Le 12 mai 2022 à 02:31:48 :
Le 12 mai 2022 à 02:26:43 :
Le 12 mai 2022 à 02:24:05 :
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Le 12 mai 2022 à 01:20:17 :
Le 12 mai 2022 à 01:18:14 ChatComestible a écrit :
Le 12 mai 2022 à 01:17:11 :
Le 12 mai 2022 à 01:16:08 Zargdresh a écrit :
Le 12 mai 2022 à 01:15:45 :
Les gens aime la merde, ca me choque pas.????
C'est pas un bon jeu Elden Ring, n'en déplaise aux suceurs de Miyazabite.
Ce serait un jeu créé par Ubisoft il se serait fait éclater sur place.
Toujours dans l'excès.
Le jeu a plein de défauts, mais il extermine n'importe quelle Ubisofterie.https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png Tout ce qui explose Ubisoft dans ce jeu c'est la direction artistique absolument sublime.
Tout le reste est à jeter à la poubelle. Gameplay de merde, histoire de merde (quoique tellement inexistante que c'est difficile à juger), personnages de merde, game design de merde.
Je vais même pas citer tous les bugs, tous les problèmes techniques, les crash, la latence énorme du monde en ligne.
Gameplay de merde=non ???
Histoire de merde= Stupide de juger un jeu sur son histoire quand sa narration est implicite et au second plan, tout les jeux n'ont pas vocation à être jouer pour leur histoire. (personne ne critique BOTW pour son histoire par exemple)
Personnage de merde= Je sais pas trop ce que tu entends par là mais si tu parles du manque de développement des persos c'est la même chose que pour l'histoire.
Gamedesign de merde= Comme le gameplay je vois pas trop ce que tu lui reproches...
Technique/opti= je suis d'accord, un des plus gros point noir du jeuRoularde attaque c'est un gameplay intéressant d'après toi ? Le même gameplay recyclé depuis 2009 avec les même animations, le même sound design mais bon c'est révolutionnaire askip
"el famoso roulade attaque" , le système de combat de n'importe quelle jeu peut se résumer en 2 mots ça veut rien dire du tout.
Le jeu offre un nombre hallucinant d'armes/compétences et autres outils qui permette de varier le gameplay, sans parler des patterns des mobs/bosses qui sont excellents et diversifiés pour la grande majorité.
Je suis pas un joueur de DS donc j'ai pas pu constater de manque de renouvellement mais l'argument s'entenden vrai ça commence à devenir un peu chiant et vieillot comme gameplay
En quoi ? ça serait quoi pour toi un RPG au gameplay moderne ?
le gameplay pose pas de probleme quand il est au service d'une bonne narration, TW3 c'est une gameplay basique mais osef car derriere t'as la narration qui va avec
mass effect c'est basique aussi et pourtant ça marcheje comprend pas ce délire de faire des rpg ou des rpg actions sans narration digne de ce nom, les FS c'est plus des beat the all que des rpg hein
J'ai passé plusieurs dizaines d'heures à regarder des vidéos de lore sur les souls, alors que tw3 (qui est un jeu que j'adore aussi) j'ai pas cherché à approfondir. Dans ER c'est la curiosité du joueur qui est récompensée
ouai donc tu l'as pas eu en jeu c'est bien ce que je dis un jeu ou tu dois aller voir des video de mecs ayant saigné le jeu 5000h pour ensuite interprété 3 phrases sur un papier accrocher a une lance perdu sur la map c'est que t'as foiré quelque chose
Si tu l'as, sauf que c'est pas un truc qu'on te donne digéré dans la bouche comme si t'étais l'élu qui gravitait au centre du puzzle, t'es juste un lambda qui a des bouts d'information via les discours des pnj/notes/descriptions et c'est à toi d'avoir la jugeote (ou les youtubeurs) pour mettre ca en place.
C'est pas foiré si c'est un parti pris
Quand une grande partie des joueurs comprennent le lore uniquement grâce au wiki et au youtubeur pour moi c'est pas le signe d'un mécanisme narratif efficace.
Un jeu doit être capable de te faire rentrer dans les pompes d'un mec et son univers et ce sans avoir recours à des sources externes, information complète ou non.Par exemple Outer Wild, fait exactement ce que fait les Souls, le jeu ne fait que te présenter des bribes d'informations sur un univers plus vaste que toi, mais il le fait de manières engageante en liant gameplay et histoire.
Bon après c'est pas entièrement comparable, différent gameplay, c'est moins cryptique, mais tu vois l'idée.J'ai joué aux deux donc je comprend ce que tu me dis, et oui outer wilds fait mieux ce travail de raconter une histoire, mais ceci dit c'est le but du jeu de comprendre ce qu'il se passe, d'ailleurs le jeu tiens note visuellement des théories en montrant les lieux inexplorés.
Le gameplay principal d'ER c'est avant tout de tuer des boss, le lore lui est secondaire. Je le vois pas comme un bon ou un mauvais choix, c'est juste un parti pris du jeu que j'ai accepté car il ne nuit pas a mon expérience de jeu et aussi car j'aime bien le style de Vaati donc ca me dérange pas vraiment de me taper des vidéos de 20min/perso pour compléter ou expliquer des trucs que j'ai pas compris entièrement.
Bah justement pour moi un jeu c'est un tout, des bon point peuvent en rattraper des mauvais.
Et pour moi les jeux FromSoft sont trop pauvre niveau gameplay pour rattraper leurs mécanismes narratifs éclatax.
Mais je comprends pourquoi des gens peuvent aimer, c'est des attentes différentes disons.Putain toi aussi tu trouves les combats à chier ?
