[WH40K] Comment vaincre les tyranides ?
EuskalHerriar
2021-02-11 13:11:11
Le 11 février 2021 à 13:08:13 EussouLoChonklo a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:04:38 LionSuave a écrit :
Les orcs, ils parviennent à faire fonctionner par le subconscient des armes et des véhicules qui en temps normal ne peuvent même pas démarrer seulement parce qu'ils y croient (et aussi parce que c'est une arme psychique crée par des dieux vivants mais bon)
Ils sont impossibles à exterminer, quand tu en tues un, y'en à 4 qui reviennent à cause des spores qui sont relâchées quand un orc meurt.
Ils sont résistants, brutaux et le seul truc qui leur rend la tâche dur c'est d'être en constante guerre interne de clan
Si on pouvais liguer tous les orks de la galaxie contre les tyranides, ça serait un bon contre-pouvoir, mais ils deviendrait peut être une pire menace que les tyranides !
Non, une fois que cette Waagh! a fait son boulot, on envoit quelques chapitres détruire le leader et ils reprendront leurs conflits internes
CastorRadis
2021-02-11 13:12:11
Le 11 février 2021 à 13:08:13 EussouLoChonklo a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:04:38 LionSuave a écrit :
Les orcs, ils parviennent à faire fonctionner par le subconscient des armes et des véhicules qui en temps normal ne peuvent même pas démarrer seulement parce qu'ils y croient (et aussi parce que c'est une arme psychique crée par des dieux vivants mais bon)
Ils sont impossibles à exterminer, quand tu en tues un, y'en à 4 qui reviennent à cause des spores qui sont relâchées quand un orc meurt.
Ils sont résistants, brutaux et le seul truc qui leur rend la tâche dur c'est d'être en constante guerre interne de clan
Si on pouvais liguer tous les orks de la galaxie contre les tyranides, ça serait un bon contre-pouvoir, mais ils deviendrait peut être une pire menace que les tyranides !
En vrai les orks sont surement la pire menace de la galaxie avec les nécrons. Ils sont littéralement invincibles, même les nécrons ne sont pas aussi nuisibles. Une coalition d'orks selon moi, c'est la vraie menace qui pèse sur l'imperium.
En plus, même si c'est pas canon, dans Battlefleet gothic armada II, à la fin de la campagne Nécron on constate qu'ils ont bien la technologie pour refermer l'oeil de la terreur, donc le chaos est vraiment ridicule, avec Failbaddon le loser.
CastorRadis
2021-02-11 13:13:09
Le 11 février 2021 à 13:10:48 LionSuave a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:06:23 CastorRadis a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:04:38 LionSuave a écrit :
Les orcs, ils parviennent à faire fonctionner par le subconscient des armes et des véhicules qui en temps normal ne peuvent même pas démarrer seulement parce qu'ils y croient (et aussi parce que c'est une arme psychique crée par des dieux vivants mais bon)
Ils sont impossibles à exterminer, quand tu en tues un, y'en à 4 qui reviennent à cause des spores qui sont relâchées quand un orc meurt.
Ils sont résistants, brutaux et le seul truc qui leur rend la tâche dur c'est d'être en constante guerre interne de clan
Le coup du subconscient des orks qui donnent une réalité matérielle à ce à quoi ils pensent, c'est une blague eh, c'est pas du tout canon.
Orks generate a potent psychic gestalt field that allows them to accomplish many feats of technological engineering that might otherwise seem impossible. At the same time, the power of this psychic field is directly proportional to the number of greenskins present in a given location.
c'est canon
Je veux bien la source du codex qui dit ça alors
CastorRadis
2021-02-11 13:14:23
Le 11 février 2021 à 13:11:10 EussouLoChonklo a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:08:10 CastorRadis a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:06:08 EussouLoChonklo a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:04:20 CastorRadis a écrit :
Les tyranides ont quelques points faibles tout de même. Par exemple, pendant le processus d'assimilation de la biomasse pendant la dernière phase d'invasion, lancer un processus d'exterminatus sur la planète assimilée les coupe alors totalement de la ressource qu'ils sont venus chercher. Cette stratégie de la terre brulée peut s'avérer vraiment efficace en dernier recours, parce que les tyranides évaluent toujours ce bénéfice/risque en terme de biomasse quand ils attaquent un monde, et si ce rapport est renversé par cette stratégie, alors ils peuvent rapidement tomber à court de biomasse.
