Le TRAILER d'Elden Ring, BORDEL

Tomberries
2021-06-11 12:27:13

Le 11 juin 2021 à 12:25:22 :
Il a l'air extraordinaire je prie juste que le gameplay soit proche d'un DS avec un peu plus d'action/fluidité et surtout pas une merde à la sekiro basé sur le block & counter :malade: :malade:

Idem mais ça ressemble bien plus à un ds qu'à un sekiro dans ce qu'on voit.
Mais oui ce serait une énorme déception pour moi aussi.

Surcritique
2021-06-11 12:27:44

Le 11 juin 2021 à 12:25:39 :

Le 11 juin 2021 à 12:16:42 :

Le 11 juin 2021 à 12:14:50 :

Le 11 juin 2021 à 12:11:30 :

Le 11 juin 2021 à 12:09:06 :

Le 11 juin 2021 à 11:56:11 :
C'est incroyable n’empêche, de voir à quel point vous surcotez à mort ce studio.

Le jeu video a plus de 40 ans et From Software, après toute ces années a juste crée un genre, le souls-like, et des mécaniques repris par pleins de jeux différents.

A une époque ou le jeu video se démocratise de plus en plus, s'ouvre à un plus grand public, et donc, par définition, se "casualise" comme on dit. Ils te sortent des jeux dont la marque de fabrique est la difficulté, l'exigeance, le challenge et ils ont un énorme succés avec ça. C'est un magnifique tour de force.

Et t'arrives en disant "c'est surcoté" ?https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488387951-zemmour-lol.png

Après le genre souls like existe plus grâce à la popularité du jeu qu’au côté novateur de ses différentes mécaniques. Contrairement à beaucoup de jeux qui ont créé un nouveau genre. ´:(

Bah c'est sur que mécaniquement, c'est plus facile de produire un genre en partant de zéro lorsque le jeu video en est à son balbutiement qu'aujourd'hui.

Lord of the Fallen, The Surge, Nioh, Salt and Sanctuary, Ashen, Hellpoint... Pleins d'autres Les jeux qui ont découlé de l'influence des studios From Software est quand même enorme.

C'est pas non plus un truc qui arrive tout les jours, et ça montre quand même que l'appelation de "surcotage" est clairement abusé.

Je remets pas en doute l’influence, c’est que je remets en doute c’est ce qui a causé cette influence. Et selon moi elle tient plus à la popularité de la franchise qu’autre chose :ok:

Bah oui mais la popularité du jeu est dû à ses mécaniques précisément et à sa conception. Je comprend pas ton argument.

Relis c’est simple pourtant.

Tu parles de l’influence des Souls, je dis qu’elle est surtout dû à la popularité de la série plus qu’à ses mécaniques intrinsèques, qui elles, n’avaient rien de novatrices non plus :ok:

NoDDBPlease3
2021-06-11 12:27:50

Le 11 juin 2021 à 12:26:11 Surcritique a écrit :

Le 11 juin 2021 à 12:22:28 :
Si c'est un open world c'est une mauvaise idée. Le point fort des soûls c'est le level design

Dark Souls 1, le Souls avec probablement le meilleur level design de la série, a un monde connecté que l’on pourrait presque qualifier de monde ouvert :(

oui Dark Souls 1 et touts les jeux qui ont suivis sont openworld si ont prend la définition strict d'un openworldhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png
mais en vrai openworld ça sous entend que c'est très grand et ouvert, là Elden Ring est un vrai openworld "moderne"https://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png

Tomberries
2021-06-11 12:29:14

Le 11 juin 2021 à 12:26:11 :

Le 11 juin 2021 à 12:22:28 :
Si c'est un open world c'est une mauvaise idée. Le point fort des soûls c'est le level design

Dark Souls 1, le Souls avec probablement le meilleur level design de la série, a un monde connecté que l’on pourrait presque qualifier de monde ouvert :(

Je pense que ceux qui critique le coté open world par rapport au level design craignent un peu les étendues aride comme moi.
Chose que dark soul 1 n'avait pas.
La monture en est un signe, tu met pas de monture si t'a pas prévu de galopé dans des étendues généralement.