Je trouve ça mais tellement rigide ça me rend fou le perso à un GROS balai dans le culc'est parce qu'il est resté coincé dans DS3 pendant que les boss ont débloqués des pouvoirs anti gravitationnel
mais tkt si ça te saoule y'a la mimic
J'ai fini le jeu sans rien (oui je sais blablabla blague Reddit de merde faites 150x sur on joue comme on veut)
Mais c'était vraiment pas un plaisir parfois
Comme tu dis les boss font 150 acrobaties pendant que toi t'es un putain d'handicapés avec un balai dans le cul c'est vraiment chiant
Sekiro EXPLOSE ER sur ça et de loinJe fais parti du camp des joueurs FS pour qui Sekiro > All pour tout les jeux FS
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/35/3/1630497570-51ne3g7b.png Les ouin ouin pour Sekiro me manque, la y avait du monde pour chouiner, mais visiblement ER a changer la donne ils sont tous content, on se demande pourquoi
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png
Pourtant avec toutes les techniques et outils y'avait de quoi simplifier beaucoup de boss avec un peu de farm
Le 12 mai 2022 à 02:32:38 :
Le 12 mai 2022 à 02:28:24 :
Le 12 mai 2022 à 02:23:44 :
Le 12 mai 2022 à 02:16:44 :
Le 12 mai 2022 à 02:14:37 :
pourquoi vous parlez tout le temps d'ubisoft pour comparer d'ailleurs ? vous connaissez que ça comme jeux ?Oui ils n'ont que ubisoft comme réf alors que tout le monde sait que c'est de la merde
Parce que les 3/4 des mondes ouverts de ces 10-15 dernières années sont des jeux Ubi, et que la plupart des studios tiers qui font du monde ouvert ont adopté leur formule... Donc oui, quand un jeu comme ER et BOTW sort, il met des claques à tout le monde. C'est normal d'avoir Ubi comme point de référence hein ...
J'ai pas encore fait BOTW mais l'open world d'elden ring met des claques à qui ? C'est un open world basique auquel on a retiré les "?" sur la map et où les mines, catacombes et grottes sont toutes les mêmes. Y'a que les grandes instances qui sont intéressantes dans le jeu.
Je sais pas. Pour moi
la tombe des héros d'Auriza, la Siofra, Nokron, les égouts de Leyndell, le Palais de Moghwyn, l'Ainsel... et j'en passe, ce ne sont pas des C/C. J'ai rarement joué à un jeu avec autant de diversité au niveau des lieuxrien que le château de Voilorage dans lequel je suis revenu plusieurs fois pour découvrir un nouveau pan de zone
Effectivement la plus grande force du jeu, c'est son univers, la démesure permanente et le plaisir de découverte qui en découle. Les donjons legacy, je ne connais pas d'autres ow qui atteignent ce niveau de level design en parallèle de l'ow.
Seulement il y a une zone en trop, qui n'apporte pas grand chose de plus, 0 nouveau mob, en outre assez barbante à parcourir avec le brouillard et casse le rythme du jeu , puisqu'on y passe pas loin d'une dizaine d'heures de jeu. Les défauts du jeu sautent aux yeux à ce stade.
À mon avis, le jeu aurait dû prendre fin à la capitale excellent level design inédit dans un monde-ouvert, les meilleurs boss du jeu. C'est l'apogée.
Le détour dans la zone enneigées est un calvaire . De plus, les ennemis font des dégâts obscènes... C'est ridicule
Le 12 mai 2022 à 02:41:39 :
Et l'équilibrage du jeu putain on en parles ?
J'ai rarement vu un jeu solo aussi mal équilibré c'est incroyable tu te demandes si ils ont testé le jeu.
Et ça devient encore pire arrivé à la cime des géants.
Pas faux
Le 12 mai 2022 à 02:36:06 :
J'aime beaucoup le jeu, j'adore explorer la map(d'ailleurs je ressens bien plus d'intérêt pour explorer que dans God of War que j'ai fait juste avant).
Par contre je trouve qu'il peut être vraiment trop facile avec les spirit ashes et le level à outrance grâce à l'open world, entre autres... Je sais, on n'est pas obligé de s'en servir, mais le simple fait que ce soit possible me gêne. D'ailleurs j'ai presque complètement arrêté d'utiliser les spirit ashes tellement j'avais l'impression de cheat. De ce point de vue là je préfère l'approche qu'il y avait dans Sekiro. Rien pour t'aider, tu te démerdes.
Aussi un peu déçu que certains assets, comme les boss, les ruines, bâtiments, etc, soient réutilisés un peu trop, mais bon avec une map de cette taille j'imagine qu'il faut pas être trop exigeant non plus.
Ah et puis les ingrédients un peu partout sur la map... Pas trop fan non plus, c'est limite du clutter à ce niveau-là
God of War c'est un autre délire mais j'ai adoré et platine comme Sekiro, mais voila comme tu le dis et j'ai pu le constater sur des vidéos et sur les retours des khey, ce genre de connerie qui rendent accessible un FS a tout le monde sans effort ca m'insupporte.
Sekiro j'en ai chié avant de maitrisé le gameplay car j'avais de sale habitude des souls et BB et puis bordel une fois que je me suis remis en question et que j'ai compris, c'était un plaisir.
Les collègues au boulot qui viennent te voir quand tu as fini le jeu puis quand tu la platine et qu'ils sont en mode "putain explique je galère trop j'ai lacher le jeu" etc... le plaisir il est aussi la bordel
Macaron mais je rigole je suis pas un gamer trop fort ou je sais pas quoi, je joue en 90% avec des litre d'alcool dans le sang, je m'en bat les couilles sauf de rdr 2 que j'ai fait sans rien boire
Le 12 mai 2022 à 02:41:39 :
Et l'équilibrage du jeu putain on en parles ?
