Après 5 ans de dev, mon jeu sur Steam va très certainement bider severe

PeurDuBan2
2024-11-11 16:29:10

GG khey ça a l'air prometteur

ChromaticD10
2024-11-11 16:33:58

Le 11 novembre 2024 à 16:25:58 :

Le 11 novembre 2024 à 16:18:43 :

Le 11 novembre 2024 à 16:13:56 :

Le 11 novembre 2024 à 16:01:27 :

Le 11 novembre 2024 à 15:46:56 :
Tu as une démo ? Les Steam Fest sont un bon moyen de récolter des (vraies) wishlists

J'enlèverais les énormes seins si tu cherches un succès commercial, aucun intérêt pour un jeu de cuisine. Pour les 3 pervers que ça va te ramener, ça va faire fuir beaucoup de joueurs lambdas. C'est important de trouver sa niche bien sûr mais il faut une niche qui ait un minimum de sens :(

Le jeu a l'air clean visuellement. 2 petits défauts : la musique et le fait qu'on ait du mal à comprendre le gameplay. J'ajouterais un autre trailer avec du texte qui se concentre, dès les 1eres secondes, sur la boucle de gameplay principale.

Il y a aussi des éléments que tu peux rajouter dans ta description Steam. On joue un perso unique avec une apparence particulière : qui est-il ? Quelle est son histoire ? Est-ce qu'il y a une narration dans le jeu et si oui, à quel point est-elle présente ?

Bravo sinon, ça a l'air pas mal du tout

La vérité Khey c'est que J'aime bien les gros seins :oui: ça va pas plus loin.

Pour la narration je pense avoir mot quelques indications dans la description mais effectivement c'est un peu mystérieux je pourrais en dire plus.

J'avais peur de faire un truc trop long habituellement les joueurs ne lisent pas la description.

N'hésite pas à aller poster sur r/gamedev, je pense que tu auras des retours intéressants :ok:

Et oui tu as raison pour la description, je ne la lis jamais habituellement

Je poster sur ce sub avant mais l'auto promo est quasi interdite, il y a que in sujet hebdomadaire et c'est juste saturé

Pas pour faire de l'auto-promo, pour récolter des avis sur ta page Steam et obtenir des conseils pour le marketing de ton jeu, ce genre de post marche bien là-bas

Ils pourront te donner des opinions plus détaillées et pratiques, sur ce que tu dois mettre dans ta démo par ex, sa longueur etc.

Je sais pas j'ai toujours l'impression que c'est des mecs qui font jamais de jeux mais passe leur vie a boucler sur le sub qui conseil
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Mais après je peu me tromper

anhedoniste
2024-11-11 16:41:39

Le 11 novembre 2024 à 16:33:58 :

Le 11 novembre 2024 à 16:25:58 :

Le 11 novembre 2024 à 16:18:43 :

Le 11 novembre 2024 à 16:13:56 :

Le 11 novembre 2024 à 16:01:27 :

> Le 11 novembre 2024 à 15:46:56 :

>Tu as une démo ? Les Steam Fest sont un bon moyen de récolter des (vraies) wishlists

>

> J'enlèverais les énormes seins si tu cherches un succès commercial, aucun intérêt pour un jeu de cuisine. Pour les 3 pervers que ça va te ramener, ça va faire fuir beaucoup de joueurs lambdas. C'est important de trouver sa niche bien sûr mais il faut une niche qui ait un minimum de sens :(

>

> Le jeu a l'air clean visuellement. 2 petits défauts : la musique et le fait qu'on ait du mal à comprendre le gameplay. J'ajouterais un autre trailer avec du texte qui se concentre, dès les 1eres secondes, sur la boucle de gameplay principale.

>

> Il y a aussi des éléments que tu peux rajouter dans ta description Steam. On joue un perso unique avec une apparence particulière : qui est-il ? Quelle est son histoire ? Est-ce qu'il y a une narration dans le jeu et si oui, à quel point est-elle présente ?

>

> Bravo sinon, ça a l'air pas mal du tout

La vérité Khey c'est que J'aime bien les gros seins :oui: ça va pas plus loin.

