Le 05 octobre 2023 à 15:56:01 :
> Le 05 octobre 2023 à 15:54:28 :
>> Le 05 octobre 2023 à 15:47:01 :
> >> Le 05 octobre 2023 à 15:45:07 :
> > >> Le 05 octobre 2023 à 15:42:22 :
> > > >> Le 05 octobre 2023 à 15:41:31 JaimelePastix a écrit :
> > > > > Certains jeux se rapprochent de l'art total que cherchais à atteindre certains créateurs d'opéra, d'autre n'ont rien à voir avec de l'art
> > > > >
> > > > > C'est pas parce que je peins une toile que ça peut être considéré comme de l'art. Pareil pour un musique ou autre.
> > > > >
> > > > > Donc oui le jeux vidéo PEUT être de l'art si certains critères sont remplis
> > > >
> > > > Non, un jeu vidéo PEUT faire appel à des formes d'art, pour son enrobage.
> > >
> > > D'où la notion d'art total. Et aujourd'hui un jeu vidéo n'est plus forcément par essence du gameplay
> >
> > Un exemple de jeu sans gameplay ?
>
> En vrai, des jeux sans gameplay, tu en as énormément.
>
> Se déplacer dans un espace en 3D, ouvrir des portes, c'est pas du gameplay.
>
> Tu prends par exemple Stanley Parable tiens.
> Un jeu récent.
> Il a aucun réel gameplay.
>
> Tout se passe avec la narration et les déplacements.
Mais t'as un problème avec la définition du mot gameplay toihttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png
Soit tu joues et donc tu as une interaction, soit tu ne joue pas et il n'y a pas de gameplay !
Ce n'est pas compliqué !
En fait, si tu connaissais vraiment la définition du gameplay, tu saurais que personne ne s'accorde vraiment sur sa définition.
Et que le truc le plus "constructif" qui existe et qui fait état de fait aujourd'hui dans la définition du gameplay considère que le gameplay est composé de BRIQUES de gameplay.0
Et que les déplacements, ce n'est pas une brique.
C'est une metabrique.
Parce que c'est un élément inhérent à tous les jeux vidéo.
Tu peux donc très bien avoir des jeux "sans gameplay". C'est fort comme expression, mais c'est bien sémantiquement correct.
Parce que pas de gameplay sans brique.
Et c'est bien ces briques de possibilités avec lesquels les jeux se démarquent.