J'ai rarement vu un jeu solo aussi mal équilibré c'est incroyable tu te demandes si ils ont testé le jeu.
Et ça devient encore pire arrivé à la cime des géants.
Les souls ont toujours eu un équilibrages foireux, faut voir ça comme différent gameplay, avec certains clairement plus fort que d'autre (et plus simple)
Le 12 mai 2022 à 02:44:38 :
Macaron mais je rigole je suis pas un gamer trop fort ou je sais pas quoi, je joue en 90% avec des litre d'alcool dans le sang, je m'en bat les couilles sauf de rdr 2 que j'ai fait sans rien boire
J ai bien aimé rdr2 mais les serveurs sont vides
Le 12 mai 2022 à 02:41:39 :
Et l'équilibrage du jeu putain on en parles ?
J'ai rarement vu un jeu solo aussi mal équilibré c'est incroyable tu te demandes si ils ont testé le jeu.
Et ça devient encore pire arrivé à la cime des géants.
c'est à partir de là que l'équilibrage par en couille, avant la cime je trouve que c'est nickel
bon y'a la femme araignée atroce qui fait du karaté mais ça passe
ensuite c'est trop de bourrinage, les mobs sont nombreux, tapent fort, sont résistant, rapide
c'est vrai que ça devient difficile, à tel point que certains passages se font en furtif ou en courant comme un demeuré en esquivant les mobs
Faut pasnjouer au onlin de rdr 2 il sert a rien, le solo suffit, le jeux est magnifique ont dirait un film realisé par clint eastwood, le jeux parcours tellement bien la redemption, plus que le 1.
Le 12 mai 2022 à 02:41:57 :
Le 12 mai 2022 à 02:31:48 :
Le 12 mai 2022 à 02:26:43 :
Le 12 mai 2022 à 02:24:05 :
Le 12 mai 2022 à 02:21:13 :
Le 12 mai 2022 à 02:20:07 :
Le 12 mai 2022 à 02:18:51 :
Le 12 mai 2022 à 02:06:35 :
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Le 12 mai 2022 à 01:20:17 :
Le 12 mai 2022 à 01:18:14 ChatComestible a écrit :
Le 12 mai 2022 à 01:17:11 :
Le 12 mai 2022 à 01:16:08 Zargdresh a écrit :
Le 12 mai 2022 à 01:15:45 :
Les gens aime la merde, ca me choque pas.????
C'est pas un bon jeu Elden Ring, n'en déplaise aux suceurs de Miyazabite.
Ce serait un jeu créé par Ubisoft il se serait fait éclater sur place.
Toujours dans l'excès.
Le jeu a plein de défauts, mais il extermine n'importe quelle Ubisofterie.https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png Tout ce qui explose Ubisoft dans ce jeu c'est la direction artistique absolument sublime.
Tout le reste est à jeter à la poubelle. Gameplay de merde, histoire de merde (quoique tellement inexistante que c'est difficile à juger), personnages de merde, game design de merde.
Je vais même pas citer tous les bugs, tous les problèmes techniques, les crash, la latence énorme du monde en ligne.
Gameplay de merde=non ???
Histoire de merde= Stupide de juger un jeu sur son histoire quand sa narration est implicite et au second plan, tout les jeux n'ont pas vocation à être jouer pour leur histoire. (personne ne critique BOTW pour son histoire par exemple)
Personnage de merde= Je sais pas trop ce que tu entends par là mais si tu parles du manque de développement des persos c'est la même chose que pour l'histoire.
Gamedesign de merde= Comme le gameplay je vois pas trop ce que tu lui reproches...
Technique/opti= je suis d'accord, un des plus gros point noir du jeuRoularde attaque c'est un gameplay intéressant d'après toi ? Le même gameplay recyclé depuis 2009 avec les même animations, le même sound design mais bon c'est révolutionnaire askip
"el famoso roulade attaque" , le système de combat de n'importe quelle jeu peut se résumer en 2 mots ça veut rien dire du tout.
Le jeu offre un nombre hallucinant d'armes/compétences et autres outils qui permette de varier le gameplay, sans parler des patterns des mobs/bosses qui sont excellents et diversifiés pour la grande majorité.
Je suis pas un joueur de DS donc j'ai pas pu constater de manque de renouvellement mais l'argument s'entenden vrai ça commence à devenir un peu chiant et vieillot comme gameplay
En quoi ? ça serait quoi pour toi un RPG au gameplay moderne ?
le gameplay pose pas de probleme quand il est au service d'une bonne narration, TW3 c'est une gameplay basique mais osef car derriere t'as la narration qui va avec
mass effect c'est basique aussi et pourtant ça marcheje comprend pas ce délire de faire des rpg ou des rpg actions sans narration digne de ce nom, les FS c'est plus des beat the all que des rpg hein
J'ai passé plusieurs dizaines d'heures à regarder des vidéos de lore sur les souls, alors que tw3 (qui est un jeu que j'adore aussi) j'ai pas cherché à approfondir. Dans ER c'est la curiosité du joueur qui est récompensée
ouai donc tu l'as pas eu en jeu c'est bien ce que je dis un jeu ou tu dois aller voir des video de mecs ayant saigné le jeu 5000h pour ensuite interprété 3 phrases sur un papier accrocher a une lance perdu sur la map c'est que t'as foiré quelque chose
Si tu l'as, sauf que c'est pas un truc qu'on te donne digéré dans la bouche comme si t'étais l'élu qui gravitait au centre du puzzle, t'es juste un lambda qui a des bouts d'information via les discours des pnj/notes/descriptions et c'est à toi d'avoir la jugeote (ou les youtubeurs) pour mettre ca en place.