Surcritique
2021-06-11 12:29:24

Le 11 juin 2021 à 12:27:50 :

Le 11 juin 2021 à 12:26:11 Surcritique a écrit :

Le 11 juin 2021 à 12:22:28 :
Si c'est un open world c'est une mauvaise idée. Le point fort des soûls c'est le level design

Dark Souls 1, le Souls avec probablement le meilleur level design de la série, a un monde connecté que l’on pourrait presque qualifier de monde ouvert :(

oui Dark Souls 1 et touts les jeux qui ont suivis sont openworld si on prend la définition strict d'un openworldhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png
mais en vrai openworld ça sous entend que c'est très grand et ouvert, là Elden Ring est un vrai openworld "moderne"https://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png

Open world ça sous entend juste monde ouvert :(

Valfary2
2021-06-11 12:29:33

Le 11 juin 2021 à 12:27:50 :

Le 11 juin 2021 à 12:26:11 Surcritique a écrit :

Le 11 juin 2021 à 12:22:28 :
Si c'est un open world c'est une mauvaise idée. Le point fort des soûls c'est le level design

Dark Souls 1, le Souls avec probablement le meilleur level design de la série, a un monde connecté que l’on pourrait presque qualifier de monde ouvert :(

oui Dark Souls 1 et touts les jeux qui ont suivis sont openworld si ont prend la définition strict d'un openworldhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png
mais en vrai openworld ça sous entend que c'est très grand et ouvert, là Elden Ring est un vrai openworld "moderne"https://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png

A partir du moment où tu donnes une téléportation gratuite au joueur, ce n’est plus un monde ouvert. Personne ne s’embêterait à remonter le Hameau du crépuscule à pied si la téléportation était disponible.

EauRizGinTonic3
2021-06-11 12:30:09

[12:25:22] <Zackis208>
Il a l'air extraordinaire je prie juste que le gameplay soit proche d'un DS avec un peu plus d'action/fluidité et surtout pas une merde à la sekiro basé sur le block & counter :malade: :malade:

Un retour aux sources me plairait bien aussi. Par contre, c'était très bien Sekiro

Surcritique
2021-06-11 12:30:35

Le 11 juin 2021 à 12:29:14 :

Le 11 juin 2021 à 12:26:11 :

Le 11 juin 2021 à 12:22:28 :
Si c'est un open world c'est une mauvaise idée. Le point fort des soûls c'est le level design

Dark Souls 1, le Souls avec probablement le meilleur level design de la série, a un monde connecté que l’on pourrait presque qualifier de monde ouvert :(

Je pense que ceux qui critique le coté open world par rapport au level design craignent un peu les étendues aride comme moi.
Chose que dark soul 1 n'avait pas.
La monture en est un signe, tu met pas de monture si t'a pas prévu de galopé dans des étendues généralement.

La monture ne veut rien dire, c’est sûrement juste un moyen de se rendre plus rapidement d’un point a à un point b. Ça ne veut pas dire qu’il y aura nécessairement des étendues vides :(

EdnaTheIII
2021-06-11 12:30:49

Le 11 juin 2021 à 12:27:44 :

Le 11 juin 2021 à 12:25:39 :

Le 11 juin 2021 à 12:16:42 :

Le 11 juin 2021 à 12:14:50 :

Le 11 juin 2021 à 12:11:30 :

Le 11 juin 2021 à 12:09:06 :

Le 11 juin 2021 à 11:56:11 :
C'est incroyable n’empêche, de voir à quel point vous surcotez à mort ce studio.

Le jeu video a plus de 40 ans et From Software, après toute ces années a juste crée un genre, le souls-like, et des mécaniques repris par pleins de jeux différents.

A une époque ou le jeu video se démocratise de plus en plus, s'ouvre à un plus grand public, et donc, par définition, se "casualise" comme on dit. Ils te sortent des jeux dont la marque de fabrique est la difficulté, l'exigeance, le challenge et ils ont un énorme succés avec ça. C'est un magnifique tour de force.

