Le 24 décembre 2020 à 06:09:40 ythproject a écrit : Nan mais gros montre nous une réelle preuve j'sais pas tu dois avoir des dossiers qui traine sur ton pc ect
Tu veux des photos du prochain COD ?
Pas spécialement gros je veux juste véritablement savoir si c'est toi qui les faits vraiment
Le 24 décembre 2020 à 06:09:33 Un_Khey_Random a écrit :
Le 24 décembre 2020 à 06:08:21 FatOnion a écrit : Tu peux me pistonner je cherche un poste d'artiste 3D?
T'as un folio ?https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501185683-jesusjournalbestreup.png
Je préfère pas balancer mes données personnelles ici
Envois en MP juste des screens et je te dirais si oui ou non t'as un taff correct ; je suis du métierhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/12/2/1521563196-jesusartiste.jpg
Le 24 décembre 2020 à 06:20:00 McCity a écrit : NON !
Alors pourquoi il y a marqué que tu utilises blender dans l'onglet à propos de "ton" artstation ? Tu as pris un artstation au hasard et tu as pas vérifié ?
Le 24 décembre 2020 à 06:22:55 chopsuey3 a écrit :
Le 24 décembre 2020 à 06:21:48 McCity a écrit : jean michel investigateur
Pour l'instant jusqu'à preuve du contraire tu es juste un fake, moi aussi je peux balancer une page d'un artiste au hasard et dire que c'est moi
ba pose moi des question technique
Comment on appelle le fait de recréer le mesh par-dessus un autre pour avoir une version low-poly ? Quel texture permet d'appliquer / simuler des informations de détails d'une version high poly ?
Le 24 décembre 2020 à 06:30:34 chopsuey3 a écrit :
Le 24 décembre 2020 à 06:23:41 McCity a écrit :
Le 24 décembre 2020 à 06:22:55 chopsuey3 a écrit :
Le 24 décembre 2020 à 06:21:48 McCity a écrit : jean michel investigateur
Pour l'instant jusqu'à preuve du contraire tu es juste un fake, moi aussi je peux balancer une page d'un artiste au hasard et dire que c'est moi
ba pose moi des question technique
Comment on appelle le fait de recréer le mesh par-dessus un autre pour avoir une version low-poly ? Quel texture permet d'appliquer des informations de détails d'une version high poly ?
Retopologie Le second je sais pas, ça sert à quoi ? Juste une optimisation en ressource ?
Le 24 décembre 2020 à 06:32:45 -Casanova a écrit :
Le 24 décembre 2020 à 06:30:34 chopsuey3 a écrit :
Le 24 décembre 2020 à 06:23:41 McCity a écrit :
Le 24 décembre 2020 à 06:22:55 chopsuey3 a écrit :
Le 24 décembre 2020 à 06:21:48 McCity a écrit : jean michel investigateur
Pour l'instant jusqu'à preuve du contraire tu es juste un fake, moi aussi je peux balancer une page d'un artiste au hasard et dire que c'est moi
ba pose moi des question technique
Comment on appelle le fait de recréer le mesh par-dessus un autre pour avoir une version low-poly ? Quel texture permet d'appliquer des informations de détails d'une version high poly ?
Retopologie Le second je sais pas, ça sert à quoi ? Juste une optimisation en ressource ?
Tu es l'op ? Si non pourquoi tu réponds et donnes la réponse bordel ?
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