C'est pas foiré si c'est un parti pris
Quand une grande partie des joueurs comprennent le lore uniquement grâce au wiki et au youtubeur pour moi c'est pas le signe d'un mécanisme narratif efficace.
Un jeu doit être capable de te faire rentrer dans les pompes d'un mec et son univers et ce sans avoir recours à des sources externes, information complète ou non.Par exemple Outer Wild, fait exactement ce que fait les Souls, le jeu ne fait que te présenter des bribes d'informations sur un univers plus vaste que toi, mais il le fait de manières engageante en liant gameplay et histoire.
Bon après c'est pas entièrement comparable, différent gameplay, c'est moins cryptique, mais tu vois l'idée.J'ai joué aux deux donc je comprend ce que tu me dis, et oui outer wilds fait mieux ce travail de raconter une histoire, mais ceci dit c'est le but du jeu de comprendre ce qu'il se passe, d'ailleurs le jeu tiens note visuellement des théories en montrant les lieux inexplorés.
Le gameplay principal d'ER c'est avant tout de tuer des boss, le lore lui est secondaire. Je le vois pas comme un bon ou un mauvais choix, c'est juste un parti pris du jeu que j'ai accepté car il ne nuit pas a mon expérience de jeu et aussi car j'aime bien le style de Vaati donc ca me dérange pas vraiment de me taper des vidéos de 20min/perso pour compléter ou expliquer des trucs que j'ai pas compris entièrement.
Bah justement pour moi un jeu c'est un tout, des bon point peuvent en rattraper des mauvais.
Et pour moi les jeux FromSoft sont trop pauvre niveau gameplay pour rattraper leurs mécanismes narratifs éclatax.
Mais je comprends pourquoi des gens peuvent aimer, c'est des attentes différentes disons.Putain toi aussi tu trouves les combats à chier ?
Je trouve ça mais tellement rigide ça me rend fou le perso à un GROS balai dans le culc'est parce qu'il est resté coincé dans DS3 pendant que les boss ont débloqués des pouvoirs anti gravitationnel
mais tkt si ça te saoule y'a la mimic
J'ai fini le jeu sans rien (oui je sais blablabla blague Reddit de merde faites 150x sur on joue comme on veut)
Mais c'était vraiment pas un plaisir parfois
Comme tu dis les boss font 150 acrobaties pendant que toi t'es un putain d'handicapés avec un balai dans le cul c'est vraiment chiant
Sekiro EXPLOSE ER sur ça et de loinJe fais parti du camp des joueurs FS pour qui Sekiro > All pour tout les jeux FS
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/35/3/1630497570-51ne3g7b.png Les ouin ouin pour Sekiro me manque, la y avait du monde pour chouiner, mais visiblement ER a changer la donne ils sont tous content, on se demande pourquoi
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png Pourtant avec toutes les techniques et outils y'avait de quoi simplifier beaucoup de boss avec un peu de farm
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/5/1629455688-kokodebile.png
Tu ne peux pas farm dans Sekiro. Mais ouais ça ne manque pas de sale technique pour gruger. L'IA plutôt faible...
Vos DS,ER et autres jeux de merde avec des nains et des meuble qui te mange c'est bien pour les timbré
Le 12 mai 2022 à 02:44:54 :
Le 12 mai 2022 à 02:41:39 :
Et l'équilibrage du jeu putain on en parles ?
J'ai rarement vu un jeu solo aussi mal équilibré c'est incroyable tu te demandes si ils ont testé le jeu.
Et ça devient encore pire arrivé à la cime des géants.Les souls ont toujours eu un équilibrages foireux, faut voir ça comme différent gameplay, avec certains clairement plus fort que d'autre (et plus simple)
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/01/4/1641481864-0-tout-chat-casquette-lunette-kali-yuga.png
Bon oui la magie et les esprits pour moi ça enlève de l'intérêt mais c'est pas ça de ce dont je parles
Je parle de la difficulté mal branlé avec les ennemis qui te font des dégâts abusé pour rien, de l'hyper agressivité et vivacité quand t'es aussi agile qu'un obèse de 60 ans des ennemis qui te tire dessus à 30k km et avec une visé parfaite (ça m'a rendu fou ça), les boss mal branlé avec 0 fenêtres de punition et qui t'attaque 150 ans, toi t'as une endurance à gérer mais eux peuvent t'enchainer pendant 10 ans c'est quoi ça
J'ai oublié pleins de truc que j'avais en tête quand je l'ai fait mais l'équilibrage est NUL
Le 12 mai 2022 à 02:41:57 :
Le 12 mai 2022 à 02:31:48 :
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Le 12 mai 2022 à 01:18:14 ChatComestible a écrit :
Le 12 mai 2022 à 01:17:11 :
Le 12 mai 2022 à 01:16:08 Zargdresh a écrit :
Le 12 mai 2022 à 01:15:45 :
Les gens aime la merde, ca me choque pas.????
C'est pas un bon jeu Elden Ring, n'en déplaise aux suceurs de Miyazabite.
Ce serait un jeu créé par Ubisoft il se serait fait éclater sur place.
Toujours dans l'excès.
Le jeu a plein de défauts, mais il extermine n'importe quelle Ubisofterie.https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png Tout ce qui explose Ubisoft dans ce jeu c'est la direction artistique absolument sublime.
Tout le reste est à jeter à la poubelle. Gameplay de merde, histoire de merde (quoique tellement inexistante que c'est difficile à juger), personnages de merde, game design de merde.