Et t'arrives en disant "c'est surcoté" ?https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488387951-zemmour-lol.png

Après le genre souls like existe plus grâce à la popularité du jeu qu’au côté novateur de ses différentes mécaniques. Contrairement à beaucoup de jeux qui ont créé un nouveau genre. ´:(

Bah c'est sur que mécaniquement, c'est plus facile de produire un genre en partant de zéro lorsque le jeu video en est à son balbutiement qu'aujourd'hui.

Lord of the Fallen, The Surge, Nioh, Salt and Sanctuary, Ashen, Hellpoint... Pleins d'autres Les jeux qui ont découlé de l'influence des studios From Software est quand même enorme.

C'est pas non plus un truc qui arrive tout les jours, et ça montre quand même que l'appelation de "surcotage" est clairement abusé.

Je remets pas en doute l’influence, c’est que je remets en doute c’est ce qui a causé cette influence. Et selon moi elle tient plus à la popularité de la franchise qu’autre chose :ok:

Bah oui mais la popularité du jeu est dû à ses mécaniques précisément et à sa conception. Je comprend pas ton argument.

Relis c’est simple pourtant.

Tu parles de l’influence des Souls, je dis qu’elle est surtout dû à la popularité de la série plus qu’à ses mécaniques intrinsèques, qui elles, n’avaient rien de novatrices non plus :ok:

Ben non mais tu dis "Les Souls sont influents parce qu'ils sont populaires"

Mais pourquoi ils sont populaires à ton avis ?

C'est pas devenu populaire pour rien, c'est bien parce qu'ils ont distillés des mécaniques, un univers, une ambiance, un gameplay qui a impressionné à la fois les joueurs et les devs.

Je comprend pas ta logique de séparer l'un et l'autre.

NoDDBPlease3
2021-06-11 12:31:16

Le 11 juin 2021 à 12:29:24 Surcritique a écrit :

Le 11 juin 2021 à 12:27:50 :

Le 11 juin 2021 à 12:26:11 Surcritique a écrit :

Le 11 juin 2021 à 12:22:28 :
Si c'est un open world c'est une mauvaise idée. Le point fort des soûls c'est le level design

Dark Souls 1, le Souls avec probablement le meilleur level design de la série, a un monde connecté que l’on pourrait presque qualifier de monde ouvert :(

oui Dark Souls 1 et touts les jeux qui ont suivis sont openworld si on prend la définition strict d'un openworldhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png
mais en vrai openworld ça sous entend que c'est très grand et ouvert, là Elden Ring est un vrai openworld "moderne"https://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png

Open world ça sous entend juste monde ouvert :(

ben du coup Diablo 3 c'est un openworld avec ta logique, Metroid prime c'est un openworld, dark souls c'est un openworld, Resident Evil est un openworldhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png
alors que non touts ces jeux c'est pas de vrais openworld comme GTA, Horizon, RDR, BOTW, etc ... et bientôt ELDEN RINGhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png

Tomberries
2021-06-11 12:31:20

Le 11 juin 2021 à 12:30:35 :

Le 11 juin 2021 à 12:29:14 :

Le 11 juin 2021 à 12:26:11 :

Le 11 juin 2021 à 12:22:28 :
Si c'est un open world c'est une mauvaise idée. Le point fort des soûls c'est le level design

Dark Souls 1, le Souls avec probablement le meilleur level design de la série, a un monde connecté que l’on pourrait presque qualifier de monde ouvert :(

Je pense que ceux qui critique le coté open world par rapport au level design craignent un peu les étendues aride comme moi.
Chose que dark soul 1 n'avait pas.
La monture en est un signe, tu met pas de monture si t'a pas prévu de galopé dans des étendues généralement.

La monture ne veut rien dire, c’est sûrement juste un moyen de se rendre plus rapidement d’un point a à un point b. Ça ne veut pas dire qu’il y aura nécessairement des étendues vides :(

C'est possible, de toute façon ça reste beaucoup de spéculation tout ça.

jerkeke90
2021-06-11 12:31:44

Il me tarde :bave:

BonEnParis
2021-06-11 12:32:21

Le déplacement a cheval c'est dans le gameplay ? si oui ça va faire bizarrre pour un jeu from software:(

jerkeke90
2021-06-11 12:32:34

Le 11 juin 2021 à 12:30:09 :

