Le 16 mai 2021 à 01:37:44 : Le "Je sais pas dessiner" est une vieille excuse pour ne pas se lancer.
Tu vas passer des heures à t'entraîner avant de pouvoir commencer à "dessiner". Et je vois pas le rapport avec le jeu vidéo, sinon pour les concept art et croquis (très secondaire quand tu débutes). Et sinon la modélisation, mais ça c'est différent.
Donc lances-toi.
Bah dans mon jeu il y aura des personnages, faudra bien les dessinerhttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494606406-1494599336341.jpg
Et toute la partie environnement bien sûrhttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494606406-1494599336341.jpg
Ça se modélise. Mais ça c'est quand ton jeu sera déjà avancé. Avant qu'il soit avancé faut avoir un bon prototype. Avant d'avoir un bon prototype il faut télécharger un moteur.
Si le projet que t'as en tête est ambitieux, met le de côté et débute avec un tout petit projet.
Si tu veux pas débuter avec un petit projet mais avec ce projet là, et que tu commence demain. Avec un peu de chance et beaucoup de détermination il y aura une certaine utilité à commencer à modéliser tes personnages dans quelques mois quand t'auras un prototype fonctionnel. En attendant t'es dans le fantasme et la fiction.
Le 16 mai 2021 à 01:13:37 : Tu fais un jeu en vieux "pixel art" dégueulasse comme il en existe déjà des tonneshttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/2/1592865537-ahiplat.jpg
C'est chaud le pixel art.
Sinon l'OP si tu utilises un logiciel comme Unity t'as des modèles gratuits (et d'autres payants). T'as aussi des artistes qui vendent des sprites, suivant ce que tu recherches tu peux faire quelque chose de stylé sans claquer trop de sous
Le 16 mai 2021 à 01:13:37 : Tu fais un jeu en vieux "pixel art" dégueulasse comme il en existe déjà des tonneshttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/2/1592865537-ahiplat.jpg
C'est chaud le pixel art.
Sinon l'OP si tu utilises un logiciel comme Unity t'as des modèles gratuits (et d'autres payants). T'as aussi des artistes qui vendent des sprites, suivant ce que tu recherches tu peux faire quelque chose de stylé sans claquer trop de sous
À ce compte là autant aller sur UE4. S'il ne sait pas coder il y a le blueprint. Pour ce qui est des assets 3d, il y a megascan qui mets gratuitement à disposition des assets réalistes de qualité professionnel (4k / 8k) et tous les moins il y a des 4/5 packs gratuits de continus divers (personnages, assets, plug in, animations, son, etc...)
Mais là l'OP se pose une question sur un problème qui n'existe pas encore puisqu'il n'a rien commencé. Il se dit qu'il est bloqué à l'étape 3 du développement alors qu'il n'a pas commencé la première.
Le 16 mai 2021 à 01:51:33 : faut connaitre quoi comme langage de programmation pour se lancer en solo dans la création de jeuxvideo en 3D ?
Le C++ notamment (c'est pas le seul) Après j'y connais rien. Je ne sais même pas coder une ligne.
Mais UE4 utilise (en plus du C++ et autre) le Blueprint. Fortnite est majoritairement développé en blueprint. C'est du script visuel, un assemblage de code en gros. Tu peux sortir un triple AAA en blueprint, ou un prototype. J'ai déjà sorti un petit jeu en blueprint sur UE4.
Actuellement je travaille sur un prototype d'un open world. J'ai déjà une très grande partie des mécaniques de fonctionnelles.
le bloc rouge est une événement, en l’occurrence, quand le joueur appuie sur une touche que j'ai déterminé (la marche) ça règle sa vitesse max de mouvement à une certaine valeur (ici 170 cm par seconde) si je suis pas en mode visé, alors il y a une timeline qui va modifier la distance de la caméra du joueur pour la rapprocher du personnage du joueur.
quand on relache le bouton programmé pour la marche, alors la vitesse max repasse à 600 (équivalent à un footing ou vitesse de course), puis le mouvement de camera recule à sa position initiale.
là je la fait court, sans trop expliquer
et ça c'est une script relativement simple et court (mais compliqué quand tu débutes)
et ça a le même effet que du code (puisque les blocs sont faits à partir du code des développeurs du moteur) et on peut combiner ça à du code pur.
Bon je vais être plus précis, en fait je veux faire un jeu narratif en 2Dhttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494606406-1494599336341.jpg
Donc il y aura probablement des systèmes de choix, d'interaction avec les personnages, etc...https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494606406-1494599336341.jpg
Et j'ai déjà commencé à écrire le scénario, mais juste le débuthttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494606406-1494599336341.jpg
Le 16 mai 2021 à 02:09:02 : Bon je vais être plus précis, en fait je veux faire un jeu narratif en 2Dhttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494606406-1494599336341.jpg
Donc il y aura probablement des systèmes de choix, d'interaction avec les personnages, etc...https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494606406-1494599336341.jpg
Et j'ai déjà commencé à écrire le scénario, mais juste le débuthttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494606406-1494599336341.jpg
Ah oui, c'est différent. Il y a des logiciels (que je connais pas de nom). Lances-toi. Le dessin est secondaire pour le moment.
Le 16 mai 2021 à 02:09:02 : Bon je vais être plus précis, en fait je veux faire un jeu narratif en 2Dhttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494606406-1494599336341.jpg
Donc il y aura probablement des systèmes de choix, d'interaction avec les personnages, etc...https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494606406-1494599336341.jpg
Et j'ai déjà commencé à écrire le scénario, mais juste le débuthttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494606406-1494599336341.jpg
Go Ren'pyhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/07/4/1613639007-risichauve.png
quel genre de jeu tu veux faire? maintenant c'est facile de créer un jeu moi j'ai commencé sur unreal t'as plus besoin de taper des lignes de codes. tu peux créer tes persos style kikoojap avec vroid, et les exporter sur unreal cette chaine est bien pour les débutants &ab_channel=MATHIEUMATHIEU
Le 16 mai 2021 à 02:09:02 : Bon je vais être plus précis, en fait je veux faire un jeu narratif en 2Dhttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494606406-1494599336341.jpg
Donc il y aura probablement des systèmes de choix, d'interaction avec les personnages, etc...https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494606406-1494599336341.jpg
Et j'ai déjà commencé à écrire le scénario, mais juste le débuthttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494606406-1494599336341.jpg
c'est un visual novel? t'as des "visual novel maker" j'ai jamais testé