Après 5 ans de dev, mon jeu sur Steam va très certainement bider severe
plisskin5
2024-11-13 11:04:02
dans le trailer peut etre que tu pourrais ajouter du texte pour expliquer le jeu, preciser que c'est un rpg ou tu combats avec la bouffe, le scenario et l'objectif du personnage, les compétences à utiliser et à débloquer etc... en tout cas c'est original comme concept, récemment j'avais vu un rpg ou les combats se font en faisant un tetris , et il marche bien apparemment
pour un peu de visibilité en plus tu peux aussi tenter de contacter la chaine youtube recalbox , ils font une emission sur les jeux neo retro ou ils presentent tous les jeux qui sortent
Broulangerie
2024-11-13 11:09:03
+ 1 VDD le trailer est à revoir, c'est pas clair, et la musique est trop forte je trouve
la blonde à grosses tétines je tap's'ent'shttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png
ChromaticD
2024-11-14 01:39:46
Le 13 novembre 2024 à 03:53:13 :
Le 13 novembre 2024 à 02:39:45 ChromaticD4 a écrit :
Le 13 novembre 2024 à 02:33:25 :
Tu espères vendre combien de copies du jeu ?
En tout cas, bravo, tu as du talent et tu es très créatif
Merci crayon !
Autant de copie que possible
Mais j'avoue, si je tape les 100k copie, ça serait déjà énorme et inespéré
Le 13 novembre 2024 à 02:34:52 :
Le 13 novembre 2024 à 02:31:51 :
Le 13 novembre 2024 à 02:30:27 :
Il est sur le store Xbox ?
Non pas encore, mais un jour, il y sera ;)
C'est que sur Steam ? Ça se passe comment ça te coûtera de l'argent que ton jeu soit en ligne sur Steam ou les store Xbox pllaystation etc... ?
Faut que tu en vendes combien pour que ce soit rentable ?
C'est pas de bol le forum est bien moins actif pour t'aider.
Ça sera steam first, ensuite ça passera sur psn & xbox, j'ai payé environ 100 euros pour avoir le jeu sur Steam , après il n'y a pas de cout supplémentaire, mais la plateforme te prend 30% sur chaque vente.
Pareil pour xbox et psn mais en plus il te faut demander un devkit pour tester ton jeu.
Si je vends 8-10k copies, je me rembourse largement, mais ça sera très décevant, j'aurais fait tous ces efforts pour revenir au point de départ
Pas moyen sur Switch?
La switch y a moyen même si la résolution sera évidemment plus faible, le truc, c'est que je ne suis pas sur qu'il n'y aura pas une nouvelle console quand le jeu sortira.
J'ai testé sur steam deck & le jeu est vraiment sympa sur portable !
ChromaticD
2024-11-14 01:42:02
Le 13 novembre 2024 à 11:09:03 :
+ 1 VDD le trailer est à revoir, c'est pas clair, et la musique est trop forte je trouve
la blonde à grosses tétines je tap's'ent'shttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png
Ouai je pense faire plus de trailer gameplay un peu plus tard, mais les systèmes sont un poil complexe du coup si tu prends 5 secondes à expliquer les gens quitte direct sans voir le reste...
C'est notre temps, les gens mattent les trailers gameplay en moins de 5 sec en cliquant dans la timeline pour skip, il faut donner envie très vite de regarder le reste.
ChromaticD
2024-11-14 01:43:50
Le 13 novembre 2024 à 11:04:02 :
dans le trailer peut etre que tu pourrais ajouter du texte pour expliquer le jeu, preciser que c'est un rpg ou tu combats avec la bouffe, le scenario et l'objectif du personnage, les compétences à utiliser et à débloquer etc... en tout cas c'est original comme concept, récemment j'avais vu un rpg ou les combats se font en faisant un tetris , et il marche bien apparemment
pour un peu de visibilité en plus tu peux aussi tenter de contacter la chaine youtube recalbox , ils font une emission sur les jeux neo retro ou ils presentent tous les jeux qui sortent
Ouai j'ai l'impression qu'il faut que j'attende d'avoir une démo avant d'essayer de contacter...
La 3eme jour de festival, je suis au fond de la liste
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png
J'aurais dû appeler mon jeu Taste of Hidden
ChromaticD
2024-11-15 09:24:06
J'ai récupéré quelques wishlist principalement grâce au khey, donc je voudrais dire
Bon je suis trèeeees encore loin des 7k wishlist, apparemment c'est le minimum pour pas bide.
Je suis en route pour Shanghai, ou je vais rencontrer qq éditeurs pour leur vendre mon jeu, j'ai déjà essuyé tellement de refus j'ai même plus envie d'y aller.
Avec toute les galères pour gérer une boîte, et tout les efforts déployés je me dit que je devrais peut être oublié le rêve prétentieux d'arrêter mon taff d'esclaves pour faire un truc que j'aime.
plisskin5
2024-11-15 10:14:25
faire un jeu c'est une chose mais le vendre en est une autre, c'est pas pour rien que dans le budget d'un gros jeu le cout du marketing est souvent presque aussi elevé que le cout du jeu, donc j'imagine pas les milliers d'indés qui sortent des jeux chaque semaine sur steam et qui finissent en PLS, c'est un sacré pari que de se lancer là-dedans
Et arrete un peu de tout le temps dire que ça va bider et que tu vas jamais reussir, ça sert a rien, que le jeu bide ou pas soit deja fier de ce que tu as fait car ça a l'air top donc ça serait dommage de gacher ton travail Ensuite il y a plusieurs axes pour ameliorer la visibilité, dont sortir une demo qui va attirer plus de joueurs, et obtenir leur avis sera surrement tres benefique pour ameliorer des choses. Steam a aussi des événements ou les jeux avec des demos sont mis en avant.
Tu te deplace vraiment jusqu'a shangai la juste pour promouvoir ton jeu?
Alijuppet111
2024-11-15 10:17:17
Même si on me payait 10 000€ je jouerais pas à ce jeuhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/49/1481201791-yaahshs.png
Oreille_sale
2024-11-15 10:25:29
Pas mon style de jeu mais la DA est top. Courage ne lache jamais !
icelewis
2024-11-22 16:41:17
why not, une démo est prévu ?