C'est intéressant !
En tout cas on perds toujours des plumes quand on lutte contre eux... terrifiant
Ils sont quand même capables d'une adaptation folle quoi, ils arrivent à muter pendant des phases d'assimilation d'une planète, c'est pas des rigolos en effet. Après ils sont quand même très vulnérables du fait qu'ils sont nomades. Les tyranides ne sont clairement pas invincible, et je pense même qu'en subissant plusieurs séries de défaites, l'esprit de la ruche pourrait conclure qu'il n'y a pas de bénéfice à attaquer une galaxie peuplée d'autant de race tarées
C'est à moitié rassurant.. D'un côté, les tyranides sont simplement intéressant par l'assimilation de biomasse, ils ne cherchent pas à coloniser par tous les moyens. Donc si on leur fait payer plus qu'ils ne gagnent, ça pourrait fonctionner (plus facile à dire qu'à faire cela dit !)
Mais ça ne fait que retarder le problème.... quand les tyranides seront devenus suffisamment puissant, ils reviendront et goberont toute la galaxie en moins de deux
Si seulement ils estiment que ça vaut le coup. Et en plus comme ils mettent des plombes à se déplacer dans le vide spatial, ils sont assez prévisibles quand même.
Excepté la flotte ruche leviathan puisqu'elle passe par "en dessous" de la galaxie, en plein coeur de l'imperium.
osef1825
2021-02-11 13:15:57
Le 11 février 2021 à 13:12:11 CastorRadis a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:08:13 EussouLoChonklo a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:04:38 LionSuave a écrit :
Les orcs, ils parviennent à faire fonctionner par le subconscient des armes et des véhicules qui en temps normal ne peuvent même pas démarrer seulement parce qu'ils y croient (et aussi parce que c'est une arme psychique crée par des dieux vivants mais bon)
Ils sont impossibles à exterminer, quand tu en tues un, y'en à 4 qui reviennent à cause des spores qui sont relâchées quand un orc meurt.
Ils sont résistants, brutaux et le seul truc qui leur rend la tâche dur c'est d'être en constante guerre interne de clan
Si on pouvais liguer tous les orks de la galaxie contre les tyranides, ça serait un bon contre-pouvoir, mais ils deviendrait peut être une pire menace que les tyranides !
En vrai les orks sont surement la pire menace de la galaxie avec les nécrons. Ils sont littéralement invincibles, même les nécrons ne sont pas aussi nuisibles. Une coalition d'orks selon moi, c'est la vraie menace qui pèse sur l'imperium.
En plus, même si c'est pas canon, dans Battlefleet gothic armada II, à la fin de la campagne Nécron on constate qu'ils ont bien la technologie pour refermer l'oeil de la terreur, donc le chaos est vraiment ridicule, avec Failbaddon le loser.
Après irl limperium se serais effondré avec toutes les menaces de l’intérieur et de l’extérieur, le retard technologique , les différences culturelles jamais un empire peut tenir dans de telles conditions
CastorRadis
2021-02-11 13:16:20
Le 11 février 2021 à 13:11:11 EuskalHerriar a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:08:13 EussouLoChonklo a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:04:38 LionSuave a écrit :
Les orcs, ils parviennent à faire fonctionner par le subconscient des armes et des véhicules qui en temps normal ne peuvent même pas démarrer seulement parce qu'ils y croient (et aussi parce que c'est une arme psychique crée par des dieux vivants mais bon)
Ils sont impossibles à exterminer, quand tu en tues un, y'en à 4 qui reviennent à cause des spores qui sont relâchées quand un orc meurt.
Ils sont résistants, brutaux et le seul truc qui leur rend la tâche dur c'est d'être en constante guerre interne de clan
Si on pouvais liguer tous les orks de la galaxie contre les tyranides, ça serait un bon contre-pouvoir, mais ils deviendrait peut être une pire menace que les tyranides !
