La classe "Voleur" dans les RPG

JacquesFoutre3
2021-04-27 20:29:21

Le 27 avril 2021 à 20:10:37 :
C'est du pur bullshit non ? :(

Je veux dire, à quel moment ça tient la route dans un univers un tant soit peu rationnel ? Un type en armure de cuir qui fait des roulades et se bat avec une paire de dagues c'est inconcevable en situation de combat réel, ça peut exister que dans un univers heroic fantasy et seulement si le voleur en question utilise une forme de magie comme l'illusion dans les TES (réduction du bruit, invisibilité, etc)

Dans wow vanilla les voleurs etaient nul a chier contre les cac sans les CD pour esquiver ils se faisaient buter genre en 4 coup, tu pouvais plus ou moins "assassiner " des mecs en tissu qui mangent et pour les cac faut genre claquer tous tes CD genre de spoudre pour aveugler, des poisons pour le ralntir et le "kite" pendant qu il saigne et ca demande que y ai personne a coté qui te fasse chier plus ou moins doncv il te faut l ouverture et les conditions (comme un assassinat) et si on te choppe en premier t es plus ou moins foutu donc ca reste relativement RP

Metacultivation
2021-04-27 20:29:51

Le 27 avril 2021 à 20:27:02 :
En quoi c'est crédible un archer avec 1 en force?https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488667049-t.jpg

Tout à fait, pour avoir déjà tirer à l'arc je trouve ça ridicule d'en faire une arme basée l'agilité et la rapidité :rire:

ClodoSolide58
2021-04-27 20:30:02

Si c'etait un minimum cohérant tout le monde voudrai peter la geulle du voleur
C'est comme si ta classe c'est "fils de pute"https://image.noelshack.com/fichiers/2019/45/4/1573154785-mais.png

luckyoutsideer
2021-04-27 20:30:06

La cohérence de leur environnement c'est vraiment pas leur priorité. Le gameplay et l'équilibre entre les classes est plus important.

Si ça peut t'aider à dormir, dis-toi que TOUTES les classes utilisent de la magie, et que certaines s'en servent pour améliorer leurs capacités de combattant (discrétion, force, etc...).

AndersHellman
2021-04-27 20:30:31

Le 27 avril 2021 à 20:30:02 ClodoSolide58 a écrit :
Si c'etait un minimum cohérant tout le monde voudrai peter la geulle du voleur
C'est comme si ta classe c'est "fils de pute"https://image.noelshack.com/fichiers/2019/45/4/1573154785-mais.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/7/1611492741-ahi-gros.png

EternelRSA
2021-04-27 20:30:32

Le 27 avril 2021 à 20:28:55 :

Le 27 avril 2021 à 20:26:53 :

Le 27 avril 2021 à 20:10:37 :
C'est du pur bullshit non ? :(

Je veux dire, à quel moment ça tient la route dans un univers un tant soit peu rationnel ? Un type en armure de cuir qui fait des roulades et se bat avec une paire de dagues c'est inconcevable en situation de combat réel, ça peut exister que dans un univers heroic fantasy et seulement si le voleur en question utilise une forme de magie comme l'illusion dans les TES (réduction du bruit, invisibilité, etc)

Le voleur n'est pas pensé pour être une classe de front en général. Ce sont des classes qui flanc voir qui prennent par derrière, le but est pas d'être réglo mais de te la mettre à l'envers pour alléger ceux qui sont en front.

Le cuir sert à réduire le bruit et donc de ne pas être repéré, les dagues étant moins lourdes sont plus facilement transportables améliorant l'agilité, le déplacement ainsi que la vitesse d'attaque.

Au sujet de l'illusion, on parle là d'un voleur avec en sous-spe magie ce qui n'est pas le cas de tous les voleurs dans un RPG surtout ceux ce basant sur de l'agilité pur.

Le voleur est orienté support ou éclaireur, ce n'est ni une classe de front, ni un tank.

Si tu le veux en front dans ce cas tu le transformes en moine.

Admettons, mais pourquoi on trouve aucune trace de ce genre d'unité dans les batailles médiévales ? Même les soldats les plus légèrement équipés avaient au minimum une épée et un petit bouclier :(

On parle d'un "RPG" donc un univers fantasmé, les magos aussi n'existaient pas si on suit ton raisonnement. De plus le rôle d'éclaireur ou encore celui de Ninja, voir bandit de grand chemin eux oui.

Prenons l'exemple du voleur dans WoW à lui seul par les renseignements qu'il rapporte en BG côté par son invisibilité sont très importants.

Metacultivation
2021-04-27 20:32:42

Le 27 avril 2021 à 20:30:32 :

Le 27 avril 2021 à 20:28:55 :

Le 27 avril 2021 à 20:26:53 :

Le 27 avril 2021 à 20:10:37 :
C'est du pur bullshit non ? :(

Je veux dire, à quel moment ça tient la route dans un univers un tant soit peu rationnel ? Un type en armure de cuir qui fait des roulades et se bat avec une paire de dagues c'est inconcevable en situation de combat réel, ça peut exister que dans un univers heroic fantasy et seulement si le voleur en question utilise une forme de magie comme l'illusion dans les TES (réduction du bruit, invisibilité, etc)

Le voleur n'est pas pensé pour être une classe de front en général. Ce sont des classes qui flanc voir qui prennent par derrière, le but est pas d'être réglo mais de te la mettre à l'envers pour alléger ceux qui sont en front.