[12:25:22] <Zackis208>
Il a l'air extraordinaire je prie juste que le gameplay soit proche d'un DS avec un peu plus d'action/fluidité et surtout pas une merde à la sekiro basé sur le block & counter :malade: :malade:

Un retour aux sources me plairait bien aussi. Par contre, c'était très bien Sekiro

Pas trop fan de sekiro perso :(

Skyword
2021-06-11 12:33:01

Le 11 juin 2021 à 12:29:14 :

Le 11 juin 2021 à 12:26:11 :

Le 11 juin 2021 à 12:22:28 :
Si c'est un open world c'est une mauvaise idée. Le point fort des soûls c'est le level design

Dark Souls 1, le Souls avec probablement le meilleur level design de la série, a un monde connecté que l’on pourrait presque qualifier de monde ouvert :(

Je pense que ceux qui critique le coté open world par rapport au level design craignent un peu les étendues aride comme moi.
Chose que dark soul 1 n'avait pas.
La monture en est un signe, tu met pas de monture si t'a pas prévu de galopé dans des étendues généralement.

Oui pareil, j'ai un peu peur des voyages à cheval de 3 minutes pour aller d'un point A à un point B, la première fois que tu le fais c'est génial mais au bout de la 5ème fois déjà tu te fais chier, j'ai des cauchemars de BOTW qui reviennent…

NoDDBPlease3
2021-06-11 12:33:18

Le 11 juin 2021 à 12:30:09 EauRizGinTonic3 a écrit :

[12:25:22] <Zackis208>
Il a l'air extraordinaire je prie juste que le gameplay soit proche d'un DS avec un peu plus d'action/fluidité et surtout pas une merde à la sekiro basé sur le block & counter :malade: :malade:

Un retour aux sources me plairait bien aussi. Par contre, c'était très bien Sekiro

Sekiro, un des meilleurs jeux From Software avec Bloodborne et DS1https://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png

Surcritique
2021-06-11 12:33:19

Le 11 juin 2021 à 12:30:49 :

Le 11 juin 2021 à 12:27:44 :

Le 11 juin 2021 à 12:25:39 :

Le 11 juin 2021 à 12:16:42 :

Le 11 juin 2021 à 12:14:50 :

Le 11 juin 2021 à 12:11:30 :

Le 11 juin 2021 à 12:09:06 :

Le 11 juin 2021 à 11:56:11 :
C'est incroyable n’empêche, de voir à quel point vous surcotez à mort ce studio.

Le jeu video a plus de 40 ans et From Software, après toute ces années a juste crée un genre, le souls-like, et des mécaniques repris par pleins de jeux différents.

A une époque ou le jeu video se démocratise de plus en plus, s'ouvre à un plus grand public, et donc, par définition, se "casualise" comme on dit. Ils te sortent des jeux dont la marque de fabrique est la difficulté, l'exigeance, le challenge et ils ont un énorme succés avec ça. C'est un magnifique tour de force.

Et t'arrives en disant "c'est surcoté" ?https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488387951-zemmour-lol.png

Après le genre souls like existe plus grâce à la popularité du jeu qu’au côté novateur de ses différentes mécaniques. Contrairement à beaucoup de jeux qui ont créé un nouveau genre. ´:(

Bah c'est sur que mécaniquement, c'est plus facile de produire un genre en partant de zéro lorsque le jeu video en est à son balbutiement qu'aujourd'hui.

Lord of the Fallen, The Surge, Nioh, Salt and Sanctuary, Ashen, Hellpoint... Pleins d'autres Les jeux qui ont découlé de l'influence des studios From Software est quand même enorme.

C'est pas non plus un truc qui arrive tout les jours, et ça montre quand même que l'appelation de "surcotage" est clairement abusé.

Je remets pas en doute l’influence, c’est que je remets en doute c’est ce qui a causé cette influence. Et selon moi elle tient plus à la popularité de la franchise qu’autre chose :ok:

Bah oui mais la popularité du jeu est dû à ses mécaniques précisément et à sa conception. Je comprend pas ton argument.

Relis c’est simple pourtant.