Non, une fois que cette Waagh! a fait son boulot, on envoit quelques chapitres détruire le leader et ils reprendront leurs conflits internes
je crois qu'il ne faut pas trop compter sur les SM pour cette tache, je crois que ce serait plus malin d'envoyer un peloton d'assassin eversor
CastorRadis
2021-02-11 13:18:49
Le 11 février 2021 à 13:15:57 osef1825 a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:12:11 CastorRadis a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:08:13 EussouLoChonklo a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:04:38 LionSuave a écrit :
Les orcs, ils parviennent à faire fonctionner par le subconscient des armes et des véhicules qui en temps normal ne peuvent même pas démarrer seulement parce qu'ils y croient (et aussi parce que c'est une arme psychique crée par des dieux vivants mais bon)
Ils sont impossibles à exterminer, quand tu en tues un, y'en à 4 qui reviennent à cause des spores qui sont relâchées quand un orc meurt.
Ils sont résistants, brutaux et le seul truc qui leur rend la tâche dur c'est d'être en constante guerre interne de clan
Si on pouvais liguer tous les orks de la galaxie contre les tyranides, ça serait un bon contre-pouvoir, mais ils deviendrait peut être une pire menace que les tyranides !
En vrai les orks sont surement la pire menace de la galaxie avec les nécrons. Ils sont littéralement invincibles, même les nécrons ne sont pas aussi nuisibles. Une coalition d'orks selon moi, c'est la vraie menace qui pèse sur l'imperium.
En plus, même si c'est pas canon, dans Battlefleet gothic armada II, à la fin de la campagne Nécron on constate qu'ils ont bien la technologie pour refermer l'oeil de la terreur, donc le chaos est vraiment ridicule, avec Failbaddon le loser.
Après irl limperium se serais effondré avec toutes les menaces de l’intérieur et de l’extérieur, le retard technologique , les différences culturelles jamais un empire peut tenir dans de telles conditions
C'est un empire qui tient comme un royaume/empire féodal, très décentralisé et où le chef de l'état est une entité divinisée sous un culte du chef, franchement ma part consentie d'incrédulité accepte totalement ce statut politique. Après tout, l'imperium a surtout besoin de certains mondes clés pour tenir, pas d'avoir prise sur toutes les cités ruches de toues les planètes habitables de l'imperium
CastorRadis
2021-02-11 13:23:44
Et je maintiens que les pouvoirs psychiques latents des orks qui leur permet de faire fonctionner leurs merdes, c'est un meme, c'est juste une blague qui a été parfois un peu trop prise au sérieux. Même si c'est une théorie sympa, et je ne la dénigre pas.
osef1825
2021-02-11 13:24:32
Le 11 février 2021 à 13:18:49 CastorRadis a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:15:57 osef1825 a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:12:11 CastorRadis a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:08:13 EussouLoChonklo a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:04:38 LionSuave a écrit :
Les orcs, ils parviennent à faire fonctionner par le subconscient des armes et des véhicules qui en temps normal ne peuvent même pas démarrer seulement parce qu'ils y croient (et aussi parce que c'est une arme psychique crée par des dieux vivants mais bon)
Ils sont impossibles à exterminer, quand tu en tues un, y'en à 4 qui reviennent à cause des spores qui sont relâchées quand un orc meurt.
Ils sont résistants, brutaux et le seul truc qui leur rend la tâche dur c'est d'être en constante guerre interne de clan
Si on pouvais liguer tous les orks de la galaxie contre les tyranides, ça serait un bon contre-pouvoir, mais ils deviendrait peut être une pire menace que les tyranides !
En vrai les orks sont surement la pire menace de la galaxie avec les nécrons. Ils sont littéralement invincibles, même les nécrons ne sont pas aussi nuisibles. Une coalition d'orks selon moi, c'est la vraie menace qui pèse sur l'imperium.
En plus, même si c'est pas canon, dans Battlefleet gothic armada II, à la fin de la campagne Nécron on constate qu'ils ont bien la technologie pour refermer l'oeil de la terreur, donc le chaos est vraiment ridicule, avec Failbaddon le loser.