Je vais même pas citer tous les bugs, tous les problèmes techniques, les crash, la latence énorme du monde en ligne.
Gameplay de merde=non ???
Histoire de merde= Stupide de juger un jeu sur son histoire quand sa narration est implicite et au second plan, tout les jeux n'ont pas vocation à être jouer pour leur histoire. (personne ne critique BOTW pour son histoire par exemple)
Personnage de merde= Je sais pas trop ce que tu entends par là mais si tu parles du manque de développement des persos c'est la même chose que pour l'histoire.
Gamedesign de merde= Comme le gameplay je vois pas trop ce que tu lui reproches...
Technique/opti= je suis d'accord, un des plus gros point noir du jeuRoularde attaque c'est un gameplay intéressant d'après toi ? Le même gameplay recyclé depuis 2009 avec les même animations, le même sound design mais bon c'est révolutionnaire askip
"el famoso roulade attaque" , le système de combat de n'importe quelle jeu peut se résumer en 2 mots ça veut rien dire du tout.
Le jeu offre un nombre hallucinant d'armes/compétences et autres outils qui permette de varier le gameplay, sans parler des patterns des mobs/bosses qui sont excellents et diversifiés pour la grande majorité.
Je suis pas un joueur de DS donc j'ai pas pu constater de manque de renouvellement mais l'argument s'entenden vrai ça commence à devenir un peu chiant et vieillot comme gameplay
En quoi ? ça serait quoi pour toi un RPG au gameplay moderne ?
le gameplay pose pas de probleme quand il est au service d'une bonne narration, TW3 c'est une gameplay basique mais osef car derriere t'as la narration qui va avec
mass effect c'est basique aussi et pourtant ça marcheje comprend pas ce délire de faire des rpg ou des rpg actions sans narration digne de ce nom, les FS c'est plus des beat the all que des rpg hein
J'ai passé plusieurs dizaines d'heures à regarder des vidéos de lore sur les souls, alors que tw3 (qui est un jeu que j'adore aussi) j'ai pas cherché à approfondir. Dans ER c'est la curiosité du joueur qui est récompensée
ouai donc tu l'as pas eu en jeu c'est bien ce que je dis un jeu ou tu dois aller voir des video de mecs ayant saigné le jeu 5000h pour ensuite interprété 3 phrases sur un papier accrocher a une lance perdu sur la map c'est que t'as foiré quelque chose
Si tu l'as, sauf que c'est pas un truc qu'on te donne digéré dans la bouche comme si t'étais l'élu qui gravitait au centre du puzzle, t'es juste un lambda qui a des bouts d'information via les discours des pnj/notes/descriptions et c'est à toi d'avoir la jugeote (ou les youtubeurs) pour mettre ca en place.
C'est pas foiré si c'est un parti pris
Quand une grande partie des joueurs comprennent le lore uniquement grâce au wiki et au youtubeur pour moi c'est pas le signe d'un mécanisme narratif efficace.
Un jeu doit être capable de te faire rentrer dans les pompes d'un mec et son univers et ce sans avoir recours à des sources externes, information complète ou non.Par exemple Outer Wild, fait exactement ce que fait les Souls, le jeu ne fait que te présenter des bribes d'informations sur un univers plus vaste que toi, mais il le fait de manières engageante en liant gameplay et histoire.
Bon après c'est pas entièrement comparable, différent gameplay, c'est moins cryptique, mais tu vois l'idée.J'ai joué aux deux donc je comprend ce que tu me dis, et oui outer wilds fait mieux ce travail de raconter une histoire, mais ceci dit c'est le but du jeu de comprendre ce qu'il se passe, d'ailleurs le jeu tiens note visuellement des théories en montrant les lieux inexplorés.
Le gameplay principal d'ER c'est avant tout de tuer des boss, le lore lui est secondaire. Je le vois pas comme un bon ou un mauvais choix, c'est juste un parti pris du jeu que j'ai accepté car il ne nuit pas a mon expérience de jeu et aussi car j'aime bien le style de Vaati donc ca me dérange pas vraiment de me taper des vidéos de 20min/perso pour compléter ou expliquer des trucs que j'ai pas compris entièrement.
Bah justement pour moi un jeu c'est un tout, des bon point peuvent en rattraper des mauvais.
Et pour moi les jeux FromSoft sont trop pauvre niveau gameplay pour rattraper leurs mécanismes narratifs éclatax.
Mais je comprends pourquoi des gens peuvent aimer, c'est des attentes différentes disons.Putain toi aussi tu trouves les combats à chier ?
Je trouve ça mais tellement rigide ça me rend fou le perso à un GROS balai dans le culc'est parce qu'il est resté coincé dans DS3 pendant que les boss ont débloqués des pouvoirs anti gravitationnel
mais tkt si ça te saoule y'a la mimic
J'ai fini le jeu sans rien (oui je sais blablabla blague Reddit de merde faites 150x sur on joue comme on veut)
Mais c'était vraiment pas un plaisir parfois
Comme tu dis les boss font 150 acrobaties pendant que toi t'es un putain d'handicapés avec un balai dans le cul c'est vraiment chiant
Sekiro EXPLOSE ER sur ça et de loinJe fais parti du camp des joueurs FS pour qui Sekiro > All pour tout les jeux FS
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/35/3/1630497570-51ne3g7b.png Les ouin ouin pour Sekiro me manque, la y avait du monde pour chouiner, mais visiblement ER a changer la donne ils sont tous content, on se demande pourquoi
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png Pourtant avec toutes les techniques et outils y'avait de quoi simplifier beaucoup de boss avec un peu de farm
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/5/1629455688-kokodebile.png
De toute facon que tu utilises ou pas, si tu maitrises pas la base, c'est a dire la parade, ta posture et le contre mikiri tu feras rien, utiliser les outils et les items ca aide oui pour certains boss mais c'est pas ca qui te feras finir le jeu.