Tu parles de l’influence des Souls, je dis qu’elle est surtout dû à la popularité de la série plus qu’à ses mécaniques intrinsèques, qui elles, n’avaient rien de novatrices non plus :ok:

Ben non mais tu dis "Les Souls sont influents parce qu'ils sont populaires"

Mais pourquoi ils sont populaires à ton avis ?

C'est pas devenu populaire pour rien, c'est bien parce qu'ils ont distillés des mécaniques, un univers, une ambiance, un gameplay qui a impressionné à la fois les joueurs et les devs.

Je comprend pas ta logique de séparer l'un et l'autre.

Parce que je pense qu’un Souls sans sa popularité n’a pas l’influence qu’il a aujourdhui. Que contrairement à un gta 3, il ne doit pas son influence au caractère novateur de ses mécaniques ou de son design

Regarde Fortnite, lui aussi a eu une influence de fou, et des jeux qui s’en inspirent il y en a une pelleté. Pourtant c’est pas pour autant que c’est un jeu révolutionnaire ou incroyable dans ses mécaniques. Il est juste populaire donc les autres dev essayent de surfer sur cette popularité. Rien de plus.

GeraItDeRiz
2021-06-11 12:33:41

Le 11 juin 2021 à 12:25:22 :
Il a l'air extraordinaire je prie juste que le gameplay soit proche d'un DS avec un peu plus d'action/fluidité et surtout pas une merde à la sekiro basé sur le block & counter :malade: :malade:

Le gameplay de sekiro était une pépite. Les gameplay à base de timing sont les plus satisfaisant manette en main. Je comprends pas qu'on préfère les gameplay abrutissant à base de spam roulade

Surcritique
2021-06-11 12:34:51

Le 11 juin 2021 à 12:31:16 :

Le 11 juin 2021 à 12:29:24 Surcritique a écrit :

Le 11 juin 2021 à 12:27:50 :

Le 11 juin 2021 à 12:26:11 Surcritique a écrit :

Le 11 juin 2021 à 12:22:28 :
Si c'est un open world c'est une mauvaise idée. Le point fort des soûls c'est le level design

Dark Souls 1, le Souls avec probablement le meilleur level design de la série, a un monde connecté que l’on pourrait presque qualifier de monde ouvert :(

oui Dark Souls 1 et touts les jeux qui ont suivis sont openworld si on prend la définition strict d'un openworldhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png
mais en vrai openworld ça sous entend que c'est très grand et ouvert, là Elden Ring est un vrai openworld "moderne"https://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png

Open world ça sous entend juste monde ouvert :(

ben du coup Diablo 3 c'est un openworld avec ta logique, Metroid prime c'est un openworld, dark souls c'est un openworld, Resident Evil est un openworldhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png
alors que non touts ces jeux c'est pas de vrais openworld comme GTA, Horizon, RDR, BOTW, etc ... et bientôt ELDEN RINGhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png

Un monde ouvert c’est juste un monde ouvert khey, c’est pas parce qu’un jeu ne coche pas toutes les cases des clichés des open world moderne que ce n’est pas un open world :(

jerkeke90
2021-06-11 12:35:33

Le 11 juin 2021 à 12:33:18 :

Le 11 juin 2021 à 12:30:09 EauRizGinTonic3 a écrit :

[12:25:22] <Zackis208>
Il a l'air extraordinaire je prie juste que le gameplay soit proche d'un DS avec un peu plus d'action/fluidité et surtout pas une merde à la sekiro basé sur le block & counter :malade: :malade:

Un retour aux sources me plairait bien aussi. Par contre, c'était très bien Sekiro

Sekiro, un des meilleurs jeux From Software avec Bloodborne et DS1https://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png

Premier troll ou KJ.

Infos
Gestion du forum

contact@geevey.com

API disponible. Utilisez le paramètre "api" en GET, peu importe le contenu, sur une page du site.

Notes

    Partenaire: JVFlux
    Ce site n'est pas associé à Jeuxvideo.com ou Webedia. Nous utilisons seulement des archives publiques.
    Il est inutile de me spammer par e-mail pour supprimer un topic. Au contraire, en conséquence, je mettrais votre topic dans le bloc ci-dessous.
Non-assumage
    Personne n'a pas assumé de topic pour le moment.