Après irl limperium se serais effondré avec toutes les menaces de l’intérieur et de l’extérieur, le retard technologique , les différences culturelles jamais un empire peut tenir dans de telles conditions
C'est un empire qui tient comme un royaume/empire féodal, très décentralisé et où le chef de l'état est une entité divinisée sous un culte du chef, franchement ma part consentie d'incrédulité accepte totalement ce statut politique. Après tout, l'imperium a surtout besoin de certains mondes clés pour tenir, pas d'avoir prise sur toutes les cités ruches de toues les planètes habitables de l'imperium
C’est vrai mais même les monde clé appartiennent à des organisations alliées ( comme l’adeptus mechanicus) je vois mal un empire survivre dans ces conditions
D’ailleurs je me suis toujours poser cette question les dark angels sont des traitre ?
megateub75
2021-02-11 13:24:49
ça a l'air chelou l'univers de 40k tout le monde est op donc yaura aucune fin, jamais ?
je respecte hein mais là le truc des orks qui manifestent des trucs ingénieux par la pensée alors qu'ils sont teubé
OskarLeChad
2021-02-11 13:25:15
L'Empereur va revenir et anéantir l'esprit de ruche
Une fois l'esprit de ruche mort, ce ne sont plus que des bêtes sauvages
osef1825
2021-02-11 13:28:29
Le 11 février 2021 à 13:24:49 MEGATEUB75 a écrit :
ça a l'air chelou l'univers de 40k tout le monde est op donc yaura aucune fin, jamais ?
je respecte hein mais là le truc des orks qui manifestent des trucs ingénieux par la pensée alors qu'ils sont teubé
C’est une entreprise et leur but c’est de ce faire de l’argent aussi tuer ce qui les nourrit c’est pas possible
megateub75
2021-02-11 13:29:27
Le 11 février 2021 à 13:28:29 osef1825 a écrit :
Le 11 février 2021 à 13:24:49 MEGATEUB75 a écrit :
ça a l'air chelou l'univers de 40k tout le monde est op donc yaura aucune fin, jamais ?
je respecte hein mais là le truc des orks qui manifestent des trucs ingénieux par la pensée alors qu'ils sont teubé
C’est une entreprise et leur but c’est de ce faire de l’argent aussi tuer ce qui les nourrit c’est pas possible
j'entends parfaitement mais ya une avancée dans le lore, il se passe de nouveaux trucs ?
jvcien2
2021-02-11 13:30:24
En vrai les tyrannides c’est un peut le truc ultime le grand méchant de warhammer 40K d’ailleurs leurs titres le prouve « le grand carnassier, l’ombre dans le warp... » les démons les fuient quand ils se ramènent dans le warp pour voyager, il bloque les communications et les voyages warp quand ils attaquent, les orcs ont beau revenir sans cesse ils se font exterminer, d’ailleurs une théorie intéressante est qu’en fait l’esprit de la ruche est un organisme extrêmement puissant et ancien qui lierait tous les tyrannides de l’univers donc un dieux clairement donc l’empereur pourrait pas faire grand chose, sachant qu’ils ont conquis au moins une autre galaxie entière si ce n’est plus alors que les autres races se partagent juste une galaxie, c’est la seule espèce que les kroots ne peuvent pas assimiler avec les necrons d’ailleurs en parlant de ces derniers dans un livre il est dit que certes ils ne pouvait pas les assimiler mais qu’ils les désintégrait a l’acide pour qu’il ne reste rien donc pour moi c’est la fin inéluctable, ils finiront par dévoré la galaxie ce n’est qu’une question de temps
OskarLeChad
2021-02-11 13:33:02
Le 11 février 2021 à 13:30:24 jvcien2 a écrit :
En vrai les tyrannides c’est un peut le truc ultime le grand méchant de warhammer 40K d’ailleurs leurs titres le prouve « le grand carnassier, l’ombre dans le warp... » les démons les fuient quand ils se ramènent dans le warp pour voyager, il bloque les communications et les voyages warp quand ils attaquent, les orcs ont beau revenir sans cesse ils se font exterminer, d’ailleurs une théorie intéressante est qu’en fait l’esprit de la ruche est un organisme extrêmement puissant et ancien qui lierait tous les tyrannides de l’univers donc un dieux clairement donc l’empereur pourrait pas faire grand chose, sachant qu’ils ont conquis au moins une autre galaxie entière si ce n’est plus alors que les autres communautés se partagent juste une galaxie, c’est la seule espèce que les kroots ne peuvent pas assimiler avec les necrons d’ailleurs en parlant de ces derniers dans un livre il est dit que certes ils ne pouvait pas les assimiler mais qu’ils les désintégrait a l’acide pour qu’il ne reste rien donc pour moi c’est la fin inéluctable, ils finiront par dévoré la galaxie ce n’est qu’une question de temps