Et c'est ce qui est cool avec Sekiro
Le 12 mai 2022 à 02:46:54 :
Faut pasnjouer au onlin de rdr 2 il sert a rien, le solo suffit, le jeux est magnifique ont dirait un film realisé par clint eastwood, le jeux parcours tellement bien la redemption, plus que le 1.
Oui c'est un beau film ce "jeu", effectivement
Ya pas d'equilibrage dans les souls, c'est juste no brain, ont voit bien qu'ils en ont rien a foutre de ça
Melania + cheaté tu meurs, obligé de preparer 10 pots glacés, 1 invoc, 3 sorts + bouclier des empreintes et encore c est 50-50
Le 12 mai 2022 à 02:47:46 :
Le 12 mai 2022 à 02:41:57 :
Le 12 mai 2022 à 02:31:48 :
Le 12 mai 2022 à 02:26:43 :
Le 12 mai 2022 à 02:24:05 :
Le 12 mai 2022 à 02:21:13 :
Le 12 mai 2022 à 02:20:07 :
Le 12 mai 2022 à 02:18:51 :
Le 12 mai 2022 à 02:06:35 :
Le 12 mai 2022 à 01:57:09 :
Le 12 mai 2022 à 01:51:39 :
Le 12 mai 2022 à 01:48:41 :
Le 12 mai 2022 à 01:46:08 :
Le 12 mai 2022 à 01:40:38 :
Le 12 mai 2022 à 01:38:17 :
Le 12 mai 2022 à 01:36:53 :
Le 12 mai 2022 à 01:36:01 :
Le 12 mai 2022 à 01:30:33 :
Le 12 mai 2022 à 01:27:06 :
Le 12 mai 2022 à 01:20:17 :
Le 12 mai 2022 à 01:18:14 ChatComestible a écrit :
Le 12 mai 2022 à 01:17:11 :
Le 12 mai 2022 à 01:16:08 Zargdresh a écrit :
Le 12 mai 2022 à 01:15:45 :
Les gens aime la merde, ca me choque pas.????
C'est pas un bon jeu Elden Ring, n'en déplaise aux suceurs de Miyazabite.
Ce serait un jeu créé par Ubisoft il se serait fait éclater sur place.
Toujours dans l'excès.
Le jeu a plein de défauts, mais il extermine n'importe quelle Ubisofterie.https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png Tout ce qui explose Ubisoft dans ce jeu c'est la direction artistique absolument sublime.
Tout le reste est à jeter à la poubelle. Gameplay de merde, histoire de merde (quoique tellement inexistante que c'est difficile à juger), personnages de merde, game design de merde.
Je vais même pas citer tous les bugs, tous les problèmes techniques, les crash, la latence énorme du monde en ligne.
Gameplay de merde=non ???
Histoire de merde= Stupide de juger un jeu sur son histoire quand sa narration est implicite et au second plan, tout les jeux n'ont pas vocation à être jouer pour leur histoire. (personne ne critique BOTW pour son histoire par exemple)
Personnage de merde= Je sais pas trop ce que tu entends par là mais si tu parles du manque de développement des persos c'est la même chose que pour l'histoire.
Gamedesign de merde= Comme le gameplay je vois pas trop ce que tu lui reproches...
Technique/opti= je suis d'accord, un des plus gros point noir du jeuRoularde attaque c'est un gameplay intéressant d'après toi ? Le même gameplay recyclé depuis 2009 avec les même animations, le même sound design mais bon c'est révolutionnaire askip
"el famoso roulade attaque" , le système de combat de n'importe quelle jeu peut se résumer en 2 mots ça veut rien dire du tout.
Le jeu offre un nombre hallucinant d'armes/compétences et autres outils qui permette de varier le gameplay, sans parler des patterns des mobs/bosses qui sont excellents et diversifiés pour la grande majorité.
Je suis pas un joueur de DS donc j'ai pas pu constater de manque de renouvellement mais l'argument s'entenden vrai ça commence à devenir un peu chiant et vieillot comme gameplay
En quoi ? ça serait quoi pour toi un RPG au gameplay moderne ?
le gameplay pose pas de probleme quand il est au service d'une bonne narration, TW3 c'est une gameplay basique mais osef car derriere t'as la narration qui va avec
mass effect c'est basique aussi et pourtant ça marcheje comprend pas ce délire de faire des rpg ou des rpg actions sans narration digne de ce nom, les FS c'est plus des beat the all que des rpg hein
J'ai passé plusieurs dizaines d'heures à regarder des vidéos de lore sur les souls, alors que tw3 (qui est un jeu que j'adore aussi) j'ai pas cherché à approfondir. Dans ER c'est la curiosité du joueur qui est récompensée
ouai donc tu l'as pas eu en jeu c'est bien ce que je dis un jeu ou tu dois aller voir des video de mecs ayant saigné le jeu 5000h pour ensuite interprété 3 phrases sur un papier accrocher a une lance perdu sur la map c'est que t'as foiré quelque chose
Si tu l'as, sauf que c'est pas un truc qu'on te donne digéré dans la bouche comme si t'étais l'élu qui gravitait au centre du puzzle, t'es juste un lambda qui a des bouts d'information via les discours des pnj/notes/descriptions et c'est à toi d'avoir la jugeote (ou les youtubeurs) pour mettre ca en place.
