Choisir entre le dessin et l'informatique ?

ricketmorty1984
2021-01-13 03:26:55

Le 13 janvier 2021 à 03:24:12 MadnessTrip a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 03:09:05 ricketmorty1984 a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 03:06:43 MadnessTrip a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 02:57:24 ricketmorty1984 a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 02:56:05 MadnessTrip a écrit :
Je vois bien un domaine qui lierai les deux à vrai dire : Créer un jeux-vidéo

nan j'aime les jeux vidéo
mais la modélisation 3D avec blender tout ça c'est pas mon délire
je préfère le dessin genre 2D comics et mangas :/

Qui a dit qu'un jeu devait obligatoirement être en 3D ? Il y en a pleins dont les graphismes ont été dessiné à la main (tablette graphique ou papier, ça n'a pas d'importances)

j'ai adoré dead cells :)
mais vraiment graphiste et dessinateur c pas le même metier
et je veux pas faire dessinateur en fait
je veux en faire ma passion

mais gérer l'info
et une passion a coté aussi grosse que le dessin
ça me parait impossible ...

Je pensais plutôt à Hollow Knight. Dead Cells c'est du pixel donc pas mal différents il me semble, après j'y connais pas grand chose.

Tu peux très bien travailler en info genre 35/40h semaine et encore avoir du temps pour dessiner khey, je vois vraiment pas en quoi c'est incompatible :(

à t'entendre on dirait que c'est simple
mais en vrai ça demande bcp bcp de discipline et de rigueur
et une parfaite gestion de ton emploi du temps

et dans tout ça je trouve tjr pas l'amour de ma vie :rire:
si des que je rentre je me met denouveau derriere un pc pour dessiner ...

Chibredechirac
2021-01-13 03:29:02

Le 13 janvier 2021 à 03:21:49 ricketmorty1984 a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 03:20:04 Chibredechirac a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 03:09:05 ricketmorty1984 a écrit :

et je veux pas faire dessinateur en fait
je veux en faire ma passion

Donc tu ne veux pas gagner d'argent via le dessin ?

non
j'essaie juste de savoir comment gérer à la fois ma passion pour le dessin
et ma passion pour l''informatique (dont je veux faire mon metier)

le tout sans devenir SKIZO
pcq c un casse tête / une opposition totale mentalement parlant

Après comme d' autre l'on dit va pour trouver du taf en info et vois si sur ton temps libre ça passe.

Je travail dans l'informatique aussi et il y a des jour je dois bosser genre 2h au total donc je suis la plupart du temps sur la console sur un autre écran.

Essaye de te trouver un boulot un peu planque comme ça, sinon je vois pas :(

Madnesstrip
2021-01-13 03:39:35

Le 13 janvier 2021 à 03:26:55 ricketmorty1984 a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 03:24:12 MadnessTrip a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 03:09:05 ricketmorty1984 a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 03:06:43 MadnessTrip a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 02:57:24 ricketmorty1984 a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 02:56:05 MadnessTrip a écrit :
Je vois bien un domaine qui lierai les deux à vrai dire : Créer un jeux-vidéo

nan j'aime les jeux vidéo
mais la modélisation 3D avec blender tout ça c'est pas mon délire
je préfère le dessin genre 2D comics et mangas :/

Qui a dit qu'un jeu devait obligatoirement être en 3D ? Il y en a pleins dont les graphismes ont été dessiné à la main (tablette graphique ou papier, ça n'a pas d'importances)

j'ai adoré dead cells :)
mais vraiment graphiste et dessinateur c pas le même metier
et je veux pas faire dessinateur en fait
je veux en faire ma passion

mais gérer l'info
et une passion a coté aussi grosse que le dessin
ça me parait impossible ...

Je pensais plutôt à Hollow Knight. Dead Cells c'est du pixel donc pas mal différents il me semble, après j'y connais pas grand chose.

Tu peux très bien travailler en info genre 35/40h semaine et encore avoir du temps pour dessiner khey, je vois vraiment pas en quoi c'est incompatible :(

à t'entendre on dirait que c'est simple
mais en vrai ça demande bcp bcp de discipline et de rigueur
et une parfaite gestion de ton emploi du temps

et dans tout ça je trouve tjr pas l'amour de ma vie :rire:
si des que je rentre je me met denouveau derriere un pc pour dessiner ...