Pour la narration je pense avoir mot quelques indications dans la description mais effectivement c'est un peu mystérieux je pourrais en dire plus.

J'avais peur de faire un truc trop long habituellement les joueurs ne lisent pas la description.

N'hésite pas à aller poster sur r/gamedev, je pense que tu auras des retours intéressants :ok:

Et oui tu as raison pour la description, je ne la lis jamais habituellement

Je poster sur ce sub avant mais l'auto promo est quasi interdite, il y a que in sujet hebdomadaire et c'est juste saturé

Pas pour faire de l'auto-promo, pour récolter des avis sur ta page Steam et obtenir des conseils pour le marketing de ton jeu, ce genre de post marche bien là-bas

Ils pourront te donner des opinions plus détaillées et pratiques, sur ce que tu dois mettre dans ta démo par ex, sa longueur etc.

Je sais pas j'ai toujours l'impression que c'est des mecs qui font jamais de jeux mais passe leur vie a boucler sur le sub qui conseil
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Mais après je peu me tromper

Oui il y a de tout, avec un peu de chance tu tomberas sur des pros
Disons que la proba est déjà plus élevée que sur le forum :hap:

anusmodo24cm
2024-11-11 18:11:02

Le 11 novembre 2024 à 15:43:12 :
J'invite les modos à épingler le topic de ce bon khey qui se donne du mal pour sa passion :ok:

mod0000000000000000000 épinglehttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/7/1515959876-check.png

Baie2Siklhlon38
2024-11-11 18:20:34

La vidéo de présentation n'est pas claire l'OP.
Comme d'autres ici, j'ai été incapable de déterminer en quoi consistait le jeu.

Courage à toi.

StainedTiling
2024-11-11 18:21:10

Même pas fichu de mettre les liens correctement :rire:

HEILGLADOS5
2024-11-11 18:28:35

Khey je suis désolé mais tu va bider et tu rembourseras jamais ton investissement. Le milieu, j'y travaille, est vérouillé de partout. T'as trois solutions pour réussir un jeu indé
-La première c'est gratter le CNC, tu dois réaliser un dossier avec ton idée de jeu etc..C'est l'aide a l'écriture puis t'as l'aide au dev aussi. En gros tu dois montrer d'ou tu viens, ton xp dans le JV, pourquoi tu fais ce jeu, si t'es compatible politiquement (donc de gauche evidement) etc...
-La deuxième, youtube. Avoir déjà une communauté ou alors tu fais des devlog, mais même là les échecs sont légion. Ils finissent par faire des placements produits pour subvenir au dev, ou des kickstarter pour les plus courageux.
-Troisième, Le réseau...
La chance qui te reste c'est que ça devienne viral...Genre tous les streamer se mettent à y jouer etc... Chose dont je doute, le concept est trop faible, en plus c'est visuellement pas drôle comparé à des fall guys, le jeu d'escalade

&ab_channel=Pontypants
Évidement je te souhaite de réussir mais t'aurais dû poster ton jeu ici y'a 5 ans en demandant des retours, y'en a plein qu'auraient accepté de donner des retours et tester ton prototype. T'as fais les choses à l'envers...
Les débutants sont trop focus sur des jeux ultra complexe avec des DA léchés alors qu'il faut faire tout l'inverse, le seul moyen de s'en sortir c'est un concept ultra puissant comme j'ai link plus haut. Pas un AAA.
Bon courage nonobstant.

ChromaticD10
2024-11-12 00:37:20

Le 11 novembre 2024 à 18:28:35 :
Khey je suis désolé mais tu va bider et tu rembourseras jamais ton investissement. Le milieu, j'y travaille, est vérouillé de partout. T'as trois solutions pour réussir un jeu indé
-La première c'est gratter le CNC, tu dois réaliser un dossier avec ton idée de jeu etc..C'est l'aide a l'écriture puis t'as l'aide au dev aussi. En gros tu dois montrer d'ou tu viens, ton xp dans le JV, pourquoi tu fais ce jeu, si t'es compatible politiquement (donc de gauche evidement) etc...
-La deuxième, youtube. Avoir déjà une communauté ou alors tu fais des devlog, mais même là les échecs sont légion. Ils finissent par faire des placements produits pour subvenir au dev, ou des kickstarter pour les plus courageux.
-Troisième, Le réseau...
La chance qui te reste c'est que ça devienne viral...Genre tous les streamer se mettent à y jouer etc... Chose dont je doute, le concept est trop faible, en plus c'est visuellement pas drôle comparé à des fall guys, le jeu d'escalade