C'est pas foiré si c'est un parti pris
Quand une grande partie des joueurs comprennent le lore uniquement grâce au wiki et au youtubeur pour moi c'est pas le signe d'un mécanisme narratif efficace.
Un jeu doit être capable de te faire rentrer dans les pompes d'un mec et son univers et ce sans avoir recours à des sources externes, information complète ou non.Par exemple Outer Wild, fait exactement ce que fait les Souls, le jeu ne fait que te présenter des bribes d'informations sur un univers plus vaste que toi, mais il le fait de manières engageante en liant gameplay et histoire.
Bon après c'est pas entièrement comparable, différent gameplay, c'est moins cryptique, mais tu vois l'idée.J'ai joué aux deux donc je comprend ce que tu me dis, et oui outer wilds fait mieux ce travail de raconter une histoire, mais ceci dit c'est le but du jeu de comprendre ce qu'il se passe, d'ailleurs le jeu tiens note visuellement des théories en montrant les lieux inexplorés.
Le gameplay principal d'ER c'est avant tout de tuer des boss, le lore lui est secondaire. Je le vois pas comme un bon ou un mauvais choix, c'est juste un parti pris du jeu que j'ai accepté car il ne nuit pas a mon expérience de jeu et aussi car j'aime bien le style de Vaati donc ca me dérange pas vraiment de me taper des vidéos de 20min/perso pour compléter ou expliquer des trucs que j'ai pas compris entièrement.
Bah justement pour moi un jeu c'est un tout, des bon point peuvent en rattraper des mauvais.
Et pour moi les jeux FromSoft sont trop pauvre niveau gameplay pour rattraper leurs mécanismes narratifs éclatax.
Mais je comprends pourquoi des gens peuvent aimer, c'est des attentes différentes disons.Putain toi aussi tu trouves les combats à chier ?
Je trouve ça mais tellement rigide ça me rend fou le perso à un GROS balai dans le culc'est parce qu'il est resté coincé dans DS3 pendant que les boss ont débloqués des pouvoirs anti gravitationnel
mais tkt si ça te saoule y'a la mimic
J'ai fini le jeu sans rien (oui je sais blablabla blague Reddit de merde faites 150x sur on joue comme on veut)
Mais c'était vraiment pas un plaisir parfois
Comme tu dis les boss font 150 acrobaties pendant que toi t'es un putain d'handicapés avec un balai dans le cul c'est vraiment chiant
Sekiro EXPLOSE ER sur ça et de loinJe fais parti du camp des joueurs FS pour qui Sekiro > All pour tout les jeux FS
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/35/3/1630497570-51ne3g7b.png Les ouin ouin pour Sekiro me manque, la y avait du monde pour chouiner, mais visiblement ER a changer la donne ils sont tous content, on se demande pourquoi
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png Pourtant avec toutes les techniques et outils y'avait de quoi simplifier beaucoup de boss avec un peu de farm
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/5/1629455688-kokodebile.png Tu ne peux pas farm dans Sekiro. Mais ouais ça ne manque pas de sale technique pour gruger. L'IA plutôt faible...
Farm pour upgrades tes outils et acheter des techniques si, et quasiment tout les boss ont une faiblesse contre un outil en particulier, et pour plusieurs d'entre eux ça permet de gruger une barre de vie entière
Mention au démon de la haine que tu peux stun 3 fois avec la flute
SeptPourcent je tevoit venir avec tes critique sur le jeux en mode "c'est un film interactif" etbah oui c'est vrai, malheuresmelt pour toi ça reste le meilleur jeux de la gen, si tes incapable de te projeter dans la bande dutch et qu'il te faut le fameux gameplay roulade backslash mes couilles reste sur tes jeux avec des chien géant et des gargouille qui chante
Le 12 mai 2022 à 02:48:52 :
Le 12 mai 2022 à 02:41:57 :
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Le 12 mai 2022 à 01:40:38 :
Le 12 mai 2022 à 01:38:17 :
Le 12 mai 2022 à 01:36:53 :
Le 12 mai 2022 à 01:36:01 :
Le 12 mai 2022 à 01:30:33 :
Le 12 mai 2022 à 01:27:06 :
Le 12 mai 2022 à 01:20:17 :
Le 12 mai 2022 à 01:18:14 ChatComestible a écrit :
Le 12 mai 2022 à 01:17:11 :
Le 12 mai 2022 à 01:16:08 Zargdresh a écrit :
Le 12 mai 2022 à 01:15:45 :
Les gens aime la merde, ca me choque pas.????
C'est pas un bon jeu Elden Ring, n'en déplaise aux suceurs de Miyazabite.
Ce serait un jeu créé par Ubisoft il se serait fait éclater sur place.
Toujours dans l'excès.
Le jeu a plein de défauts, mais il extermine n'importe quelle Ubisofterie.https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png Tout ce qui explose Ubisoft dans ce jeu c'est la direction artistique absolument sublime.
Tout le reste est à jeter à la poubelle. Gameplay de merde, histoire de merde (quoique tellement inexistante que c'est difficile à juger), personnages de merde, game design de merde.
Je vais même pas citer tous les bugs, tous les problèmes techniques, les crash, la latence énorme du monde en ligne.
Gameplay de merde=non ???
Histoire de merde= Stupide de juger un jeu sur son histoire quand sa narration est implicite et au second plan, tout les jeux n'ont pas vocation à être jouer pour leur histoire. (personne ne critique BOTW pour son histoire par exemple)
Personnage de merde= Je sais pas trop ce que tu entends par là mais si tu parles du manque de développement des persos c'est la même chose que pour l'histoire.