Tu sous estimes la puissance de l'Empereur. Il a déjà grugé les 4 dieux du chaos, il peut bien tuer un gros cafardhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/48/2/1543357635-ryu.jpg
CastorRadis
2021-02-11 13:34:55
Le 11 février 2021 à 13:30:24 jvcien2 a écrit :
En vrai les tyrannides c’est un peut le truc ultime le grand méchant de warhammer 40K d’ailleurs leurs titres le prouve « le grand carnassier, l’ombre dans le warp... » les démons les fuient quand ils se ramènent dans le warp pour voyager, il bloque les communications et les voyages warp quand ils attaquent, les orcs ont beau revenir sans cesse ils se font exterminer, d’ailleurs une théorie intéressante est qu’en fait l’esprit de la ruche est un organisme extrêmement puissant et ancien qui lierait tous les tyrannides de l’univers donc un dieux clairement donc l’empereur pourrait pas faire grand chose, sachant qu’ils ont conquis au moins une autre galaxie entière si ce n’est plus alors que les autres races se partagent juste une galaxie, c’est la seule espèce que les kroots ne peuvent pas assimiler avec les necrons d’ailleurs en parlant de ces derniers dans un livre il est dit que certes ils ne pouvait pas les assimiler mais qu’ils les désintégrait a l’acide pour qu’il ne reste rien donc pour moi c’est la fin inéluctable, ils finiront par dévoré la galaxie ce n’est qu’une question de temps
les tyranides ne connaissent pas le voyage warp par contre.
puceaudechet11
2021-02-11 13:35:16
Ça fait longtemps que j'ai pas touché au lore w40k mais de souvenir les tyrannides sont commandés par des tyrannides++ qui donnent les ordres donc faudrait les focus eux pour couper l'esprit de ruche et voir les tyrannides s'entretuer
CastorRadis
2021-02-11 13:38:58
une des théories les plus en vogue sur les tyranides consiste à imaginer que c'est une création extragalactique, et peut-être même une création de la diaspora des Anciens après leur chute face aux C'tan.
Cela dit, ça voudrait peut être dire qu'ils ne sont pas aussi puissants qu'on le pense.
Et encore une fois, le but des tyranides n'est pas de détruire la galaxie, c'est d'assimiler de la biomasse en calculant un rapport bénéfice/risque. Si le risque est trop grand pour l'esprit de la ruche, alors les premiers tentacules d'invasion ne seront pas rejoins par le gros de la troupe. Les tyranides pratiquent exactement la même stratégie à l'éhelle galactique que sur les mondes qu'ils envahissent.
CastorRadis
2021-02-11 13:41:30
Le 11 février 2021 à 13:35:16 puceaudechet11 a écrit :
Ça fait longtemps que j'ai pas touché au lore w40k mais de souvenir les tyrannides sont commandés par des tyrannides++ qui donnent les ordres donc faudrait les focus eux pour couper l'esprit de ruche et voir les tyrannides s'entretuer
En fait il est quasi improbable que les tyranides soient "commandés". Si tu parles des reines nornes, elles ne commandent pas vraiment grand chose, et il n'y a pas de stratèges, juste un réseau de neurones entretenu par des créatures plus ou moins grosses.
Là où c'est improbable qu'ils soient commandés, c'est parce que même avec leurs pouvoirs psy monté en réseau, je vois mal comment une seule entité peut diriger d'une galaxie à l'autre des invasions. Il semble assez évident que les tyranides sont en réalité une conscience collective.
EussouLoChonklo
2021-02-11 13:42:08
Les tyranides ne sont que la partie immergée de l'iceberg, en fait, c'est l'esprit de la ruche qui est le principal ennemi
Les cafards qui ravagent les planètes ne sont que ses tentacules, on aura beau les couper, elles repousseront toujours plus puissantes et plus meutrières... Il faut anéantir l'esprit de la ruche une fois pour toute, mais comment ?