&ab_channel=Pontypants
Évidement je te souhaite de réussir mais t'aurais dû poster ton jeu ici y'a 5 ans en demandant des retours, y'en a plein qu'auraient accepté de donner des retours et tester ton prototype. T'as fais les choses à l'envers...
Les débutants sont trop focus sur des jeux ultra complexe avec des DA léchés alors qu'il faut faire tout l'inverse, le seul moyen de s'en sortir c'est un concept ultra puissant comme j'ai link plus haut. Pas un AAA.
Bon courage nonobstant.

Ta sûrement raison, le CNC c'est mort , gros milieu consanguin + y a des femmes dans mon jeu et ça ils aiment pas.
Youtube, encore une fois je veut faire des jeux pas devenir youtuber. Les streamer ne vont jamais pickup mon jeu c'est un jeu avec une histoire ect trop long pour du stream.
Le pire c'est que je suis pas débutant :rire:

Par contre j'ai fait le jeu que je voulais vraiment faire, j'ai au moin ça pour me consoler
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/49/2/1670354625-brisado.png

ChromaticD10
2024-11-12 00:38:22

Le 11 novembre 2024 à 18:21:10 :
Même pas fichu de mettre les liens correctement :rire:

C'est le forom le newfag : IP étrangère = sélectionné

golemsociety
2024-11-12 00:39:55

on est en récession, les francais n ont plus de tune l op

ChromaticD10
2024-11-12 00:40:37

Le 12 novembre 2024 à 00:39:55 :
on est en récession, les francais n ont plus de tune l op

C'est pour ça que j'ai traduit le jeu en chinois
:-d

TheLelouch5
2024-11-12 00:41:42

c'est un slay the spire de cuisine en gros :(

Niveale
2024-11-12 00:42:35

Je ne joue à aucun jeu donc je ne serai jamais ton public, mais ça ressemble à un délire chelou.

Niveale
2024-11-12 00:45:09

Le 11 novembre 2024 à 12:48:31 :

Le 11 novembre 2024 à 12:41:56 :
Bravo khey d'avoir fait ca tout seul mais passer 5 ans sur un seul jeu et surtout dépenser 40k la dedans c'est de la folie

Oui, je suis un peu tarax...

En fait, à chaque fois, tu te dis : j'ai trop mis de temps et d'énergie, je ne peux pas abandonner, je vais pousser plus loin...

Ça s'appelle le biais du coût irrécupérable.

Beurreberry
2024-11-12 00:45:50

Le 12 novembre 2024 à 00:40:37 :

Le 12 novembre 2024 à 00:39:55 :
on est en récession, les francais n ont plus de tune l op

C'est pour ça que j'ai traduit le jeu en chinois
:-d

Les chinois pref les jeux mobile et genshin impact

OffreKheyettes
2024-11-12 00:46:15

Le 12 novembre 2024 à 00:41:42 :
c'est un slay the spire de cuisine en gros :(

Ou un Dave the Diver mystique :hap:

Avoumayang
2024-11-12 00:46:35

Ca a l'air naze mais je up quand même pour la visibilitéhttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/27/6/1499538952-antoine-de-maximy-ii.png

Beurreberry
2024-11-12 00:49:22

Fais la pub sur reddit et 4chan sinon et fais un twitter youtube etc

OffreKheyettes
2024-11-12 00:49:30

Je viens de voir le post au dessus, si t'as mis 40k dedans il va falloir que tu fasses minimum 3000 ventes (sans refundshttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png) en mettant ton jeu à 15-20€ pour revenir dans le verthttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Niveale
2024-11-12 00:51:48

Le 12 novembre 2024 à 00:42:35 :
Je ne joue à aucun jeu donc je ne serai jamais ton public, mais ça ressemble à un délire chelou.

a weird narrative cooking RPG

Bien résumé.

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