Breath of the Wild sur émulateur
Boule_De_Bite
2017-04-20 16:59:53
Parce que quoi qu'on en dise, le jeu ne sera jamais aussi bon que sur le support pour lequel il est optimisé.
Une émulation c'est jamais stable à 100%.
Je préfère mettre 350€ (payable en 4x sur Topachat, 350€ = Zelda inclus) et profiter du jeu dans les meilleurs conditions possibles que de le faire tourner sur mon ordi avec pleins de bugs, ce qui va me bousiller entièrement mon expérience de jeu
Ceux qui vous disent que le jeu est très stable sous emulation sont de gros menteurs. Moi deja ce n'était pas du tout stable, même mon pote qui a un PC monstrueux (i7-6700k, GTX 1080, 16 Go RAM) à de gros bugs dessus.
Et puis bon le coup des shader.... attendre 30 min pour jouer 15 min et avoir un crash et devoir re-attendre 30 min, non merci
pistoriuslefou
2017-04-20 17:00:00
Le 20 avril 2017 à 16:57:43 MAISON_ARRYN a écrit :
Le 20 avril 2017 à 16:56:42 Fissdeupute155 a écrit :
Le 20 avril 2017 à 16:53:43 SoIdat76 a écrit :
les anti-nintendo qui parlaient d'un fameux 4k 60 FPS stable
Si tu as un bon gros PC c'est déjà faisable. D'ici quelques semaines/mois ce sera faisable sur du matos moins cher vu que Cemu est mis à jour à une vitesse phénoménale, que ce soit niveau bugs, stabilité ou optimisation ça s'améliore littéralement chaque semaine. les mecs bossent à une vitesse incroyable.
Il y a encore quelques semaines BOTW était injouable sur PC, maintenant il est déjà totalement jouable dans de meilleurs conditions que sur consoles, et ça s'améliore toujours plus. Les quelques bugs qu'il reste sont corrigés les uns après les autres
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488637-jesus26.png
Fissdeupute155
2017-04-20 17:00:08
Le 20 avril 2017 à 16:55:41 7GrandRisitas a écrit :
Toute les 2 semaine vous dites "opti dans 2 semaines ! "
On attend encore
Euh... Il a déjà passé des stades d'optimisation majeurs depuis quelques semaines hein. Quand le jeu venait de sortir l'émulation était une catastrophe, et maintenant il tourne déjà mieux que sur consoles. Maintenant si on veut atteindre les fameux 4K 60fps sur autre chose que des machines de la NASA il va falloir attendre plusieurs mois c'est certain, mais dans l'absolu le jeu est déjà parfaitement jouable sur PC dans de meilleures conditions que sur Wii U et Switch.
Le gros problème c'est tout les bidouillages de merde à faire dans l'émulateur lui même selon la config qu'on a. Certaines personnes font tourner très mal le jeu malgré leur matos alors que d'autres le font tourner super bien avec des machines inférieurs, tout ça à cause des réglages de Cemu
Boule_De_Bite
2017-04-20 17:01:56
Le 20 avril 2017 à 16:56:42 Fissdeupute155 a écrit :
Le 20 avril 2017 à 16:53:43 SoIdat76 a écrit :
les anti-nintendo qui parlaient d'un fameux 4k 60 FPS stable
Si tu as un bon gros PC c'est déjà faisable. D'ici quelques semaines/mois ce sera faisable sur du matos moins cher vu que Cemu est mis à jour à une vitesse phénoménale, que ce soit niveau bugs, stabilité ou optimisation ça s'améliore littéralement chaque semaine. les mecs bossent à une vitesse incroyable.
Il y a encore quelques semaines BOTW était injouable sur PC, maintenant il est déjà totalement jouable dans de meilleurs conditions que sur consoles, et ça s'améliore toujours plus. Les quelques bugs qu'il reste sont corrigés les uns après les autres
Don't feed
maison_arryn
2017-04-20 17:02:52
Le 20 avril 2017 à 17:00:08 Fissdeupute155 a écrit :
Le 20 avril 2017 à 16:55:41 7GrandRisitas a écrit :
Toute les 2 semaine vous dites "opti dans 2 semaines ! "
On attend encore
Euh... Il a déjà passé des stades d'optimisation majeurs depuis quelques semaines hein. Quand le jeu venait de sortir l'émulation était une catastrophe, et maintenant il tourne déjà mieux que sur consoles. Maintenant si on veut atteindre les fameux 4K 60fps sur autre chose que des machines de la NASA il va falloir attendre plusieurs mois c'est certain, mais dans l'absolu le jeu est déjà parfaitement jouable sur PC dans de meilleures conditions que sur Wii U et Switch.
Le gros problème c'est tout les bidouillages de merde à faire dans l'émulateur lui même selon la config qu'on a. Certaines personnes font tourner très mal le jeu malgré leur matos alors que d'autres le font tourner super bien avec des machines inférieurs, tout ça à cause des réglages de Cemu
mais ARRÊTE MERDEhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488554-jesus18.pnghttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png
JeanPing
2017-04-20 17:03:58
Le 20 avril 2017 à 16:59:53 Boule_De_Bite a écrit :
Parce que quoi qu'on en dise, le jeu ne sera jamais aussi bon que sur le support pour lequel il est optimisé.