Ah mais je ne dis absolument pas que c'est simple khey. C'est juste que si tu fais du dessin un loisir, tu ne dois pas forcément l’exercer plusieurs heures par jours. La régularité est a privilégié au delà de l'intensité à laquelle tu vas pratiquer une activité. Par exemple il vaut mieux dessiner 10 min par jours tous les jours que 2-3h un jour puis ne rien faire pendant 1 semaine :oui:

C'est pourquoi ça me semble vraiment pas déconnant de lier les deux. Après oui, quand tu entres dans la vie d'adulte, tu as des responsabilités qui viennent s'ajouter donc faut savoir s'organiser, néanmoins pas besoin d'être parfait non plus. Ne soit pas aussi exigeant avec toi même khey, tu risquerais de te cramer en un rien de temps

John__Dillinger
2021-01-13 03:40:18

Dessin, informatique tu risques d'être célib

FullTesto4
2021-01-13 03:41:01

Tu peux faire les deux détrompes toi

ricketmorty1984
2021-01-13 03:44:14

Le 13 janvier 2021 à 03:39:35 MadnessTrip a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 03:26:55 ricketmorty1984 a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 03:24:12 MadnessTrip a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 03:09:05 ricketmorty1984 a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 03:06:43 MadnessTrip a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 02:57:24 ricketmorty1984 a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 02:56:05 MadnessTrip a écrit :
Je vois bien un domaine qui lierai les deux à vrai dire : Créer un jeux-vidéo

nan j'aime les jeux vidéo
mais la modélisation 3D avec blender tout ça c'est pas mon délire
je préfère le dessin genre 2D comics et mangas :/

Qui a dit qu'un jeu devait obligatoirement être en 3D ? Il y en a pleins dont les graphismes ont été dessiné à la main (tablette graphique ou papier, ça n'a pas d'importances)

j'ai adoré dead cells :)
mais vraiment graphiste et dessinateur c pas le même metier
et je veux pas faire dessinateur en fait
je veux en faire ma passion

mais gérer l'info
et une passion a coté aussi grosse que le dessin
ça me parait impossible ...

Je pensais plutôt à Hollow Knight. Dead Cells c'est du pixel donc pas mal différents il me semble, après j'y connais pas grand chose.

Tu peux très bien travailler en info genre 35/40h semaine et encore avoir du temps pour dessiner khey, je vois vraiment pas en quoi c'est incompatible :(

à t'entendre on dirait que c'est simple
mais en vrai ça demande bcp bcp de discipline et de rigueur
et une parfaite gestion de ton emploi du temps

et dans tout ça je trouve tjr pas l'amour de ma vie :rire:
si des que je rentre je me met denouveau derriere un pc pour dessiner ...

Ah mais je ne dis absolument pas que c'est simple khey. C'est juste que si tu fais du dessin un loisir, tu ne dois pas forcément l’exercer plusieurs heures par jours. La régularité est a privilégié au delà de l'intensité à laquelle tu vas pratiquer une activité. Par exemple il vaut mieux dessiner 10 min par jours tous les jours que 2-3h un jour puis ne rien faire pendant 1 semaine :oui:

C'est pourquoi ça me semble vraiment pas déconnant de lier les deux. Après oui, quand tu entres dans la vie d'adulte, tu as des responsabilités qui viennent s'ajouter donc faut savoir s'organiser, néanmoins pas besoin d'être parfait non plus. Ne soit pas aussi exigeant avec toi même khey, tu risquerais de te cramer en un rien de temps

merci c'est un très bon conseil khey :hap:

HibouRSA
2021-01-13 03:53:30

Tu as quel age l'op ?

J'ai 26 ans et topic c'est une grosse synchronicité de mon coté, je suis dev info et j'ai actuellement ce que l'on pourrait qualifier du meilleur poste théorique : je travaille 3j / sem, pour 3k euros nets, full remote, avec un travail effectif de 6h / jour. Bah je vais poser ma demission aujourd'hui :hap:

La raison ? Même pour 3j j'y arrive plus, c'est pas l'info le soucis mais le projet (que j'estime bullshit, comme 95% des projets existants en info).
Pour cette année 2021 j'ai décidé de ne pas me remettre dans le salariat / freelance et de vivre l'entrepreuneur dream mixé avec le dessinateur dream, idéalement au moins 4h de dessin / j :hap:

Si tu trouves de l'intéret dans mon témoignage et que tu as des questions, hésite pas :hap:

warhe
2021-01-13 11:40:17

Le 13 janvier 2021 à 02:56:44 Nalrev a écrit :
dessin = chômage

informatique = plein emploi, et gros salaires

Les gens au chômage en dessin sont des gens qui ne savent pas dessiner et sont persuadés être bon. Ceux qui se lancent dans le freelance sans même savoir ce que ça implique, ceux qui ne font que du fanart bête et méchant etc... C'est pas faute de leur expliquer pourtant. par contre, les gens qui sont bon en dessin et qui bossent pour réussir, eux ils ont du boulot à ne plus savoir quoi en faire.