Gamedesign de merde= Comme le gameplay je vois pas trop ce que tu lui reproches...
Technique/opti= je suis d'accord, un des plus gros point noir du jeuRoularde attaque c'est un gameplay intéressant d'après toi ? Le même gameplay recyclé depuis 2009 avec les même animations, le même sound design mais bon c'est révolutionnaire askip
"el famoso roulade attaque" , le système de combat de n'importe quelle jeu peut se résumer en 2 mots ça veut rien dire du tout.
Le jeu offre un nombre hallucinant d'armes/compétences et autres outils qui permette de varier le gameplay, sans parler des patterns des mobs/bosses qui sont excellents et diversifiés pour la grande majorité.
Je suis pas un joueur de DS donc j'ai pas pu constater de manque de renouvellement mais l'argument s'entenden vrai ça commence à devenir un peu chiant et vieillot comme gameplay
En quoi ? ça serait quoi pour toi un RPG au gameplay moderne ?
le gameplay pose pas de probleme quand il est au service d'une bonne narration, TW3 c'est une gameplay basique mais osef car derriere t'as la narration qui va avec
mass effect c'est basique aussi et pourtant ça marcheje comprend pas ce délire de faire des rpg ou des rpg actions sans narration digne de ce nom, les FS c'est plus des beat the all que des rpg hein
J'ai passé plusieurs dizaines d'heures à regarder des vidéos de lore sur les souls, alors que tw3 (qui est un jeu que j'adore aussi) j'ai pas cherché à approfondir. Dans ER c'est la curiosité du joueur qui est récompensée
ouai donc tu l'as pas eu en jeu c'est bien ce que je dis un jeu ou tu dois aller voir des video de mecs ayant saigné le jeu 5000h pour ensuite interprété 3 phrases sur un papier accrocher a une lance perdu sur la map c'est que t'as foiré quelque chose
Si tu l'as, sauf que c'est pas un truc qu'on te donne digéré dans la bouche comme si t'étais l'élu qui gravitait au centre du puzzle, t'es juste un lambda qui a des bouts d'information via les discours des pnj/notes/descriptions et c'est à toi d'avoir la jugeote (ou les youtubeurs) pour mettre ca en place.
C'est pas foiré si c'est un parti pris
Quand une grande partie des joueurs comprennent le lore uniquement grâce au wiki et au youtubeur pour moi c'est pas le signe d'un mécanisme narratif efficace.
Un jeu doit être capable de te faire rentrer dans les pompes d'un mec et son univers et ce sans avoir recours à des sources externes, information complète ou non.Par exemple Outer Wild, fait exactement ce que fait les Souls, le jeu ne fait que te présenter des bribes d'informations sur un univers plus vaste que toi, mais il le fait de manières engageante en liant gameplay et histoire.
Bon après c'est pas entièrement comparable, différent gameplay, c'est moins cryptique, mais tu vois l'idée.J'ai joué aux deux donc je comprend ce que tu me dis, et oui outer wilds fait mieux ce travail de raconter une histoire, mais ceci dit c'est le but du jeu de comprendre ce qu'il se passe, d'ailleurs le jeu tiens note visuellement des théories en montrant les lieux inexplorés.
Le gameplay principal d'ER c'est avant tout de tuer des boss, le lore lui est secondaire. Je le vois pas comme un bon ou un mauvais choix, c'est juste un parti pris du jeu que j'ai accepté car il ne nuit pas a mon expérience de jeu et aussi car j'aime bien le style de Vaati donc ca me dérange pas vraiment de me taper des vidéos de 20min/perso pour compléter ou expliquer des trucs que j'ai pas compris entièrement.
Bah justement pour moi un jeu c'est un tout, des bon point peuvent en rattraper des mauvais.
Et pour moi les jeux FromSoft sont trop pauvre niveau gameplay pour rattraper leurs mécanismes narratifs éclatax.
Mais je comprends pourquoi des gens peuvent aimer, c'est des attentes différentes disons.Putain toi aussi tu trouves les combats à chier ?
Je trouve ça mais tellement rigide ça me rend fou le perso à un GROS balai dans le culc'est parce qu'il est resté coincé dans DS3 pendant que les boss ont débloqués des pouvoirs anti gravitationnel
mais tkt si ça te saoule y'a la mimic
J'ai fini le jeu sans rien (oui je sais blablabla blague Reddit de merde faites 150x sur on joue comme on veut)
Mais c'était vraiment pas un plaisir parfois
Comme tu dis les boss font 150 acrobaties pendant que toi t'es un putain d'handicapés avec un balai dans le cul c'est vraiment chiant
Sekiro EXPLOSE ER sur ça et de loinJe fais parti du camp des joueurs FS pour qui Sekiro > All pour tout les jeux FS
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/35/3/1630497570-51ne3g7b.png Les ouin ouin pour Sekiro me manque, la y avait du monde pour chouiner, mais visiblement ER a changer la donne ils sont tous content, on se demande pourquoi
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png Pourtant avec toutes les techniques et outils y'avait de quoi simplifier beaucoup de boss avec un peu de farm
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/5/1629455688-kokodebile.png De toute facon que tu utilises ou pas, si tu maitrises pas la base, c'est a dire la parade, ta posture et le contre mikiri tu feras rien, utiliser les outils et les items ca aide oui pour certains boss mais c'est pas ca qui te feras finir le jeu.
Et c'est ce qui est cool avec Sekiro
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png
C'est sûr mais ça aide tout de même à simplifier beaucoup de boss plus complexe, après je me rends pas trop compte j'ai fini le jeu plusieurs fois et j'ai directement accroché au gameplay donc j'ai jamais eu de problème de frustration