Une émulation c'est jamais stable à 100%.
Je préfère mettre 350€ (payable en 4x sur Topachat, 350€ = Zelda inclus) et profiter du jeu dans les meilleurs conditions possibles que de le faire tourner sur mon ordi avec pleins de bugs, ce qui va me bousiller entièrement mon expérience de jeu
Ceux qui vous disent que le jeu est très stable sous emulation sont de gros menteurs. Moi deja ce n'était pas du tout stable, même mon pote qui a un PC monstrueux (i7-6700k, GTX 1080, 16 Go RAM) à de gros bugs dessus.
Et puis bon le coup des shader.... attendre 30 min pour jouer 15 min et avoir un crash et devoir re-attendre 30 min, non merci
t'as un problème avec les shaders gros, ça prends du temps pour les compiler la première fois mais après ça prends 3-4 minutes grand max. Par contre c'est archi buggué ouais, vaut mieux attendre quelques mois pour une version sans bug ou presquehttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366648-risitas115.png
2017-04-20 17:04:11
Le fais pas, perso c'est de la merde, après j'ai pas un bon PC mais apparemment je suis pas le seul à qui ça arrive
Il freeze très souvent surtout pendant les dialogues, des bug dans l'image en plein combat, le jeu tourne au ralenti alors que les musiques sont en x2 par contre, image floue dans certains endroits bref de la merde
Boule_De_Bite
2017-04-20 17:07:08
Le 20 avril 2017 à 17:03:58 jeanping a écrit :
Le 20 avril 2017 à 16:59:53 Boule_De_Bite a écrit :
Parce que quoi qu'on en dise, le jeu ne sera jamais aussi bon que sur le support pour lequel il est optimisé.
Une émulation c'est jamais stable à 100%.
Je préfère mettre 350€ (payable en 4x sur Topachat, 350€ = Zelda inclus) et profiter du jeu dans les meilleurs conditions possibles que de le faire tourner sur mon ordi avec pleins de bugs, ce qui va me bousiller entièrement mon expérience de jeu
Ceux qui vous disent que le jeu est très stable sous emulation sont de gros menteurs. Moi deja ce n'était pas du tout stable, même mon pote qui a un PC monstrueux (i7-6700k, GTX 1080, 16 Go RAM) à de gros bugs dessus.
Et puis bon le coup des shader.... attendre 30 min pour jouer 15 min et avoir un crash et devoir re-attendre 30 min, non merci
t'as un problème avec les shaders gros, ça prends du temps pour les compiler la première fois mais après ça prends 3-4 minutes grand max. Par contre c'est archi buggué ouais, vaut mieux attendre quelques mois pour une version sans bug ou presquehttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366648-risitas115.png
Ah peut être mais bon même sans ça ça ne vaut pas le coup.
Et puis bon proner la résolution supérieure et les ombres HD sur un jeu comme Zelda je trouve ça ridicule, encore sur un jeu comme The Witcher ça a de l'interet d'avoir un beau jeu, mais sur Zelda qu'est ce qu'on s'en tape c'est le design du jeu qui est magnifique, pas les graphismes et les textures.
la_hess
2017-04-20 17:08:13
Non franchement meme avec mon pc sli 1080 16 go de ram ssd + i7 4790k ca pue la merde j'ai meme essayer tout les pack de shader et le cemu hook c'est genre du 20 30 fps et encore c'est plus souvent 20 que 30
FionDeJuIia
2017-04-20 17:09:38
Entre 15 et 30fps et pas mal de freeze avec i5 4690k, gtx 970 et 16gb ddr3
Boule_De_Bite
2017-04-20 17:28:11
Le 20 avril 2017 à 17:08:13 la_hess a écrit :
Non franchement meme avec mon pc sli 1080 16 go de ram ssd + i7 4790k ca pue la merde j'ai meme essayer tout les pack de shader et le cemu hook c'est genre du 20 30 fps et encore c'est plus souvent 20 que 30
On est d'accord
JeanPing
2017-04-20 17:33:37
Le 20 avril 2017 à 17:08:13 la_hess a écrit :
Non franchement meme avec mon pc sli 1080 16 go de ram ssd + i7 4790k ca pue la merde j'ai meme essayer tout les pack de shader et le cemu hook c'est genre du 20 30 fps et encore c'est plus souvent 20 que 30
ça va, t'es dans le haut du panierhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366648-risitas115.png
Perso entre 15 (villes, relais) et 30 (certaines partie de l'open world et donjons évidemment). Mais plus que le fps, c'est les bugs qui tuent le truc, mention spécial à celui dans les donjons qui bloque la caméra et divise le fps par deux, ainsi qu'aux crashs aléatoires et el famoso bug 0.1 fpshttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png
Apparemment la version 1.7.5 va corriger le bug "0.1", j'espère qu'ils arriveront a corriger les autres, qui sont plus importants selon moi (le 0.1 arrive souvent au même endroit et est reproductible, contrairement aux autres, et donc facilement évitable)https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263957-risitas33.png
BanInTheFuture
2022-01-04 12:23:35
et maintenant ça te fait du 4K 144fps sur botw
ça a bien changer depuis le début
la différence de dingue entre ma switch et cette version
rien que le 60 fps rend le jeu tellement meilleur pour la rétine