ricketmorty1984
2021-01-13 17:33:17

Le 13 janvier 2021 à 11:40:17 warhe a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 02:56:44 Nalrev a écrit :
dessin = chômage

informatique = plein emploi, et gros salaires

Les gens au chômage en dessin sont des gens qui ne savent pas dessiner et sont persuadés être bon. Ceux qui se lancent dans le freelance sans même savoir ce que ça implique, ceux qui ne font que du fanart bête et méchant etc... C'est pas faute de leur expliquer pourtant. par contre, les gens qui sont bon en dessin et qui bossent pour réussir, eux ils ont du boulot à ne plus savoir quoi en faire.

je suis d'accord mainteant j'ai bien précisé que je ne voulais pas en vivre
pour moi dessin = passion

j'aime bien dessiner et accrocher mon dessin au mur
mais je suis pas du tout dans l'optique de rendre un projet à un client / une commande
et qu'il me paye pour

déjà parce que je n'ai pas ce niveau de dessin
ensuite parce que ça implique tout un tas d'autre skill ( que je ne souhaite pas forcement acquerir )
comme une gestion parfaite de certains logiciel ou une bonne maitrise des couleurs

breff la vie c 'est compliqué

animexpert_01
2021-01-13 17:45:17

bcp de concurrence aussi en art

warhe
2021-01-13 18:32:38

Le 13 janvier 2021 à 17:33:17 ricketmorty1984 a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 11:40:17 warhe a écrit :

Le 13 janvier 2021 à 02:56:44 Nalrev a écrit :
dessin = chômage

informatique = plein emploi, et gros salaires

Les gens au chômage en dessin sont des gens qui ne savent pas dessiner et sont persuadés être bon. Ceux qui se lancent dans le freelance sans même savoir ce que ça implique, ceux qui ne font que du fanart bête et méchant etc... C'est pas faute de leur expliquer pourtant. par contre, les gens qui sont bon en dessin et qui bossent pour réussir, eux ils ont du boulot à ne plus savoir quoi en faire.

je suis d'accord mainteant j'ai bien précisé que je ne voulais pas en vivre
pour moi dessin = passion

j'aime bien dessiner et accrocher mon dessin au mur
mais je suis pas du tout dans l'optique de rendre un projet à un client / une commande
et qu'il me paye pour

déjà parce que je n'ai pas ce niveau de dessin
ensuite parce que ça implique tout un tas d'autre skill ( que je ne souhaite pas forcement acquerir )
comme une gestion parfaite de certains logiciel ou une bonne maitrise des couleurs

breff la vie c 'est compliqué

Alors pourquoi tu te poses la question si au final tu ne veux pas être pro?

Le 13 janvier 2021 à 17:45:17 animexpert_01 a écrit :
bcp de concurrence aussi en art

En informatique il y a de la concurrence, si tu veux ouvrir un resto tu auras de la concurrence, si tu postules dans presque n'importe quel domaine, tu seras en concurrence, être pro en art, c'est pas rentrer plus en concurrence que dans d'autres métier, ça ça fait partie des idées reçues et fausses.

Par contre je me permet d'insister, quel profil d'artistes sont en galère? Les mauvais. je suis passé sur un site cet aprem, il y avait une annonce d'une boite pour dessiner des cartes de jeux de rôle et ça demandait un certain niveau. Faut voir qui postule. Ce sont des types qui se sont auto proclamés pro et qui en sont encore à apprendre les bases. Certains se disent être concept artists, on peut chercher, à aucun moment il y a le moindre concept dans ce qu'ils font, c'est de la copie et des exo c'est tout. Et sans même remettre en cause leur niveau, l'approche pour répondre à l'annonce est complètement fausse. Entre ceux qui sont littéralement en mode roumains et qui essaient de te prendre par les sentiments en mode, j'ai pas de clients, je suis freelance je galère, plz donne moi le boulot, ceux qui disent que bon ok, mais ils seront dispo que dans 3mois parce que la ils ont pas trop envie de dessiner etc... C'est mort pour eux.
Sur ce même site, tout les topics de freelance ou de pro qui se plaignent de galérer, ce en sont que des topics de personnes qui ne sont clairement pas prêtes à se lancer, mais qui se sont lancés quand même. J'ai beau chercher, l'artiste doué qui galère, j'ai pas trouvé!
Sur le forum art graphique de jvc, pareil, j'ai croisé il y a 2/3 jours la route d'un freelance en galère, il disait la même chose, trop de concurrence, il peut pas en vivre. J'ai demandé qu'il me montre ce qu'il faisait, pour voir, il n'est sur aucun réseau sociaux, aucun! 70% de ton temps freelance c'est de bosser ta visibilité, pas de dessiner, ça le mec ne le savait même pas.