Le cuir sert à réduire le bruit et donc de ne pas être repéré, les dagues étant moins lourdes sont plus facilement transportables améliorant l'agilité, le déplacement ainsi que la vitesse d'attaque.

Au sujet de l'illusion, on parle là d'un voleur avec en sous-spe magie ce qui n'est pas le cas de tous les voleurs dans un RPG surtout ceux ce basant sur de l'agilité pur.

Le voleur est orienté support ou éclaireur, ce n'est ni une classe de front, ni un tank.

Si tu le veux en front dans ce cas tu le transformes en moine.

Admettons, mais pourquoi on trouve aucune trace de ce genre d'unité dans les batailles médiévales ? Même les soldats les plus légèrement équipés avaient au minimum une épée et un petit bouclier :(

On parle d'un "RPG" donc un univers fantasmé, les magos aussi n'existaient pas si on suit ton raisonnement. De plus le rôle d'éclaireur ou encore celui de Ninja, voir bandit de grand chemin eux oui.

L'éclaireur à la limite, le ninja c'est un énorme tas de bullshit et le bandit de grand chemin est plus proche du guerrier que du voleur, concernant le mage je me suis déjà exprimé sur le sujet

EternelRSA
2021-04-27 20:34:06

Le 27 avril 2021 à 20:32:42 :

Le 27 avril 2021 à 20:30:32 :

Le 27 avril 2021 à 20:28:55 :

Le 27 avril 2021 à 20:26:53 :

Le 27 avril 2021 à 20:10:37 :
C'est du pur bullshit non ? :(

Je veux dire, à quel moment ça tient la route dans un univers un tant soit peu rationnel ? Un type en armure de cuir qui fait des roulades et se bat avec une paire de dagues c'est inconcevable en situation de combat réel, ça peut exister que dans un univers heroic fantasy et seulement si le voleur en question utilise une forme de magie comme l'illusion dans les TES (réduction du bruit, invisibilité, etc)

Le voleur n'est pas pensé pour être une classe de front en général. Ce sont des classes qui flanc voir qui prennent par derrière, le but est pas d'être réglo mais de te la mettre à l'envers pour alléger ceux qui sont en front.

Le cuir sert à réduire le bruit et donc de ne pas être repéré, les dagues étant moins lourdes sont plus facilement transportables améliorant l'agilité, le déplacement ainsi que la vitesse d'attaque.

Au sujet de l'illusion, on parle là d'un voleur avec en sous-spe magie ce qui n'est pas le cas de tous les voleurs dans un RPG surtout ceux ce basant sur de l'agilité pur.

Le voleur est orienté support ou éclaireur, ce n'est ni une classe de front, ni un tank.

Si tu le veux en front dans ce cas tu le transformes en moine.

Admettons, mais pourquoi on trouve aucune trace de ce genre d'unité dans les batailles médiévales ? Même les soldats les plus légèrement équipés avaient au minimum une épée et un petit bouclier :(

On parle d'un "RPG" donc un univers fantasmé, les magos aussi n'existaient pas si on suit ton raisonnement. De plus le rôle d'éclaireur ou encore celui de Ninja, voir bandit de grand chemin eux oui.

L'éclaireur à la limite, le ninja c'est un énorme tas de bullshit et le bandit de grand chemin est plus proche du guerrier que du voleur, concernant le mage je me suis déjà exprimé sur le sujet

Le bandit de grand chemin a la nécessité de tendre des embuscades pour dévaliser, donc c'est cohérent. Après on peut parler de sous-classe dans une branche principale.

Le ninja bien que fantasmé a malgré tout existé

RexRemington4
2021-04-27 20:35:39

Chercher de la crédibilité dans des univers d'heroic fantaisiehttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/03/4/1547749292-james.png

EpurSiMuove
2021-04-27 20:36:50

Dans les RPG la non magie n'existe pas,

Le berserker qui se bat au corps a corps comme un cinglé utilise une trans hypnotique et des effets magiques biologiques qui augmentent sa force physique. Même si dans la théorie ils disent qu'il n'inflige que des dégats physiques il a des capacités physiques surnaturelles du a la magie omniprésente dans les RPG.

Les rogue utilisent une magie de l'ombre, des ténèbres, pouvant les rendre invisible et on peut imaginer que cela augmente les dégats de leurs attaques, tout comme les guerrier, même si elles sont concidérées comme physique, il y a bien une magie qui augmente l'impact physique des attaques.

C'est pas un random avec des couteaux, c'est une force de frappe puissante et discrète qui cible les points faibles pour assénuer une attaque puissante et fuir après cela.

laligneblanche
2021-04-27 20:37:55

Suspension consentie de l'incrédulité.

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