres (genre les assassin's cred, call of, etc) car ils ont passif et un nom qui résonne encore dans le cœur de beaucoup d'amateurs de jv
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg C'est bien résumé. Ils ont bien réussi à dresser le bon consommateurs normies à consommer sans vraiment se remettre en question ces choix qui fait qu'on achètent ça. Un COD chaque année c'est nul, les BF eux prennent plus de temps et tu les apprécies mieux sur le long terme aussi, un COD est vite délaissé car de toute façon t'aura le nouvel opus dans moins de 12 mois avec les open beta à peine 8-10 mois plus tard.
Perso je pense que GTA 6 ne verra jamais le jour où si il sort ça sera plus GTA, suffit de voir les profils que R* a recruté, rien avoir avec les anciens profils de la boite.
Skyrim qui a 10 ans, non mais depuis quand faut 10 ans pour faire une suite ?
Quasiment aucun autre MMORPG ne possède un aussi bon lore que WOW, un truc que même des gens hors du monde des mmorpg peuvent apprécier. La créativité disparait.
Hors-sujet mais je suis le seul à en avoir rien à foutre de gta 6 ? Franchement je préfère de loin enchaîner sur un red dead 3
Le 08 juin 2021 à 02:58:41 :
Mis à part certains jeux japonais et les jeux indés, 99% de ce qui sort de grands studios (qui sont censé créer les meilleurs jeux grâce à leur grands moyens ) est a chier.Sérieux les khey je vous défie de sortir rien que 5 bons jeux sortis cette décennie, je parie que ce seront les meme rares noms qui tournent en boucle
Vivement que cette industrie cancer crève.
Dying Light
Le 08 juin 2021 à 03:22:18 :
Le 08 juin 2021 à 03:20:20 :
Le 08 juin 2021 à 03:13:03 :
En vérité je vous le dis, dès lors qu'un domaine commence à généré une quantité astronomique d'argent, la démarche artistique est délaissé au profit du rendementhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg En gros pour faire simple, les industries jv regardent ce qui a marché par le passer (grâce à la démarche artistique), et en font de pales copies afin de générer le plus de thunes possible
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg D'ailleurs, on peut ajouter à cela l'investissement colossal que les entreprises mettent sur certains jeux ; ils veulent avoir à tout prix un retour sur investissement (ce qui est logique) donc, ils ne prennent aucuns risques et nous pondent des jeux fades, certes, mais dont ils sont certains qu'ils vont se vendre
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg C'est pour ça qu'on bouffe depuis des années les mêmes titres (genre les assassin's cred, call of, etc) car ils ont passif et un nom qui résonne encore dans le cœur de beaucoup d'amateurs de jv
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg C'est bien résumé. Ils ont bien réussi à dresser le bon consommateurs normies à consommer sans vraiment se remettre en question ces choix qui fait qu'on achètent ça. Un COD chaque année c'est nul, les BF eux prennent plus de temps et tu les apprécies mieux sur le long terme aussi, un COD est vite délaissé car de toute façon t'aura le nouvel opus dans moins de 12 mois avec les open beta à peine 8-10 mois plus tard.
Perso je pense que GTA 6 ne verra jamais le jour où si il sort ça sera plus GTA, suffit de voir les profils que R* a recruté, rien avoir avec les anciens profils de la boite.
Skyrim qui a 10 ans, non mais depuis quand faut 10 ans pour faire une suite ?
Quasiment aucun autre MMORPG ne possède un aussi bon lore que WOW, un truc que même des gens hors du monde des mmorpg peuvent apprécier. La créativité disparait.
Warcraft c'est warhammer pour les enfants j'espère que tu le sais ?
Qui joue a Warcraft pour être a fond dans le lore ?
La plus part des joueurs jusqu'à au moins Cataclysm/MoP on toujours très apprécié le lore, à Legion il était encore bien, avec BfA je trouve qu'on a commencé à voir l'impact de la perte de beaucoup d'ancien de Blibli sur la qualité du lore et c'est ce qui se répercute pour moi sur la qualité générale de WoW et du fait qu'au bout de 15 ans ce jeu est maintenant bien essoufflé et que les équipes actuelles ne sont pas d'aussi bonne qualité que les premiers concepteur du lore pour permettre d'avoir un produit globale bon.