Et attention, je ne parle pas de jeunes qui dessinent pour le fun et essayer de gagner un peu d'argent de poche, je parle clairement d'adultes, qui ont le statu de pro. Des gens qui ont fait les démarches, qui ont abandonnés leur ancien boulot pour être artiste. Des gens qui NORMALEMENT devaient s'être renseigné AVANT de se lancer.

Le boulot il y en a et de plus en plus même. Alors oui il y a aussi de plus en plus de gens qui se lancent la dedans, mais quand on a fait le ménage, on s'aperçoit que ceux qui ont le niveau pour bosser, ne sont pas des masses non plus. Je m'excuse, mais si par exemple tu te lances les yeux fermés pour trouver un boulot dans l'informatique alors que tu sais à peine allumer ton ordi et que tu paniques à la moindre mise à jour, NON tu ne trouveras pas de boulot, ça veut dire que c'est bouché? Non, tout simplement que tu n'as pas encore les compétences. En art c'est pareil.

Le très gros problème dans ce milieux, c'est que n'importe qui peut s'auto proclamer pro. Avoir un statu de freelance ça prend une journée et tu n'as pas besoin d'avoir de compte à rendre, tu peux être une bille en dessin et être "pro". Le hic c'est que quand tu es "pro" mais que tu n'as pas les compétences qui vont avec, t'es mort. C'est comme les sites de rencontre, tu peux matcher à mort avec une photo de profil qui n'es pas la tienne et en t'inventant une vie de rêve. Par contre le jour de la rencontre, tu vas rien chopper du tout. C'est pas qu'il n'y a aucune femme de libre, c'est que tu récoltes ta connerie, pareil en art, les gens se voilent la face, si ils comprennent pas que c'est eux le problème et pas le boulot, on y peut rien.

animexpert_01
2021-01-13 18:48:55

En informatique il y a de la concurrence, si tu veux ouvrir un resto tu auras de la concurrence, si tu postules dans presque n'importe quel domaine, tu seras en concurrence, être pro en art, c'est pas rentrer plus en concurrence que dans d'autres métier, ça ça fait partie des idées reçues et fausses.

Oui c'est sur, enfin si t'es en concurrence, mais pas plus qu'ailleurs (enfin c'est différent, les restos fonctionnent en local, de nos jours l'art t'as quelques manières de faire mais c'est soit internet soit les expos, internet = concurrence globale donc plus dur)

animexpert_01
2021-01-13 18:53:26

Par contre je me permet d'insister, quel profil d'artistes sont en galère? Les mauvais.

Ben oui c'est sur

Apres y'a différent visions de l'art, y'a "l'art technique" et "l'art expressif"

Je veux dire que l'art technique y'a bcp bcp de niveau dans le monde et énormément de concurrence, c'est là que la plupart des gens se vautrent quand ils sont mauvais

Et pour l'art expressif, j'entend celui qui peut marcher avec moins de technique mais qui touche quand meme les gens (que ce soit dans l'industrie du divertissement, les marchés d'art ou quoi), y'a des galériens avec du "talent" pour ce qu'ils font (expression artistique, sentiments, créativité... enfin c'est jamais vraiment objectif a ce niveau là) mais qui se font pas remarquer parce que c'est bcp de chance aussi et de réseau

pour ce que je disais plus haut l'art "technique" qui en général est bien plus normé, les gens cherchent un truc particulier mais ce qui compte le plus c'est la méthode et la technique, un peu moins la créativité meme si les meilleurs l'ont (exemple, tu peux bosser sur Avengers et etre un technical artist au top, mais y'a 0 créativité là dedans, tandis que dans Alien les designs par exemple, ça reste assez normé, on attend "un design qui fait peur" mais y'a de l'expressivité derrière on sent que ça découle d'un artiste type "beaux arts" plutot qu'issu de l'industrie du divertissement)

animexpert_01
2021-01-13 18:55:02

Ce que je veux dire aussi c'est que ca dépend dans quel monde de l'art tu veux t'insérer, mais dans les deux cas c'est pas facile quand meme, un demandera plus de "technique, méthode" et l'autre plus de "réseau, tchatche pour exprimer ton oeuvre et sensibilité"

en soi, l'un est plus scientifique au fond, l'autre est plus artistique, je trouve

2bou
2021-01-13 18:58:28

T'iras plus loin si tu fait les 2 plutôt qu'un seul, le cerveau fonctionne comme ça.

Sinon moi je suis en difficulté pour faire des animations pour mon jeu 2d en pixel art si t'as 3nvie de m'aider

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