Le 30 janvier 2022 à 19:08:37 : Bon la vidéo n'est pas folle mais ca vous donne une idée du challenge.
En gros les layers d'instru s'activent en fonction du niveau de flow
Comme dans Metal Hellsinger
s etait sur !!! gros gg s est juste oufissime
Merci clé Y'a encore quelques petits trucs à vraiment bien opti mais c'est un très bon début Je peux vraiment greffer quasi ce que je veux sur mon système
Je suis en train de rajouter un fusil a canon scié Après ca sera un fusil a pompe auto et après une arme bonus Si vous avez des idées d'armes à intégrer dans le jeu je suis preneur
je up pour encourager la production artistique du forum. Néanmoins ce n'est pas mon genre de jeu, j'aimerais voir une petite démo qui présente la cohérence du gameplay avec l'histoire si possible
Le 31 janvier 2022 à 18:52:56 : je up pour encourager la production artistique du forum. Néanmoins ce n'est pas mon genre de jeu, j'aimerais voir une petite démo qui présente la cohérence du gameplay avec l'histoire si possible
Merci du Up Pour le moment l'aspect scenar du jeu n'est pas mis en avant. Mais tu peux avoir des pistes au niveau de l'environnement notamment . Je mettrais vraiment le scenar en place quand le gameplay sera fixé
Le 31 janvier 2022 à 19:48:34 : J'ai reussi à implémenter les features de BPM et de Metal Hellsinger, d'autres features à proposer?
un bon khey de la planete forum
mais qui bide alors que sa defonce juste TOUTE la concurence
Ca va encore niveau bide On verra quand je proposerais la démo publique .
sa merite bien plus ta reussi à interger des trucs d autre jeu en claquant des doigt s est juste OUF!
Hey hey En même temps c'était pas très compliqué avec mon système d'analyse de son. C'est bien pour ca que je disais être au dessus d'un BPM sur le point de vue technique
Le 31 janvier 2022 à 19:48:34 : J'ai reussi à implémenter les features de BPM et de Metal Hellsinger, d'autres features à proposer?
un bon khey de la planete forum
mais qui bide alors que sa defonce juste TOUTE la concurence
Ca va encore niveau bide On verra quand je proposerais la démo publique .
sa merite bien plus ta reussi à interger des trucs d autre jeu en claquant des doigt s est juste OUF!
Hey hey En même temps c'était pas très compliqué avec mon système d'analyse de son. C'est bien pour ca que je disais être au dessus d'un BPM sur le point de vue technique
sa marche sur la musique qu on veux deja sa pete tout
Le 31 janvier 2022 à 19:57:26 : Maintenant il me reste encore beaucoup de taf pour rendre le tout vraiment pro. Mais chaque nouvelle version va dans ce sens, je suis plutôt confiant.
pour voir l evo depuis plusieurs mois lache l affaire dans 1 an s est GOTY
Le 31 janvier 2022 à 19:48:34 : J'ai reussi à implémenter les features de BPM et de Metal Hellsinger, d'autres features à proposer?
un bon khey de la planete forum
mais qui bide alors que sa defonce juste TOUTE la concurence
Ca va encore niveau bide On verra quand je proposerais la démo publique .
sa merite bien plus ta reussi à interger des trucs d autre jeu en claquant des doigt s est juste OUF!
Hey hey En même temps c'était pas très compliqué avec mon système d'analyse de son. C'est bien pour ca que je disais être au dessus d'un BPM sur le point de vue technique
sa marche sur la musique qu on veux deja sa pete tout
Le 31 janvier 2022 à 19:57:26 : Maintenant il me reste encore beaucoup de taf pour rendre le tout vraiment pro. Mais chaque nouvelle version va dans ce sens, je suis plutôt confiant.
pour voir l evo depuis plusieurs mois lache l affaire dans 1 an s est GOTY
Bonjour à tous ! Je viens d'ajouter le fusil à canon scié (qui change pas mal le gameplay ) J'ai donc décidé de commencer le BOSS aka mama Poulpi! Je vais beaucoup m'inspirer des boss de Returnal, mais avec la petite touche RATS et la synchro sur la musique. Je vous donnes des news dans la journée
Returnal je ne connaissais pas, je n'ai pas de console , C'est le même genre de gameplay ? Effectivement, je n'imaginais pas que tu partais sur ce style, c'est cool, mais c'est vraiment dur de se représenter sans réel visuel, j'espère qu'on aura une idée de l'univers ou de l'ambiance même avec de simples croquis, et du coup personnellement, je suis plutôt TPS Je connais rien au code, mais pourquoi pas UE5, ce n'est pas le mieux pour l'optimisation et pour setup des graphismes de ouf sans trop d'effort ?