Le 08 juin 2021 à 03:24:40 :
Le 08 juin 2021 à 03:20:20 :
Le 08 juin 2021 à 03:13:03 :
En vérité je vous le dis, dès lors qu'un domaine commence à généré une quantité astronomique d'argent, la démarche artistique est délaissé au profit du rendementhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg En gros pour faire simple, les industries jv regardent ce qui a marché par le passer (grâce à la démarche artistique), et en font de pales copies afin de générer le plus de thunes possible
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg D'ailleurs, on peut ajouter à cela l'investissement colossal que les entreprises mettent sur certains jeux ; ils veulent avoir à tout prix un retour sur investissement (ce qui est logique) donc, ils ne prennent aucuns risques et nous pondent des jeux fades, certes, mais dont ils sont certains qu'ils vont se vendre
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg C'est pour ça qu'on bouffe depuis des années les mêmes titres (genre les assassin's cred, call of, etc) car ils ont passif et un nom qui résonne encore dans le cœur de beaucoup d'amateurs de jv
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg C'est bien résumé. Ils ont bien réussi à dresser le bon consommateurs normies à consommer sans vraiment se remettre en question ces choix qui fait qu'on achètent ça. Un COD chaque année c'est nul, les BF eux prennent plus de temps et tu les apprécies mieux sur le long terme aussi, un COD est vite délaissé car de toute façon t'aura le nouvel opus dans moins de 12 mois avec les open beta à peine 8-10 mois plus tard.
Perso je pense que GTA 6 ne verra jamais le jour où si il sort ça sera plus GTA, suffit de voir les profils que R* a recruté, rien avoir avec les anciens profils de la boite.
Skyrim qui a 10 ans, non mais depuis quand faut 10 ans pour faire une suite ?
Quasiment aucun autre MMORPG ne possède un aussi bon lore que WOW, un truc que même des gens hors du monde des mmorpg peuvent apprécier. La créativité disparait.
Hors-sujet mais je suis le seul à en avoir rien à foutre de gta 6 ? Franchement je préfère de loin enchaîner sur un red dead 3
A dans 15 ans alors pour RdR 3
Parce que les jeux vidéos ont été adaptés pour plaire à la masse...
Parce que l'industrie à été envahie par des financiers qui veulent juste du fric.
Parce qu'ils dépensent plus dans le budget marketing que dans le création parce qu'ils savent que les acheteurs sont des mougeons.
Parce que les équipes de développeurs ont été envahies par des propagandistes et des cheveux bleus.
A cause des codes moraux exagérés qui lisse le jeu au maximum pour ne froisser personne..
[03:27:45] <Lordhell>
Le 08 juin 2021 à 03:24:40 :
Le 08 juin 2021 à 03:20:20 :
Le 08 juin 2021 à 03:13:03 :
En vérité je vous le dis, dès lors qu'un domaine commence à généré une quantité astronomique d'argent, la démarche artistique est délaissé au profit du rendementhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg En gros pour faire simple, les industries jv regardent ce qui a marché par le passer (grâce à la démarche artistique), et en font de pales copies afin de générer le plus de thunes possible
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg D'ailleurs, on peut ajouter à cela l'investissement colossal que les entreprises mettent sur certains jeux ; ils veulent avoir à tout prix un retour sur investissement (ce qui est logique) donc, ils ne prennent aucuns risques et nous pondent des jeux fades, certes, mais dont ils sont certains qu'ils vont se vendre
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg C'est pour ça qu'on bouffe depuis des années les mêmes titres (genre les assassin's cred, call of, etc) car ils ont passif et un nom qui résonne encore dans le cœur de beaucoup d'amateurs de jv
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/7/1520779253-da1854cb-d8d3-480f-bc9a-ad666af42091.jpeg C'est bien résumé. Ils ont bien réussi à dresser le bon consommateurs normies à consommer sans vraiment se remettre en question ces choix qui fait qu'on achètent ça. Un COD chaque année c'est nul, les BF eux prennent plus de temps et tu les apprécies mieux sur le long terme aussi, un COD est vite délaissé car de toute façon t'aura le nouvel opus dans moins de 12 mois avec les open beta à peine 8-10 mois plus tard.
Perso je pense que GTA 6 ne verra jamais le jour où si il sort ça sera plus GTA, suffit de voir les profils que R* a recruté, rien avoir avec les anciens profils de la boite.
Skyrim qui a 10 ans, non mais depuis quand faut 10 ans pour faire une suite ?
Quasiment aucun autre MMORPG ne possède un aussi bon lore que WOW, un truc que même des gens hors du monde des mmorpg peuvent apprécier. La créativité disparait.
Hors-sujet mais je suis le seul à en avoir rien à foutre de gta 6 ? Franchement je préfère de loin enchaîner sur un red dead 3
A dans 15 ans alors pour RdR 3
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png
Je serais même pas surpris si il sortait avant GTA 6 ceci dit, en se basant sur la popularité des deux modes online.